DagotYr
-
Постов
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DagotYr
-
-
Без проблем, в лаунчере галочки убираете и играете без него. Прежде чем отключать побывайте в старом Эбенгарде, там потрясающе. Да и в дальнейшем, когда переведут Tr, там будет очень много интересных квестов. Вернее они уже есть, но тк язык английский, они временно не работают.Можно ли безболезненно отключить Tamriel Rebuilt?
-
Добрый вечер. Играю на ОпенМв, установил бижутерию Величия и эпический боссов из Lineage, а также луки. В игре нет иконок бижи, а когда выкладыапю на землю жёлтые восклицательный знаки. Купил лук из L2 у Лорбумола, иконка есть, но он весь ярко фиолетовый, насчёт других луков не проверял, но думаю, будет так же. Может я что то не так сделал? (в дату как положено скопировал все) Или на ОпенМв патчи не работают? Буду очень благодарен, если поможете.
-
Здравствуйте, есть пару вопросиков по сборке.
1. Можно ли как то обновиться с 3.0 до 4.0? Или нужна обязательная переустановка?
2. Что значит онлайн и оффлайн установщик?
Нет обновиться с 3.0 до 4 нельзя. Удалите 3.0 и установите 4.Сохранения с 3.0 тоже не подойдут к 4.0. С установкой все просто, качайте онлайн установщик, игра сама себя обновит, скачает все необходимое. Офлайн установщик - вы скачиваете игру сразу. Без разницы, что вы выберете, я через онлайн устанавливал.
-
Есть 2 варианта становления архимагом. Если после завершения всех квестов спросить у Сцинка о повышении, то он даст вам пакет, отдав который вы станете тоже архимагом. Если вы хотите убить нынешнего архимага и забрать его барахлишко, надо пойти к архимагу после завершения всех квестов и вызвать его на дуэль. Брать пакет у Сцинка при этом не нужно. Такая вот хитрость, ещё с ванили.А, да, еще вопрос про архимага.
При полном прохождении гильдии магов, он просто остается, типа нас двое и живи с этим.(А у него мощный амулет и роба так то)
Я то его завел в укромный угол и грохнул, но раньше то мы с ним легально бились на арене и все норм было!
Подскажите, может легальный способ есть его на дуэль вызвать?
Про проблемы у вас с игрой. Не работает магический свет? Используйте кошачий (ночной глаз) он намного лучше. Если вы где то застреваете, делайте бета комент об ошибке, так авторы смогут найти это место и исправить. Проблемы при наведении и получении подсказки, тоже впервые слышу про такое - это же не Скайрим с фаст тревелом.
-
Вам не нужно ничего редактировать, просто прикрепите скриншот, где и кем по вашему мнению написано нелитературно и неправильно. Можете предложить свой вариант, если будет лучше, авторы репака обязательно исправят.Всем еще раз привет! Пришел в Когорун, в Храме Фей встретил общительного, но неграмотного Дагота Увила. Он предложил отведать плоти, а игра предложила обозвать его корпрусным грязекрабом или согласиться. Вопросов два: какой это мод и как мне отредактировать реплики, чтобы Увил общался литературно, как другие даготы?
. :D
-
Там есть другой вход. Попасть в эту локацию можно по квесту. Эм, не скажу по какому, сами найдёте в Балморе.Всем привет!
В Аркнтанде есть локация "галерея четырех лун" которая сразу после входа закрыта решеткой. Как дальше решетки пройти? Каких-либо возможностей я не нашел это сделать.
-
спасибо за ответ. А по карте ничего не подскажете? Я выше писал
На движке ОпенМв есть карта, насколько я помню.
