Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. Третьи шейдеры пока используются только в FarCry. В Обливионе тоже будут, но вряд ли очень активно. А вообще лучше подождать, пока он выйдет, тогда и решать. 512 памяти сегодня нужно только в Думе-3, а в будущих играх будет не до них. К тому же PCI-E в принципе позволяет видеокарте эффективно использовать основную память при нехватке.
  2. dvp, во-1х, подумай, тебе 256 метров реально надо или так просто? Чем выше требования игры, тем меньше нужно памяти: много памяти применяется для высоких разрешений и антиальясинга. Во-2х, а сколько денег-то? Без этого спрашивать странно. Я бы советовал 6600GT без разгона и разлочки или 6800LE с разгоном и попыткой разлочки. Или вообще оставить старое, т.к. AGP начал терять целесообразность из-за повышенной цены и пониженной скорости. Майк, 9600ХТ недавно еще был хорошей вещью, но сегодня несколько морально устарел. Если есть возможность купить GeForce 6600 - берите, она раза в полтора шустрее. Условный рейтинг 342 для AGP и 357 для PCI-E, т.к. у второй память на 10% быстрее, у Радеона же 252. На высоких разрешениях разница больше. Добрый Нейл или как там, смотри по деньгам. Примерные данные, измеренные в 1024х768, таковы: GeForce 6600 (AGP) 128DDR 128bit 300/500 = 342 GeForce 6600 (PCI-E) 128DDR 128bit 300/550 = 357 GeForce 6600 GT (AGP) 128DDR3 128bit 500/900 = 593 GeForce 6600 GT (PCI-E) 128DDR3 128bit 500/1000 = 612 GeForce 6800 (AGP) 128DDR 256bit 325/700 = 662 GeForce 6800 (AGP) 256DDR3 256bit 350/1000 = 770 GeForce 6800 (PCI-E) 256*DDR 256bit 350*/600* = 700 GeForce 6800 GT (AGP) 128DDR 256bit 350*/700 = 735 GeForce 6800 GT (AGP) 256DDR3 256bit 350/1000 = 886 GeForce 6800 GT (PCI-E) 256DDR3 256bit 350/1000 = 892 GeForce 6800 LE 128DDR 256bit 325*/700 = 525 GeForce 6800 Ultra (AGP) 256DDR3 256bit 400/1100 = 945 GeForce 6800 Ultra (PCI-E) 256DDR3 256bit 425*/1100 = 1000 Radeon X700 128DDR 128bit 400/700 = 380 Radeon X700 Pro 256DDR3 128bit 425*/860* = 463 Radeon X700 XT 128DDR3 128bit 475/1050 = 387 Radeon X800 256*DDR3* 256bit 400/990* = 706 Radeon X800 Pro 256DDR3 256bit 475/900 = 745 Radeon X800 SE 256DDR3 256bit 425/800 = 479 Radeon X800 XL 256DDR3 256bit 400/1000 = 794 Radeon X800 XT (AGP) 256DDR3 256bit 500/1000 = 921 Radeon X800 XT (PCI-E) 256DDR3 256bit 500/1000 = 919 Radeon X800 XT PE (AGP) 256DDR3 256bit 520/1120 = 973 Radeon X800 XT PE (PCI-E) 256DDR3 256bit 520/1120 = 973 Radeon X850 XT 256DDR3 256bit 520/1080 = 972 Radeon X850 XT PE 256DDR3 256bit 540/1180 = 999 И, чисто для сравнения, морально устаревшие карты: Еще продающиеся... Radeon 9600 128DDR 128bit 325/400 = 175 Radeon 9600 256DDR 128bit 325/400 = 174 (Обратили внимание? Да, 256 стабильно медленнее). Radeon 9600 Pro 128DDR 128bit 400/600 = 224 Radeon 9600 SE 128DDR 64bit 325/400 117 Radeon 9600 XT 128DDR 128bit 500/600 = 252 Radeon 9700 128DDR 256bit 275/540 = 276 Radeon 9700 Pro 128DDR 256bit 325/620 = 294 Radeon 9800 128DDR 256bit 325/580 = 297 Radeon 9800 Pro 128DDR 256bit 380/680 = 400 Radeon 9800 Pro 256DDR2 256bit 380/700 = 397 Radeon 9800 SE 128DDR 128bit 325/540 = 194 Radeon 9800 SE 128DDR 256bit 380/680 = 227 Radeon 9800 XT 256DDR 256bit 412/730 = 454 Уже чисто офисные... GeForce 4 MX 420 64DDR 128*bit 250/333 = 20 GeForce 4 MX 440 64DDR 128bit 270/400 = 56 GeForce 4 MX 440-8x/480 64DDR 128bit 275/512 = 70 GeForce 4 MX 440 SE 64DDR 128bit 250/200* = 38 GeForce 4 MX 460 64DDR 128bit 300/550 = 85 GeForce 4 Ti 4200 128DDR 128bit 250/444 = 132 GeForce 4 Ti 4200 64DDR 128bit 250/512* = 160 GeForce 4 Ti 4200-8x 128DDR 128bit 