-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
сказано достаточно. лучше не портить себе игру и узнать самому. тем более что есть видосы для желающих, и вообще я просто разместил объяву, а не обзор
- 73 ответа
-
- GROUND ZEROES
- PHANTOM PAIN
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кратко: лучший стелсшутер от третьего/первого лица со времен Splinter Cell (на ПК) Подробно: кандидат на игру года. Геймплейно очень сильно смахивает на самый первый Sniper Elite, только без буллет-тайм, зато с рапидом. И ТОННАМИ оружия. Точно так же ползаем на брюхе большую часть времени и тихо подкрадываемся/снимаем издалека/допрашиваем солдат - это основное и самое вкусное блюдо игры. Между миссиями фриплей практически невозбранный. Играем на двух очень больших картах с десятками многолюдных вражеских баз и аванпостов по три с половиной человека. При поднятии тревоги огневая мощь возрастает с обеих сторон и игра превращается в годный экшен. Пальба не ограничивается укрытиями и перекатами - тактических приемов ОЧЕНЬ много и нет смысла их все перечислять. На первый взгляд простой геймплей грамотно дополняется огромным количеством крупных и мелких фич: это обычный апгрейд стволов и девайсов, миссии по захвату или уничтожению прячущихся/перемещающихся на джипе/атакующих на танке целей с кучей вариантов прохождения, миссии по спасению, миссии по эвакуации, сюжетные миссии с кинематографическими сценами на десятки минут. Прокачка напарников, крутой менеджмент базы и персонала, возможность прокачивать персонал и отправлять своих солдат в закадровые миссии, как в Assassin's Creed: Brotherhood. Последний пункт тоже очень грамотно вписан в геймплей. Вражеские солдаты очень любят подстраиваться под стиль Снейка: надевают каски, если он раздает много хедшотов, или носят ПНВ, если Снейк приходит ночью и т. д. Своих подчиненных можно отправить на другой континент, чтобы они взорвали какой-нибудь склад и лишили врагов касок, например. Все это очень доставляет. Вообще по ходу игры развиваются и сам Снейк, и солдаты, и геймплей обрастает новыми фичами, при этом игра не скатывается в унылый автолевелинг - просто по ходу возникает больше проблем, но и решений тоже становится больше. В общем судя по геймдизайну, игра получилась действительно шедевральной. Игровой процесс проработан до мелочей, напихано всего столько, что можно даже сравнивать с контентом ГТА V. При этом на максимальных настройках графена выглядит очень прилично (особенно ночью и в дождь) и почти всегда идет на 60 фпс. На данный момент наиграно 30+ часов, игра пройдена на 15%, открыта четверть апгрейдов и большинство элементов базы, и становится только интереснее. PS: GROUND ZEROES - сюжетный приквел с геймлеем на час и побочными миссиями еще часов на десять (в одной из них можно спасти самого Кодзиму а потом импортировать сейвы в основную игру). По факту GZ - такой же сюжетный кусок, что и смерть Шепарда в начале Mass Effect 2. Ну и в конце рубрика забавных видосов на все случаи жизни: MGS 1-3:
- 73 ответа
-
- GROUND ZEROES
- PHANTOM PAIN
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
алсо http://i.imgur.com/DSlP6.jpghttp://i.imgur.com/Ap2p3.jpg
-
Каламита убей, тогда будешь папкой сразу
-
второй босс - это который на стене баран? вообще это обычный моб, просто обставлено все как будто что-то серьезное да, и если с башни на голову ему прыгнуть то убивается и правда с двух-трех ударов алсо, в этой игре неважно сколько у тебя дамага, важен твой скилл
-
Фоллач - это не та РПГ, в которой отыгрыш главное. Иди в оригинал син играй.
-
по-моему бред. да, в ф1 и ф2 если ты не взял с самого начала дофига интеллекта, то со скорпионом договориться никак не получится но блокировать перки! это уже слишком
-
http://pic.fullrest.ru/upl/oarmPx7A.jpg
-
да, например когда озвучивают персонажа и ты его уже не можешь представить как-то по другому, как в старых добрых рпг с текстом привет, Эцио!
-
алсо, в МГС все диалоги захваченных солдат тупо не озвучены. вселенная негодуе
-
только что узнал что саундтрек метро 2033 писали Anthesteria
-
что мне еще надо сделать? достаточно того что я играл в игру
-
ты сильно преувеличиваешь. ведьмак озвучен отлично, гораздо лучше чем в английской версии. и не надо мне тут заливать про никому не нужные "каноны"
-
ну и мне русский ведьмак больше нравится
-
и? персонажи из King's Field похожи на персонажей из Dark Souls
-
ну там вроде же среди фанатов есть и разрабы второй части
-
Скорее всего да, не доберется. Фанатская поделка - не уверен.
-
http://cs627119.vk.me/v627119489/21ddb/DfpPa-lwJ8U.jpg
-
http://www.moddb.com/mods/substance хорошая причина поставить халву заново
-
fxd перестал работать левый win на клаве. механических проблем за клавой не замечал, не так давно разбирал и чистил, после этого все было в порядке, после установки десятки клавиша точно работала. есть мнения? попробовал http://key-test.ru если нажать правый win то левый автоматически не нажимается, как ctrl или alt - это нормально?
-
Поздравляю! http://cs10537.vk.me/u141452059/-14/x_ff16e1a9.jpg