Тут было утверждение, что мантлеры - это аватары. Но сама идея мантлинга описывается иначе. Мантлер, это тот, кто идет шагами некого предшественника, сознательное или нет, направляемый этими шагами, пока, в какой-то момент не начинает направлять шаги сам. Т.е., Мантлер, это, чуть ли, не анти-аватар. Это подражатель, сумевший занять место оригинала и получить его силу. Таким образом, Талос мантлер Лорхана, т.е., человек, сумевший, подражая Лорхану, занять его место и воспроизвести его силу. Иногда считается, что Довакин - мантлер Талоса. Но это странно, если Талос жив. А Нереварин - более сложная штука. Он реинкарнация Лорда Неревара, однако, в некий момент он начинает (ну, при классическом прохождении) следовать имитации подвигов Неревара, становясь еще и мантлером Неревара. По сути, в его случае, это некая форма наследования статуса от самого себя. А по поводу ЧИМ, я полагаю так. ЧИМ, это осознание иллюзорности мира. Т.е., можно сказать, что Вивек осознавал, что находится в выдуманном мире, а порою - в игре и понимал, что должен следовать истории этого мира во избежание вмешательства "реальных" существ. И мигом его освобождения была смерть, принесенная разрушением сердца Лорхана, или клинком Нереварина. В этот момент его ЧИМ позволил ему покинуть выдуманную реальность и войти в реальный мир. С другой стороны, можно сказать, что каждый главный герой в Древних Свитках, тоже обладает ЧИМ, поскольку является лишь проявлением игрока, знающего, что мир вокруг - игра. Более того, каждый Тамриэль, создаваемый нажатием Новой Игры - это личная реальность, создаваемая ЧИМ игрока. Десять миллионов игроков порождает десять миллионов Тамриэлей своим ЧИМ. Благодаря ЧИМ, можно изменить мир (с помощью модов и команд). Даже превратить заснеженный Скайрим в тропические джунгли. Таким образом, главный герой обладает ЧИМ, но это не его ЧИМ, а ЧИМ игрока, который сознает иллюзорность мира, порождая свою собственную реальность каждой "Новой Игрой".