Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GKalian

  1. вы хотели Вангеров в стиме? на, получите старое непатченное говно в разрешении 800х600, потому что у Кранка нет героина чтобы перерисовать интерфейс

    В ту же область:

    Появился Периметр в стиме http://store.steampo...com/app/289440/

     

    Причем он там уже почти месяц.

  2. Так скорее предложи что нибудь, ты же больше всех просвящен в этом моменте )) те места, где я ем мясо не поддержит никто (Фрайдэйс, Монтана, Мит&Вайн, Рибай) ))

    Без проблем поддержу любое из этих мест. Но пусть будет Молли, где мы с Церноном были.

  3. Еще одна короткометражка про Бэтса.

     

    http://www.youtube.com/watch?v=DzeorvDlPe8

     

     

    Отдельно про другой аспект фильма. Берёт фильм не спецэффектами, которых довольно много, но, к счастью, нет такого ужасного засилья, как в Мстителях. И не игрой актёров - надеюсь, это пояснять не требуется. Берёт он именно адекватностью экранизации. Это именно комиксовый сюжет, с комиксовыми персонажами, причём всё, что нужно, присутствует в самом фильме и не требует дополнительного знакомства с какими-либо источниками. Получилась отличная самостоятельная картина, цельная, целостная и проработанная. Каких-то критичных косяков и нестыковок не замечено.

    Где в комиксах был такой же сюжет как в Кэпе? Я имею ввиду

     

     

     

    вторжение Гидры в ЩИТ и тотальный развал последнего.

    Сейчас смотрю сериал Агенты ЩИТ, там организация практически вся на нуле показана, из агентов высокого уровня только Коулсон остался и он пока еще считает, что Фьюри (и другие) мертв. Гидра повсюду.

     

    Так же, я не уловил наличие Алой Ведьмы и Ртути, что они тут вообще делают?

    И, как я понимаю, инициатором созыва Мстителей во втором фильме будет Старк? Информация о ЩИТе есть, организация там уже будет в каком-то виде?

     

     

  4. И тут резко я понял, что скоро май, а значит почти пропустил с озвучиванием информации. Есть предложение погулять:

    Ты прям мысли читаешь, только тебе написать хотел. Ну, я буду, сам ведь знаешь, что и 3-е подходит идеально.

  5. Касательно Альмалексии и даты релиза.

     

     

     

    Hello, TR! I'm sorry to ask it again and I hope to get an answer. Are you planning to release the fourth part of your modification, Almalexia, in 2014? When will it be ready for launch?

     

     

     

    Ah, I just saw this.

     

    As in my answer to your other question, not in 2014. And probably not in 2015. It sucks but I’d rather give an honest answer at this point. We have alot of issues regarding the storyline of Almalexia/House Indoril that we want to flesh out before we return to production in the CS. There are also alot of practical/serious gameplay concerns regarding the current version of Almalexia (extremely low FPS, layout and navigational things, etc.) Right now most of our efforts are being focused on the fifth release and improving our planning processes, so you’ll see that much sooner.

     

    We MAY be releasing an “as-is” version of Almaexia for playtesting/feedback purposes only, but it would be far from the final iteration. Don’t quote me on that though.

     

    We’ll also be adding more to our alpha in the months to come.

     

     

    Для тех, у кого не очень хорошо с английским, то ответ таков: Релиза не будет в 2014 году, и не факт, что в 2015 году. Основные сложности - с сюжетными линиями Альмалексии/Дома Индорил. Но возможно будет выложена версия as is для теста и фидбека.

     

     

  6. Стоит ли вам сейчас говорить о том, что разработчики подумывают сделать закрытые города, чтобы в них была детализация объектов больше, чем обычно?

    Закрытые города нужны для повышения стабильности фпс, иначе у движка возникают проблемы. При этом, согласно опросу в ВК группе, большая часть проголосовавших (44%) за то, чтобы были закрытые города в угоду детализации. В то время как за открытые города с меньшей детализацией проголосовало порядка 33%.

  7. Практически так же и с Вечными, мелькают редко лишь эпизодически, чтобы на что-то влияли я уже не припомню. Хотя нужно будет потом поискать инфу насчёт этого.

    Кроссовер же был, "Темнейшая ночь", после был "Светлейший день", там как раз были и Сущность и Некрон, причем влияние их на супергероев было просто огромным.

