

Leto
Граждане-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Leto
-
Если в нашем мире нет магии в порохе и веществах из которого он состоит нет этих самых эмонаций, а может и есть мы то не знаем То нельзя с уверенностью сказать что в нирне это так или нет, и так же нельзя сказать что там химия, а что алхимия, и тот ли это порох коим стреляет орудие в какой то там книжке.
-
Я говорил что они не знают слово порох? Просто понятия могут отличатся, что для вас химия и алхимия разные понятия, не значит что в мире свитков всё так же однозначно! С чего вы решили что грязь из под ноктей не обладает "магическими эмонациями", или у вас диплом мага эманолога?
-
И не будет ничего нового, пока есть чем более эффективнее заменять порох - его использовать не будут и ему не быть, хоть вероятно его состав и известен в ТЕС. По поводу алхимии.... Мы ведь все тут о мире свитков разговариваем да? Так вот любая химическая реакция с точки зрения жителей нирна есть суть алхимия
-
Судя по многим модам таки защищает Принцип наименьшего сопратевления, любая вешь где используется магия ужу не является обычной технической игрушкой, я говорю в 1 очередь об альтернативах пороху, в частности сомневаюсь что кто то будет искать реагенты для пороха а не тупо пройдётся до лавки алхимика Что касается отличий нет конечно по сути тот же свиток и есть по сути граната, просто могут быть случаи где они могут быть недостаточно эффективны или любые другие факторы Как пример граната парализации - где вы найдёте такую штуку в реале, а с помощью магии это вполне реальная штука
-
Это обоснование ничем не хуже лифчика защищающего от урона, если вам угодно то огненую соль можно заменить на меленький артефакт с огненой вспышкой, так для вас достаточно лорно?
-
По моду предпологается жир тролля и огненная соль, но это в зависимости от вида бомбы Огненная соль выступает как основной катализатор реакции - подаётся если вам угодно толика магии от чего происходит меленький взрыв Жир тролля - для дальнейшего горения уже на теле противника
-
Абсолютно точно алхимическая, реагенты то от магических существ + применение толики магии для запуска реакции
-
Алхимическая взрывчатка как бе
-
Вот кстати вариация на тему магической замены: http://youtu.be/AqqqJOR2Rgg
-
Может быть проблема в охлаждении ЦП, пока блока в нём нет воздух лучше гуляет по корпусу и даёт охлаждение пару градусов, так же БП может давать маленькое избытчное давление на сам корпус что в савокупнасти с микротрещинами на материнской плате даёт такой эффект. Попробуйте для начала: - Замерить температуру ЦП и видеокарты, может действительно в этом дело - По тестируйте БП с наружи и внутри на высоких нагрузках - взять у кого нибудь БП на время
-
Везде ответил нет, но вполне вероятны магические аналоги 1. Пули\пушки и т.д. - двемерские механизмы на основе паровых механизмов выстреливающие снарядами под давлением 2. Мины - есть аналог в обливионе у дремор, при этом с датчиком движения 3. Гранаты - алхимические компоненты взрывающиеся при смешивании Почти всё это есть в играх серии, так что смысла в огнестреле нет, людям проще использовать материалы давно опробованые на практике, те же двемеры хоть и технократы но с явным уклоном в магию З.Ы. думаю уже это писали но лень что то в 15 страничках ковырятся
-
Это из браша балванка с овер 2 млн. полигонами, в лоуполи варианте будет скромнее я думаю
-
Странно а у меня разрыв шаблона, структура колоны типично греческая\римская (имперская), а узор в виде северной (нордской) вязи, интрига как никак
-
Как свой мод доделаю могу дать поюзать http://s52.radikal.ru/i137/1312/d5/6400c1bc09bdt.jpg
-
Простенькие квесты делал и даже урок записывал простенький, особо проблем не было кроме того что редактор глючил на редакторе связей ну за всё нужно платить в том числе и за красоту, это конечно вина беседки которая из редактора много чего выпилила, там была функция работы по сети кстати, на одном из видео о разработке ская видно кусочек того редактора. Но все равно я думаю сейчас не стоит искать виноватых нужно просто упорство и всё получится
