Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ao3

  1. Ё-моё, опять ты до неузнаваемости редактируешь сообщения после их отправки.

     

    Ты слишком быстро читаешь и отвечаешь.

     

    А ссылки вообще-то в соседних аналогичных темах приводят:

    http://www.fullrest.ru/forum/topic/32002-kartman/

    http://www.fullrest.ru/forum/topic/40121-skuumovii-kot/

    http://www.fullrest.ru/forum/topic/36025-loremar/

     

    Отчитываться, я так понимаю, модерапторы уже не перед кем тут не обязаны, скоро вдвоём останетесь, будете друг друга плюшить :gigi:

  2. По сути - опять РО, как я понимаю, за несогласие с личным мнением модератора. У пользователя всего 48 постов в 18 темах, если верить поиску, большинство из которых вполне по теме. Воистину завидное постоянство. Никаких примеров, цитат и доказательств не приведено, как и следовало ожидать от данного модератора.

     

    Впрочем, эта вся возня походу никому кроме вас двоих не интересна, в том числе забаненному.

  3. Дак этта... уже есть один Морровинд онлайн для сети, геймеры даже и стримы оттудова стримят. Нужен ещё один?

    https://flmmo.ru/

    Или... что я не так понимаю?

     

    Речь о том чтобы сделать мод, который добавит в этот онлайн чуть больше смысла, как я понимаю. Но никакого конструктива пока нет, так? То есть, а что именно мы хотим получить? Сделать Морр проходимым в мультиплеере каждым из игроков по отдельности? Типа респавн квестовых персонажей, дублирующиеся квестовые предметы, несколько мастеров одной гильдии, или даже Нереваринов на одном сервере?

  4. В общем, задумка была про зачарования, а упёрлись опять в цены.

     

    Дак цены и "экономика" в Морровинде - ни в пень, ни в Красную Армию, логики и взаимосвязи в них нету. И, как мне подсказывали в другой теме, попытки эти моменты как-то глобально гм, поправить - в итоге оказываются ещё хуже существующей системы.

     

    И конец этих слов - АЛЬМСИВИ, потому что пытаться привнести здравый смысл в экономику Морровинда уже пробовали 100 раз.

     

    И вполне возможно, что какая-то одежда, сшитая королю на заказ будет стоить не один такой камушек. Более того, эта одежда может в своем составе иметь эти камушки.

     

    Точно.

  5. Крылатым сумракам добавлен шанс дропнуть сердце даэдры? В оригинале у них ошибочно нет шанса его дропнуть.

     

    точно ошибочно? В диалогах или книгах есть указание что оно с них добывается? Тогда это в ГФМ.

  6. Как насчёт интегрировать этот плагин (создан на основе ранних версий этого же плагина от Гэри Нунана, разработчика Моррки) хотя бы частично?

     

    Я может, неправильно помню, но этот плагин же - ужасная рандомная лепнина из непойми чего, даже хуже чем Кричерз Х. То что его сделал разработчик Морровинда никак ситуацию не улучшает.

     

     

    Rogue Ash Ghoul

    Centurion Ripper

    Goliath

    Steam X-Terminator

    Dragonian

    Clannfear Warrior

    Undead Warrior

    Swamp Impling

    Red Warrior Dragon

    Elite Dremora Assassin

    Elite Dremora General

    Earth Golem

    Giant Earth Golem

    Spectre

    Golden Saint Assassin

    Harpy

    Hungerling

    Rabid Kagouti

    Large Mouse

    Devourer

    Mako Mudcrab

    Nix-Mastiff

    Ogrim Behemoth

    Ogrim Tracker

    Rabid Rat

    Elder Rat

    Scampling

    Elder Scrib

    Seducer Fiend

    Black Scarab

    Undead Necromancer

    Snakehead

    Spectral Fiend

    Winged Twilight Hunter

    Wyvern

    Zombie

    Random encounters at higher levels with NPC Raiders.

     

     

    Если только попробовать какие-нмибудь модельтки существ вытащить для уникальных...

  7. Могу ли я предложить команде Тамриель Ребилта эти модельки?

     

    Если им самим не легче их сделать. Работы-то на 5 минут.

     

    Вот поинтереснее - дверной проём. Позволяет делать вот такие входы в экстерьерах Хлаалу. Сделано далеко не идеально, но может хоть сама идея пригодится.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/7LI3YTeD_150x150.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/7MmzsyH6_150x150.png

    hlaalu_fake_entry.nif

  8. ...которая юзает запретную левитацию во «благое» дело и курочит ГГ в воздухе).

     

    Я бы честно говоря так же оставил интерьерный морнхолд, а все что за стенами - уже экстерьер. Лишней работы только хапанули.

     

    А левитацию тогда и в экстерьерах запретить, чтобы влететь в этот "интерьер" было нельзя?

  9. Доброго всем вечера!

    Прохожу задания ветки Имперского культа как мирской целитель. Текущее задание - достать 5 порций муска, по пути заглянуть к капеллану Огрулу, отдать 4 зелья восстановления здоровья и попросить научить чему нибудь. Так вот, приперся в Гнизис, с крестьянином Абишпулу Шендом поговорил, муск собрал, а вот с Огрулом проблема. Не могу найти топик для разговора, чтоб зелья ему всучить ну и заклинание выбрать. Все топики перебрал но не нашел. Помню, что в сборке 2 у меня не возникло никаких проблем с заданиями Имперского культа, но вот подробности именно этого задания не припомню. Может нарушил какую последовательность? Я уже и зелья восстановления здоровья разных видов ему притаскивал - и никак. Помогите, пожалуйста, в чем может быть причина? 

