RAVIRR
-
Постов
238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные RAVIRR
-
-
Помогите разобраться - хочу экспортировать Дагот Ура в Обливион.Но мой 3DS MAX 7.0, открывает только Tga текстуры, dds он не видит.В обливионе все текстуры идут только в dds формате. А Meshes каркас и движения сохраняются нормально(то есть nif и kf файлы).Что нужно сделать чтобы при открытии файлла nif- 3ds max читал еще dds текстуры? (Nif и dds у меня в одной папке).
-
Есть у буржуев такая штука - назвается Morrowind Animation Kit
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=846487
Ссылки:
Посмотрите, это интересно.
Как ставить эту штуку там exe файлы не запускаются?
-
дату изменения морровинд.бса поставь обратно на 2002 год. Можно сделать например тоталкомандером - файл-изменить атрибуты
А как это сделать я тоже хочу научиться?
-
Как пользоваться этой программой? Скачал - а так и не понял.
-
Ээээмммм...а что это такое у тебя со скрином? У меня одного все в точечках?
Делал фотошопом, да точки на скрине есть - может со сжатием перестарался , но у меня все видно. Если кто знает как разобраться с этими дверями в Вивеке-подскажите.
-
Ты выбирал список статиков(тыц на кнопочку обзор) или нажимал на "Export list of statics"?
Такой файлик был?
если нет попробуй с ним.
У меня все отлично
Понял, Владимир, спасибо за подсказку ,это работает- Эвенгард теперь виден хорошо! А что можно сделать в этм случае, в удаленных зданиях Вивека нет дверей ,вместо них видно небо.
-
Что ты вообще хотел сказать этим постом? Выражай свои мысли яснее.
В этой стоке надо указать путь к выложенному выше текстовому файлу для генерации статиков с нестандартным размером. МГЕ создаст дистант-статики с этим размером, и не будет "кусочков в воздухе" и т.д..
Программа просто спрашивает о замене существующих дистантленд-мешей и текстур. При перегенерации ландшафта они всегда удаляются и генерируются заново.
Все сделал как ты сказал - во время генерации статиков указал путь к статик листу. Нажал на finich в конце . Но все равно вот;
-
Как к этой проге подключить FPS Optimizer?
-
скрин самого корабля не пришлю так как удалил уже плаг морробливиона
В заливе два корабля по умолчанию (пиратский и корабль-ресторан)
http://img191.imagevenue.com/loc535/th_53414_ScreenShot0_123_535lo.jpg
третий корабль появится там только после подключения файла (из каталога морробливион на примере верс 0.97f) Morroblivion_fr.esp
ps вверсии 0.97ф должны были быть уже часть диалогов и транспорт, но чего то у меня ни то не другое не пашет
Я нашел корабль он в бухте Уоттерфронт с темным эльфом Ано Арано,но когда происходит отправка в Сейда Нин - ИГРА ЛЕТИТ!!!. Было ли у когото такое.
Сколько весят файлы ;Tribunal_ob esm ;Bloodmoon_ob esm.?
Не мультипости. Посты соединил. Seatroll
-
Suphij http://theelderscrolls.free.fr/?title=Obli..._:_Morroblivion
RAVIRR нужно взять лодку в заливе имперского города
Если можеш выложи пожалуйста скриншот! (А то мой переводчик такой бред перевел- я весь имперский город перлазил).Будет интересно узнать всем застрявшим на этом месте.
-
:dont_know: Подскажите что мне сделать? Все распаковалось, но в конструкторе не сохраняется(галочки можно ставить, а грузится только обливион)Отмечаю все файлы в Лаунчере-при запуске игры карта с Морровиндом есть, а зайти нельзя -(игра выдает надпись вам сюда нельзя вернитесь обратно) и я упираюсь в невидимый барьер.Версия конвертера 0.97.
-
При генерации статиков есть окошко, где предлагают прописать путь к списку сатиков, которые генерируются в исключительном порядке. Вот к данному файлику и надо указать путь.
А сообщение, которое привели, появляется, когда включаете генератор удаленного ландшафта при наличии уже сгенерированных ландшафтов. Программа запрашивает подтверждение на переписывание существующих файлов.
Тоесть на данном этапе, я просто укажу путь к данному статику ,а создавть эти текстуры самому не надо- или надо. Если надо то как?
-
Юзай текстовый файл staticsoverride на последней вкладке при генерации статиков. Файл выкладывал здесь Владимир, этот файл задает размеры для генерации дистант ленда статикам с нестандартным размером (как башни Эбенгарда, например).
ЗЫ. Выложил этот файл исчо раз.
2 Владимир: Внеси этот пункт в РидМи.
