Перейти к содержанию

Sergius N

Граждане
  • Постов

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Sergius N

  • День рождения 01/08/1991

Контакты

  • Сайт
    http://vkontakte.ru/sergius_n
  • ICQ
    376148834
  • Вконтакте
    http://vkontakte.ru/sergius_n

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Пелагиад
  • Интересы
    Серия TES, компьютер, хорошая музыка (в т.ч. DISCO-80 и рок), история (Древний Рим и древнеримская армия)

Дополнительные поля

  • Владение инструментами плагиностроения
    TES CS - могу собрать небольшое помещение, полностью обставить интерьер, изменить хар-ки НПС, и прочие мелочи. Глобально пока не экспериментирую))

Посетители профиля

12761 просмотр профиля

Достижения Sergius N

Воин

Воин (5/14)

  1. Может кто сталкивался, у меня после каждого обновления глюки с сохранением (играю на классическом движке). То есть, прогресс-бар зависает на середине, и продвигается вперед только если Ctrl+Alt нажимать (переключение окон). При этом сама игра сохраняется и если загрузить сохранение, то игра не выдает ошибок и загружается. Ранее с этим удавалось бороться проверкой целостности и пересборкой игры. После последнего обновления этот способ не помогает. В чем может быть проблема? Сложно играть, когда каждый раз надо игру аварийно сбрасывать(
  2. Возможно, как раз надо вернуть регион загрузки на RU. У меня так было - загрузка не шла. Посмотрел регион - EU случайно выставился. Вернул RU - все мухой загрузилось. И 5.0.9 и 5.0.10
  3. Обнаружил глюк в Альд Велоти. Там есть место, где появляется полупрозрачная скала, а когда к ней ближе подходишь, она исчезает. На последних обновлениях не проверял. Возможно, конечно, последние фиксы этот момент вылечили)
  4. После обновления до 5.0.08 снова появилась проблема с сохранениями. В версиях 5.0.06 и 5.0.07 все нормально было. Может настройки какие? То есть процесс сохранения как бы зависает на середине (даже создание нового сохранения), при этом музыка в игре продолжается, а по итогу когда это сохранение потом загружаешь, то оно оказывается рабочим. P.S. Снова пришлось полностью проверять сборку на целостность. После этого все заработало нормально.
  5. Что по верии 5.0.05 - После обновления при наличии d3d8 и d3d9 - не запускается ни игра, ни МГЕ. - При замене d3d9 на версию 2.6.2 по ссылке - игра запускается, но долго загружается, на стадии Инициализации данных. И далее висит на стадии Инициализации. - Если оставить только d3d8 - все работает. - Если убрать d3d8, а оставить только d3d9 - не запускается МГЕ, ошибка недостающего файла. - Снова слетела карта, причем со всеми маркерами( - Вернули старый интерфейс окна характеристик предметов или я в настройках не нашел, как его на новый сменить? - Самое неприятное - проблемы с сохранением игры. Нажимаешь Сохранить - ползунок прогресса зависает на середине, и игру только сворачивать и закрывать аварийно. Но при этом игра окажется по итогу сохраненной. P.S. Снес игру, поставил версию 4.1.29, на нее поверх - обновление. Вышеобозначенные проблемы ушли, работают как d3d8 и d3d9 (версия 2.6.2) вместе, так и только один d3d8. Проблема с сохранениями ушла.
  6. Ну это не беда) Спасибо за предупреждение. Главное, чтобы не сохранения)
  7. Забавно! Я там очевидные места облазил чуть ли не с лупой - столы, полки, комоды, ящики... В инвентаре НПС нет. Только если ключ НЕ в очевидном месте) Вот у меня после обновления на 5.0.03 настройки как раз и сбросились (вместе с маркерами на карте). Не критично, но тем не менее. Отлично тогда! Так как я с 5 версии начал новую игру. И действительно, вроде все то же самое, а много в мелочах нового)
  8. То есть в любом случае начинать новую игру надо? Или начать новую игру, а потом загрузить сохранение? И как быть с теми территориями, которые снова не исследованы на карте, хотя я там раньше уже был? Понятно, что момент не критичный, но непривычно видеть чистую карту там, где уже был.
  9. Еще такой момент после обновления - некоторые настройки модов откатились. Пришлось в игре их заново подключать (например, щиты за спиной). И полностью сбросилась карта - ранее пройденные и открытые области теперь снова показаны не исследованными. Играл при загруженном сохранении, естественно. А вот полностью измененный интерфейс информации о предметах, цена, вес, полоска состояния оружия или брони, очень необычно. Пока еще не привык к новому виду) И еще не до конца разобрался в куче настроек всяких там новых группировок инвентаря, поиска заклинаний и т.д. А вот то, что теперь при торговле показывается только то, что торговец покапает, это хоть и мелочь, но удобно.
  10. Ага, есть такой прикол) Вроде уже спрашивал давно, но ответ меня все же интересует. Задание Имперского Легиона завалить Сорквильда Ворона. У него не двери в башню замок 70 лвл. Как предполагается проходить? По-моему в оригинале там не было такого мощного замка. Ну или где-то ключ валяться должен. Вскрыть замок свыше 60 уровня - это очень редкие заклинания нужны, которые еще поискать надо, побегать. А без наводок это тот еще геморрой. Особенно забавно это после предыдущего задания убить 2 нетчей)
  11. Опа, а вот это рабочий вариант! Теперь все запускается и работает. Спасибо большое!
  12. Попробую, спасибо. Просто тогда вопрос чисто теоретический, что могло поменяться в новой версии, если в старой сборке все запускалось и МГЕ открывалось на той же конфигурации железа?)
×
×
  • Создать...