Перейти к содержанию

Wind0fChange

Граждане
  • Постов

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wind0fChange

  1. Раз есть тема отдельно под Хай Рок, то я думаю большим грехом не будет создать подобную и про Морровинд. Особенно если учесть, что известно про него намного больше, чем про вышеупомянутую провинцию Империи. Больще всего меня интересует нелегкая судьба Дома Редоран Как известно после "Кризиса Обливиона" Редорану пришлось нелегко. Столица разрушена, норды нападают (вместе с орками как наемниками). Большинство городов уничтожены. Последний бастион -- призрачные врата. Вот только вопрос -- как Скайрим так далеко продвинулся на Ввандерфел? Понятно, что данмеры жутко ослаблены, но и Скайрим был нежутко порушен. Второй интересный вопрос это как даэдра одолели гигантского краба Альд'руна, которого удалось пробудить. Я о нем впервые услышал, вот тут офф ЛОР рисунок от Майкла Кикбрайда. Еще более интересный фанасткий. Маст Си коли не видели! Дом Телванни Не все одобряют политику короля Хелсета, направленную на поддержание добрых отношений с Империей. Некоторые, например, выходец Дома Телванни, Фратен Дротан, решили встать на путь мятежа. Так, поговаривают, что упомянутый данмер во главе своей армии наемников выдвинулся в Сиродил, дабы найти легендарную Бритву Мерунеса и с помощью этого артефакта изменить расстановку сил в Тамриэле. Вварденфелл сильно пострадал от нашествия дэйдра. Повсюду открывались врата, Телванни пытались закрывать их, но безрезультатно. © Летописи Дом Индорил Уничтожен. И вот вопрос -- как? В результате войны или просто "самоуничтожился"? Дом Дрес совместно с Хлаалу пытаются занять место Индорила.
  2. Ну в Морровинде проблем с весом больших нет из-за корпруса. В Обливионе да -- можно подумать, что одевать. Но энчант все-таки слишком полезен.
  3. Я имел в виду не озвучивание Моррика. А соотношение пользы\вреда в игре, которая уже вышла. Под вредом я подразумеваю урезанность диалогов, лишний вес и потраченные силы.Про урезанность -- в Морровинде некоторые ключевые топики можно было открыть только прокручиванием словарного запаса непися, большинство можно было взять из его приветствия. Процесс поиска приятен.. а что искать в Обливионе? тык..тык..тык Согласен. Это не противоречит никакому физическому закону)), а значит реализуемо на все 100.
  4. Ну тогда бы легкие доспехи одевать никто не стал с таким качеством+энчантом. А так вполне есть резон
  5. Я кстати тоже экономил, думая, что каждая копейка пригодится потом.
  6. Вивек. Помню радость от него сплошная была -- начиная просто от вида, заканчивая диким разграблением гробниц всех домов.
  7. Вопрос по Королю Червей -- он после событий Обливиона (после прохождения ГМ) умирает или временно уходит в сторону? Я просто не особо внимательно следил тогда, так все серо обставили, что я думал это очередной некромант. Потом только понял, что убиенный - сам КЧ
  8. Я понимаю, что данный вопрос уже неоднократно обсуждался, но хочется услышать более аргументированное мнение. Мое мнение: это конечно удобно, когда можно одновременно хлебать борщ и слушать наставление раздающего квест, но все хорошее стоит затрат сил, причем неплохих. На написание и озвучивание половины текста от исходного уйдет намного больше времени. В связи с этим и обедняются сами диалоги. А вот читать -- страшное слово для современного деградировашего поколения намного проще прослушать один неразветвленный текст, чем искать и копаться во множестве сложного и запутанного. Это я все сравниваю Daggerfall, Morrowind, Oblivion. Многим тяжело возвращаться после Обливы к Морру именно потому, что Неписи не говорят. Лично мне намнного интересней читать и читать, когда мне никто не мешает своим голосом.
  9. Почему так не любят подмастерье? Такой бонус мане без замороженной магии, а 50 уязвимости - разве сильно мешает? В обливе-то 100 сделали, все равно подмастерье неплох. Но Атронах для тех кто знает как кустарно бесконечно заготавливать ману конечно же лучше.
  10. Eternal Morrowind ответ - вечность. Каждые несколько лет хочется заново пройти.
  11. В Тамриеле радует его известность массе. Бросят - займутся другие. Или сами через 5 лет уже станут более опытными, срачник прекратится хоть. Сколько лет разработчикам Ребилда? И сколько их количественно кто-нибудь знает? Принимают ли они новых людей? Думаю желающих хоть отбавляй. А ссылки, которые уже давались выше на видяшки можно в первый пост темы поместить. Лично я их недавно только увидел. А выложены они были несколько месяцев назад. и про руины (было) о даэдрических и двемерских руинах ТР
  12. Спасибо за ответ. Проекты, где к каждому НПС подходят индивидуально ждать стоит. Удачи
  13. Ты хотел сказать дисбалансированность? Где там баланс, когда на 1 левеле можно пройти основной квест, а на максимальном все заваливать. В Моррике хоть и попроще потом, но зато приятно. По моему мнению - лажают. Что собственно не противоречит словам: "фанатам Облива прописана".
