Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. У меня после второго при попытке раскопать тело игра вылетала... обстоятельства точно не помню, давно это было... но сам факт...
  2. да, однако рабта эта не из легких... первый вон как долго переводили
  3. Ну и не без этого)))
  4. значит не только, раз они потомками Даэдр себя называют
  5. Это криво и подчас глюковато имхо
  6. это согласно легендам. иначе как им было оправдать свою божесвенность?)
  7. а к компаньенше - крылатому сумраку было бы хорошо скрипт компаньенский привязать, а то она какаято кривая - все время улетает куда-то и теряется
  8. я бы взялся за такое. Хотя облом у меня всеравно тока на минимальных настройках играбелен)
  9. О награждении в виде доспехов можно услышать от Перциуса Мерциуса - мол оркский доспех ему какой-то офицер подогнал, за заслуги так сказать перед отечеством. А стеклянный - вечный страж, но это уже другая история.
  10. Этот вопрос уже поднимался до слета БД, и единственная информация об этом - в "Заметках". Лично я считаю, что Хаджиты относятся к другому семейству, нежели люди и меры, и потому скрещиваться с ними не могут. А Аргониане скорее всего Пресмыкающиеся, или, возможно, Амфибии. Они даже не теплокровные.
  11. Магия всегда и везде продлевала жизнь! Во всех сказках маги - древние старики.
  12. а я думал, что Инкубы - это как Суккубы, только мужского пола...
  13. обьясните пожалуйста что такое Эльнофеи, и почему "кости земли"
  14. я понимаю. Тыж просила найденные баги сюда писать вот я и пишу)
  15. Призрак у Эбенгерда, которому надо отдать брилиант - до того как получил этот квест, наткнувшись на него спасся только консолью: "Оставь призрака в покое. Прощание" - и диалог открывается снова. Надо поставить проверку журнала.
  16. просто события игры протекают как-то в то же время, но в другом месте...
  17. тут еще и запросто может возникнуть путаница с переводом с английского на русский, ведь и Gnome и Dwarf переводятся на руский как Гном.
  18. Диалоги надо распологать "снизу вверх" по "вероятности" вылезания. То есть выполняемости условий. А поиск по буквам - то же что и во всех окнах винды - работает и с русскими буквами (только язык переключить), и с последвательностью букв, то есть можно не тыкать одну букву много раз в поисках нужного предмета, а быстро ткнуть первые 3 буква его ИД)
  19. да стоило бы на первой остановиться... она самая достойная была имхо... И то... такая игра... и такой фильм) Однако сморел все с удовольствием, даже не знаю почему)
  20. Двемер какраз и означает - толи Глубинный, толи Подземный эльф, это в какойто книге сказано (их много все не упомниш) Майк о росте двемеров: "Низкорослый народ... а может, и нет. Все зависит от точки зрения. Они наверняка считали, что самого подходящего роста."
  21. Снял известным способом (уничтожить доспехи - спереть из кармана) даэдрик с Фира, успокоил его (приказ гуманоиду - очарование), теперь расхаживаю перед голым дедушкой в его доспехах, на что он задумчиво произносит "впечатляет. вам идет эта одежда"
×
×
  • Создать...