-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
зачот я один раз во сне провел очень долгое время, субъективно казалось что-то около полугода, когда проснулся и увидел лица родственников то чуть не прослезился кстати, в этом сне СИ летал в космосе на каком-то космическом корабле =3 но самый зачот когда понимаешь во сне что спишь и можешь делать все что угодно =)
-
kf тоже можно если большинство захочет, после l4d2 впечатлило меньше
-
l4d2 эпичная весч, я бы тоже зарезался =) но пока лицухи нет
-
ахахахахаха блин что-то аж мне захотелось, поставлю на ночь чтоле загружаться
-
а, все понятно, надо быть внимательнее этот засранец хоть бы сказал чтобы я шел вперед, думал это глюк
-
квест "В глубинах Саартала" Толфдир стоит на том самом месте где мне явился призрак и не идет дальше. В квесте написано "Выявить опасность в Саартале" я прошел вперед до головоломки, она состоит из шести камней, открыть не могу, что делать?
-
еще и с заводским разгоном менять
-
я за империю, а все стормклоуки - фэгготы
-
подозреваю uGridsToLoad и cellBuffer'ы в этом виновны и с uiMaxSkinnedTreesToRender поиграй
-
повышение этого говна дает падение фпс и листья на деревьях начинают либо истошно дергаться, либо замирают<br><br>вернул на дефолт, хорошо что не сохранялся<br>
-
Что ни говорите, а в моррике меню было самое удобное. Единственный минус - инвентарь с плиткой по васд в скуриме лазить? супер идея особенно когда открываешь "все" и начинаешь листать в конец списка, ага
-
вполне нордично назгулично на самом деле старый баг, лечится перезапуском только, насколько я знаю сам пока не видел
-
открываешь консоль, пишешь tcl, просачиваешься через решетку, обратно пишешь tcl в консоли
-
Не, ну это же совсем из другой серии. А эти две игры технически абсолютно одинаковые, как будто играешь в одну и ту же, даже модели те же самые. Хотя разница 5 лет UPD: охреневаю, скидка в стиме на два-в-одном - 75%, итого 74 рубля кто до сих пор не заценил - это ваш шанс
-
я еще не совсем понимаю механику стима, но у некоторых игр точно есть система оффлайнового отслеживания ачивов