  8. Встречаются, не сказать что так уж часто, но встречаются, помниться даже читал где-то, что Смерть была в кроссовере Лиги и Мстителей.

    Просто интересно, как они влияют. Некрон и Сущность - абстрактные олицетворения Жизни и Смерти в комиксах Марвел, Вечные по сути тоже, однако их обычно нет в комиксах, лишь изредка мелькают. Странное дело.

     

    Честно говоря не пошла у меня эта вертиговская серия.

    Отчего?

  9. Посмотрел 17-ю серию "Агентов ЩИТа" и "Первого мстителя". Наконец-то сюжеты фильмов стали непосредственно влиять историю сериала. Серия отлично оправдывается свое название "Поворот, поворот, поворот". Без фильма в серии мало что понять можно, основная идея передана, но фильм все же стоит посмотреть.

     

    Что касается фильма, то он лучше чем первая часть, более эффектная и красочная. Масштабы трагедии там прям запредельные, я даже представить не могу, какая история может быть в Мстителях будущих. Ниже немного спойлеров по фильму.

     

     

    ЩИТа больше нет, он прям вообще расформирован. Это было в комиксах? Причем там ведь все совсем плохо, организация практически уничтожена, скомпрометирована, а Фьюри чуть ли не в бегах.

    Плюс я не понимаю, почему из-за таких огромных бедствий нигде не мелькнул Старк, ведь он-то мог помочь так или иначе.

     

    А еще у меня бугурт касательно лицензий и прав. Алая Ведьма и Ртуть есть у Марвел сейчас, они же будут в новых Людях Х. Причем, мутантов, которые будут в Людях Х мы вряд ли увидим в кинематографической вселенной Марвел. Это донельзя нелогично и неправильно. Меня вообще иногда раздражает тот факт, что многие герои существуют в рамках каких-то серий и пересекаются лишь в кроссоверах и редко в иных случаях появляются в других арках/фильмах.

     

     

  10. Решился перечитать и продолжение общение с творчеством Нила Геймана.

    Для начала, естественно, выбрал "Песочный человек: Прелюдии и ноктюрны", в книге 8 глав, из них 7 связаны одной сюжетной линией и последняя глава как эпилог. И про Песочного человека, в лице Сна таких книг аж 11. Для российского рынка переведены лишь первые три? А то я в магазинах видел лишь "Кукольный домик" и один раз "Страну снов".

     

    Но, собственно, это не основной вопрос. Меня интересует, как и в каких сериях/арках Вечные (а это Сон, Смерть (про нее даже отдельная книга есть), Судьба, Сокрушение, Страсть, Страдание и Сумасшествие) фигурируют вместе с классическими героями DC? Как они влияют на последних?

    Например, Константина можно увидеть мельком в Сандмане, в циклах Болотная тварь (а она в свою очередь напрямую пересекается, скажем, с Суперменом). А самого Вечного по имени Сон можно встретить в "Зеленом фонаре".

     

    В общем, кто-нибудь еще читает эти произведения?

  11. http://www.tesonline.ru/db/skill

    При нажатии на "Название" вылетает ошибка ибо ссылка не рабочая:

    "notice:%20Undefined%20variable:%20pagePrefix%20in%20/var/www/fullrest-team/data/www/fullrest.ru/templates/parent_templates/modules/p_fundb/fundb_list_abilities.php%20on%20line%20115http://www.tesonline.ru/db/skillsort=0_Notice:%20Undefined%20variable:%20sortDT%20in%20/var/www/fullrest-team/data/www/fullrest.ru/templates/parent_templates/modules/p_fundb/fundb_list_abilities.php%20on%20line%20115Notice:%20Undefined%20variable:%20sortDT%20in%20/var/www/fullrest-team/data/www/fullrest.ru/templates/parent_templates/modules/p_fundb/fundb_list_abilities.php%20on%20line%20115Notice:%20Undefined%20variable:%20sortVals%20in%20/var/www/fullrest-team/data/www/fullrest.ru/templates/parent_templates/modules/p_fundb/fundb_list_abilities.php%20on%20line%20115Notice:%20Undefined%20variable:%20filterSymb%20in%20/var/www/fullrest-team/data/www/fullrest.ru/templates/parent_templates/modules/p_fundb/fundb_list_abilities.php%20on%20line%20115"

×
×
  • Создать...