-
Постов
3732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varg
-
Ну да, Аудиотехнику за 200 долларов... Градо еще дороже, от 700 и выше. Это как бы совсем не в тему. Вообще насчет Градо, они "аудиофильские", с попыткой добиться классического звучания, менее мониторные, чем АТ. Дрянь это. Все встроенные кодеки, сколько туда фиктивных бит ни лепи, почти одинаковы. Одинаково ужасны. Для колоночек на столе еще куда ни шло, но лить этот ужас напрямик в уши не стоит. Революшн конечно перебор - но хотя бы поюзанный SB Live 24 или Audigy 2, пусть даже обрезанную, стоит купить. Обойдется это... эм... долларов 20-25 новая, а старой разумная цена наверное 10, ну 15 со всей жадностью. До даже начального хай-фая упомянутое недотягивает раз так в десять. Ну и уши (215 зенхи) тоже раза в три.
-
Индивидуальность Анонимуса внутри него, а не снаружи. Если человеку необходимо подписывать свои работы, значит они не стоят того, чтобы их вообще создавать. Работа мастера ценна и узнаваема и без подписи; скажем, автора "ничейного" Empire V опознали мгновенно; а сколько еще его менее опознаваемых старых работ лежат в сетях под произвольными именами. Держаться за свое имя - признак слабости и неуверенности в своих силах. Сила анонимного поста именно в том, что весь его эффект вызван содержанием; автор-аноним должен постоянно сохранять силу своего разума, и не полагаться на эффект бренда.
-
А зачем для дома складные? Для дома можно брать и большие открытые, скажем упоминавшиеся Philips SHP-895, или что-нибудь из Байеров, если хочется побольше баса.
-
Только почему здесь, а не на посвященных взлому форумах? Там вероятность найти кряк куда выше. Кстати, возможность постить в закрытых темах дана не для случаев, когда твою тему закрыли за нарушение правил. И действительно ли хорошо искал? Я искал плохо, потратив всего одну минуту: http://www.google.com/search?q=abbyy+lingvo+12+crack http://www.astalavista.ms/search.shtml?s=ABBYY%20Lingvo%2012 http://pc-soft.ru/2007/05/25/lingvo_12_crack.html http://freeportal.ru/warez_news_6391.html http://www.crackserialkeygen.com/crack-Abb...keygen-nfo.html Все пробовал?
-
Ну ясен пень, не работают. Я не знаю, может у лингвы защита особенно хреново сделана, но у остальных программ код активации всегда подходит только к одной конкретной инсталляции на конкретном компьютере, выполненной в конкретное время. И является он результатом обработки выданного программой псевдослучайного числа, а вовсе не серийника - иначе бы от него не было никакого толку, можно было бы написать рядом с серийником. Ну а давай я буду на форуме спрашивать каждый раз, когда мне нужны новые колодки, диск для болгарки или гаечный ключ? Может у кого эксклюзив есть.
-
Отдельные случаи - это отдельные случаи. Насчет тех 4, не знаю, что там такое, но даже для самых паршивых винтов это слишком сильное совпадение, так что проблема видимо с тем, к чему подключали. Статистика показывает наименьший процент возвратов по гарантии у Самсунгов, затем идут с отрывом ВД, только потом другие, кстати Сигейты не совсем на высоте. Это статистика конкретных людей и фирм. Я тоже работал с не знаю уж каким их числом (много), при мне не отвалилось ни одного, а блинами от безвозвратно убитых Хитач и нескольких Сигейтов можно было при желании половину лобового стекла завесить. Но это тоже личное. Основной пункт статистика. Как к ней относиться - личное дело. Но замечу, что если собрать вместе где-нибудь сотню людей и на основе их домашнего опыта с конкретным железом составить правила "что покупать и что нет", будет смешно. Сильно. Образ идеального цомпутера будет включать БП Кодеген ("Три года и не сгорел!"), материнку Биостар, а что остальное, можно только гадать.
-
В гугль, яндекс или куда еще. http://www.google.com/search?q=crack+ABBYY...amp;btnG=Search Кстати, чужой код активации глубоко бесполезен. Он потому и называется кодом активации, что получается только из выданного программой кода запроса. Иначе бы он назывался "серийным номером". Поэтому без кряка никак.
-
А вот для работы с интернетом лучшей ОС, чем *никсы, просто не существует.
