-
Постов
435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Викарт
-
А я то думал, кто прислал даэдру... А это ты! :1anim_ab: В тему: сегодня за мной по суше гналась рыба-убийца. При этом ПЛЫЛА в воздухе. Это вам не клифрейсер :1anim_ab:
-
Исчо как берут... При мне нищий у торговца меч спер, за что и поплатился... Бедняга...
-
Оправдание Забвения: Говорите, Забвение разное. Переменчивое. Так это правда! Ведь в игре сказано: Есть 16 планов забвения, у каждого принца Даэдра есть свой самолет...,тьфу, пираты блин, план. А мы побывали ЛИШЬ в плане Мехруна. Мож это у него только как в аду. А у других по-другому. ЗЫ: В Обливионе большинство квестов нелинейные. Как минимум 2 пути точно есть. Просто если вы это не заметили, значит тупо следовали за компасом. А ведь почти всегда есть выбор.
-
Спасибо! Пойду, проверю :1anim_ab:
-
Так это так и будет. Ролик качается отдельно. И вообще сам плаг будет разделен на главы. Также будет 2 различные комплектации: мужская и женская. Чтобы девушки не страдали от обращений: ты ДОЛЖЕН принести...
-
Я перерыл весь .ini, но нужного не нашел(((
-
Атмосфера не та... Но она есть! Просто вы ожидали другого. Присмотритесь, товарищи! Отключите фасттревел. Путешествуйте на лошадях. Уютно обставляйте свой дом. Изредка выполняйте квесты(примерно по 2 штуки в день). И игра вам понравится! Забудте о силтстрайдерах, скальных наездинках и Дагот Уре. Обливион-другой мир. ЗЫ: Вот вы ругаете Обливион. А вы знаете как я плевался, когда после Даггера некоторое время поиграл в Морровинд? Меня бесил маленький мир, МАЛЕНЬКОЕ(!!!) количество скиллов, МАЛЕНЬКОЕ(!!!!!) количество квестов и линейность большинства из них!!! Но потом я полюбил Морровинд. И эта была вторая игра после Даггерфола, в которую мне не надоедало играть. Так что подумайте, дорогие мои. Вы не получили, чего хотели(кстати, в Морре разрабы обещали 24 часовое расписание у многих НПС). Вы получили другую игру. Но КЛАССНУЮ игру. Ведь у всех игр есть свои недостатки. Даже у Морровинда...
-
Итак, официально объявляю! Ролик к Андорану находится на стадии создания. Выйдет к началу мая. Будет выложен на форуме.
-
скриптами стражник будет валить ОПРЕДЕЛЕННГО стражника. А там рандом.
-
Был... Но я хочу, чтоб улицы кровью залиты были... Когда я захочу... :1anim_ab:
-
Сорри, если оффтоп, просто поискав, похоего ничего не нашел... Вопрос: как сделать чтобы кровь от врагов подольше сохранялась на стенах полу, оружии итп?
-
Где вы, товрищ скрипты увидели??? Непись не по скриптам ходит. Ему только задано, что он хочет делать в данный момент. А КАК это сделать решает РАНДОМ. У непися нет еды-он ищет ее. Может и украсть. Также неписи могут друг на друга напасть. Я видел, как озверевший имперский стражник напал на другого и завалил того. Скриптами энто не сделаешь!
-
Идея хорошая, в игре будет много таких скриптовых сцен. Но первый ролик будет снабжен эффектами, например плавающим кораблем, надписями и т.д. Поэтому твой способ не подойдет.
-
Сюжет строится не на этом. На этом строится только первая часть. Под этим огромное историческое основание. Началась вся эта история еще в доэльфийские времена. И Неревара вернули для определенной цели(по секркту, это было сделано в отмщение Азуре, для этой цели можно было использовать другого человека. И когда с Нереваром ход не пройдет, все сделает игрок... А Неревар подчинится Азуре) Только если я сейчас расскажу всю историю, неинтересно играть будет.
-
Значть так: мы тож разрабатываем плаг для Обливы. В нем будет учавствовать Неревар. Но он прибудет, так сказать, из недалекого будующего. Как выясниться, он изменился внешне(стал похож на дремору), забыл кем он был(точнее, он помнит, что он Неревар, помнит, что с ним происходило, но себя не помнит). И вокруг выяснения, кем он был, будет строится сюжет плагина Андоран. Действие там будет в основном происходить на одном острове, но в процессе поисков он прибудет и в Морровинд. Так что я предлагаю связать сюжетно наши проекты. Чтобы история Морровинда совпадала. Т.е. чтобы наши истории не противоречили друг другу.
-
Товарищ, прошу внимательно следить за новостями и почаще читать форум :1anim_ad: Плаг для устранения фасттревела и перемещения через лошадиные станции(как на силтстрайдерах) уже давно создали. А насчет оружия: http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=7320 ЗЫ: В морре по сравнению с Даггером тоже дибильная система навыков и классов оружия.
-
Зрязрязря! Двойников там НЕТ. Есть чуваки похожие, но у одного лоб на сантиметр, скажем, выше.