Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. имхо, не дело это - морды актеров показывать. тот, кто фильм не смотрел вряд ли угадает, а тот кто смотрел поймет сразу. надо делать скрины редких кадров, чтобы с одной стороны, можно было догадацца, с другой - сложно тем кто смотрел-таки.
  2. лично я бы хотел увидеть бОльшую зависимость от основных характеристик special, нормальный перк "снайпер" (с увеличенным процентом попадания в башню на больших расстояниях, но не на средних и ближних ) Как предлагал Арма, сделать возможным починку оружия с помощью различных деталек а не только из такого же ствола, уменьшить износ оружия, добавить больше уникальных пушек, сделать оооочень маленький рандомный лут всяких артефактов с однообразных ящиков (например, 00.1% найти в рядовом шкафчике какую-нибудь редкую и дорогую хрень). Обязательно нужно заселить конкретные ящики, то есть, чтобы один предмет всегда лежал в одном и том же месте, а то бывает лезешь хрен знает куда и находишь в конце кучу коробок с патронами, в которых обыкновенный рандомный лут. Плюс вообще хотелось бы добавить как можно больше уникальных вещей, взаимодействующих друг с другом, например, какой-нибудь набор инструментов, который позволяет вскрыть атомную бомбу в Мегатонне, или специальный резак для роботов, чтобы, подкравшись, можно было вскрывать из без соотв перка. В музее добавить возможность запустить ракету, найдя недостающие части, мануал, технаря, который все установит, и добавить за выполнение всего этого какой-нибудь спец перк. Автоматические отмычки добавить и "электронные ключи" (кстати усложнить систему взлома замков надо просто обязательно!). Добавить побольше уникальных функций компьютерам, больше текстов в них запихнуть. Двери позакрывать на 100%, чтобы было больше желания возвращаться в пройденные локации. Добавить возможность выбивать или взрывать двери =)
  3. Заходи иногда. Живы будем - не помрем %) С днем рождения
  4. нда, отыграть за отрицательного перса по-моем можно только обрезая уши с соответствующим перком.
  5. сильно не советую перегружать лису плагами, ибо тормозить будет. одного adblock plus более чем достаточно.
  6. А за квесты карму разве не дают?
  7. О, Кальянчег, отныне нарекаешься ты Светоносцем, новость светлую принесшим. Вступлю и я в ряды модмейкеров, запущу наконец CS и посмотрю что это за зверь Дон увлекается пост ядерными рпг? О_о С каких пор?
  8. хех, а так и есть. для тебя это новость? конкретно по твоему городу судить не могу, но когда был дома, заметил что все натуральные продукты просто исчезли, и продают такое же гуано как и в Москве. Крахмал, соя, гмо. Ну не знаю, не знаю. Химикаты просто для здоровья вредны, а гмо портят генетический материал и все потомки будут жопоголовые.
  9. жрать вообще только натуральную пищу, усиленное питание только в случае если акивно качаешь мышцы, я лично против всяких протеиновых коктейлей, про анаболики вообще молчу
  10. Картман

    Spore

    Как это нет таких мешей? Ты космические корабли строил? Там на любой вкус фигуры, более чем достаточно для того чтобы смоделировать все что угодно. Текстуры так вообще процедурные.
  11. лол советчики вообще лол если драться не умеешь то изучая теорию на форуме никогда не научишься Удар по шарам на самом деле не так просто провести, тут особая обстановка нужна и практика. практика в драке вообще главное. Как сказали некоторые, проще горы обходить. Если нельзя обойти то нужно вести себя спокойно и достойно, чтобы было меньше поводов тебя бить и больше страху своим видом напускать. известны случаи, когда заведомо более сильный противник пасовал перед противником слабым, только потому что тот вел себя свободно и брал ситуацию в свои руки, а не стрелял глазками, горбил плечи и старался ускользнуть подальше. Короче говоря, надо сделать вид что ты сильный и на каких-то лохов гопников (пусть их больше и они сильнее) тебе плевать с высокой колокольни. но это опять же тренировка, хотя ситуации разные бывают. если все же хочешь подраться - найди какого-нибудь хорошего знакомого, который умеет драться хоть как-нибудь, и попроси подучить, самые основные навыки отработать - удар, блок, уход
  12. хм, это не метафорично, к счастью или к сожалению
  13. ты бы добавил, что это плагин к файрфоксу, а то он ведь не поймет...
  14. Хм, ну если ты риальне занимаешься баскетболом то выносливость у тебя должна быть на приемлемом уровне. Я бы посоветовал что-нибудь из наших, адаптированных боевых искусств пожощще (типа Кадочникова). А вообще в любом сопротивлении выигрывает тот, у кого воли к победе больше.