-
ЩИТО? Ей лет так восемнадцать, если не все двадцать. Хотя вроде было два римейка. (edit: Да я знаю, что второй свежий. Это просто к тому, что игра-то по сути старая, или как минимум в традициях старых.) Кстати, Морр я лично отношу к современным, всего-то пять лет. Как и вообще все после 2000. Не то чтобы оно все плохо, но очень уж заметен пик "золотого века" РПГ в 1999 и закат в 2000. О, "бесшабашность". Не то чтобы самое подходящее слово, но я никак не мог найти, как сказать по-русски, что старые игры были "wacky" и "quirky". Лучшим примером будет Star Control II, но в него мало кто играл, а вот из примеров в новых... Та фишка в Фолле-3, где игру начинаешь младенцем. Если честно, это единственное, что дает надежду, что игра не провалится. Поскольку это довольно бесшабашное решение - значит, разработчики не боятся критики и риска. Сегодня это вылезает на заголовки статей, а ведь в старых играх такое было сплошь и рядом. Смелость в дизайне, оригинальность. Конечно, когда игры не стоили миллионы, это было проще, всем руководили дизайнеры, а не менеджеры. "Я так хочу, значит так будет". И именно это интересно, в играх были почерк и стиль создателей, а не обобщенный результат маркетинговых исследований. Здесь вспоминается, как ответил главный дизайнер Pininfarina на вопрос о том, как они проводят публичные опросы (с целью определить, какую все хотят машину - Тойота это особенно любит). Он ответил примерно так - "Мы их не проводим. Публичные опросы всего лишь могут показать, что в моде сегодня. А мы не следуем моде, мы ее создаем."
-
Как я написал в профиле - стоит вторичной. Можно переставить, т.е. Отаку вторичной, ФФ основной.
-
Сценаристы не исписались, просто их посадили в дальний угол плясать под дудку менеджеров и аналитиков - "Вот это это и это продается, напишите, чтобы все было!". Помешательство на графике, попытки расширить аудиторию до детсадовцев, все это давит геймплей. Но основная причина именно то, что содержимое игры определяют маркетологи, и вместо оригинального блюда получается каша из смеси того, что популярно, тщательно очищенная от всего, что может быть непопулярно, и с синтетическими вкусовыми добавками. В итоге она не цепляет, все что запоминается, это то, что "набил желудок!". Развлекательный бомжпакет. Для иллюстрации подходов можно сравнить дизайн французских или спортивных итальянских машин с 'дизайном' японских 90х годов. Старые игры - первый случай, современные - как японские из 90х. Что до "первый опыт..." - да ни разу, есть новые игры, что намного лучше старых, только очень мало. Да и даже если найти классическую игру, в которую раньше не играл, все равно они часто оказываются очень интересны, а тут уж "первый опыт" никаким боком.
-
Скорость скачивания и загрузки, и т.д., вообще максимум. То есть подключение у провайдера может быть и 2х100 мегабит, только на них сидит 1000 человек. Плюс все 100 мегабит никогда не достигаются, максимум 80-85, но это у хостеров (у которых оптика в двадцати метрах от сервера). Провайдер может и софтово урезать, что обычно делается. Реально же больше 40 у провайдеров не бывает, а так ну 30, да и то пиковая скорость.
-
100 мегабит вообще не бывает. Нигде в мире. Даже больше 40, за буквально парой исключений, да и те не для физических лиц. А так самые быстрые провайдеры в мире выдают от 20 до 40. Причем это какая-то доля процента рынка. То есть тарифы, конечно, действительно называются "100 мегабит", но это соединение с провайдером (в лучшем случае внутри локалки), а по факту обычно обеспечиваемая скорость меньше десяти.
-
Ну вот, план правительства США не прошел Конгресс. То есть деньги "печататься" не будут... Хотя может быть план пересмотрят и примут облегченный вариант. Но ждите кризиса.
