Перейти к содержанию

Ридик

Граждане
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ридик

  1. Я именно так и делаю. Настругаю кинжалов и зачаровываю хлипкими камешками. Еще и деньги приносит.
  2. Да вы маньяк, батенька. И это Довакин?! Спаситель мира и все такое?! Жаль нету навыка рукопашного боя, а то их еще можно было бы и зверски мордовать, до кучи. А можно еще попробовать убивать их и оживлять спеллом Мертвый трэлл... и снова убивать, и снова оживлять (прям как эта данмерша создавшая привратника, как ее звать-то, забыл). Зомби-трэлл не рассыпается в прах после смерти и может быть поднят вновь.
  3. Пока, похоже, никак. Хотя я, к примеру, "вылечил" надеванием эбонитовых сапог вместо даэдрических. При полном комплекте с первого взгляда и не заметишь разницы.
  4. Круто! Значит это не баг. Это хорошо. Т.е. после активации еще одного тотема время увеличится еще вдвое? Мой последний замер времени таков: Дождаться конца мне опять не хватило терпения, но... я просто решил побегать по лесу (приятно, кстати, бегать зверем не заботясь о времени), время засек с начала трансформации. Тринадцать игровых часов... наконец надоело, подождал 2 часа и вернулся в человеческий облик. Могу сказать точно что юзал тотемы не менее 5 раз, скорее всего больше. Похоже, дело именно в этом. Не скажу что такая длительность меня огорчает, скорее наоборот. Просто напрягала мысль что это обычный баг и может либо просто исчезнуть либо перетечь во что-нибудь другое. В общем, рад что это не так. Спасибо за информацию. Кстати, если еще не ставили рекомендованный мною плагин, советую это сделать. Усиленное восстановление здоровья при трапезах очень серьезное подспорье. Все-таки 50 пунктов за труп это даже не смешно, особенно на высоких уровнях.
  5. Нашел новый рецептик. 1х Соли пустоты 1х Испорченная книга 1х Ядовитый колокольчик 1х Бивень мамонта Получается том заклинания Грозовой атронах. Возможно (не проверял еще) если использовать соли другого вида получится другой атронах.
  6. Добавлю лишь что Скурим это не Облом и Морра и раскачать сник спрятавшись за стенкой не получиться. При подкрадывании нужно находится в пределах видимости неписей (ну, или существ), пусть даже и спящих, иначе навык не качается. Вполне прокатит, к примеру, сникать ночью в спальнях Йорваскра. Должно быть он имеет ввиду Тенегрива. Но, вроде, бессмертный он только в Обле, а здесь лишь хорошо регенит?
  7. Блин, а вполне возможно. Ведь эта шкала и есть в своем роде опыт. Печально если так. Аналогично.
  8. Ридик

