-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
Не надо на меня наезжать, а то я расплАчусь Квесты это отдельный разговор, мне они очень нравятся (если это не головоломки >_<). Вот единственное, что меня заставляет играть в КР2 - это целостность мира в-общем и целом, та самая атмосферность. Все время есть эдакое ощущение праздника, как перед нг, и все время ждешь чего-то необычного, веселого и большого. С другой стороны, чего сильно не хватает - посыла к большему. Именно эта фича должна присутствовать в любой игре, именно об этом я и говорю. Понятно же, что в конце концов игра будет пройдена и играть вообще станет неинтересно. Но если разрабы на каждом шагу подчеркивают, что вот дальше-то будет просто супермегаинтересно (даже если это по сути и не так) и дальше вы получите такоооееее... то геймер начинает ссаца и ломится вперед по сюжетке, что характерно в играх последнего времени, ничего интересного в принципе по сюжетке найти нельзя и КР2 не исключение. Насчет "процесса" см. выше. Если нет обещаний чуда, то любой процесс превращается в рутину, так как знаешь, что он не прекратится. Игрушке не хватает мелочей, не хватает такого ореола вседозволенности, потому что в каждом конкретном случае очень мало вариантов выбора, практически нет их вообще. Сам процесс полета в космосе (если сравнивать с другими космосимами, к примеру) разрабы умудрились свести к простым перелетам между планетами, которые могут прерваться только случайным нападением - уж чище сделать можно было, только сделав промотку времени сразу до ближайшей планеты, потому как в других космосимах (в пример я ставлю Иксы и Фрилансер) взявши квест, приходится реально трястись над тем, чтобы его выполнить и довезти шмотку или долететь до нужной точки без потерь. Здесь если я беру квест, то точно знаю что выполню его, а если кто-то нападет то просто улечу. Что до общения с нпс - я лично думаю что тут либо совсем этого не делать, либо делать полностью и развернуто, а то получается что ты взял топор, кликнул по пеньку, и у тебя куча вариантов: "положить топор на пенек", "положить рядом с пеньком", "воткнуть в пенек" ит.п. а главного варианта "рубить пенек" - его нету совсем. И неписи превращаются в роботов.
-
Угу, а главный отстой игры - ее бессмысленность. То что ты рассказал я прекрасно знаю и все это делал много раз. Но все это действительно однообразно. Что ни делай, наградой будут только ненужные деньги или ненужные апгрейды для ненужного корабля. Потому что все ненужно. Убивать доминаторов ради того чтобы купить пушки покруче и снова убивать доминаторов (или делать что угодно другое этим оржием, хоть базы бомбить) - это, скажем так, отстойно и ведет в никуда. Нет в игре уникальных призов, а самое главное, нет неожиданностей никаких совершенно. Ты садишься на планету и тебе до последнего атома ясна структура и понятно чего ждать (хотя ждать-то как раз и нечего, если только в тюрьму не попадешь), при разговоре с пилотом всегда одни и те же варианты разговора, типа хитро закамуфлированные под разные фразы - никакой ручной работы, никаких уникальных друзей. Вспомнить фрилансера - там хоть можно было поговорить с разными людьми в баре. Что основного сюжета нет, это, кончно, плюс, однако почему в таком случае нет нескольких длинных цепочек сюжетов, которые игрок может проходить по желанию? Заметь, ведь даже доминатором стать нельзя.Ну и еще, что самое главное - что бы ты ни делал, к тебе изменится только отношение, хех, и основные базы поменяются. Какими-то личностными качествами аватар не обладает и приобрести их не может. Какими бы интересными ни были текстовые квесты, в итоге все равно ничего из них вынести нельзя, и единственный связанный параметр с основной игрой - это боянские деньги. Для пущего удовольствия под кнопкой "пройти квест" надо сделать кнопку "мгновенно пройти квест".
-
мне КР2, как бы это помягче сказать чтобы не обидеть ясчерку, надоел. Однообразный он до жути, текстовы квесты очень интересны, не спорю, но вот сама модель игры - ужасное уг. Про глобальное почтальонство я вообще молчу
-
Вах, отличный смайл
-
Посмотрел-таки Слушайте авторитетное мнение. Полностью присоединяюсь к рецензии Гоблина. По существу даже нечего добавить, так что выскажу имху Лично мне казалось после просмотра всяческих шыдевров в последнее время, что еще более вульгарный фильм, чем, к примеру тот же ватман или остаться в живых, снять просто невозможно. Однако, Федорчук открывает новые границы идиотизма. Если бы он вздумал снимать комедию, то до идеального развлечения осталось бы всего ничего. Смотрел фильм, ржал сильно. ПлакалЪ даже. Настолько все гламурно и выспренно, что действительно недалеко до комедии в духе горячих голов и иже с ними. Сам Мак, кстати говоря, вытягивает весь фильм из пучин полного отстоя, как ни странно. Играет он ничем не лучше Рады, но у него есть несомненное достоинство - добрая, лучистая улыбка. Причем самая настоящая и искренняя, это, видать, от переизбытка серого вещества. Могло быть гораздо хуже, если бы это была тупая ухмылка дебила. Так что Федорчуку надо сказать большое спасибо актеру, из-за которого фильм не воспринимается как конченое уг, каким является по сути. Но на самом деле могло быть и еще хуже Понравилось мне про 28 вариантов сценария, из которых в конечном итоге выбрали тот, который чотко по книге Так что могли скатиться в тупые необоснованные перестрелки, кои в фильме вообще не выдерживают критики, ибо сняты с мельтешением и детским имбецильским пафосом. И последнее Я, конечно же, не могу сказать, что сам Федорчук - гей. Однако замашки у него труЪ голубые. Как сказал Гоблин "маслянистые взгляды" - этого я в реале достаточно насмотрелся у одного легендарного персонажа, больше не хочу. Вступительная и конечная речь, прочитанная им же пафосным голосом, заставляет ржать уже в голос. Гай и Мак - какие-то бледные пародии на горбатую гору. Рада - просто ахтунг. Мало того, что банально страшна (хотя "не матерись на форуме" дооо, знатная "не матерись на форуме"), так еще и играть не умеет совсем. В остальном - то же самое. Это даже не гламур, а какое-то сексуальное извращение над реальностью. Такое ощущение, что режиссер подставляет зад холифуду, мол, ***те меня, я весь ваш. Короче говоря, вечер не прошел зря. Давно так не веселился. Если Феодор продолжит так измываться над сознанием граждан то кинотеатры будут дрожать от ржача. Надо, сделать еще более гламурно и нагнать еще больше стонущих под гнетов уродов каторжников. Очень кстати подходит фильму описание "Педики спасают натуралов" зы: жoпа - это что теперь, мат?
