-
Постов
4427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Охотник за Смертью
-
Все лучше расовых украинских западенских акцентов... Мне рус дубляж больше понравился чем наш. Маме моей кстати понравилось. Правда она сказала, что еслиб не читала, вообще круть было бы...
-
Есть ощущение, что это лаги изза приоритетов процессов.
-
Эхэхэх, совсем Володя старый стал) Еще год, и тебе за границей станут продавать спиртное и пускать на всякие увеселительные мероприятия) С праздничком!
-
Хоть что-то своеобразное. А то я уже думал все свалится в "элементальные" пухи... меч льда, меч огня... фиНаверна создатели филлеров погорячились рисуя "воплощение" его меча... теперь мне он (она 0_о) видится мне подругому... Так не чесно( даже на ванманге ее еще нет...
-
Таки неплохая анимеха. Дез зря не посмотрел. Хотя многовато драмы(ну для меня, бывает канешно много больше) и еще раздражают замирания камеры на урбанистических пейзажах (видимо чтобы зритель проникся?) Ну и да,
-
Я думал я первый отпишусь)) Весьма так ня.
-
Ставь все. Изначально предпологалось сделать 1 файл для сорса, а потом клепать карты используя его как основу. но видимо переоценили свои силы. С 3й карты файл будут только 1. Ну или 2. файлы с одинаковыми названиями заменить, остальное не трогать
-
Хожу на военную кафедру. Не жалуюсь У меня друг щас дослуживает в Севастополе, на радаре какомто... В его призыв из молодых пришел только он)) Деды (4 штуки) были в некотором недоумении. А теперь ему прислали аж 6! молодых... крута, ага Украина теперь берет в ряды своей армии только стопудоф здоровых молодых талантов!
-
Та ну не, ему ж поиграть нада, а не позадротить....
-
Моя проблема решилась перестановкой дров на видюху, перестановкой моррика, перепаковкой бса и отлаживание наждачкой ТолкиМоровинда. Вотс. Правда теперь придется заново шерстить настройки на предмет оптимальных, да еще и оверайд лист ошибки выдает при генерации (не прорисовываются башня в Эбенгарде и домики в Деревне скаалов и еще чтото). Зато работает билд 117)) Кстати есть там функция типа "создать оверайд лист". Она вообще работает? Этот лист конфликтует с выложеным ранее, при этом новые объекты так и не прописываются в него...
-
Так это когда было то... У него еще и очки моднявые были...
-
В ПВ можно играть только на ПвП серверах. Так чтоб до 150го за пару часов качнуться, скрафтить пуху и шмот и идти воевать. А на офе делать щас нефиг
-
С праздничком, Алекс, всего те!
-
Я вот думаю у товарища МГЕ стоит, но он пытает скринить стандартными методами...
-
117build на синем экране адреса памяти каторые не могут быть read дистандлэнда Собственно вот. Больше експерементировать не буду ЗЫ тему специально апнул, потом объедените ктонить посты distant-land-crash-dump.txt Ошибка в приложении. -2005532292 (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY) at Microsoft.DirectX.Direct3D.Texture..ctor(Device device, Int32 width, Int32 height, Int32 numLevels, Usage usage, Format format, Pool pool) at MGEgui.DirectX.WorldTexCreator..ctor(Int32 Res, Int32 map_min_x, Int32 map_max_x, Int32 map_min_y, Int32 map_max_y) at MGEgui.DistantLand.DistantLandForm.workerCreateTextures(Object sender, DoWorkEventArgs e) at System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e) at System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument) И так, вопрос в догонку: Буфер реально настолько сложно расширить? С большим набором плагинов максимум разрешения текстуры 4096х4096 и такая же нормал мап.