-
Работает, только что проверил. Не работала одна из старых версий, давно пофикшено. Обновите лаунчер
Если интернет не подключен, лаунчер выдаст эту рамку. Жмёшь закрыть, закроется весь лаунчер. Вывод: через конфигуратор возможно запустить игру только тогда, когда есть интернет.Работает, только что проверил. Не работала одна из старых версий, давно пофикшено. Обновите лаунчер
-
Сурово, как у вас все это идёт без конфликтов? =)Всем добрейшего времени суток. Спасибо за эту грандиозную работу, которые Вы делаете для нас.
Наблюдаю за Вашей командой где-то с MFR 3.0.*, но руки так и не доходили полноценно погрузиться в этот улучшенный чудесный мир. Первый и единственный раз, когда полноценно проходил игру, было лет 13 наверно назад. После этого были лишь жалкие попытки создания сборок с реплейсерами и прочим. Но надолго меня не хватало и игра ограничивалась лишь прохождением пары фракций... Сейчас снова зацепила игра. Но, как в том анекдоте "дайте мне таблеток от жадности и побольше" и хочется по максимуму попробовать всё то большинство модов, которыми обросла игра за долгие годы. Но так как конфликты в большинстве будут прям неизбежны, я хотел бы попросить помощи корифеев игры, какие моды можно убрать, а какие может уже и есть в сборке MFR 4 (за мой список чур камнями не кидаться ):
GameFile0=Beyond YsGramor 4.esm
GameFile1=Bloodmoon.esm
GameFile2=MCA.esm
GameFile3=MFR.esm
GameFile4=Morrowind Advanced.esm
GameFile5=Morrowind.esm
GameFile6=Sky_Main.esm
GameFile7=Tamriel_Data.esm
GameFile8=The Black Mill.esm
GameFile9=TheGloryRoad.esm
GameFile10=TheGloryRoad_1C.esm
GameFile11=Tribunal.esm
GameFile12=TR_Mainland.esm
GameFile13=TR_Preview.esm
GameFile14=3shades_1C.esp
GameFile15=@_ISNw_traveling+1.esp
GameFile16=@_ISNw_traveling+2.esp
GameFile17=@_ISNw_traveling+3.esp
GameFile18=@_ISNw_traveling.esp
GameFile19=acsSunsiBBShirt.esp
GameFile20=Almsivi Enigma-1.esp
GameFile21=Amulet of Teleportation.esp
GameFile22=Archmagister_job.esp
GameFile23=Axe Nerevarine.ESP
GameFile24=Book TheGloryRoad I.esp
GameFile25=CaiusReturn_1C.esp
GameFile26=Caldera Mages Guild Expanded v1.2.esp
GameFile27=ChestAlchemist.ESP
GameFile28=Children of The Night Part 1.esp
GameFile29=CM_Minor_Quests_1.3RUS.esp
GameFile30=CoTN2.esp
GameFile31=curse.esp
GameFile32=DaedricCraft 05.esp
GameFile33=DaedricCraft 05wog.esp
GameFile34=Death's Doorstep.esp
GameFile35=Deus Mallei v1_1.esp
GameFile36=Easy_labirint.esp
GameFile37=EBQ_Artifact.esp
GameFile38=Enchanting_Realism.esp
GameFile39=Enchanting_Realism_all.esp
GameFile40=Far East.esp
GameFile41=For Name Clif Raser.esp
GameFile42=FortDragon.esp
GameFile43=Jiub.esp
GameFile44=JMK - Ayleid Remnants.esp
GameFile45=Kagrenac_1C.esp
GameFile46=KS_Julan_Ashlander Companion_1.3.esp
GameFile47=LightHouse.ESP
GameFile48=Light_Wind_v2_0.esp
GameFile49=LootWellUrned.ESP
GameFile50=Maps of Morrowind.esp
GameFile51=MCA - COV Addon.esp
GameFile52=MCA - Divine Domina Addon.ESP
GameFile53=MCA - Guards Patch.ESP
