Перейти к содержанию

DagotYr

Граждане
  • Постов

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DagotYr

  1. Забираюсь в Гнисисе на минарет антий неадекватно дешевых еще не встречал, пока только оружие и броня.
    Еще порция недооцененных артефактов.

     

    Но это получается притча о "палке с двумя концами". Если увеличить цены на данные артефакты,соответственно, нужно у героя увеличить расход денежных средств. Увеличить как вариант цены на зачарование, создание заклинаний, ввести гильдейские взносы для всех гильдий, найм и прокачка помошников итд.

  2. Забираюсь в Гнисисе на минарет на самую верхотуру. Глубокая ночь, все храмовники делают вид что спят. Вокруг ни души, где-то далеко внизу имперские стражники шастают по своим патрульным делам. На верхотуре одна из книг "36 уроков". Я их всегда коллекционирую, поэтому книжку я того-сь... взял в коллекцию, да. Получаю надпись: "Вы были изгнаны из Храма".

    КТО мог меня запалить в 2 часа темнейшей ночи в пустынной башне?  :facepalm2:

     

    "Тебя подставили! Ничтожество. "

  3. Всем привет! А плагин на повышение цен у торговцев и более дорогое перемещение между городами убрали? Если да, то зачем, было же круто и какой плагин надо скачать чтобы его вернуть, а то слишком легко играть?

    Лайфхак: подходишь к торговцу и выкладываешь рядом с ним лишние деньги. Или закидываешь их под ближайший камень. И никакой плагин не нужен. Не благодари.

    Всем привет! А плагин на повышение цен у торговцев и более дорогое перемещение между городами убрали? Если да, то зачем, было же круто и какой плагин надо скачать чтобы его вернуть, а то слишком легко играть?

    Полностью поддерживаю, такой плагин очень нужен. Некоторые говорят, зачем это мол выкини деньги и все, но это бред. Смысл тогда денег, пусть будет все бесплатно. Или давайте тогда введём налоги, на дома, на возможность быть в гильдия итд.
  4. Добавьте гайд по описанию уровней сложности. Там при старте игры 3 уровня сложности, в чём отличия? И там ещё есть уровень сложности до 100 процентов в настройках, тогда это зачем? (если есть сложность при новой игре)
  5. Поигрываю параллельно в обливион, и отметил для себя в плане удобства интерфейса в обле и нехватки в морровинде - это таймер активных заклинаний, типа призыва существ, светоча и т.д., в морровинде мне этого недостает, приходится параноить и чаще рекастить светоч, в страхе что в склепе в сражении с нежитью вдруг потухнет свет, как неоднократно бывало)) Мода такого не нашел, хотя плотно не искал. Хорошо было бы сделать в сборке как включаемую настройку по желанию, ну это как личное наблюдение такое.

    edb2052be1f23f60703bfa897e700b77.jpg

     

    Создавайте сами заклинания или через магов и выбирайте нужное время того или иного заклинания.

  6. Если за пару лет не помру, надеюсь погонять финальную версию. :-)

    Финальной версии и не должно быть, постоянное развитие, улучшение сделает игру воистину великой. И не угаснет пламя интереса к ней.

  7. А тем, что уходит необходимость в покупке свитков вмешательства Альмсиви, Божественного вмешательства, покупке хилок, мп, молотов кузнец. Ведь зачем их покупать, достаточно взять халяву из сундука. А продажа, только весь хлам из сундуков продашь, поторгуешься, идёшь назад мимо сундука, а он опять полон. Ну неинтересно так. Скажите, что это дело каждого продавать или нет, ну так почему тогда ставят замки на сундуки со шмотом, почему прячут стеклянный и дорогой лут, ведь это дело каждого пользоваться или нет. Или скажете, мол, как можно сравнивать хлам из сундуков за 1 тыс с дорогостоящим шмотом, но простите, таких гильдий не одна, а в каждом городе. Если по 1 тыс, а я уверен там больше, то получается 5 тыс (5 же городов с гильдия и), а это уже, простите, стоимость стеклянного кинжала. А я скажу, что такая халява ломает интерес к игре. И я не хочу спорить ни коим образом, я лишь хочу, чтобы было интересно играть. Но чем плохо, выполнил задание в гильдии магов, получил плюшку в виде зелий и свитков, к чему халява в виде сундука.
  8. Играю на выживании, тоже считаю, что гильдейские сундуки надо немного пофиксить. Даже если по 1 тыс с одной только балморской гильдии это много. Денег и так можно заработать, можно легко найти что украсть в той же Балморе, достаточно немного побегать и подумать.
  9. В самом деле, были бы интересны новые фичи в игре, связанные с дверьми или сундуками. Например в Н пещере находится сундук на который наложен чары, а открыть его можно лишь убив мага, который наложил эти чары. А найти этого мага можно лишь прочитав Н книгу, в которой рассказывается о месте, где он скрывается.
  10. Да нормальная рыбка, не надо её обижать. А низкоуровневым дохлякам нечего нырять, где не следует. В конце концов, используйте магию хождение по воде (заклинания или свитки). Ещё бы медуз в море запустить, которые паралич накладывают.
×
×
  • Создать...