Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. возможна, но до его становления, собственно, Уром) Мы пару страниц это и обсуждали - насколько близки были Двемеры и Даготы до войны. Борода у двнмеров, как ни странно, растёт (взять Фира например), просто у них её сильно отпускать не принято, а у двемеров принято ещё и в дреды заплетать, что мы и видим на стауях, и на этих Вампирах. Они могли перенять культуру ещё не будучи наци-культом, то есть, опять же, до войны.
  2. фу какая текстура плохая. Ну по цвету кожи и глаз - данмеры(!), о двемерах напоминает только борода и головной убор (но они же в двемерских крепостяж живут, могли оттуда стащить). Да и лишний факт в пользу того, что 6й дом был близок к двемерам, в том числе в культурном отношении.
  3. МВЕ последней версии не совместим с МГЕ. Во всяком случае был, с 3.3.2 (или может со встроенным в него МВСЕ, я на оригинальной игре запускал)
  4. да Ворин понимал, что советничкам этим доверять нельзя. Из за них-то и война началась по большому счёту.
  5. ну как раз что что уличает их как потенциальных предателей.
  6. это относится к числу таких вещей, которые уже никто никогда не узнает)) Есть официальная версия, а как оно там на самом деле было рассказать некому) Да даже если бы Дагота об этом спросить, он бы свою версию рассказал, которая так же отличается от реальной. А незаинтересованных очевидцев не осталось.
  7. А глобально - такое предложение спрос увеличивает. Ты только представь - химическая промышленность даёт возможность производить удобрения и пестициды, эффективность сельского хозяйства повышается в разы. Медицинские препараты высшего качества доступны всем нуждающимся. Во всей империи побеждён голод и болезни. Паровые машины (а может и ДВС) даёт возможность добраться от Хай-Рока до Аргонии за сутки вместо недели. Стремительно разивается торговля, огромные темпы экономического роста. Стремительно увеличиваются города. Естественно, чем выше уровень жизни населения, тем быстрее оно увеличивает свою численность. Это, конечно, не мгновенный процесс, но неизбежный. И тут всё зависит от политики Империи. Почему, Великобритания перешла от аграрного строя к индустриальному в 19 веке, а Россия - ближе к середине 20го?)
  8. В Морровинде вот, это не Зомби а ходячий труп - другая разновидность нежити. А обливионовские зомби - ну хз... может тупые слишком?) В Морре Ловчие и Калеки тоже технически могут махать, а не махают, ибо интеллект на уровне болотной крысы (по словам Д. Фира) А может не дают им оружие жадные некроманты) А может Обливион просто сборник лорных ляпов. С другой стороны - у скелетов вообще мозга нет, и ничего)))
  9. ну, судя по описанию, навыки, каждый день есть возможность понижения навыка, который ты давно не повышал, при потере 3х единиц навыка снижается характеристика, связанная с этим навыком... как то так
  10. http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...eveling_1C.html сам не пробовал
  11. что-то не разобрался я с этой штукой, зато нашёл торрент http://www.mininova.org/get/742714
  12. ну какбы пока ничего революционного не вижу... Когда уже экстерьеры будут готовы?) С дистант лендом)
  13. Правдоподобно) Но всё равно что-то тут не так... нафига имперцам такие эксперименты, они ж поди не первый раз замки строят)
  14. помогите найти саундтрек из Medieval II Total War. Особенно то что во время загрузки играет, оч нравится. заранее спасибо.
  15. Ao3

    Spore

    СпорКрафт)) Надо на досуге попробовать Ультралиска зделать))
  16. Много чего морровские скрипты не позволяют... я вот столкнулся с неожиданным и непреодолимым косяком, когда пытался по-своему прокачку сузить =( надеюсь, у тебя такого не случится)
  17. с точки зрения экологии цивилизаций, ограничением роста популяции является вместимость экологической ниши, которую она занимает. И оличие человечества в том, что оно, создавая новые технологии, может увеличивать возможности своей экологической ниши. Например, скачком роста населения являлось изобретение огня, потом лука, итд, так как эти изобретения позволяют увеличить ареал распространения (за счёт более северных территорий, где без огня не выжить), и полезную ёмкость существующей территории (лук расширяет возможности для охоты -> можно прокормить большее количество человек). Особенно ярко такой скачёк выражается в ХХ веке (за 1 столетие численность человечества выросла в 6 раз, темпы экономического роста - в 300 раз), и связано это, как раз, с быстрым развитием промышленного производства. То есть, не население сдерживает уровень развития, а наоборот: появятся технологии - появится и население.
  18. Ao3

    Гитары

    Имею китайское изделие Phil Pro MS20 и смутное представление о том, как играть ритм партии) По выходным ездим с друзьями бухать репетировать, там же постепенно осваиваю бас, т.к. гитаристов и так хоть отбавляй) Посему тоже интересуюсь насчот не особо пафосной басухи и прочего стаффа к ней.
  19. нет, щас попробую... но у меня и в 3.3.2 такое было) Возможно, мой индивидуальный глюк(
  20. мне таки кажется что имеет место централизованное дистанционное управление) Уж очень шпили двемерских башен на антенны смахивают. В каждой колонии находится некий автоматический "мозг", управляющий всеми машинами поблизости. По этому центурионы и перестают функционировать, выходя из "зоны действия сети" =)
  21. я даже не знаю как словами это сказать, но на скринах видно (если взлететь, так, чтобы земля внизу стала ДЛ, то её покрывает вода) http://forum.fullrest.ru/index.php?act=att...ost&id=5241 http://forum.fullrest.ru/index.php?act=att...ost&id=5242 http://forum.fullrest.ru/index.php?act=att...ost&id=5243
×
×
  • Создать...