250/512 = 159 GeForce 4 Ti 4400 128DDR 128bit 275/550 = 180 GeForce 4 Ti 4600 128DDR 128bit 300/650 = 200 Вот это - дрянь дрянью... GeForce FX 5200 128DDR 128bit 250/400 = 58 GeForce FX 5200 SE 128DDR 64bit 250/333* = 40 GeForce FX 5500 128DDR 128bit 270/400 = 61 GeForce FX 5600 128DDR 128bit 325/550 = 83 GeForce FX 5600 256DDR 128bit 325/500* = 83 GeForce FX 5600 Ultra (rev.1) 128DDR 128bit 350/700 = 90 GeForce FX 5600 Ultra (rev.2) 128DDR 128bit 400/800 = 99 GeForce FX 5600 XT 128DDR 128bit 235/400 = 62 GeForce FX 5600 XT 128DDR 64bit 235/400 = 36 Особенно посмотрите на ЭТО старье: GeForce 2 MX 32SDR 128bit 175/166 = 11 GeForce 2 MX 200 32SDR 64bit* 175/166 = 6 GeForce 2 MX 400 32SDR 128bit 200/183 = 13
  3. А у человека память очень неточная. Но по тестам - так. Если не в проц упор.
  4. Чего такого? Я тоже по столу, ничего... Если оптика слабая, то с самого начала обычно не очень.
  5. Потянет. 9600 - очень хорошая карта для спокойной рабоче-игровой машины, энергии тратит совсем мало, даже 9600ХТ может жить с пассивным охлаждением, и не трехкиллограммовым бруском, а обычным радиатором. AGP 8x или 4х - это в общем-то пофиг, прирост небольшой и только при резких разворотах. Майк, АА без потери не бывает. -10% и -25-30% соответственно.
  6. Series - это значит серия 9600. У тебя ХТ.
  7. Выкладывай. На общем фоне фанфикшена очень неплохо. Чуть больше детальности действительно не помешало бы, (только ни в коем случае не высосанной из пальца, а только когда она уместна и связана с остальной частью), чуть ярковато сейчас.
  8. Да. Тоже неплохой вариант. Просто AtiTool более прост, плюс содержит встроенный способ потестить разгон.
  9. Ставь программу ATITool (atitool.techpowerup.com или через Гугль), она может менять частоты и заодно позволяет проверить безглючность работы.
  10. Это просто от переразгона и перегрева. А как систематически начинается - надо снимать разгон, по вольтажу особенно.
  11. Вопрос в том, сколько лет жизни ты хочешь от своего процессора. Повышение температуры РЕЗКО сокращает срок службы. Вплоть до нескольких дней. 70 градусов для AMD Athlon - это несколько лет, наши процы вполне неплохо держат высокие температуры, опасные начинаются от 120 градусов. А вот 80 - уже несколько месяцев. У Интела хуже... что с них взять. Быстродействие Прескоттов, кстати, ограничено только температурой. AMD желательно держать в пределах 65-70 градусов. Интел... Если так нравится эта фирма, то лучше вообще не разгонять, если нет - то нечего его особо жалеть, все равно придется на А64 переходить 8). Деградация идет постепенно, как только проц перестал работать под разгоном - сразу снимайте, ставьте стандартное напряжение, иначе очень быстро умрет.
  12. Нет. Могу сказать, что все биосы как видях, так и мп разрабатываются специально так, чтобы оверклокеры сдуру не пожгли железо. Это чревато зависаниями или артефактами (явными глюками в изображении). Разгон 2500+ до 3200+ процедура очень популярная. Главное - гнать сразу до 3200, т.е. 200 МГц на шине, ровно 200. Иначе чипсеты могут создавать проблемы. Далее разгон уже приводит к эксплуатации материнской платы в нештатном режиме. Это четко запрещено инструкциями и реально грозит быстрым выходом ее из строя. Radeon 9600XT обладает очень низким энергопотреблением и ей не грозит сгореть и даже перегреться. Датчик температуры с автоотключением при наличии овердрайва есть всегда. Менять тайминги и прошивки биосов не рекомендую, а гнать - до той частоты, когда появятся первые артефакты, минус 10-15 МГц. Вообще видеокарты в плане разгона жалеть особо не стоит.
