Эхъ мда, электро-химер на вас нет. Да соглашусь, в ТЧ технические моменты риализованны фигово. Миссии перепроходил по нескольку раз, все неинтересные. Единсвтенное интерсное, даже не квест, а просто как небольшая деталь - это свихнувшийся сталкер в армейских складах, недалеко от базы Свободовцев. Установил амк, хардкорность дала мне второе дыхание. Поначалу улвекла реалистичная баллистическая система. Затем, я прошел и игру. Поразило, как благодаря сложности игры, можно повысить к ней интерес. Приходилось часто улепеытвать от 2\3 живности Зоны. Не знаю почему, но захотелось еще раз пройти, не смотря, ни на баги, ни на брутальную сложность. Просто ради атмосферы, которую я еще нигде не наблюдал. Проходя игру в 3-ий, просто ловил кайф от каждой минуты ТЧ. Прошел, к сожелению после прохождения, обещенный фриплей адово глючить. И играть невозможно - постоянно выкидывает. А вот Зов Припяти включает в себе очень много интереснго, что мне разумется понравилось и атмосферностью и новые фичи порадовали. Но во-первых хотелось побывать во всех локациях из ТЧ. Три локации с однотипным перезодом за деньги - по началу очень даже здорово. Но сделали бы тропы для опытных сталкеров, чтобы гг можно было ходить самим. Мисси кстати очень порадовали, проход по тунеллям к Припяти вне конкуренции. Игралось, всё шикарно, даже решил играть дальше, после прохождения, но просто как-то опустились резко руки, не знаю. Игра то шакерна, не знаю, просто так вышло. В планах - найти сейвы с пройденым ЗП и таки по-бродить по зоне.