Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. заимствование магической системы из СХ означает исправление очень многих стандартных НПС, а значит, не сильно лучшую, чем у самого СХ совместимость.
  2. Зеркало Сота ещё есть, но это тоже просто название заклинания отражения.
  3. есть желание в это поиграть, а вот сделать - это врядли. Очень многое придётся менять для системы магии.
  4. А каким образом на это влияет навык "Гербалогия"? Умение правильно искать, срывать, и хранить, надо полагать.
  5. не знаю - никогда ТР не ставил. Но если место ещё есть - должно отображаться...
  6. нет, не будет. Это исправляет Morrowind Code Patch и какая-то из версий FPSOptimiser'a, для отображения карты из, например, Tamriel Rebuilt.
  7. очень просто. Нужно знать что именно варить - вершки или корешки.
  8. Помню был такой плагин, назывался толи Transilvania, толи нет, но точно связанное с замком графа-вампира. Там был небольшой остров к западу от Хла-Оуд, с высоким таким замком и огромной кучей всякой нечисти. Моего танка 40 уровня там рвали. Качал пару лет назад с какого-то небольшого сайта, может кто сейчас знает где взять?
  9. Да, особого смысла в этом навыке я тоже не вижу, но других вариантов всё равно нет. Если только вдруг кто-нибудь возьмётся переделать, вероятность чего стремится к нулю.
  10. а ты и при нуле можешь любые собирать, только шанс успеха меньше. Будет то же самое, что и без плагина, только собирать удобнее - одним кликом.
  11. Нет, отсюда мораль - деньги должны доставаться с трудом. Но что толку, 90% играющих в Морр уже знают его как свои 5 пальцев, никакие там экоаджастеры не помогут.
  12. насколько я знаю, альтернативного нет, есть тольтко расширенная версия его же. А так, если уж очень мешает - можешь через консоль поставить навык на 100 (в РидМи написано как) и забыть о нём.
  13. А кто помнит маленький источник рядом с дорогой, около Пелагиада? Он так укромно спрятан за камнем, и домашний гуар рядом пасётся.
  14. Хех, неплохо))) И Обливион вспомнился - забавная была идея сделать первого встреченного персонажа злобным данмером, в противовес добряку Джиубу)
  15. от Гигантов избавился, почистив все записи о добавленных им персонажах, после чего всё стало нормально грузиться. Карту - не знаю, у меня была другая проблема - когда пришлось отключить Morrowind Code patch, так как он бил ссылки в диалогах, все отметки на карте съехали чёрте куда, потому что патч также увеличивает масштаб карты. Пришлось удалять всю карту полностью.
  16. GoToJail. Только глючный он, посему так и не был опубликован. в Морре лесов то нет. Да и зачем драться палкой, когда даже стальное оружие стоит копейки и его запросто можно купить в первом же магазине в Сейда-Нин, или на крайний случай в Балморе. Даже железо, не говоря уж о хитине толком то не нужно.
  17. дык до края ячейки тащишь камеру, и подгружается следующая.
  18. да нормально, но хуже первых двух.
  19. Исполнитель: Meshuggah Стиль: Math Metal Альбом: ObZen http://s12.radikal.ru/i185/0908/dd/7a858c88cb07.jpg Совсем недавно познакомился с творчеством этой очень неординарной шведской группы, и проникся с первого трека. Это трудно передать словами, лучше один раз услышать. Агрессивная индустриальная атмосфера с налётом безумия, брутальные трешовые рифы, а главное - непостижимый, хитро изломанный ритм, постоянно держащий нервы в приятном напряжении. Любителям необычной тяжёлой музыки, кто ещё не слышал - к ознакомлению обязательно. Альбом понравился весь, но больше всего, наверное Pineal Gland Optics.
  20. +1 к Орку. Ничего другого в голову не приходит, хотя чувства топикстартера прекрасно понимаю и разделяю(
  21. Да, именно слишком "идеально", по этому скучновато.
×
×
  • Создать...