Перейти к содержанию

Ридик

Граждане
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ридик

  1. Все еще ждем, брат. P.S. Пиратство форевер!
  2. Занятненько... Но по сути, это все же является рукопашкой и увеличение урона у вервольфа производится так же как и, к примеру, у каджитов, т.е. бонус к урону голыми руками. В таком случае получается что усиливая навык одноручного усиливаем и обычную рукопашку. Как-то так. Там дается бонус к урону голыми руками. Так эффект и называется. Никакого отношения к одноручному или двуручному оружию он не имеет.
  3. Странно, но у меня никогда не поднимался ни один навык в форме зверушки... Да там все просто. Шансы совершить какую-то критическую ошибку редактируя пассивную магическую способность равна, практически, нулю.
  4. Вообще-то нет. Обычная рукопашка. При превращении, в зависимости от уровня, дается бонус к урону голыми руками. Максимальный на 50-ом уровне +60. Кстати, при трансформациях в полнолуние оборотню добавляется дополнительно + 150 к здоровью и запасу сил. Сейчас уже полно плагов усиливающих оборотней, найти легче легкого. Или, как я, сделать самому, тем же SkyEdit'ом, к примеру.
  5. Не нашел более подходящей темы, потому спрошу тут. Во всех интернетах кричат что новый NifSkope поддерживает сукримские нифы, и вроде многие им давно пользуются, но я качнул пару версий в том числе и nifskope-1.1.0-rc4-i686-w32, и что-то ни одна не хочет с этими нифами работать. Просто пишет ошибку открытия или вообще заявляет что это не ниф, понимаете ли. Подскажите, пожалуйста, в чем тут дело, собственно. Очень уж хочется кой чего поковырять.
  6. Ридик

    Mass Effect 3

    Не, не похоже. Носик, пожалуй, похож и нарочитая неидеальность формы лица, чтоб не выглядела кулой, но это, вроде, всё. Да и вообще, разрабы говорят что ранее уделяли внимание только мужику, но с некоторых пор поняли что и девушка-Шепард пользуется не меньшей популярностью (если не большей), и потому в ME 3 взялись за нее всерьез. Обещают даже для нее целиком уникальную женскую анимацию. Прощай ковыляющая бой-баба из ME 2. На вкус и цвет, как говорится...
  7. Ридик

