-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Абдулла аль-Хазред
-
Да при чем тут... просто лень лезть смотреть, всё в общем стандартно, простое изменение гмст 122Х не помню какое точно, меняет шанс нападения мобов. Костёр рядом с игроком - спи спокойно, нет - мыши ногии во сне отгрызут. Выставлены ограничения по размещению костров и спальников - в воде не поставишь, в хижине не разожжешь, посреди балморы тоже, ну и по мелочи добавлено всякое.
-
Ну как бы о том и речь, что яркость прикручивается индивидуально, но с настройками вопрос актуален, так как при любой яркости фонарей их можно забить настройками ини в нет.
-
Ну блин началось опять, давай не будем магосрач сызнова разжигать, уже был спор о том какими доспехами пользуются магические классы. И лор не надо приплетать, так как магическая вместимость железных кальсон, если она находится в разумных пределах, никак не влияет на "окружение, атмосферность и факты".
-
Ну не совсем, таким образом у нас на малых лвлах становится очень ограниченным выбор вещей для зачарования и они все дорогие. Либо тут надо балансировать оружие, шмотки и броню, снижая этот огромный разрыв, а то одно колечко порой в 100 раз эффективнее части доспеха. Может это как раз и более удачный вариант решения.
-
Наградить Семпая бездонной горячей кружкой, а то мне кажется он уже их столько раздал, что его запасы подходят к концу. http://savepic.ru/13096665.png Долго что ли создать? Тем более кому надо те давно поняли ху ис ху.
-
Так, давай разберем этот вопрос. Шанс зачарования зависит от % заполнения вещи магией? К примеру если взять вещь с вместимостью 4 и зачаровать её на какую-нибудь убогую магию, заполнив шкалу вместимости, то шанс будет минимальный? Дело в том, что хотелось бы привязать шанс не к % вместимости а к конкретной, так колечко на 240 должно быть труднее зачаровать чем какой-нибудь железный наруч. Возможно это только в опенморе будет возможно, но попробовать реализовать можно. Либо сделать привязку к использованному камню или к душе, которая в нем содержится. ЗЫ Либо продумать этот момент досканально и попросить реализацию у МСРшников.
-
Пока не смотрел функцию в деле. Собственно по хорошему нужно определить проблемные навыки и характер проблемы.Что касается оружейных навыков - прокачка в целом нормальная, если балансировать скорость атаки, то короткие клинки и рукопашный бой (в особенности) должны прокачиваться чуть медленее, дробящее и секиры -чуть быстрее, но делать динамически менющуюся прокачку не стоит. Кроме того стоило бы как-то отрегулировать попадания по цели, сделав меньше промахов при низком навыке и чуть больше промахов при высоком навыке. По броне - меня всё устраивает. кузнечное дело можно чуть замедлить на высоких значениях навыка, т.е. сделать динамическую систему. атлетика - я бы ускорил прокачку но статично. Зачарование - тут надо разбираться, по идее в ванили почти невозможно зачароватьчто-то на низком навыке, в этом и состоит проблема навыка. По школам магии - замедлить статично прокачку той магии, которая накладывается на игрока, так как её качать можно даже вне боя, и чуть ускорить прокачку той магии, которая требует цель. Но не уверен что это можно как надо реализовать, надо просматривать заклинания. Алхимия - сильно замедлить прокачку на высоких навыках. Защита - увеличить минимальный шанс блокирования, увеличить прокачку на низких значениях навыка. Бездоспешный бой - тут вообще штука интересная, по хорошему привязать бы шанс уворота к навыку и при увороте прокачивать навык, но надо смотреть и пробовать реализацию. Взлом - в принципе устраивает. Красться - тоже Акробатика - я бы замедлил прокачку на низких значениях навыка, на высоких она и так нормально замедляется, за счет того, что прокачка идёт в основном из-за падений с уроном, а на высоких навыках игроку сложнее получить урон при падении. Торговля -замедлить статично, так как одна сделка закликиванием может прокачать навык на 1. Красноречие - меня устраивает.
-
Скорее да, чем нет. Тут дело может даже не в темноте ночи, а в слабом освещении фонарей. Сами по себе темные ночи - отличная атмосферная штука, но надо экспериментировать с дистанцией освещения.
-
Как-то не очень. Некоторые моменты не очень продуманы. Выходит так, что игроку необходимо прокачивать второстепенные навыки до 7 лвла, т.е. классы будут вынуждены качать не профильные навыки первыми. Есть же функция для прокачки каждого навыка в отдельности, меняются значения получаемого "опыта" при совершении определенных действий. Так при малом навыке акробатики она качается очень быстро, навык алхимии качается очень быстро на значениях навыка выше 50 и т.д. Либо есть ещё один интересный вариант: скорость прокачки навыка в зависимости от начальных значений. Т.е. если мы босмер, стрелковое оружие у нас во второстепенных навыках, но его значение 20+ то оно могло бы качаться быстрее чем к примеру у орка того же класса. А можно ещё совместить твоё решение с одним из предложенных, но с меньшей градацией и плавающими значениями, к примеру так:главные навыки 0,9+0,5*лвл/(лвл+1) важные навыки 1+4*лвл/(лвл+1) второстепенные навыки 2+10*лвл/(лвл+1) Формулы можно ещё поменять, конечно.
-
Ну я о том и говорю, что разброс для сундуков 100-700 как-то великоват, даже если не брать последние, то выходит 100-400
-
На ведьмаков кстати очень часто такая скидка, уже давно приобрел данные игры по тем же ценам.
-
На сколько я знаю - нет. Можно конечно просто стандартизировать все сундуки, ящики и шкафы одного типа по весу.
-
Интересную штуку нашел. думаю покруче rx480 и gtx1060, ценник в 2,5 раза ниже из-за того, что карточка с ремонта. Стоит ли брать подобные вещи? Когда-то ноут брал также, проблем не возникло, ценник тоже был в 2 раза ниже.
-
Nvidia победила!
-
я думаю из 240 гб можно будет пяток под морровинд выделить, остальные и без ссд пойдут на ура. Собственно уже в оффтоп ушли. Впрочем ответ я получил, сам склоняюсь к rx480.
-
Чет на wd многие жалуются, в основном претензии к тому, что быстро выходит из строя. Большие ssd под игры - роскошь, да и нет особой нужды, система собирается, чтобы морровинд не лагал. В 2018 перейдёт с ультра настроек просто на высокие.