-
С днем рождения, конечно же, котик =) ПБ, ты ее знаешь, что-ли?
-
имхо, ваще фтопь все эти обновления, одно расстройство от них. если все работает - зачем ломать? Нужен нормальный антивирь и мало-мальское внимание к разным подозрительным файлам/сайтам.
-
Вот что меня прикололо в этом плаге - гаечный ключ играет такую же роль, как и металлолом, то есть, я думал что при наличии ключа металлолом будет давать больше % починки, а ключ просто-напросто разбирается и исчезает
-
Типа скрылся под новым ником, ага, и мы его не найдем. Поздравляю, товарищ, расти большой, сильный и умный! Партия не забудет про тебя С Днем Рождения!
-
Фалк, неа, точно тебе говорю, зеленый Теплые цвета, если это не ярко жолтый, чаще ассоциируются с угрозой подсознательно, а зеленый - 100% растительность. Только не "для зрения лучше" а для отдыха нервной системы. Ежик, мы не воняем, мы пытаемся выяснить как обстоят дела - вдруг кто-нибудь возьмет да и перекрасит форум в мой любимый, до шелеста листьев зеленый-зеленый цвет =) Пока же, действительно, пересел на винтерфолл, но он не идеален.
-
Спасибо, напомнил, скачаю FO2, порублюсь... Насчет "старика" - вот уж действительно где пофиг мне на графику, особенно на скорости под 250кмч
-
Стоял 1.7 как раз. Хз в чем дело, скачал 1.15, там сильно через пятую точку, но таки переименовал и переложил, спасибо. Upd: хм, что-то я не понял, PowerPack - это просто набор плагинов к нему? Просто фар есть 1.7 и даже 1.8, а повер пак выше 1.15 не видел. Чистая версия 1.7 идет без плагов, насколько я понимаю, и ты, видимо, сразу качал уже с набором плагов. Upd2: однозначно, при установке обычного Far Manager 1.7 внешнего модуля, позволяющего работать с нумерацией файлов, нет. Upd3: Так и есть, Far 1.7 + Far PowerPack 1.15 дают желаемый эффект
-
Почитал-посмотрел различные материалы по фильму, мое резюме: от пид**асов для пид**асов. Чувствуется неуловимый "голубой" стиль буквально во всем чего ни коснись, не только розовый танк...
-
хех, а мне ежовский никогда не нравился, на про всю жизнь, почитай, и сижу
-
У них не только танки розовые. Танк хотя бы грязный, а одежка у них в лесу ярко-розовая
-
А что это вообще? На какой минуте можно увидеть?
-
Я извиняюсь, вот это вот так надо - чтобы стоянка выглядела как корявый ахтунг? О_о Где освещение и текстуры? А ну марш 3д макс качать!
-
Это LN или IN? Весьма даже на уровне произведение. Мне нравится Но кажется, слишком короткое оно. Для иммерсии нужно делать минут эдак на 7-10, согласно стилю.
- 245 ответов
-
- Glitch
- Glitch-Hop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
графически фпс и видеоряд мне нравится, остальное уг
-
Майк, спам офф Просмотрел бегло фильм. Снегирь, чтобы показать задницу, туловище выворачивает под немыслимыми углами. Снято хорошо, видеоряд зачотный. Актерский состав - наполовину пидoрги, еще на 25% богоизбранная раса. Постановка драк хорошая, сами трюки в драках - ужасное уг. Компьютерная графика в целом зачотная, выигрывает благодаря цветокоррекции и освещению в целом. Что до игры актеров - все примерно на среднем уровне, нельзя сказать что прям-таки пакость. Розовый танк и Михалкова ахтунг по определению. На комменты типа: "а он был не пристегнут и хватался за корабль руками" можно забить, хотя подобные казусы присутствуют в большинстве. Подробнее опишу когда посмотрю нормально, завтра-послезавтра. ЗЫ: нащет суровости гг - правда, по-моему он просто дэбил, смотреть на сурово пашущих людей и лыбиться во всю харю - это конечно прикольно