GameFile54=MCA - Vampire Realism Patch.esp
GameFile55=MFR_patch.esp
GameFile56=MFR_TR_patch.esp
GameFile57=MultiMark_TheBlackMill.esp
GameFile58=MW Children 2.0.esp
GameFile59=MW_Adv_Required.esp
GameFile60=Mysticism_v1_5_1.esp
GameFile61=necrom.esp
GameFile62=necrom2.esp
GameFile63=NewSeydaNeen.esp
GameFile64=NocturnalGift.esp
GameFile65=Note to Hrisskar.esp
GameFile66=Paleny_flin_v1_2_1.esp
GameFile67=Power Dream v1.1.esp
GameFile68=Puzzle Canal_1C.esp
GameFile69=ReignOfFire1.1_1С.esp
GameFile70=Rhizoma_SE.esp
GameFile71=Rogues & Ambushes.esp
GameFile72=Scavenger_Cliffracers_1C.esp
GameFile73=SermonBooks_1C.esp
GameFile74=SermonBooks_Tr_1C.esp
GameFile75=SezonOhoty.esp
GameFile76=Shadows Of Daybreak.esp
GameFile77=Siege at Firemoth.esp
GameFile78=Solstheim_Аdventure.esp
GameFile79=Stronghold Ring.esp
GameFile80=Tales of the Bitter Coast.esp
GameFile81=Talrivian's State-Based HP Mod v.2.2.esp
GameFile82=TeleportKeyTelv.ESP
GameFile83=The Masters Of Morrowind.esp
GameFile84=The Merchant Fendus.esp
GameFile85=The Neverhalls_1C.esp
GameFile86=TheStoryof_Minas-Angugis.esp
GameFile87=THE_UNDERGROUND(ru).esp
GameFile88=threads_1.1.esp
GameFile89=To Serve Sithis_ru.esp
GameFile90=TR_patch.esp
GameFile91=vampkit.esp
GameFile92=VerminasSanctuary (v. 1.3).esp
GameFile93=Veteran Dungeon Pack.esp
GameFile94=VivecPlugin_1C.esp
GameFile95=Vvardenfell Bandits II.ESP
GameFile96=WelcomintoMyHouse.ESP
GameFile97=Well of Dagon Fel_1C.esp
GameFile98=Well of Pelagiad_1C.esp
GameFile99=Весы судьбы.esp
GameFile100=Сундуки гильдий.esp
GameFile101=Телванни.esp
GameFile102=MW_Children_1_0.esm
GameFile103=Luce - COM No Playgrounds.ESP
Я понимаю, что тот же тамриэль ребилд очень и очень масштабен, но что с его наполняемостью? Насколько он самодостаточен, что можно отрубить моды с новыми островами и квестами (или может какой-нибудь один-другой остров впишется в свободное пространство).
PS: про симфонию даже боюсь спрашивать...а вот еще Wisard Islands и Sea of destiny очень заинтриговал. В общем прошу любой помощи в получении нескончаемого кайфа и желания раньше удалить игру, чем смогу пройти хотя бы половину
-
Дети в Morrowind. Было бы неплохо добавить в репак. Ссылка на видео
-
Ноги у хаджитов и аргониан такими и должны быть. Посмотрел на их ноги в Обливионе, прослезился. =)[font=arial, helvetica, sans-serif
Что касается ЛОРа - то он постоянно меняется. И бОльшая его часть появилась уже после Морровинда. Видимо (для соответствия ЛОРу), в первую очередь, нужно сделать хаджитам и агронианам нормальные - человеческие ноги. Т.к. только в Морровинде они отличаются (наверное, Морровинд не соответствует ЛОРу!!!)
-
Сейчас, наверное, что-то крамольное ляпну, но не одобряю камео Калии в Морровинде... *пригнулся и прикрыл голову руками в ожидании тумаков* Дамочка, к тому же, на английском балакает, если ничего не поменяли в 4.0.
Калия единственный нормальный помошник с хорошим ИИ. Остальные помошники по сравнению с ней хрень полная, застревающие в каждой щели и дико тупые.
