Перейти к содержанию

Kagrenac

Граждане
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kagrenac

  1. Меня интересуют упоминания о том, что Нереварин якобы общался с аэдра. Где об этом сказано?
  2. На основании чего такое утверждение? Где сказано, что оно было уничтожено? Азура говорит так: Сердце бога освобождено и пророчество свершилось. Сердце по факту невозможно уничтожить, даже Ауриэль потерпел неудачу в своей попытке. Это Сердце - сердце мира. То есть уничтожение сердца по логике вещей ведёт к уничтожению смертного плана.
  3. Нереварин уже по факту инкарнация Индорила Неревара, который - концентрат традиционных Велотийских традиций вкупе с мистическими верованиями в Даэдр. Каким образом ему пришить драконорожденность? И надо ли.
  4. Космос как раз не пустой и счастье тому, кто видит пустой локал или зеленые звездочки в нём. А вот насчёт варпа внезапно соглашусь, межзвездные странствия отнимают много времени.
  5. Лучше EVE. За те же деньги в три раза больше фана и хардкора.
  6. Не могу не высказаться. Меня всё чаще забавляют взрослые и адекватные товарищи, которые на полном серьёзе обсуждают возможности проживания двемеров, воспитания ими детей, принципы организации колоний Вварденфелла и Скайрима. Прекрасную иллюзию разрушать не гоже, но тем не менее - ожидать на "игрушечном" острове некоей достоверной картины быта по мне так смешно. Это всего лишь декорации к спектаклю и всё.
  7. Судить объективно нельзя. С этим соглашусь. Судить субъективно, исходя из личного опыта, вполне можно. И опыт этот подсказывает на основе деталей, выхваченных из ролика намётанным глазом старого ковырятеля игр, что нас ожидает. А вкупе с тенденцией всё большей и большей казуализации геймплея, которая, что греха таить, везде и всюду - картина вырисовывается совершенно непотребная. Хотя, о вкусах не спорят. Некоторые до сих пор с неподдельным азартом режутся в LA2. Но ностальгируют и как следствие играют именно в четвертые хроники. Причём тут TESO? Да тенденция та же самая. В LA2 после 4 хроники ушёл LevelLord и начались опиатные расово-корейские фантазии. В TES, после Морроувинда, ушёл Ролстон и вместо усердного корпения разработчиков над каждой деталью началась откровенная халтура и работа на целевую аудиторию с весьма специфическими запросами. А разгадка одна - маркетинг. Делаем выводы.
  8. 243. Двемеры Скайрима настолько суровы, что валы их редукторов просто висят в воздухе. Передают вращающий момент и при этом искрят. Уже 1000 лет. И не ломаются. Вообще. 244. Двемеры Скайрима настолько суровы, что запирают чугунные ворота деревянными засовами. Принципиально неразрушимыми. 245. Двемеры Скайрима настолько суровы, что готовы построить огромный зал в горных бубенях ради того, чтобы повесить сияющий шарик над глубоким колодцем. Любые другие детали интерьера, кроме шарика и колодца, совершенно излишни. 246. Сферы-центурионы Скайрима настолько суровы, что у них в принципе отсутствует механический привод. Передвигаются они за счёт лютого двемерского пафоса и неимоверной загадочности. 247. Двемеры Скайрима настолько суровы, что скопипи*дили архитектуру южноамериканских индейцев и не поморщились. Да вы, батенька, уже совсем стыд потеряли. Пятерной мультипост - где такое видано?
  9. С западными поселениями всё не совсем очевидно. Некоторые наверняка были построены во времена миграции на восток, но не будем забывать про исход Рауркен в Хаммерфелл. Исход, который не дает нам точно датировать постройку того или иного города по той причине, что они могли быть построены как на "первом пути", так и на "обратном". И если уж на то пошло, то скайримские Велоти, это скорее плод чьего-то слабоумия, нежели нормальные поселения. Этого всего лишь моё предположение, но основываясь на примитивной архитектуре и громоздких, несовершенных механизмах, можно предположить, что города Скайрима построены значительно раньше Морроувиндских. Хотя, конечно, это всего лишь результат работы очередного ублюдочного художника Бетчеды, который решил выразить свою ярчайшую бездарность и отмёл блестящие концепты Морроувинда. Висящие в воздухе рабочие шестерни, весьма недвусмысленно говорят об уровне образования сего дарования. Имхо.