-
Движок ская не ошибка: - Более реалистичные ванильные модели как окружения так и персонажей и одежды, чем откровенно плюшевые и раздутые как у игрушек в обле - Более качественый рендер - Возможность наконец таки юзать разные модели тел - Лично моё ИМХО плюшки при построении квестов - Лица даже по дефолту мне например больше нравятся чем в обле Самый большой минус это экспорт моделей, если для облы при экспорте мы на выходе получали полностью играбельную модель то для ская ситуация координально иная Нет никаких проблем с движком как мне кажется, тут вопрос координации действий команды, проект амбициозный было бы куда проще например если бы часть команды жило в 1 городе. Я не вижу причин почему переезд на скай это именно ошибка! У меня вопрос следующий почему бы к примеру команде не сконцентрироваться на одном городе и местности вокруг него, т.е. не зациклится на проработке всего мира сразу? Не нужно ни каких революций, нужно делать дело, больше работать над координацией команды, ну и конечно радовать нас вкусненькими скринами и видео
-
В копилку негатива, уже ни в первый раз вижу сообщения на разных форумах примерно следующего содержания: - "У нас не хватает людей" - "У нас маленькая команда, мы не справляемся" И всё это в темах совершенно не предназначенных для рекрутинга кадров, т.е. как бы проблема есть, а решением её никто не хочет заниматься? Где темы о наборе в команду, я их не вижу значит проблемы нет, хотели бы уже набрали чел 30 мало мальски умеющих работать с редактором, путём отбора отсеили бы тех у кого есть потенциал и уже работа ли бы потихоньку с ними. По поводу того что мало пиара, тут единственный Акрос хоть как то освещает проект, складывается впечатление что только он один работает, тот кому есть что показать показывает, вот он и светит инфой, я пологаю так... И хватит уже ныть, возьмите себя в руки уже, негатив до добра не доводит
-
Спецом восстановил свою старую учёту чтобы отписаться Чот у вас тут ребят такая гнетущая и спёртая атмосфера жуть прям, больше позитива
-
по поводу кривизны винды можно говорить долго и много в большенстве сучаев винават как софт так и желеезка, попробуйте хотябы засунуть в комп 2гига озу+Видео 256 - 512 и чтобы это дело питалось от блока питания в 300 - 350Вт от произодителя noname и получите BSoD (Blue Screen of Death) как я уже сказал для пользовательской работы OC от M$ очень даже хороша, но это скорее из за её популярности (тоже спорный вопрос Маки и линуксы набирают обороты в последнее в ремя) Отдельно о моём знании русского языка Это позвольте моё личное дело, а не ваше и просить прощения я не собираюсь ауж тем более их испровлять, насколько панимаю это тема не о правописании
-
По поводу стабильности ОС могу привести веский аргумент Сервер на базе МС нужно как минимум 2 раз в месяц перезагружать чтобы эта ОС работала стабильно и не вываливалась BoD(bsod), а машина работающая на Unix может работать год без перезагрузки спокойно (личный опыт ИМХО ) Хотя для пользователя лучше всётаки выбрать МС
-
аммм ну не "" а ; в начале каждой строки с текстом, останетца только незакоментированые begin и end вот так begin название скрипта ;какаета строка ;какаета строка ;какаета строка end Лучше кнечно исправить ID локации я первым способом пользовался но плаг полностью не прохадил поэтому не знаю как это может на прохождение повлиять лучше запость сюда этот скрипт(или его название) посматрю и накатаю фикс или ктонибудь ещё
-
Найди этот скрипт и за комнтирую [ ; ] или посматри как балисра в кс завётся и поменяй ID
-
А новые конвекторы для 5,6,7,8,9 максов с http://www.niftools.org не проббывали? Все прекрасно импортирует между прочим!
-
Спасибо Всё проще чем я думал :) Мда старичк Мор и через годы может удивить! Страшно даж подумать Тема закрыта