-
Странно, странно. Должна быть репутация 10 минимум и расположение, по моиму 60. Заходите в дом к Калии, отвечаете на вопрос, что был пророком. Говорите с Калией, она даёт вам свое кольцо, спрашиваете про автобиографию или тревожные сны. Всё работает. Надеюсь, что начали играть вы на 4.0, а не на 3.2.версии.репутация 19
-
Очень странно. Видать, словил некий очень редкий и странный баг. Про "биографию" она до сих пор молчит, что нет настроения говорить.
А что с репутацией? Репутация 10 есть?
-
У Калии спрашивали про тревожные сны или автобиографию? Калия с вами уже бегает как помошник?Подскажите, при каком условии развивается квест с Калией? Уже отношения 100/100, а она все равно биографию не рассказывает. Или же нет никакого квеста? Зачем тогда запись в журнале?
И ещё, насчёт навыков "изготовления брони и оружия". Я вот только начал прокачиваться в этом направлении. Создаешь железный боевой молот - 5% развития к навыка, в тоже время создал хитиновые метательные звезды и навык сразу повысился, потом снова по 3%-5% развития добавляется. Книги внутриигровые читаю, однако, не догоняю все равно, зачем серебряная заготовка, например. Подскажите, пожалуйста, а то пока сам дойду))
Заготовки нужны для создания уникального оружия, рецепты раскиданы по миру, их нужно искать.
-
Подскажите, на ОпенМВ эти тома работают? А то нашел на призыв томик, прочитал, а в списке заклинаний у меня оно не появилось. Или требуется какой-то уровень навыка?
Нет, на опенмв тома не работают, как и яды. Но я играю на опенмв и считаю этот движок намного лучше, хоть и плюшек меньше.
-
Какие новости? Когда ждать выход плагина и бета тестирование? Надеюсь, что он войдёт в состав МФР.
-
Ну, кстати, о балансе. Я согласен, что нет никакого смысла пытаться добиться эдакого рельсового баланса в игре с открытым миром да ещё и с такой гибридной по меркам action-RPG ролевой системой, но кое-что я на свой вкус всё-таки поменял бы. Благо, что есть TES CS. Ещё бы времени свободного. :)
А обсуждавшемый скрипт-убийца Атронахов может быть задушен, как выразился тов. @morrow, в пару кликов в редакторе. Можно, конечно, юзерфрендли тумблер в настройках плагинов воткнуть, но стоит ли овчинка выделки? :)
У меня есть связанный с текущим обсуждением вопрос. Немножко оффтоповый правда. :) В Morrowind изношенная экипировка принудительно снимается с персонажа. Никогда это не нравилось. Мало того, что создаёт лазейку для всем известного механизма кражи, так ещё и выглядит довольно нелепо чисто с эстетических позиций. На мой взгляд, идеальным решением было бы установить нижнюю планку для состояния экипировки в 1. Тут тебе и ненулевая цена у торговцев за такую шмотку, и сниматься она автоматом не будет, принося хоть минимальную пользу... Но, думается, что как раз этот момент "захардкоден". Гуглинг успехом не увенчался. Может у кого-то из присутствующих мододелов есть мысли на этот счёт?
Глупости все это насчёт поломки шмота. Вполне логично, что сломанный шмот нельзя одеть. Как по мне так очень даже интересно сделано, можно даже нужным шмотом разжиться, не прибегая к убийству нпс.
-
Что с патчем, как идёт развитие? (давно никаких новостей не было) С МФР 4. совместим?
-
Там ещё есть одна крепость, но найти очень сложно, но можно. Я весь день её искал, но, таки, нашёл. (она населена нежетью)Хотелось бы уточнить один момент..
В ридми есть раздел - перечень всех новых локаций
там два пункта - добавлена новая данмерская крепость Адулмарсат в район Молаг Амура (т.е. Эшленда)
и - добавлена потерянная данмерская крепость в горах близ Призрачного Предела.