  10. С такой командой можно Нумидиум очередной раз поднять, а не только культ пироманьяков устроить. Дружище, у тебя что-то трольное настроение последние дни, прекращай. Цернон Сам себе удивляюсь. Абсолютно точно, пора с этим делом завязывать, а то товарищи не поймут.
  11. Вот я и говорю хохма будет. Оригинальный TES отнюдь не гарантия, что за дебютную работу в области ММО удастся много и хорошо выручить. Лично я видел две наиболее успешные p2p MMO - EVE и WoW. EVE определенно стоит своих денег и держит (держала) сегмент взрослых ММО. Контент и сопровождение (для песочницы) выше всяких похвал. WoW лично меня не зацепил, из-за своей архаичной графики, которую многие мне втирали как очень концептуальную "фичу". Однако широким массам он внезапно по нраву, ибо мозг и пальцы не напрягаются в принципе. А теперь вопрос знатокам - какую нишу хочет занять Бетчеда? http://eve-central.com/home/quicklook.html?typeid=29668 Если ты готов класть по 3 часа в день на фарм, тогда конечно f2p. Только, когда игра превращается в работу, то уже не доставляет. компактно упакованный оффтоп
  12. Ну, я играть точно не буду. Во-первых, как сказал тут около 10 страниц тому назад один наблюдательный товарищ, ибо принадлежу к сильно "вымершей" расе. А во-вторых, потому что с моим стажем в различные ММО, меня уже крепко передергивает от оптимизированной под быстрый рендеринг графики и характерных приемов моделлинга, который используют под ММО. Да и от ММО вообще. Если они заявят этот страх как pay2play, это будет хохма. Хуже может быть только free2play локализованный и развернутый у нас какой-нибудь угновой. Тогда от толп малолетних Довакиных ветеранам будет точно не продохнуть.
  13. Более жуткого трэша я ещё не видел. По дизайну - натурально очередная корейская поделка. Оригинальные убогие и угловатые мэши из TES3 с размытыми текстурами и старомодной анимацией, дают 100 очков форы этому вырвиглазному ужасу. Если бы они просто взяли TES3 (или последующие, разница невелика) и добавили возможность сетевой игры по локальной сети, да пусть даже через кривой стим, у них бы эта игра разлетелась как картошка в голодный год.
  14. Это стилизация текста под дословный перевод с языка, который сильно отличается лексикой. Запятые от меня периодически ускользают.
  15. 5 месяца Утренней Звезды. 4Э 202 Из всех благословений и проклятий, что слышали мои уши за долгие годы странствий от края до края мира, лишь одно осталось неслышным за общим ропотом многочисленных языков и наречий. Течение времени. Едва ли конечно это проклятье, вот только поныне былые приключения каждое утро отдаются в моих членах сухими всполохами боли. И тут уж поневоле вспомнишь всякое дурное чародейство. Да, едва ли время бывает милосердно к тем, кто не особо следит за его стремительным бегом. Но благо есть очаг и котелок с водой в танце пламени, а значит будет и чай с виквитом для старого путника. Здесь, в Рифтене, алхимики и слыхом не слыхивали о этом чудодейственном растении, так что пришлось удовольствоваться тем немногим, что удалось приобрести в данмерском квартале Винтерхолда. Кварталом конечно тот малый заснеженный закуток едва ли назовешь, но тут уж я ничего не могу с собой поделать. Память о каналах Вивека и улочках Балморы неспособно истереть даже время. А с этой памятью и верность нашему укладу жизни, сколь бы далеко и надолго я от него не удалялся в своих странствиях. Пусть многое и поменялось, отрадно видеть как традиции могучим заслоном встают перед любой напастью, что грозит сломить дух моего племени. Но не одними традициями крепки стены наших домов, будь они хоть из камня, хоть из грязи. Есть ещё вера. А с ней теперь просто беда. Многие лета минули и за пределами Морроувинда едва ли можно сыскать сегодня хоть