    Mass Effect 3

    Если кто еще не видел, то могу порадовать поклонников "фемшепа" (или Шепардиньи, как я ее называю). В ME 3 ванильная гг настоящая красавица. Особенно веснушки очень мило смотрятся. Надеюсь в игре она действительно будет именно такой. Ждем нового видео с демонстрацией этого рыженького чуда.
  8. Свят-свят! Тю на вас. Просто стремно как-то, когда мужик мужика домогается. Дарин, +100
  9. Да ничего не мешает... если, конечно, тут будет не как в DA 2, где мужики сами тебя домогаются.
  10. Жду не дождусь ME 3. Пересмотрел уже все видео и трейлеры валяющиеся в рунете. Радует - моя любимая синепупенькая Лиарочка снова будет в команде . Из Эшли вообще сделали роковую красотку (Миранда зеленеет от зависти). Печалит, пока, лишь одно - в игре будут гомосексуальные отношения (так заявил продюсер ME 3). Советник Андерсон: "Земля атакована Жнецами! Надо эвакуировать жителей!" Командор Шепард: "Фу, Жнецы, пра-а-ативные!" Как представлю так вздрогну.
  11. Полностью с вами согласен. Сокрытие лица капюшонами и шлемами вполне достойный вариант из возможных для контактирования с неписями. Только вот, такую возможность, почему-то, добавили в игру модмейкеры, а не разрабы, как должно было быть.
  12. Ну, так то оно конечно так, но вопрос не совсем в этом. Дело в том что во всех прочих частях TES став вампиром можно спокойно двигаться по сюжету, временами, лишь с некоторыми неудобствами (собственно это и есть цена за вампирскую силу). Однако в Морре после превращения в нежить все сюжетные линии замораживаются (не считая магов и телвани, но и с ними не все гладко). И чем тут руководствовались разрабы непонятно. Ведь кроме нескольких жалких квестов вампу там делать нечего. Что, он им слишком сильным показался? Но позвольте, в Даггере вампы были сильнее как минимум вдвое (кстати, странная статистика, с каждой последующей частью TES вампы все хлипче и хлипче). Или быть может Лор'ом? Но ведь даже в самой игре есть одна занятная брошюрка под названием "Ловушка", где описывается как вампир, с прикрытым капюшоном лицом, преспокойно сидел в людской таверне и даже что-то там покупал у трактирщика. Между прочим был он членом тамошнего клана Берне. Та почему же игроку-вампиру так и не дали возможности нормально взаимодействовать с неписями? Никакой.
  13. Да нет, редгарды и прочие данмеры тут не причем. Цвет кожи становиться землисто-сероватым. Нежить же. Да, Морра в этом стала каким-то странным исключением. Хвала CS, сие недоразумение легко исправить. Во время боя перс частенько корчит жуткие рожи, возможно в такие моменты и получится разглядеть.
  14. В Даггере вампы тоже внешне не очень отличались от людей и могли спокойно с ними общаться. Выдавала только красноглазость. Урона оно не наносит на любой стадии. И конечно некоторый минус от характеристик не так уж и страшно, но вот отсутствие их регенерации навязчиво намекает отказаться от дневных прогулок (не дай бог нарваться на какого-нить гризли или дракона). Кстати, вампы-неписи страдают от солнца в -100 от характеристик. Логически, персы низкого уровня должны сразу ласты склеить. Квестов нет, это верно. Текстуры тут вроде как не причем (хотя, если не ошибаюсь, добавляется немного грязи). Слегка видоизменяется меша. Малость западают щеки и оконтриваются челюсти. В общем, некое подобие Обломовской метаморфозы, только менее выраженная. Я сам, сперва, не сразу заметил разницу.
  15. Ну ё-моё! Баг какой-то, похоже. Иначе, что это получается за компаньон?
  16. Ну, то что сильнее это понятно. Вот только чем сильнее то? +150 к чему?
  17. А кто-нить встречал ведьмочку в каких-то руинах, которая хочет порешить свою мамашу надумавшую превратиться в ворожею? Надо было посникать и я отпустил её домой... а где ее теперь искать, фиг знает. И название (да и местонахождение) тех руин забыл напрочь. Подскажите, пожалуйста, кто помнит.
  18. Методом восоконаучного ковыряния выяснилось что оборотни все же как-то реагируют на полнолуние, но вот как именно остается загадкой. "werewolfFullMoonRisingEffect" с величиной в 150... что бы это ни значило. Если кто в курсе, прошу отписаться.
  19. Копался тут в Skyrim.esm и обнаружил что у вампов усиливается рукопашка. На 1 стадии +5 к урону голыми руками, на 2-ой +10, на 3-ей +15 и на 4-ой, соответственно +20. Мелочь а приятно. :) Еще там присутствует одно, по какой-то причине не задействованное в игре, вампирское заклинание "Морозный щит". К чему бы это, интересно? Да, и еще, похоже, шаги вампа всегда приглушены, как от заклинания или сапог темного братства\соловья.
  20. Подкрадываться для этого вовсе не обязательно. :) Квест "Подъем на рассвете" получаешь спросив о слухах у любого трактирщика после того как станешь вампиром.
  21. Э-э-э... какой квест, позвольте поинтересоваться? Кровушки выпил и всего делов, будет первая.
  22. Блин, ну не помню я точно. А квестовая метка-то куда показывает? Там еще его дневник надо найти в спальне... и, вроде, сгонять за спертыми осколками секиры Исграмора.
  23. Ну, вообще-то, дальше должны быть похороны Кодлака, а после толпой исследование могилы Исграмора в поисках призрака этого Кодлака. Там и понадобится одна и голов. С остальных снимется квестовая метка и их можно будет куда-нить выложить. А потом, по-желанию, использовать для собственного лечения или/и лечения Соратников. Хотя, вылечиваться от ликантропии не имеет смысла, если вы не хотите, к примеру, стать вампиром, так как никаких негативных моментов у оборотня нет.
  24. В целом, довольно миленько. Сыровато правда. К примеру, GIF-аватарки на страницах форума почему-то не анимированы, хотя в профиле все нормалек. Да и сжаты уж больно...
×
×
  • Создать...