Уже на несколько раз всё облетел и такое чувство что это одно и тоже подразумевалось Тогда непонятно почему заброшенная, ведь сейчас там вполне норм заселенно. Есть ли там действительно вторая крепость?) Если нету, то удалить пункт надо, чтоб у пользователей не возникало путаницы.
Ещё хотелось бы добавить одну хотелку от себя. Дело вот в чём.. решил впервые воспользоваться таким игровым элементом как - манекены для брони. Напокупал их и расставил в ряд как на параде на площади Балморы. Приодел в новые виды бронек и тут к месту где мы стояли начал приближаться путешественник. Все манекены одновременно, резко повернули головы в его сторону и проследили за ним своим так сказать "взглядом" пока тот не прошёл мимо них в сторону Силт Страйдера. Можно ли сделать так, чтоб манекены вели себя как манекены?) А то чуть не обосрался если чесн, от неожиданности.
-
мне кажется, что сильно перегнули палку с количеством и мощью монстров в гробнице Андрано, которую всегда проходил на первом уровне по квесту Шарн гра-Музгоб. Даже на сложности -100 не могу пройти. И я так и не понял почему в квесте "Долг Дезель" за гильдию бойцов сказано, что Хельвиан Дезель — хозяйка трактира в Суране? Хотя на самом деле дома земных наслаждений.
Монстры в этой гробнице уже сделаны более слабыми. Нормально там проходится, просто нечего лезть на ражон, подготовьтесь. (если маг купите огненные заклинания или свитки, отпугнуть нежить итд) И на 2 уровень гробницы тоже нечего лезть на низких лвл.
-
Добрый день! Прочитал, что в последней версии обучение у тренеров стало дешевле, можно ли это сделать опциональным в настройках игры? Т.к., с моей точки зрения, это может заметно упростить игру, ведь деньги раздобыть в морровинде не проблема, а высокие цены создавали хоть какой-то челендж. Например, уже на 1 уровне можно перепродавать торговцам их же товары с выгодой для себя (при полной стамине и хотябы 20 ед. в торговле). Я бы предложил усложнить экономическую составляющую игры: как вариант поднять нпс навыки торговли (80-100 или выше) и убрать, если это возможно, положительное влияние стамины на цену покупки.[/quote
Понижение цен на обучение мне тоже не нравится. Это делает игру значительно легче и следовательно менее интересной. Было бы это опциональным, пусть кто хочет подключает, кто не хочет тот играет с высокими ценами.
-
А можно добавить возможность двигать компаньона и его зверушку? Или чтобы они при смене локации со мной переходили? А то как застрянут - и ничего с ними не сделаешь(
Согласен с вами. Или хотя бы возможность компаньону отзывать зверя.
-
Сильный враг заставляет выкладываться на полную, он обладает хорошим ИИ. Сделать урон в 2 раза больше чем у оборотней на Солтхейме, вот это будет сильный враг, не супер толстый, а сильный. =) Если враг маг, то пусть швыряет мощные заклинания. (если это холод то мощный +уязвимость к холоду +замедление от холода)
Великий чемпион тоже сильный враг, хоть и временами тупит. И конечно скорость, сильный враг - быстрый враг. К примеру, Умбра хоть и сильный, но скорость у него весьма посредственна. У вампиров сейчас скорость хорошая, их смело можно называть сильными и быстрыми врагами. В логове вампиров Куарра, мне понравился нпс вампир, не помню имени, облачен был в стекло, вот это был бой. (возможно глава Куарра). Сильный враг перед атакой бросает дебаф, уязвимость на цель, может понизить характеристику.
M[FR] 4.0.00+ Общее обсуждение
в Архив M[FR]
Опубликовано · Изменено пользователем DagotYr
Магазин метательного оружия есть, исправленный от багов и переделанный в лучшую сторону. Остальных дополнений, по моиму нет.