Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. Oleg Bars, четко и конкретно пишет.
  2. Вот дятлы-то. В ней одна хорошая вещь была - HPFS, файловая система OS/2, которую мелкософтовцы купили у IBM и недолго думая переименовали в WinFS. Короче, пустышка, ничего кроме еще больших требований и еще более детсадовски-сказочного аляповатого интерфейса.
  3. В общем-то хорошая конфигурация. Может быть будет слабовата видеокарта, есть смысл подождать до конца года, когда могут появиться более дешевые видеокарты нового поколения (GF7800 и R520).
  4. Мне все это известно не из энциклопедий, а из куда более надежного источника - практики. Ну, для начала про 512 мб. Да, Дум-3 может их съесть, в режиме 1600х1200х4AA и выше, на Ultra High. Точнее не 512, а 300-350. Но разница с 256 мб очень невелика. Тем более на PCI-E, позволяющем быстро скачать недостающие текстуры из основной памяти. Новые же игры будут упираться в _графический процессор_, а не в память. На пределе качества все равно не погоняешь, а не на пределе от 512 мб толку нет. В старых играх многопроцессорники вообще разве что могут фоновые задачи взять и дают почти нулевой прирост. Это если из них не строить виртуальный процессор и рендерер (а для такой цели надо собрать очень, очень много машин). Исключение - Quake III. Там получили прирост около 30%. Еще в Морровинде немного может использоваться многопоточность при загрузке ячеек, но плата за это - падение стабильности. Два ядра - это не совсем то же, что два процессора. Это два процессора, засунутые в один корпус и подключенные ко внешнему миру общими каналами. Ну, каналы у AMD толстые, а вот тепло отводить все равно тяжело, да и площадь кристалла больше и меньше выход годных. Поэтому FX-57 работает на 2800 МГц, а 4800+ только на 2400. Оптероны до 2600, но реально до тех же 2900 гонятся ценой некоторого понижения стабильности (сервер - не место для разгонов). 2х2600 - это лучше, чем 2х2400. Памяти на двухпроцессорник можно установить намного больше, до 8 на процессор, т.е. суммарно в паре до 16, причем каналы к ней будут в сумме 256-битными, а не 128.
  5. Varg

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Да какие там 8 лет. Не думаешь же ты, что они начали делать вторую часть сразу после первой? Ну а долгострой границ не знает. Украина... У них же сейчас Пьющенко, так что может ситуация испортиться до того, что вообще не выйдет.
  6. Бывает, что не найти книгу на бумаге. Или на бумаге плохой перевод.
  7. Лучше - есть. Полноценный двухпроцессорник, а не просто двуядерный. Да и полгига видеопамяти сейчас бессмысленны. 256 - да, _топовые_ карты их используют. Но и то не во всех играх. А в будущих к тому же все больше шейдеров, на которые память не нужна.
  8. Нет. Они небольшие, но туда заносятся действительно труднообнаружимые вирусы. Их может и не оказаться у др. веба. NOD32 все равно сканирует быстро (именно потому, что ему не нужно сто тысяч подписей перебирать).
  9. Это из личного опыта и опыта знакомых. Я работал не с одним и не с двумя компьютерами одновременно. NOD32 называют хорошим те, кто им пользовался, а очень плохим - те, кто увидел, что у него очень маленькая база вирусов. На самом деле можно хоть всю машину антивирусами обвешать, но это все равно что разгон со фреонкой ценой дороже самого компьютера. Нужно ведь понимать, что обзоры пишутся за пару часов, а задача антивируса работать постоянно. Что касается тестов - они не всегда честны. Когда видишь равномерное хотя бы отдаленно распределение результатов - видишь купленный обзор. Честные тесты NOD32 проходит, если настроить его правильно. Не всегда на 100%, но на уровне остальных. При этом у него есть очень серьезный плюс - он не зависит от постоянного обновления баз. Реально от обнаружения (то есть пока только обнаружат!) вируса до занесения в базу проходит неделя. Первую же пару-тройку недель работает только эвристика, а не базы, поэтому у NOD32 проблем не возникает. Он выполняет главную задачу - защиту от опасных вирусов. Безопасные можно отловить и потом. Так что даже честные тесты тоже не совсем правильны. Скажем, в честном тесте один антивирь может отловить 99.9% вирусов, но оставшийся 0.1% будет свежими вирями, из которых парочка опасных. Другой - 99%, но независимо от времени написания, и это лучше. Третий - 50%, но оставшиеся 50% безопасны. В реальности третий вариант еще лучше. Это утрированный расклад, он не касается никаких конкретных антивирусов, конечно, и эвристика есть во всех серьезных (включая Norton, DrWeb, KAV) антивирусах, и базы есть у всех.