     

     

    В Имперском Культе в отличие от остальных гильдий, большинство квестов сделаны не через топики а через приветствия. Оргул первой же фразой при встрече должен поблагодарить на зелья лечения и предложить выбрать заклинание в награду. А вот зелья-то (4 уцен. восст. здоровья) ты наверно и не донёс - выпил по дороге.

  10. Бывает что она улетает куда то. А что с этим делать?

     

    Лет 8 назад мне попадался скрипт следования, специально адаптированный для кричеров - с ним они вели себя нормально. Где взять его сейчас - без понятия.

  11. На самом деле оно то можно сделать в конфигураторе, просто вопрос для всех - нужно ли оно?) Твое мнение и мнение Курио номер 2 я услышал)

     

     

    Лучше Ставрогинские тела на выбор добавить. Их просто так отдельно не поставишь - надо Бетер Клозес под них адаптировать, но это 20 минут в КС. А конфигуратор сможет легко и альтернативный есп Бетер Клозес подключать при выборе тел Ставрогина.

  12. Очень нужно знать о религиозных аспектах бракосочетания в Империи и Морровинде. Конкретно интересует такой вопрос - если данмер(ка) и чужеземец(ка) решат узаконить свои отношения, какова будет процедура? Кому-то придётся изменить религию? Насколько я помню, культ Империи, как и подобает многобожникам, вполне терпимо относятся к другим вероисповеданиям, а вот Храм Трибунала конкурентов  не признаёт и брак с чужеземцем едва ли благословит.

  13. Что там нужно было, чтобы сменить дату? Пересохранить плаг?

     

    Можно, но лучше воспользоваться специальной утилитой вроде TESTool или Wrye Mash. Первый кстати, умеет мерджить объекты из плагинов, сливая изменения в один esp, который подключается последним.

  14. Но почему же тогда он работал нормально до версии 029?

     

    Как уже написал Malkov - Better Armor действительно конфликтует с модом Чифа. В MFR он входит в MFR_BMA_BC_BR_uniq.esp.

     

    Я выше предположил что дело в порядке загрузки, но сейчас проверил - дата именно этого плагина в .29 не поменялась. И всё же можно поэкспериментировать.

  15. Что-то странное у меня происходит с оружием и броней, после новой версии МФР. Сверху я ставил под на реалистичное оружие и броню. И если в предвдущих версиях все было ок, то теперь доспехи странным образом меняют свой класс (из тяжклых в легкие)

     

     

    Может, GMST соответствующие изменены?

     

    А что за пмод? Морр грузит плагины по порядку даты изменения файла. Раньше наверно первым грузился твой мод а потом улучшение доспехов из МФР, а теперь наоборот.

  16. Там две комнаты напротив друг друга с кроватями. В одной из них бард. Если поспать в кровати в её комнате, то она на нас доносит и вешается штраф.

    Если поспать в другой, пустой комнате, то никакого штрафа нет только по той причине, что нас никто не видит. Это не совсем "абсолютно не против", согласись.

    По уму надо просто запирать дверь в комнатку, снять у кровати Ownership и дать трактирщику скрипт как у Аррила.

     

    Во втором трактире сложнее — там кроватей аж 6, но в обоих комнатах с ними торчат неписи — не поспать. Тоже надо хоть у какой-то кровати снять ownership и дать скрипт трактирщику, либо писать, что все места сейчас заняты (что правда: 6 мест на 7 неписей в хостеле) и направлять в другую гостиницу.

     

    Всё правильно расписал

  17. Да, и правда логично было бы сделать возможность спать и там, и там. Хотя всегда есть гостиница "Отдых пилигрима".

     

    А в ней по-моему тоже не сдаются (но это не точно). Я вроде тоже не смог ночлег найти в Молаг Маре.

  18. Есть компаньон Сирин-крылатыйй сумрак. Мне не нравится что она 1 Спит; 2 Ест.

    Игровая условность, все дела, никто не спит и не зачем напоминать игроку об этом. Может я уберу это? Правда этим характер выражается.

     

    А она хоть следует за игроком нормально, или носится как под хвост ужаленная по всей ячейке? В первой Ризоме носилась. Когда TJ делал SE я ему на это указывал и скидывал скрипт следования, заточенный под кричуров, но не помню добавил он его или нет.

  19. Прошел Обливион?...  Получи инвалидность. 

     

    Скорее уж медаль за упорство. Забрать ~10 предметов из ~10 одинаковых локаций в сигнл-плеер игре - такое не каждому по силам.

     

    Хотя, справедливости ради, есть запоминающиеся моменты и там, и не мало. Меня лично "рай" Каморана впечатлил. И вообще, не так уж плох там основной сюжет рядом со Скайримом, где он больше напоминает любительский мод про драконов - кое-как сделан и впихнут в лор, на мой взгляд.

  20. А отпишитесь пожалуйста, кто считает что таймскейл по умолчанию нужно увеличить/уменьшить/оставить как есть - 5.

     

    Это просто очень субъективный параметр - время проводимое за игрой, стиль игры, да и чувство времени у всех разное. Цифру 5 Эл аргументировал тем что так не видно что двигаются тени. Я лично себе поставил 10, потому что мне пофигу что тени немножко двигаются если на них долго смотреть, за то играть так мне приятно - не слишком быстро и не слишком медленно.

     

    Если определимся с таймскейлом - от него танцуя можно будет говорить о временных интервалах.

×
×
  • Создать...