Перейти к содержанию

Викарт

Андоран
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викарт

  1. Ну зря, зря... Атмосферу создать можно: надо только доработать сюжет, побольше квестов, похитрее... Ведь в Обле получилось ВСЕ на ура, кроме атмосферы.
  2. Не знаю. Но зачем это делать? Легче много мечей разных на каждый уровень создать. И будет движОк рандомом их того.. ставить . Увы, сам помочь не могу, т.к. счас занимаюсь модификацией преглючного буржуйского плага на корабли.
  3. Мир саздали не Даэдра, а Аэдра, очень большая разница. Тем более что двемеры с даэдрами не в ладах были.
  4. Отличий то и нету. Есть возможность изменить эффекты оружий при спец ударах, например при ударе тупыми вместе с параличом накладывается молчание, а при ударе клинком деморализация. Тока как это сделать до меня пока не дошло. :1anim_ak: ЗЫ: можешь с текущим конвертатором Истинное Пламя в Обл перевести? Ато очень нужно
  5. С переводом ролика в бик и с установкой его в игре, конечно гемор будет. Но если что можно ролик в игру и не ставить. Кто захочет-посмотрит.
  6. Пока ничего... Вопрос: ты арбалеты в игру ввел??? Ато для ролика к Андорану оччень нужны...
  7. Ты сделал АРБАЛЕТЫ???? В смысле графически??? Это очень пригодится для Андорана!!! Если да, то откликнись, плз, в андорановской теме.
  8. Надеюсь, инфа будет. Да, кстати, у тя Морр с Трибуналом и Блудмуном есть???
  9. Как мечты??? Неужели никто не знает плаг для Мора с караблями??? Просто нужна скрипт для Облы изменить! Должно получиться!
  10. Глава-я. Спасибо за поддержку. Хочешь помочь? Если да, то что делать умеешь? Заранее спасибо! :1anim_ad: Будем рады любой помощи =)
  11. А мне в январе сон снился: Обливион вышел, я в него играю(как будто не за компом а в реале). И тут ностальгия прошибла: решил на Врандефел сгонять. Фключил фастревел, туда приехал, смотрю: предо мной гуар. А я без оружия... Ну и давай я от него драпать, до Скайрима добежал =) Тут слышу звук, думал- скальный наездник. А это будильник, разбудил. Вот такие пироги =)
  12. Хех =))) Кстати, на заметку: единственная игра, которая ВО ВСЕМ была лучше предыдущей из серии Свитков-Даггерфол =))) Так что играйте в него =))) И зачем вам Обливион??? :1anim_ag: (баги Даггера не в счет) =))
  13. Спасибо! Да: те, кто хочет помочь пишите на мой емайл: Rehc2@rambler.ru Скоро пришлю на емайл почти полный сюжет Андорана Леди Джейн и Severo Появятся плагины-импортируем. Сразу скажу: первая часть Андорана будет использовать Морр модели БЕЗ анимации(т.е. здания, мечи итп) Остальное будет введено в последующих частях. ЗЫ: А как же без идей то? :1anim_ad:
  14. Что верно, то верно... Неужели никто не помнит разговоры при выходе Морра насчет маленького мира, тупой боевой системы и маленького количества гильдий? :1anim_be: :1anim_be: :1anim_be: А потом свыклись :1anim_ab:
  15. В тридэмаксе из одного в дугой с помощью экспортеров переведем. И все :1anim_ab:
  16. Нет, моделей очень много не надо. Большинство из них будут взяты с Морровинда+Плаг с новыми текстурами. Смотреться все будет на ура. По секрету, даже оборотни Блудмуновские чуть измененные будут :1anim_ab: Это еще не решили. Если есть предложения-говорите. Спасибо. Будем очень рады! Вскоре скину одну идею на мыло :1anim_ab: Посмотришь :1anim_ab: ЗЫ: Инфы, увы, нет... ЗЫЫ: Наш сайт: http://www.andoran.narod.ru/ Там будет инфа по моду.
  17. Хех, я же сказал: в нескольких частях :1anim_ad: А оборотни уже готовы :1anim_ab: !!! Осталось только состряпать квесты и сделать Неревара! Присоединяйтесь!!!!!
  18. Несмотря на долгое отсутствие новостей, команда разработчиков проекта "Andoran" не распалась и проект не забросила. Было принято решение выпустить в качестве мода к Oblivion только пролог к будущему проекту, дальнейшую разработку мы будем вести на другой платформе из-за того, что на движке Oblivion невозможно реализовать все желаемое. На основе отзывов о демо-версии была выработана новая концепция и решено переработать часть территорий. Как показательный результат нашего труда, мы рады представить вам новый ролик, раскрывающий часть идейной основы пролога Новое: Внутриигровой Трейлер от 26 мая 2011: Скачать (на выбор три разрешения: 854x480, 1280x720, 1920x1080), Тизер-ролик для КРИ-2009: скачать, Почитать интервью с командой о проекте для Фуллрест.ру Дополнительная информация и статьи: Андоран: краткое пособие по географии архипелага - статья-обзор географии, по типу Путеводителя по Империи. Андоран: результаты конкурса и немного демографии - информация касаемо процентного соотношения рас. Андоран: степные клыкачи, ренрижи - статья о забавных зверьках. Андоран: справочник по колдеранцам - первая часть статьи о коренных жителях архипелага. Андоран: краткий гид по поселениям - краткий гид по поселениям. Андоран: ожидания игроков... - статья от одного из фанатов проекта.
×
×
  • Создать...