Некропостить в тему про три части песков времени не охота, так что создам новую. Игра вышла в середине лета, наверное уже большинство заценили, но создам ка я темку, для тех кто еще не играл и чтобы поделится своими впечетлениями, для тех кто уже заценил. Начну с геймплея, а точнее акробатических аспектов игры, о слешерстве позже. Вначале, пока не дали спец. способности все достаточно уныло, дают вспомнить как это гонять принцем по стенкам. Самое интересное начинается в конце игры, когда все спец. способности, которые позволяют преодолевать непреодалимый участок доступны и используются чуть ли не все сразу. Ниже приведена способность заморозка воды. С ёё помощью гг сможет на небольшой промежуток времени заморозить струю воды или небольшой водопад. Кстати о воде, тут она весьма ня. http://s59.radikal.ru/i166/1009/2f/8802b0d3e31dt.jpg Фича с заморозкой весьма интерсная в использовании. Для гейплея весьма кошерная. Но вот я никак не пойму, как принц корабкается по замороженой ледяной стене?Я конечно всё понимаю, это сказка и все дела, или может принц вапче полубог-гимнаст. Но ёпрст. КАК? КАААААК? Шипов на ботинках я не заметил и скалолазного обмудирвоания тоже. В первых двух частях и по-мойму в третей Принц не мог корабкаться на стену, если он хотя бы по щиколотку в воде. Но тут как мы видим он может по совершенно гладкой поверхности пробежать как нивчем не бывало. http://s002.radikal.ru/i199/1009/1a/aa4e0d814d48t.jpghttp://i066.radikal.ru/1009/cf/f141bf06ac69t.jpg Далее дадут телепортацию в прыжке к любому врагу в поле видимости. http://s51.radikal.ru/i133/1009/44/924928f947b6t.jpg А затем, возвращение во времени некие элементы древних строений(столбы, стенки, выступы и прочее), по которым гг прыгает. Можно "воссоздать" только один элемент строений за раз. Т.е. тот элемент, что воссоздан перестает быть прозрачным и по нему можно бегать\прыгать. http://s55.radikal.ru/i147/1009/d7/ccd161b1426dt.jpg Так вот, как я уже писал выше, когда все эти способности применяются за раз, для меня игра становиться просто спошным удовольствием. Слешерство тут весьма унылое, даже бои с боссом (коих, весьма мало) выглядят не ахти. За каждого скелета дают очки опыта, и за разрущеные саркофаги (спрятаные повсюду). С помощью очков опыта можно выучить 4 различные комбат способности: Неуязвимость на короткий срок, ледяная волна, огненые шаги и удар вихрем. Рядовые скелеты умирают быстро, за 1-2 удара, но есть монстрике "потолще". Тут уже надо применять удар ногой\плечем, чтобы дизорентировать врага. http://s001.radikal.ru/i196/1009/69/5ad136530a20t.jpghttp://s002.radikal.ru/i199/1009/5f/0143f0e117a8t.jpg Но есть и плюсы, возвращены старые монстры из первой части песков времени. Например скоробеи, которых за один бой много. Нет, правда много. http://s003.radikal.ru/i204/1009/bc/e7aedc75d8dft.jpg Так же возвращены пташке, на которых можно забратся и прыгнуть на следующий акробатический снаряд. О сюжете говорить почти не о чем. Где-то в 1\4 игры становится ясно, что гг - это тот самый принц, из сюжетной цепочки Пески времени, за которого мы еще от Дахаки прятались. Это становится понятно, когда принц заговорил о Фаре, что типа она доставляет ему меньше проблем, чем его брат. Спосбоности получаем от Джина, которая в конце даже появлеятся вне Джинского царства. Но к несчастью вселяется в меч, который должен по-идее покончить с главным злодеем. Графический движок особых нагрузок на моё ведро с гвозьдями (Pentium D) не произвел. Поставилось все на максимуме, даже сглаживание врубил. А анимация взята из Принцев Пески времени (но не из 4-ой части) Хм минусы вс этйо игрушке: -Управление. -Баги. Ну и музыка мне совершенно не понарвилась, даже в 4-йо части была уровнем по-лучше. На сим всё, спасибо, тем кто осилил пост. Зы надеюсь желание поиграть в PoP мой пост не у кого не отбил. Ззы сейчас смокую каждую минуту игры, давно такое со мнойо не было. Зззы прошел, концовка не оправда мои ожидания -__-