Спасибо за ответ, но что мне делать с этим текстовым документом- куда его прикреплять Если это поможет ,то вот еще- при загрузке текстур и статиков в дистанд лэнде у меня было сообщение ;Landscape textures and meshes already exist. If you recreate them ,the existing files well be deleted.Do you wish to continue ? Смысл такой что прога удаляет какие то горизонтальные текстуры и спрашивает если я это установлю. буду ли я их воссоздавать?(Перевел переводчиком).Если мне нужно что то восстанавливать самому- обьясните как это делать?
-
аммм ну не "" а ; в начале каждой строки с текстом, останетца только незакоментированые begin и end
вот так
begin название скрипта
;какаета строка
;какаета строка
;какаета строка
end
Лучше кнечно исправить ID локации
я первым способом пользовался но плаг полностью не прохадил поэтому не знаю как это может на прохождение повлиять
лучше запость сюда этот скрипт(или его название) посматрю и накатаю фикс или ктонибудь ещё
Хорошо я посмотрю и напишу этот скрипт сюда .А версия Хаоса 1.01 -там он в мастерфайле идет ,запускается с Андеграундом без проблем
-
Помогите разобраться. Все сделал по инструкции : 1)Туман исчез- видно дальние локации 2)Эвенгард видно, но у зданий отсутствует низ - видны только крыши 3) У Вивека в зданиях отсутсвуют двери-сквозь их проход видно небо. Было ли у кого что то подобное? Видюха ; NVIDIA GF8500 256MB; Оперативки 668MB. Windows XP Pro SP2, DirectX 9, .NET 3.0:
-
Найди этот скрипт и за комнтирую [ ; ] или посматри как балисра в кс завётся и поменяй ID
Я несовсем понял это надо весь скрипт просто в кавычки ставить, или еще что то писать надо.Если надо то что и где?
-
Залезь в конструктор ,повесь над каждым яицом по доспеху - сохранись. Потом бери все и отключай плаг. А насчет воскрешения Синды -зайдите во вкладку NPC - и у Синды2 смените координаты юрты в скрипте и сохраняйтесь.Синду на алтаре воскрешения не трогать!!! Уверен что те у кого воскрешение не получалось делали эту ошибку.
-
ПОЛУЧИЛОСЬ ПРОЙТИ ЭТОТ КУСОК?
Так я его и не прошел-но меcто это сохранил.А энергетические ворота я прошел через консоль играю сейчас дальше.Если можешь мне както помочь, то буду очень благодарен.
-
8) Гритинги Дагот Ура перепутаны местами. Он приветствует игрока, как если бы тот уже заражен корпрусом. А какие именно что там нужно поменять- а то меня этот баг напряг. Уж больно за Дагота хочу сиграть.
-
Помогите пройти воскрешение Синды -все ингредиенты отдал -этот пингвин ее воскресил но с концами, в хижине ее нет. Братцы- кто прошел это чертово место дайте ссылку на исправлялку от этого бага! Пробовал сам но ничего не получается.Пробовал через консоль, она пишет что последний скрипт не сохранен . @= @=
-
Прости, не остался конечно!
А можно снова сделать и дать ссылку у меня тоже самое - Синда исчезает и все, в юрте ее нет. Хотя все делал ка написано.
-
Было в личке:
Вылеты в игре были ,это было связано с квестом Возвание -как мне обьяснили позже.
-
ээ а почему собсно Андеграунд несовместим? я спокойно играю.....
Как это у тебя получилось? У меня появлялись сообщения - что игра в первом случае не может найти ячейку Бал Исра,а во второй что гробницу Владира Минарета.
-
Это не баг. Вивек не даёт призрачный страж. За ним нужно идти туда, куда он сказал - в хранилище, вход в него из 3-го уровня каналов, там, где куча храмовых телепортов. Если все условия выполнил, то стража тебя пропустит. Хотя замок я всегда вскрывал невидимкой, тут не знаю.
1)Вивек не говорит куда заним идти - он отвечает что: при одевании '' Призрачног стража '' если ты возьмеш любой из 2 инструментов Кагренака и загнещься, то у тебя в руках подделка. 2)Разделитель и Разрубатель я ему принес на этот момент . Только про Жрецов отступников не узнавал- потомучто потом игра будет вылетать. Может еще что то нужно выполнить какое то условие?
MGE в целом и Distant Land в частности
в TES III: Технические вопросы по игре
Опубликовано
Немогу найти эти плаги. 1) как они называются ?2)Качать с буржуйских сайтов не могу-я не знаю английского,есть ли на наших сайтах эти плаги и если можно ссылку.