  14. Не, зачем переливать из пустого в порожнее. Как появится у них сайт, так можно открыть.
  15. Солидарен с последним высказавшимся. Плюсов чуть побольше (в том числе и геймплейных). В том числе и тот, что сюжеты доп-фракций стали похожи более на основной, но тут же на плюс наваливается куча минусов - получили более четкий сюжет этих фракий -- получайте невыносимую линейность. В общем я Обливион прошел с удовольствием, но видимо свою немаловажную роль сыграла лишь привязанность к миру ТЕС.Еще один плюс - более полезные фичи после занятия главенствующего поста фракции -- но блин, их по одной на каждую специализацию. Жуткая миниатюризация тоже бесит, но все-таки Облива получше любого аддона, поэтому фанам Морра сыграть прописано.
  16. Я понимаю, что вас уже достали с этим вопросом, но все-таки, какая на данный момент приблизительная дата релиза?
  17. Иногда в неведении быть лучше, чем в томительном ожидании Тем более русскоязычных фан-сайтов не осталось ни одного ни по одному из них. А лазить по форумам как-то неочень. Абсолютно не требует, в отличие от OpenMW. Возрождение Азгалора - это вообще дикий криминал. Ребята очень конструктивно подошли к решению проблемы с недостатком моделеров, тупо выдергивая эти модели из Облы и других игр. Не думаю что Бетчезда хоть как-то будет в списке авторов игры. А почему бы не базироваться на Обливионе? Хотя я понимаю, что движек Обливы совсем не идеал. Он тоже не поддерживает массовки. (Кстати Азгалор поддерживает)
  18. Leyawiin - настолько смешные размеры "больших городов", что "маленькие" выглядят более презентабельно. Да и вообще, хоть я и данмер, но тема зверолюдей нравится.
  19. Что это? Стоит ли? Настораживает.
  20. В смысле понравился? У них перед Chaos Heart ряд преимуществ: Tamriel Rebuilt не конфликтует ни с ЛОРом, ни с другими плагами, да и ждать тоже относительное понятие в случае с Tamriel Rebuilt, так как он выходит кусками, правда территориально. Чтобы пройти сюжетки Великих домов, надо ждать года этак 2012. А Возрождение Азгалора соотвественно не требует Morrowind. Тот, кто хочет стать настоящим некромантом, друидом, воином, или кузнецом, фермером, лесорубом и.т.д. должны забыть про всякий ЛОР в этом случае. Надо понимать когда он нужен, а когда можно засунуть его подальше, а если не выходит - значит не судьба.Chaos Heart может и был бы хорошим плагом, кабы не баги, но хочется чего-то более стабильного, на что можно наворачивать что-то новое. Возможно такой вещью стал бы Real Morrowind Апельсина или OpenMW, но пока слишком рано говорить. Есть люди, которые хотят помочь с Азгалором. Это хорошо.
  21. Он никогда не умирал. Сразу после того, как команда распалась и KoVboi бросил сайт и разработку, им занялся Spirit. Темпы естественно упали.Сейчас Spirit собрал всю старую команду (около 20 человек) и работа продолжилась. А KoVboi доделал интерфейс и помогает советами. В любом случае, еще год назад в случае недоведения до конца проекта обещали выложить альфу. Сайта пока нет. А учитывая нежелание пиариться раньше времени скорее всего по-тихому переберуться к Ковбою на блекнайт. Видос про Скайрим by Vality. Как по мне, так не очень. Однообразно все и завалено камнями_)) Хотя возможно это только первое впечатление. А, вот блин, хех. А я-то думал.. хоть бы скрины сделали, эх.. Спс. ~k-n~ Скрины обещали выложить, а потом у Спирита интернет пропал неожиданно)) и сам перестал появляться вообще. Но Ковбой говорит все пучком) Надеюсь они побыстрее на сайт переберуться. Сам Ковбой как известно талант. Но насчет Спирита он говорит, что тот тоже не пальцем делан. Графу по-крайней мере обещают крутую, хотя как по мне и так уже было неплохо Кстати, я сам не очень люблю неЛОРные плагины, но в случаем с Азгалором слишком глобальные изменения. Если изменять, то только так - полностью ~w-c~ Вот цитатка Spirit: Интерфейс вроде уже поменяли. Графу тоже накручивают (цитатка не совсем свежая).
  22. 1) Tamriel rebuilt (которое является самым грамотным расширением для Морровинда по объему территории\квестов) 2) Возрождение Азгалора (который между прочим живее всех живых (с)) А в чем такое тотальное значение нового движка для Морровинда если это будет только базой для чего-то нового? Но ведь это новое тоже надо еще создать. (вспомним Обливион, движек движком, а кто в него играет?) TES3: Argonia - такой проект был (или он Глаз Аргонии назывался) и загнулся. В плане Чернотопья остается надеяться на Бетчезду и столетний, но оправданный Тамриель Ребилд.
  23. Это точно. До самого конца не дойти грех. Трибунал правда читерный. Начиная с того что доспехи ординатора можно бесплатно взять. Хотя булава певца из блада с длиной копья и невероятной мощностью тоже не в тапки ср...
  24. Блудмун больше вписывается в картину Морра. Ориганальный мир, территория, много квестов. А вот Трибунал слишком линеен и мал. Но если не заморачиваться по этому поводу, то Триб - сладкая плюшка.
  25. На 30 вроде первый раз. А корпрусом болею ровно до 300. Дальше уже слишком.
×
×
  • Создать...