Перейти к содержанию

Vladii

Граждане
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vladii

  1. Просто сам, когда наконец доберусь от фотошопа к 3дмаксу - я заброшу морровские кривые меши в такую голубую даль...А пока за отсутствием консьерки приходится использовать и дворника...

     

     

    ПыСы. а за наименование текстурок ведра пасиб, поработаю

  2.  

     

    А мешами я пока не занимаюсь, только текстурами.

    Так, а это что за папочки с мешами?

    Там 4 модели, в них изменен путь к новой текстуре? Значит занимался? Занимался. "А, значит ты плохой капитан, но капитан - как ни крути." © Пираты Карибского моря.

     

     

    Меши взяты полностью с ОРИГИНАЛЬНОГО РЕПЛЕЙСЕРА​, который УКАЗАН

     

     

    поработать над ретекстурированием прямых поверхностей (имеется ввиду не оружие, существа и подобное)

     

    Кроме ландшафта ничего на ум не приходит.

    Начиная от поленицы дров, вилки, ложки, металлической посуды (да любой посуды), мебели в домах итд итп. Я имел в виду ПРОСТЫЕ модели, которые не используют множество полигонов и много оттенков разнообразных цветов, как их использует одежда, монстры и прочее

     

    А насчет 3 нехороших букв, так там специально АЛЬТЕРНАТИВНАЯ текстура лежит без этих букв)

    Потому бы и хотелось поработать с кем то в паре. Та же мешковина затрагивает как минимум 4 вещи в игре: мешок большой. мешок маленький, тренировочный ковер и тренировочный манекен. Переписав путь к текстуре (указав новую) в моделях можно сделать ЧЕТЫРЕ текстуры, каждую максимально оптимизировав под свою модель. Ты попробуй изменить текстуру железной посуды - так там вообще разлет капитальный, как шкурка на какой болт как налазиет( Хотел сделать на железной посуде чеканку - так пока такой разброс варианта ноль

  3. Корзины не относятся, только мешки и бочки. А мешами я пока не занимаюсь, только текстурами. Но если текстура изменяет и вид тенировочного ковра - то само собой он будет показан. Меши взяты полностью с оригинального реплейсера. Там по ковру ток 1 не айс - эмблема Хлаалу смотрит низом в противоположную от входа сторону. Но подбиралась из расчета маленького мешка, как единственного стоящего вертикально. Надпись кстати: Великий дом Хлаалу, но поскольку ретекстур может появиться и на англоязычных сайтах, то чтоб не париться - написано готическим шрифтом и трафарет доведен до очень слабочитаемости)
    И еще - чтото у меня ниф-прога глючит на измененных плагинах, если бы кто подсказал - какую текстурку (чисто ее имя) требует ведро - то я бы и деревянное ведро под комплект с бочками поменял. А еще бы лучше - изменил бы запись в модели ведра, чтоб она требовала новую текстуру - а то задолбало, меняешь замок - изменяются вывески, мебель и еще 33 предмета) Экономисты текстур млин, а не разработчики

     


    Я бы вообще не отказался с кем нить на пару поработать над ретекстурированием прямых поверхностей (имеется ввиду не оружие, существа и подобное), он бы скидывал меш с измененной записью об имени текстуры, и старую текстуру - а я бы доводил до состояния айс) А то есть такое ощущение, что все равно придется перерисовывать ВЕСЬ Морровинд) А разграничение текстур по обьектам облегчило бы намного работу и позволило доводить до ума каждую вещь отдельно

  4.  И неплохо бы постепенно отходить от автоматизма (меньше фотошоповских фильтров, больше ручной работы вместо них) и абсолютно прямых линий.

     

     

    Насчет прямых линий - я тут полностью согласен. Но поскольку работаю в основном ток с тектстурами - то при наложении на кривые модели мора... Это еще тот гемор) Но со временем думаю научусь, ток месяц как ретекстурить начал)

  5. Вот теперь как медом помазано, и, как ныне когда-то в комментах дядька заикнулся - буду нужен по текстурам - кричи.

    Да и еще, что они таким будут?

    http://pic.fullrest.ru/fBTcG2av.png

     

    Телванни знаю, а текстуры некоего тела Вани так вообще смахивает на ретекстур тел. В таких местах "не должно быть изъяна." (с) Morrowind.

     

    Оки, буду отсматривать тщательнее. Нужны будут еще какие двери переделать - пишем. Я то этот для себя делал, но потом подумал что людям тоже какие нить из наработок пригодятся, вот и выложил

  6. Здесь можно обсуждать все мои плагины. Петь дифирамбы, как и закидывать тухлыми яйцами с помидорами тоже допускается.  Все вопросы по плагинам, все пожелания и предложения по моей дальнейшей работе с модами тоже постить в этом разделе.

    Ретекстур дверей

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-dveri

    Ретекстур ковров и гобеленов

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-kovryi-i-gobelenyi-chast1_zq

    Ретекстур созвездий

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-sozvezdiya

    Ретекстур банеров

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-baneryi-i-vyiveski

    Ретекстур контейнеров

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-bochki-i-meshki

    Реплейсер книг, версия 2.0

    https://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-knigi-versiya-20

    реплейсер храма Акатоша и Мавзолея в Эбенгарде

    http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-hram-akatosha-i-mavzoley-v-ebengarde

    Сборник-реплейсер про Балмору. 

    http://www.fullrest.ru/files/obnovennyiy-morrovind-balmora

    Сборник реплейсерно-квестовый Сейда Нин. Культ Мары

    https://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-seyda-nin-kult-maryi

    Реплейсер алхимических ингредиентов

    https://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-ingredientyi

    Сборник реплейсер колец

    https://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-koltsa

×
×
  • Создать...