-
Постов
1900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные TJ
-
-
архивко с иконками на выбор;))
имхо, на скрине 3й сверху не привлекает особого внимания к себе и вписывается в цветовую гамму
-
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но неужели теперь любой желающий может разместить на сайте все, что захочет? Это же пиз ужас, что начнется.
для этого и нужны Правила, чтобы банить недобросовестные аккаунты.
-
Тогда почему?
Это к вопросу о том, что Описание не поддерживает гиперссылки - только текст.
-
Эээ... Видимые html теги - мера безопасности?
Это не видимые теги, а мусор, оставшийся от переноса старой базы на новый сайт. Все эти
и прочее нужно кому-то вычищать.
-
То есть в базу не будут попадать плагины с использованием чужих моделей и так далее?
Попасть в базу они как раз очень даже могут. Правила и нужны для применения санкций и удаления такого контента в случае наличия обоснованных претензий автора.
"По уму" тупо спрашивается согласье автора, редкие случаи, когда они против (есть ряд модов с лицензиями - строками в ридми, где авторы разрешают использовать свои ресурсы). "Не совсем по уму" - это когда не спрашивают, но хотя бы указывают автора, что не исключает возможных претензий и обвинений в нарушении копирайтов.
-
Ну вообще авторских прав на плаги нету не кого, кроме правообладателей игр. Так что это не нужно.
Ты не прав. =) Прочти Лицензионное соглашение к CS. Авторские права на мод (данные в esp/esm-файле), с рядом ограничений (например, требование строго безвозмедной основы распространения), принадлежат лицам их создавшим, с рядом прав Bethesda Softworks (например, использовать мод без дополнительного согласия атвтора). Права на перевод принадлежат локализатору. Права на комплектующие мода, созданные вне CS новые модели/текстуры/звуки - вообще строго только автору (при условии, что они новые).
-
Я совсем про локальные переменные забыл вчера с пьяну. Я бы еще добавил месейдбокс или звук запертой двери что мол дверь не открывается без ключа.
Ну, чтобы без ключа не открыть достаточно поставить уровень замка 0, указав открывающий ключ. Звук будет. А мессаджбокс, конечно, опционально, но придется прописывать отдельный блок =)
-
Нужны "Правила загрузки файлов" (авторские права, вирусы, дискриминация и т.п.), наподобие правил на Nexus. При загрузке файла юзер ставит галку, что он согласен с правилами загрузки.
-
"ID_существа"->StartCombat Player
StartCombat Player
Еще
"ID_существа"->SetFight 100
SetFight 100
Begin in_ferin_tomb short once if ( once == 0 ) if ( onactivate == 1 ) if ( GetJournalIndex "1Amulet_of_Teleportation" < 30 ) if ( player->GetItemCount key_ferin_tomb_door >= 1 ) Journal "1Amulet_of_Teleportation" 30 set once to 1 Activate endif endif endif endif if ( once == 1 ) if ( onactivate == 1 ) Activate endif endif end
п.с. перенесите кто-нить тему в положенный раздел =)
-
Эм, в описаниях сцылки в текстовом режиме... ?
http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/new-indoril-helm-4ba - к примеру.
Это осталось от переноса из старой базы. Описание теперь не поддерживает ссылки.
-
1. Надо пофиксить все ссылки на плаги в новостной ленте, сейчас они ведут к старым несуществующим адресам.
2. Тестовый файлик надо удалить иль скрыть хотя бы пока.
3. При заливке файлов название полей в инструкции и реальные названия полей местами не совпадают - причесать бы либо то, либо другое.
4. самые большие и жирные шрифты вроде хотели поменять?
-
В файловом архиве нужен отдельный раздел "Статьи и учебники".
На перспективу:
Между счетчиками и Архивом надо сделать еще одну менюшку с названием "Раздел справки"
Туда по отдельным ссылкам разместить полезную справочную информацию. В чстности: "Как подготовить мод к тесту" - советы по чистке, упаковке в БСА (для моррика советы Барсика, Майка подойдут отлично), ссылки на РидМи-гены, проги по чистке и т.п.
-
Пробовал. Вылет при загрузке сейва в балморе из-за перестройки города. Причем если придти в Балмору, то вылета нет, однако если загрузить Балморский сейв, то летит. Один из квестов привязан на расстояние до какого-то объекта в балморе, который был удален. Если не лень в КС лазить, то можно исправить, однако это только один из конфликтов. Вероятнее всего их будет больше.
До объекта aa_cont, точнее. Это родной баг Ризомы, он уже исправлен. =)
Теоретически не вижу проблем.
-
Мои поздравления и самые лучшие пожелания! Пусть во всем сопутствует успех! =)
-
Присоединяюсь! Новых идей и их удачных воплощений! =)
-
Плагин офигенный, мне очень понравился! только вопрос возник, я когда прошел, уничтожил лича и вернулся в форт все новые неписи пропали, не знаю где искать. в укрытии их тоже нет. а то зелье из листьев с дерева какое-то обещают, интересно..
Спасибо. :) Они по помещениям Форта разошлись, одни в Арсенале, другие в главных помещениях =)
-
Прошел "Касуми - украденная память". Вполне ничего себе. Нам предлагается примерить стильный черный костюмчик, посетить прием в шикарном особняке, насладиться живописным видом с балкона, потом быстренько взломать супер-защищенное хранилище, ну а потом... всех убить. Главное, что костюмчик оставили после миссии =)
-
Дополнение с Заидом Массани весит 450-500мб. =)
-
Почему Миранда не катит?
Потомучто не биотик, а мисс-совершенство, ей нельзя перенапрягаться со всякими-там барьерами. Я первый раз повелся на ее слова "любой биотик сможет" и потерял человека =)
-
С днем рожденья, всех благ! =)
-
Отлично идет: командир второго отряда Гаррус оба раза, труба - Тали/Легион, биотик Самара/Джек (Миранда не катит), со спасенными: Грант/Джейкоб/Заид. С собой - кто угодно, лишь бы все лояльны были.
-
Просто некоторые из тех, кто утверждает, что поджанра Экшн/РПГ не существует, называют иногда такие игры термином Rogue/Action. Только в этом значении я его употребил. =)
Философия же ТЕСа заключается во фразе (примерно) "сначала мы хотели сделать экшн, но потом решили сделать РПГ" (это об Арене =)
-
Гм, может быть изменяемые в переиздании (ведь перелопатить весь плагин - задача неимоверно долгая) диалоги и сообщения стоит ещё больше приблизить к духу оригинального Морровинда? Конечно, чувство юмора у Мечтателей просто бесподобно, но иногда выглядит немного.. Чужеродно. Наверное, это чувство возникает из-за развязных реплик некоторых персонажей, которые наоборот, должны держать "дистанцию".
Ну, тут желательно конкретно сказать что за квест или персонаж, а то так не получится. Про Эрена понял, поглядим. =)
----
Upd:
У Эрена Сильного такой образ. Он герой из героев, смотрящий на всех с высока. Но чтобы исключить конфликт субординации он не будет членом Гильдии Бойцов, благо никакиго значения для квеста этот момент не имеет. =)
-
Прошел Overlord. Очень понравилось. Сочетает использование Hammerhead (предыдущая модификация с этим транспортом походу не требуется) и 4 пешие миссии. Новая красивая комбат-музыка, красивый боевик, сильный финал. =)
Известные баги
в Приёмная совета
Опубликовано · Изменено пользователем TJ