одного данмера, который бы утвердился в верованиях предков. Да и в самом Морроувинде тоже. Немногие правда, как прежде, служат Утренней Звезде. Но число их невелико супротив того, что сохранилось в моих воспоминаниях двухсотлетней давности. Довольно часто в беседах с соплеменниками мне приходилось слышать сетования от оставивших веру о том, что наши боги покинули нас. Но это конечно же не так. А вот то, что мы отвернулись от наших богов, более похоже на правду. Нет, я не истый ревнитель веры. Я всего лишь сказитель многих историй коим был свидетелем сам или обнаружил на истлевших листах старых рукописей. И те из историй, что повествовали о спасении света веры из тьмы безвременья неизбежно сообщали о предтечах. Предсказаниях и пророчествах, что осуществляясь в назначенный день и час вновь зажигали огни в покинутых храмах и отзывались молитвой к оставленным богам. В "Новом Гнисисе", три недели тому назад, я проводил часы за шейном и старинными песнями. Слова тех песен, после того как хмель отступил, я с радостью передал молодому менестрелю, который едва заслышав, что я пою пристал ко мне с расспросами как голодный клиффрейсер. В ответ он. рассыпаясь в благодарностях, всучил мне какой-то старый пакет, в котором я обнаружил хрупкие листы содержащие некий текст на старом Данмермет. Решив исследовать подарок позднее, я убрал его в свою дорожную сумку, не задавая никаких вопросов. Как я теперь понял - напрасно. Разобрать текст было сложно. Чернила порядком выцвели за долгое время, да и глаза мои, что будут постарше этих пожелтевших страниц, едва ли сохранили былую зоркость. Но я уверен, что разобрал все символы верно. Однако не точность перевода обеспокоила меня, но само содержание. Быть может здесь и сейчас в моих руках оказалось пророчество, маленькая, последняя искорка давно угасшей веры. Веры, которую разделял и я, пусть, как сказано выше, и не был особо ей привержен. Текст я приведу и здесь, поскольку мои рабочие заметки поимели в последнее время скверную привычку хорошо прятаться от меня. А я надеюсь, что строки эти найдут своего мудреца, который, когда настанет час, истолкует их герою. А там, кто знает, может и я ещё увижу новый рассвет. Легенда Святого. Сказано так, что были темные и мятежные дни, когда демоны Забвения открыли врата в землях от края до края мира. И в великих множествах хлынули они из врат тех, наполняя земли зловонием, бесчинством и многими ужасами. Храбры Сыны Севера и встали пред ними, но не удержать орды нечистых силой стали и громом уст. Так в сражениях славных в уплату побед желаемых сражены были многие, а иные пали у последнего рубежа не свершив обещанного. В битве той не ведали розни промеж собой ни в цветах, ни в стати, ни в вере и призывали в подмогу всякого, кто б не услышал призыв. Так гласит предание, что в час суровый для Сынов Севера явился с востока воин в одеждах цвета моря и неба, в доспехах цвета солнца и золота. Покинул дом свой, но не оставил веры и чести своей. Тремя именами благословлял верных, четыремя проклятьями осаждал нечестивых и многие мудрости стяжал к сердцам усомнившихся. Не исчислили побед его, не сочли ран. Многих демонов изгнал он в бездны забытые, многих нелюдей сокрушил. Но единой ценой деяние непосильное смертным оплачено может. И собрались в круг из племени его и омыли раны и одели одеждами благочестия. Но покой свой обрёл не в чертогах святых, а во чреве извечных. Пеплу и пламени слово дано. В день неозначенный ни звездой, ни проповедью явится вновь. Именами увенчанный. Дабы вести к землям их. Где верные средь вод пребывают. Где в круге стен молитвы возносятся. Где во чреве чудовища доблесть обретается. Где на берегах знание таится. Где изящны слова под чужими сводами и владетельны над многими безымянными.
