Перейти к содержанию

Охотник за Смертью

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Охотник за Смертью

  1. ух как я помню в одно из пришествий Барсика он тут все перелопатил и народ тоже ходил, дулся и возмущался. но все привыкли и никто не ушел.
  2. а вторая - если хочешь что-то улучшить - переписывай с нуля, йопт. и она исполнена насколько я вижуНикто ничего не исправлял - тут совершенно другая технология, а Дон и Ежик - брюзжат чем вам не угодил яваскрипт? уж не думаете ли вы, что фр будет вам рассылать вирусню?
  3. вобщем запиливаю щас на наш фтп *тихонько бурчит про то, что нету прав в разделе адаптации...* вобщем доступно будет по ссылке http://beta.fullrest.ru/ozas/Plugins/Test/DNGDRv1.7z фтпшник работает припаршивейше
  4. неписи генерятся скриптами. в разное время в тавернах и тп будут разные неписи. они ходят по городам и путешествуют. убив скорей всего ты его именно убъешь. хотя возможно некоторые "безличные" неписи и появятся снова
  5. http://forum.fullrest.ru/index.php?showforum=163 тут есть гайды по переводам. там же задавай вопросы СХ хорошо бы почистить, но это очень хлопотно и врядли кто возмется, но если ты возмешься - тебе токо респект нет, это не МСА. МСА, если почитаешь описание, это мод, добавляющий в игру много новых неписей и монстров, вкупе с шмотками и тп
  6. работает норм с сх. я лично тестировал на сх, правда там ворнинги шли, но ничего серьезного - поколдовать с датами и все
  7. а если кожистый мешок? или хитиновый кокон? а в шахте там квамы еще остались иль нет?
  8. кстати не всегда получается даже если явно порт открыть, то бывает он всеравно закрыт. приходится отключать модем, ждать и только потом он воскресает...
  9. 2Вова лично мне Вит плохого слова не сказал)) хотя да, я тогда еще не флудил, а был примерным юзверем и обитал в 2х верхних разделах форума...
  10. как-то не задумывался даже о таких мелочах... хотя помнится когда отыгрывал в СХ редоранца то собирал все шлем+щит у мертвых редоранцев (пробовал оружие, но тяжеловато было) и потом в отдельной комнате выкладывал шлем на щит...
  11. Ух, с днюхой, Вит. Заходи почаще
  12. так он и щас часть материка... просто затоплены некоторые участки суши
  13. я уже писал здесь - 20 ячеек + DoF 1 (Distant blur, поле рядом) на последнем шаге генерации ДЛ, при генерации статиков будет возможность загрузить свой статик лист или же создать новый. *ленится пеерписывать ФАК, но думает что пора бы уже*
  14. 2Лоремар Видимо ты плохо рассмотрел картинку...
  15. попробуй сгенерить оверайд-лист встроенной улитой и подключи параллельно с тем, что в ФАКе выложен
  16. хм... туман убирается установкой количества ячеек прорисовки. в настройках ДЛдвери только в Вивеке пропадают? все по ФАКу делал?
  17. да. женская и мужская особь как я понял. одна собственно привычная, другая на более низко посаженых ногах
  18. с голосовыми движками лично у меня тоже морока была. Элан этож вроде как основа, на которую ставятся некоторые движки, нэ? но я могу реально ошибаться кракозябра от того, что кривой text.dll или что-то ты намутил с установкой - почитай последние страниц 10 - вроде была такая проблема. например советую попробовать кинуть его и ангел.ини в корневую папку игры
  19. тянуть должно. почитай сию тему, ну или хотя бы опиши проблему. проверь так же галочку с MWSE незачем согласовывать. они не пересекаются. ты просто патч ставишь на русский ехе, это иногда приводит к вылетам. снеси патч и поставь Толки Морровинд Эйр бяка, не пугай людей Ась? Я что-то пропустил?
×
×
  • Создать...