  15. надо развивать идею. сегодня накопал, немного сыровато (как впрочем, и все остальное), но направление правильное, продолжу *** - Надо что-то делать. Надо быстрее двигаться, - заметил Лин. Его наполовину восстановленное туловище функционировало с горем пополам. - Ничего страшного, - Тиан поправил его зрительную связку, - успеем. У меня родилась интересная идея. Хм… мастер… Мастер Исс! Исс оторвался от созерцания останков пришельца, уничтоженных вторым танком: - Да… Я выслушаю любую вашу бредовую идею… только давайте быстрее закончим, я чувствую слабость… - Ничего бредового. Обычная процедура, которую вы можете провести за пару минут. Восстановите сканер, но оставьте все внешние дефекты. Исс вышел. Где-то за стенами слышалось буханье. - На этот раз они взялись за нас по-настоящему. Надеюсь, они не телепортируют кусок скалы на солнце вместе с нами? – хихикнул Тиан. Чи сидел в углу и упорно молчал. - Я, кажется, догадываюсь, что ты хочешь сделать, - прошуршал Лин. - Именно, именно. Не зря мы создали еще один ядерный портал, - Тиан расплылся в улыбке, - это будет большой неожиданностью для всех. Впрочем, мне надо подумать над программой. - Подождите… какой программой? - Лин взволнованно поерзал металлическим манипулятором. - О-о-о, я отыграюсь… - Лин методично запускал все программные модули подряд. В помещении появлялось все больше и больше панелей. - Что ты… собираешься сделать? - Всё. Глава 2 Рецепторы и синапсы (1 главу переименовал в "Скорость") Первой мыслью было – встать. Встать и стоять как скала, не двигаясь. Так, чтобы это отрицательное чувство пропало… его тело находится в неправильном положении. Тело находится в неправильном положении. Тело находится в неправильном… Повторяется и повторяется. Это его мысли. Наконец, он осознал себя. «Я – Максим» «Надо что-то сделать» «…» «Встать» «Не могу встать» «Почему?» «Сделай так…» «Что-то случилось» «Встать» Он встал. Вслепую. Ничего не чувствуя, кроме положения своего тела. Тело тоже не ощущалось. Ничего. Ничего кроме… вестибулярного аппарата? Макс вдруг понял, что знает все об устройстве своего уха и той части черепа, где находится этот орган, хотя никогда не увлекался биологией. «Биология – от греческого «жизнь» и «наука» - система наук о живых организмах. Анатомия, антропология, бионика, ботаника…». Макс дернул головой. Навязчивые образы прошли. Что-то все-таки не так. «Зрение» «Открыть глаза» «Не могу» «Почему?» «Нет входа» «Есть вход» «Открыть глаза» Макса вдруг что-то щелкнуло по лбу: зрение включилось как старый телевизор – что-то зашипело, задергалось, будто экран загорелся перед его глазами. Сначала было мутно, темно, но потом в центре появилась точка, она разрослась, и появилось изображение. Черно-белое, с помехами, как раз в духе старого сломанного телевизора. Вокруг слабо дымились развалины. Макс со стопроцентной точностью опознавал куски предметов: обломок стены, кусок трассировочного кабеля, обломок подставки телепорт-портала, неизвестная часть из «…» кристаллическая решетка «…» напоминает много раз наслоенный сам на себя титан с примесью углерода «…» карбонит. «Карбонит – прочное микроволокно, использующееся преимущественно в военных сплавах, состоящее из выплавленной в температуре ядерной реакции материи. Состав: углерод, водород, титан, алюминий, процентное соотношение…» «Нет» Макс пригляделся и приблизил изображение. Анализировал деталь подробнее. «…» «… … … вероятно, передняя часть бронированного корпуса военного танка модели «AS011», общие повреждения составляют… 65,78% поверхности, 98,03% структуры, вероятность нахождения противника в секторе составляют … … … 2,62%».
  16. Странная какая-то роза... необычная. Эмоциональная
  17. Объективный обзор дайте, пожалуйста
  18. да, фильм советую, я ее вообще не узнал, в Т3 она полный урод
  19. во, маладетс =) вспоминл или нагуглил?
  20. мхех, нет, конан старье, этот новенький относительно. сюжет эпичный, по мотивам скандинавских саг Ситролл, неа. Вроде несложный фильм, даже по 1общероссийскому телеелевидению показывали не раз
  21. я сию барышню помню только в еще в одном фильме, причем играла вместе с тем бравым молодцем, что на прошлом скрине. считайте это подсказкой Ситролл, размодерируйся
×
×
  • Создать...