    Baldur's Gate II

    Игруха действительно обалденная! Некоторое время назад приобрел золотое издание Акеллы, теперь не нарадуюсь. Не думаю что когда-либо встречал игру интересней. Степень проработанности и эффект неожиданности просто на высоте. Помню прикольный момент на кладбище когда дохлый дядюшка вылезает поорать на своего племяша. Вот умора. Особенно доставил Цепернар из Трона Баала. "Что это, тухлое печенье? Ням-ням. Нет не печенье."
  9. Одна из самых лучших (а некоторые считают лучшей) старых игр это Baldur's Gate 1,2 с дополнениями. Всем любителям RPG НАСТОЯТЕЛЬНО советую. Хотя первая часть слегка сыровата, разрабы еще не знали что делали, вторая просто шедевр. Некоторое время назад Акелла выпустила локализацию (1с слишком долго жевали сопли). Купил тогда золотое издание за 500 с лишним рубликов и ни копейки не пожалел. "Цепернар рад служить Великому! Цепернар хороший лакей! О-о да-а!"
  10. По-настоящему жду лишь Mass Effect 3, так как в восторге от предыдущих двух. Еще есть надежда на Devil May Cry 5, но это уже из раздела мечтаний. Ах да, чего это я... ведь нам еще и Risen 2 обещают!
  11. Это и есть читтерство, которое я имел ввиду. Не факт что не работает. Может времени больше надо или падение навыков происходит не 100% случаев. Надо бы записать уровень каждого навыка и окантоваться на хате на месяцок-другой.
  12. Это как???? В тюряге что ли раз 300 сидел? Там ведь, в отличии от Скурима, второстепенные навыки не поднимают уровень. Тут рази что несколько сотен отсидок, или читерное обучение у учителей на 100. У меня честным путем получилось докачаться лишь до 87 (что-то в этом роде, точно не помню). Извиняюсь за оффтоп.
  13. Да, иметь жену хорошо. Вот прихожу домой, мокрый, грязный, усталый, настроение паршивое, а женушка тут как тут: "Здравствуй, любовь моя! Должно быть у тебя было не мало приключений. И... от души сразу отлегает. Становится легко и приятно. "Еще бы!" - отвечаю я повеселевшим голосом, - "Сегодня как раз убивал императора, попутно прирезав несколько имперских офицеров с их женами! Было чертовски захватывающе! Правда, мне сказали что душа моя теперь будет служить Ситису, но волноваться не о чем, ведь я давно ее продал даэдре Ноктюрнал! Да и Хирсин далеко не последний в этой очереди. Интересно будет посмотреть на их драчку!" А жена смотрит, улыбается счастливая что у нее такой замечательный муж. "Вот" - произносит она, протягивая свежевыпеченный пирог, -"я как раз решила тебя чем-нибудь угостить". Нет, ну какая же замечательная женщина - подумал я, откусывая угощение. Добрая, заботливая, а готовит как... м-м-м, пальчики оближешь! Только вот... в желудке что-то стало сильно печь... "Прощай, любовь моя" - доносится до уха тихое. Э-э-э, к чему бы это...
  14. Изменение, лучше всего, качать телекинезом. Скорость раскачки просто неимоверная. Одеть все что можно для ускорения регена магии и подтягивать к себе каку-нить бутылку или лук-порей. Я так за час с лишком раскачался с 40 до 72, когда нацелился на перки резиста магии. Кстати, потолок скорее всего это 100. Ведь насколько нам известно из предыдущих игр серии, 100 уровень это уже бог. У всех виденных богов уровень именно 100 (не считая Дагот Ура, но он не совсем бог). Вот интересно, при получении 100 уровня вылезет какое-нить сообщение что типа: "Поздравляем, Довакин, вы вошли в божественный пантеон!"?
  15. Я и сам не пробовал, если честно. Но в разбросанной по сети информации про оборотней сказано что большинство компаньонов после такого могут сбежать и больше не вернуться. Как именно это происходит фиг знает, но проверять что-то не хочется.
  16. А кто-нить может сказать, где найти Периайта? Уж очень хочется с ним пообщаться. Он один из моих любимых, так сказать, Князей.
  17. Гм, а это мысль! Возможно стоит добавить в пасхалки.
  18. Многие квесты содержат в себе определенные предметы (вроде флейты Пантеи и пр.) и эти предметы далеко не всегда перекочевывают в руки квестодателей. Квест закрыт, предмет, типа, передан, а на самом деле все так же лежит в инвентаре. И что самое паршивое, не удаляется оттуда, так как квестовая метка с него не снята. А весят некоторые из этих вещей мама не горюй. Я уже несколько десятков кэгэ мусора с собой таскаю.
  19. Для вервольфов неплохо бы, помимо режима от 1 лица, управление трансформацией туда и обратно как в Даггере, а также принудительные трансформации в полнолуние. И еще круто было бы реализовать своеобразное скалолазание для волчат. Вспомните Синдинга, и как красиво он забрался по стенке тюрьмы. Уж кто-кто, а скальные наездники в Морре надоели до отрыжки. :-!
  20. Купил дома во всех городах, в каких возможно. Прошел все гильдии. Короче, мой дом СКАЙРИМ. Хотя женушку квартирую в Солитьюде, там как-то гламурней. Но первый дом был, понятно, в Вайтране, как и у большинства. Из-за дешевизны, да и к городку к тому времени как-то привык.
  21. Надо поглядеть. Одна проблема CS еще, как минимум, до января ждать. Вергумиде, в ней не на что смотреть. Обычная девочка с прибитыми к модельке вампирскими глазками и зубками. Хотя... вот скрин.
  22. Может вы к кому-то другому обращались? Другие тоже дают рандомные квесты. Эйла тоже начинает их давать после поисков тотемов. Гм, тогда имеет смысл раскачать %к урону. На 45 уровне урон одной лапой равен 80 и + 100% раскачанного перка = 160 пунктов урона за удар. Тренируемся пользоваться двумя кнопками мыши и оборотень превращается в смертельную мясорубку.
  23. Да все очень просто, на самом деле. После прохождения основной линейки квестов нужно поговорить с Эйлой (ну, той что нас инициировала), она выдаст совместный (с ней) по прохождению квест на поиск тотемов Хирсина. Когда тотемы будут найдены и помещены в нижнюю кузницу их надо будет коснуться для изменения своего рыка. Тотем Охоты дает видеть жизнь, Тотем Ужаса (так вроде) возвращает обычный страх, а тотем (как-то называется заковыристо, никак не могу запомнить) вроде Напарник или что-то вроде того, дает возможность призывать волков-духов. Кстати, с Эйлой в качестве напарника гулять очень удобно, первое она лучник и не мешается под ногами, второе бессмертна, а третье при ней можно превращаться в зверя. Да, и еще, может это из-за тотемов у меня увеличилась длительность трансформаций? Последнее время они всякий раз НАМНОГО дольше 2,5 минут. Вроде это началось именно после активации первого тотема. Гм, а эта эмпирическая проверка может показать какая у вервольфа защита? И увеличивают ли ее навыки легкой или тяжелой брони?
×
×
  • Создать...