  13. Было дело так... 2002. Выход Морровинда. Событием для меня он не был, но знакомый принес мне игру (английскую версию), предложил оценить. Поставил. Первое время - улет, затем забросил, вскоре вернулся и увлекся. Сразу стал делать модификации. Затем обнаружил в инете нехилое community, в 2003 начал выкладывать свои плагины в сеть. Случайно оказался на ЕСН, тогда это был еще более-менее приличный с виду сайт, зарегистрировался на форуме. Через небольшое время узнал о Фуллресте, кого не ожидал увидеть - так это Варракса. Начал иногда заходить. Потом на есн столкнулся с кампанией по защите от "неполиткорректности" (да, чем-то вроде того, за что любят травить американцев), впечатление сильно испортили и баны других пользователей, и в довершение мой временный... А о переходе на Фуллрест я думал уже тогда, мешала лишь жуткая пропаганда против на есн, и этого хватило. Пришел на Фуллрест. Сайт действительно оказался куда лучше. Времени тогда хватало, занимался и модами, и просто общался, и участвовал в форумке, и вообще активно действовал. В начале этого года сменил источник дохода, времени стало не хватать, пришлось и уйти с моддерской сцены, и на сайте меньше активности проявлять, но все-таки стараюсь уделять сколько можно времени, когда появится больше, снова займусь моддингом, но уже под Обливион.
  14. Проверь, установлены ли дрова на мать. Чипсеты VIA KT400/400A/600 (и не только) требуют обязательной установки драйвера AGP. Раньше это просто не писалось, наверное.
  15. На самом деле РВ и ВН - довольно интересные книги. Но для старых читателей фэнтези, непосвященный не поймет большинства намеков.
  16. Совсем не то. Это обычный офисный телефон с прорезиненным и обшитым корпусом. Один мой знакомый ненамеренно разбил его. Корпус при хороших падениях разлетается. А R310 - от начала и до конца heavy duty аппарат. Без рекламных перекосов, просто то, что нужно.
  17. Главное - ты никогда не волнуешься, что с ним случится, если ты его вдруг уронишь, не боишься даже испачкать грязью, поскольку по инструкции его положено мыть под струей воды, и ему действительно это не страшно. И прием реально хороший, и все функции есть. Причем это реально полностью спроектированная под любые условия железка, от платы до корпуса, а не прорезиненная обычная мобилка, как современные модели. В общем-то это единственный (наряду с Nokia 6250) телефон, который я лично совершенно не боюсь таскать на ролевые и реконструкторские игры, и никаких проблем с ним еще не было. Хотя и мечом ему доставалось, и проходили по нему стальными сапогами, и приходилось извлекать из грязи и отмывать в море (а оно все-таки соленое, но, конечно, дома я его как следует пресной водой промыл). А все эти пластмассовые игрушки с цветными дисплеями... Нафиг они нужны? Красивые однодневки, превосходящие R310 только встроенными игрушками и прочей дрянью. А играть всяко лучше в машине на ноуте, а еще лучше дома.
  18. Хех. Не-е, самые лучшие аппарат - Ericsson R310 и Nokia 6250. А остальное так, баловство. Как возьмешь R310 - больше уже никогда менять не будешь.
  19. Сказано же: отмороженные убийцы не тусуются в Великих Домах. Домам такие слишком опасны для репутации. По идее.
  20. Как любит говорить некто Йож: "Русской Конференции - Русский Порядок!" (ц). Просьба все жалобы по поводу действий модераторов отправлять мне в личку, предпочтительно написать также какое-нибудь словосочетание из своего поста, чтобы я его мог быстро найти. Знаете, какой порядок в Братстве Стали (www.bosnet.ru/ipb)? Модераторы кратко отчитываются за каждое свое действие в специальном открытом разделе форума. Вот это и есть Русский Порядок . И если мне сообщают, что потерт пост, подпадающий под тему и не нарушающий правил, появляется повод подумать. Да, я пока доверяю модераторам и не собираюсь ни проталкивать ужесточения правил для них, ни устраивать разборки. Но если такие случаи накопятся - может быть и подумаю о просмотре логов. Поскольку я вот регулярно наблюдаю флуд в прикрепленной теме "Интересные места в Морровинде". Конечно, мне не лень ее вычистить, но вообще это, IMHO, вполне неплохая точка приложения сил для модераторов. Так как там, в прикрепленной теме, флуд и флейм неуместны совершенно. А здесь все-таки несколько позволительны.
  21. Одинаково примерно. Притом СЕ греется.
  22. Там не только долговечность. Реальная работа на любых поверхностях и так далее. Плюс очень удобная. Я к ней слишком привык, чтобы менять. А $90 в те времена были не переплатой, а вполне себе ценой хорошей двухкнопочно-колесной оптической мыши. А тебе, наверное, та мелкософтовская подойдет вполне...
  23. Эй! Слушай, смысл темы не в том, чтобы выяснить, какой дом самый популярный, а в обсуждении домов. Чего там голосовать, давно известно, что Телванни популярнее всех.
  24. Только бывает, что насоветуют так - "100% гонится!", а реально человек берет карту и обламывается, т.к. ее не разогнать.
×
×
  • Создать...