  16. Это был не троллинг. Это был намек на то, что редкий игрок настроен прорабатывать предысторию своего персонажа. А даже если он это делает, то едва ли согласится разделить с кем-либо авторство. Обычно все пишут историю персонажа с чистого листа, с момента когда их герой попадает в водоворот событий - по сути свою новую жизнь. При этом свершения этой "новой жизни" как правило затмевают всё содеянное прежде. В том числе и неких старых друзей, которые самим своим существованием начинают сковывать главного героя в некоем наборе условностей обозначенном своей дружбой. Поэтому герой всегда одинок. Такова фабула Elder Scrolls. В общем-то не моё это дело путаться в чужой творческий процесс. Просто этот момент меня несколько удивил. Хотя быть может из-за недостатка информации я воспринял замысел слишком буквально и сделал неверные выводы.
  17. Здорово конечно, только прошло две сотни лет и все друзья, которыми ты дорожил и которых бы жаждал видеть вновь отошли в мир иной. пардон, не удержался ну уж постарайся сдерживаться. Никто тебя карать конечно не будет, но так уж откровенно тролить не стоит. Цернон
  18. Ранние концепты Морроувинда (http://www.elderscrolls.net/img/maps/morrowind_conceptmap.jpg) датированы аж 96 годом, так что насчёт сроков не уверен. А вот схалтурить могли сколько угодно.
  19. Ну вот Мехрун его ведает, возле Когоруна, что попал под суровую анафему после известных событий домики вроде неплохо сохранились. По поводу факельной шахты не знаю, не бывал, а вот развлечься в двемерской национальной уборной Kagrenzel рекомендую. По первости я крепостицу сию долго искал и не находил, ибо не понимал как к ней подобраться. Ожидал, что это будет нечто вроде Турейнала и там я смогу жить. Но какими словами я должен помянуть Бетчеду, когда меня спустило в крупнокалиберное очко? Потом я недоумевал, даже вернулся проверить - а правда ли нет других дверей и ещё каких-то помещений? Оказалось что кроме провала в сакральный атсрал в огромном зале а-ля Бамз-Амсшенд и правда ничего нет. Сомнения мои насчёт нынешних сотрудников Бетчеды рассеялись.
  20. Да, отхожее место то воистину эпично. А с каким размахом-то построено, аж слеза от гордости за народ двемерский прошибает. Но ведь ежели сортир устоял, то от чего же банальная халупа испарилась столь бесследно?
  21. Целесообразность отражается в регионе с переменчивой погодой и недобро настроенными кимерами. До кучи разнообразная летающая, бегающая и ползающая нечисть. Ясно, что домик будет поскромнее укреплен, чем какой-нибудь бункер. Но так в любом случае, что-то от такого домика на ландшафте должно остаться, хотя бы от одного из всех существовавших, но только следов таких не видно.
  22. Ну так в том и дело, что по виду прочих невозможно судить о их структуре и конструкции, а данный образчик, что превосходно сохранился, наглядно демонстрирует нам все свои особенности. Кто строил Старую Балмору и кто строил Аркнтанд? Если существует разница в технологическом уровне, то почему же она не должна проявляться во всех областях деятельности? Если доступны материалы столь надежные и долговечные, то почему не использовать их в постройках, назначение которых представляет их прочность и устойчивость гораздо более важными?
  23. Вот только загадочным образом "домики" не сохранились. Единственный "двемерский дом" (если верить концепт-арт: http://www.elderscrolls.net/img/art/mw_concept_09.gif) сохранился у моста Аркнгтунч-Штурдумц. И похож больше на колпак над полуподземным сооружением, поскольку дверей в оном "доме" не наблюдается.
  24. Ох, любезнейший. Совершенству, как известно, сложно найти предел. Ибо неутолимая жажда оного снедает даже самых бескорыстных и праведных. Не самый логичный способ обустроить себе быт - строить обширные защищенные и удобные комплексы, а самим жить под открытым небом, у всех недругов на виду.
  25. Непременно, светлейший! Но не ранее, чем оное творчество будет являть собой нечто более целостное, завершенное и достойное внимания почтенной публики. Отныне да будет так. Прегрешения мои все плод пагубной привычки к немодерируемым сообществам.
×
×
  • Создать...