  10. 180 - плохое число. 166 или 200. Он не любит "неправильных" частот.
  11. Странно. Просто 2500+ до 3200+ гонят практически все, и о таких вещах я даже не слышал. Однажды даже на сервере приложений погнали. Напряжение выше 1.65 не поднимал? Шину выше 200?
  12. Разгон попробуй снять. И проверь температуру. Лето, жара, перегрев.
  13. Пока его еще выпустят и пока он перестанет стоить полтора килобакса, время пройдет. А вообще современные видяшки уже упираются. Посмотри тесты, где идут видяхи от 6600 до 7800. До 6800LE рост довольно четкий, далее 6800... и упор, после этого какие-то доли процента. Упираются они в процессор... Видяхи новые делать легко - знай удваивай, а процессорам нужно либо наращивать частоту, либо менять архитектуру, двухпроцессорность (и двуядерность) дают вовсе не такой эффект, как у видях. Вот процессоров соответствующих пока нет.
  14. Сканер NOD32 - тоже отличный. Он ищет вирусы не по кускам их кода, а по алгоритму, т.н. эвристикой. А эвристика у NOD32 самая лучшая. Это позволяет найти более 99% вирусов, в том числе около 95% не обнаруживаемых обычным способом (не внесли их в базы). Но бывают вирусы, которые могут избежать обнаружения таким способом, благодаря очень хитрому коду. Собственно вирусов таких мало, может быть штук десять, а вот трояны эвристика ловит плохо, поскольку теоретически преступного в них ничего может не быть, простейший троян - bat-файл с командой "format c:", конечно сейчас это не работает и трояны делаются иначе. Отловить хорошо написанный троян можно только поиском кусков его кода. То есть с помощью базы. А вирусная база лучше у Dr.Web. Эвристика сильно отстает, ее можно отключить, еще для экономии ресурсов можно отключить Spider'а, постоянно сидящего в памяти, поскольку все опасные вирусы NOD32 ловит. NOD32 можно не обновлять, кроме апгрейдов на новую версию, тем более если одновременно используется другой антивирус. Вот Касперский вещь довольно дурная, у него слабая эвристика и очень большая база, но забита она почти дубликатами (неоптимизирована), к тому же он тормозит.
  15. Просто чтобы серьезно повысить скорость - нужен разгон не на 10-20-30%, а на 50-100%. То есть только апгрейд. Разгон просто бесплатен.
  16. Эх. Слона-то я и не приметил... Только недавно поставил.
  17. Седьмую я видел... Ужас просто. Как можно настолько уменьшить полезную площадь и забить экран всякой дрянью, не представлял до этого. Но речь-то про то, чем смотреть. Скорость весьма полезна, когда нужно выбрать одну из сотни картинок. А еще в XnView нет режима "браузера".
  18. Зато XnView медленнее ACDSee (2-3 версий) - так что тоже не всегда факт, что он лучше.
  19. Это просто не сработает. Да и не поможет, дальше гнать очень тяжело.
  20. Было бы неплохо снять фильм по миру, но не по игре. Это да...
  21. Чтобы сделать хороший фильм по игре, нужно, чтобы игра сама отличалась хорошим сюжетом и логикой. А таких игр единицы и фильмов по ним никто снимать не собирается. В лучшем случае небольшой набор средненьких спецэффектов, кое-как склееных сюжетными стяжками.
  22. Не будет. Монитор др.веба можно оставить, можно выключить. Эвристику др.веба надо выключить. Dr.Web хорошо ищет вирусы по "подписям", NOD32 по алгоритму.
  23. Лучше продать, если сможешь, мать... кхм, Глюкобайт, но возможности у нее хорошие. Из-за 266 сразу два вида тормозов, асинхронность и малая скорость шины. А Морровинд до скорости памяти жаден.
  24. Eсли именно Gigabite - плохо дело... Gigabyte и так глючен, а уж подделки под него... DDR400 держит. Совмещать память можно, но на одной частоте, т.е., скажем, 266. Впрочем, попробуй завести свою 266 планку на 333, может сработать. PQI - правильный выбор, они по качеству сразу после настоящих брендов (Викинга, Патриота и Трансценда). Вообще, сегодня модно "пропивать бренд", когда крутой брэнд, вроде Кингстона или Гигабайта, начинает торговать полным хламом, но по инерции его покупают. Иногда одновременно появляется новый брэнд, торгующий качественной продукцией и быстро раскручивающийся. Как выяснилось, продать репутацию можно дороже, чем ее заработать.
  25. Kingston сегодня скупает *брак* от китайцев и клеит наклейку. Отстой. Покупай PQI (PMI) или Transcend, Viking, Patriot.
×
×
  • Создать...