-
Не "взяли и не отдали", а не смогли отдать. Объявили личное банкротство, это тоже не чистое веселье. Всегда проверяли, есть кредитная история. Касается совершенно другого фактора, будет усилен контроль за ипотекой. Здесь проблема с тем, что кредиты брались под залог покупаемой на них недвижимости, которое все время дорожало. И в него стали инвестировать, чтобы потом продать с прибылью (покрыв и проценты). Покупаешь дом за 200,000, с учетом процентов 300,000, зато чтобы потом продать за 500,000. Но вот только позволить-то себе мог только за 100,000, как и другие, и средняя платежеспособность не сильно изменилась - так что за 500,000 его в основном покупают под такой же кредит, чтобы потом продать за миллион (и 250 штук в прибыль). Но дом за миллион уж точно могут позволить себе только под такой кредит, ведь потом продашь за два... Это называется мыльный пузырь, люди делают деньги из ничего. ( Примерно так же Гугль в 2005 "стоил" (имел капитализацию) в 135 миллиардов, хотя собственности у него тогда было на миллиард, и даже бренд с раскруткой ну еще миллиард, и доходы не миллиардные. Сегодня у него и собственности, и дохода на порядок больше, миллиарды, а капитализация 120 миллиардов.) Но вечно так продолжаться не может, в какой-то момент следующий, еще более огромный кредит взять уже некому. И нужно продать дом конечному пользователю. И как бросились продавать - хлоп. Два миллиона за дом уже выкладывать-то некому... Да, вот рыночная стоимость, можно даже дешевле, а покупателей все равно нет. Человек не может отдать долг, он банкрот, все его деньги и дом отходят банку. Которому тоже не удается за него выручить не то что обещанные два миллиона, а даже тот миллион, что клиент взял, только 500,000. И это не единичный случай, их у банка тысячи. А деньги банку нужны не чтобы купаться в них, а чтобы отдать их вкладчикам, когда потребуют, и с обещанными процентами. Но денег нет. Ну ладно, один раз банк может взять кредит у другого. Но это не один раз. Все бегут снимать вклады и продавать акции. Кто-то потому, что боится, что на него не хватит (и вполне обоснованно), кто-то по нужде, чтобы вернуть упомянутый выше долг, когда дома не хватило. Что приводит к тому, что теперь такая ситуация не у одного банка и не у части, а у всех. И на всех просто не хватает денег, они ведь сделаны из ничего. Это даже не бумага, это ничем не обеспеченные цифры в памяти компьютеров, фиктивная, нереализуемая спрогнозированная стоимость жилья. На подорожании дома с 200,000 до 1,000,000 в этом примере промежуточные владельцы сделали 450 тысяч, еще 350 тысяч ушли в проценты, из которых 300 было отдано вкладчикам и инвесторам (без которых банк не смог бы дать тот миллионный кредит). Ну, что значит "отдано" - положено на счет, деньги чисто электронные. Но 450 тысяч-то реально сделали. Не отняли, а сделали, никого не обокрав, без мошенничества, никого даже не раздев до последней рубашки, чтобы заплатить за этот дом. Навар весь шел с потенциального покупателя двухмиллионного дома, которого, эм... не оказалось. Ну а раз так, то что тут делать, по счетам-то надо платить. Виртуальных денег можно делать много, пока их не хотят обналичить. А когда понадобилось, нужно как-то выходить из ситуации, просто послать всех подальше и "оставить все как есть" нельзя: вклады это ведь не только богатства бизнесменов, это пенсии, оплата за образование, медицинская страховка, да чего там говорить. Соответственно напрашивающийся вывод - напечатать бумаги и выдать ей эти электронные деньги. Точнее, конечно, печатается только 1/5 этих денег, остальные опять же электронные, создаваемые государством просто из воздуха, чтобы помочь выкупить все-таки эти дома, пусть не за два миллиона, но хоть за миллион, чтобы у банков сошлись счета.
-
Грозит, но немногое. США, грубо говоря, напечатали баксы. Около триллиона. Для выхода из кризиса. А так как наш стабфонд в баксах... он потеряет цену. Короче, Штаты собрали налог со всего мира для лечения своей экономики. Точнее, они всегда собирали, но сейчас утяжелили бремя.
-
Согласен, действительно, давно стоило... Принял в группу.
-
И у Ксарфинкса 1337 сообщений! Словно флешмоб какой-то.
Сейчас группа ФФ стоит вторичной, если хочешь, переставлю.
-
Раз уж вспомнили - поставил группу ФФ.
Кстати, поздравляю с элитным числом постов.
-
Ну давайте все-таки вспомним Anarchy Online. Там еще мягче. Все войны идут между фракциями, глобально, а многие просто живут относительно мирной жизнью. Правда, контингент Морровинда, хоть и хорош, но все же не тот, что привлекался в АО - а об обломе и говорить нечего. Так что реально не выйдет. Но теоретически можно. Просто нужного уровня взаимодействий нет даже в Морре, а значит не будет и в онлайне.
-
Опять что-то левое... CCCP должно хватить для большинства форматов, кодек под gp3 скачай отдельно.
-
Нет конечно, он существовал задолго до глисты. Да и нет почти программ "только под глисту", за исключением рюшечек специально к ее украшательствам, и отдельных модников.
-
Есть подозрения, что проблема здесь - "Cole2k codec pack". h.264 - современный кодек, его читают далеко не все программы и кодек-паки. Можно поставить CoreAVC специально для этого дела.