Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. А еще можно писать жгучим взглядом, паром их ноздрей, тонкой струей огня из пасти, силой мысли, зубами - оставляя загодчные покусания на краяшках скал и следы на стенах, струей из... ну того что под хвостом;))) Еще можно - зажать в пасте кусок камня, меча, или кости. Или заставить недоеденного нордлинга высекать руны;) Или содержать штат писцов каменных-певцов. Да... И наличие писменности автоматом поднимает вопрос о существовании "цивилизации" драконов. И кстатит, а где они ей учаться? Или она у них в "днк" зашита? Но кто ее тогда туда разместил и когда. А еще, кто и когда из драконов ее придумал? А еще и еще а вон и еще... Сколько всяких интересных "еще";)) тут на целую вики материал поднять можно. Но врядли беседка этим займется. Хотя теперь это и очень модно, если даже на типовой шутер или низкобюджетный кин навроде Затавара сочиняют целые энциклопедии, то для игры уровня и размаха ТЕСа это, что называется Сам Бог Велел. Да и шармат с ними, побыстрее им вылетить в трубу со своим чадным дымком без основания.
  2. О да! надо будет сделать такой плагин :megalol: Закончи скурим так и не начав! "мы сберегли выше драгоценное время" и все такое)))
  3. А вот зря моего поста не подождал См. выше. Так что она убога всем, более чем полностью. И нащет сетки;) Если они все в онлайне, то атака на одного дракона првлекла бы их целую стаю в кол-ве близком к 9000 или около того, что не оставилобы ни шанса на победу даже очень крутому довакаину. Вот неревар, да, тот бы их быстро всех вынес заклом на 8 спелоов по области и на 9000 тыщЪ секунд. Так же, если у них есть сетка, то зачем им дискеты? По идее бекапы данных могут быть раскиданы по всем ее узлам (мозгам) и протоклировать их становиться довольно безсмысленным. Тем более, зечем давать в чужие руки оружие которым могут вас самих и отоварить? Что снова возвращает нас к вопросу камней с Воплями и тому, кто же их действительно надписал...
  4. Туман беседкин все покрыл... Но если они об чем-то не говорят, весьма вероятно - ничего хорошего нам не светит. Вон посмотрите, сколько слюней они проливают на драконофф, а об остальном как-то не очень да и то, с оговорками и оглядкой. Впрочем, позволю себе вернуться на пару минут к писменности драконячей;))) Хе-хе... Как там было? (лениво цитату искать) Но если не ошибаюсь, стиль писменности объясняется строением лапы драконов, мол они выводят свои кружева тремя кохтиямиъ а придаточный, так между делом следочки оставляет. Так кажется? Так вот тут и начинается самое интересное!!! Эээ, простите, а сколько у нирнских драконоф лап? Ответ: 4. 2 крылья, 2 задние ноги +хвост, но он ни в счет. *Историческая справка. 1. дракон в Эбенгарде в МВ 4 конечности. 2. дракон, ака мартин септим, в обливе, 4 к. 3. драконы на скринах и концептах беседки в скуриме 4 к. 4. дракон на концепете Батлспайера (или редгарда... уважаемый Deathruler да поправит меня)) тоже о 4 к. Из этого можно сделать предположение, что "виверновы-драконы" в нирне, может быть за каким-то очень редким исключением (не указаном в основных источниках), ВСЕ о 4 конечностях. Иначе, это было бы отражено в "исторических памятниках" таких, как гербы, статуи, картины. Из чего вытекает следующее положение. Они не могут пользоваться лапами для письма! Т.к. 1. задние лапы находятся в низу туловища и слишком коротки чтобы писать "на доске" перед "лицом". Максимум - на земле и очень крупным шрифтом с помарками от другой лапы и хвоста. 2. на них только 3 пальца, четвертый если и есть, то слишком далеко от основных, чтобы им следить на поверхности. И тем паче им неудобно ударять об камень. 3. пальцы и когти очень массивны, ими не получиться провести тонкие линии и острые углы без значительного искажения поверхности. 4. как правило, нижние конечности не столь подвижны и "маневрены", как верхние. У них другие функции, нежели калография. 5. предположим что ими можно "пейсать" в полета на скале, но это потребует огромного свободного пространства и четкой координации начертания символов от стороннего наблюдателя, ибо изгибать шею через хвост, дабы узреть что там собственно выцарапывается весьма не удобно. Значит нужен координатор и сам процесс письма будет сродни ваянию шнобелей отцов основателей в камне. Т.е. длителен, тяжек и совмесстим с чем-то зело былииным, но никак ни с записью на память пары заклятий. *хм, а зачем они их вообще записывали в камне? для благодарных потомков что ли? Итого - задние лапы не очень подходят для аккуратного письма на небольших поверхностях. Теперь рассмотрим крылья. 1. судя по скринам и етк. на них имеется один локтевой шип, т.е. если писать им, что впринципе возможно, письмо будет иметь совершенно другой стиль. Либо начертание символов не подвязывается на анатомию. Все символы, штрихи и точки будут иметь произвольную позицию простановки. 2. однако, писание локтевым шипом представляется довольно затруднительным и так же, требовательным к объему пространства. Плюс весьма энергозатратным, т.к. нужно двигать всю массу крыла а не только его часть. 3. в случае отсутствия шипа - письмо таким образом становиться невозможным. 4. письмо концами крыльев даже не рассматриваем, ибо содержит еще больше неудобств и минусов чем оба выше означеных. 5. письмо локтевым шипом, без специальной заточки оного, так же оставляло бы весьма грубые и не ровные следы на поверхности. Иначе, нужны специальные драконы писари с обслугой по заточке когтя. Да.. и что делать в случае его полного истерания, или потери? Если он и отрастет, то сколько это занимает времени? Итого - писание локтевым когтем весьма затратно и затруднительно, но не невозможно. Однако, это наложило бы свой отпечаток на писменность. Т.е. составитель алфавита постарался бы оптимизировать кол-во движений на символ (букву). Возможно придав им округлость и изящество, т.к. таким когтем проще выводить сплошную линию, чем прицельно выцарапывать ряд "клиньев" в приделах одного символа. Письмо хвостом. Теоретически возможно, но лишь при его крайней гибкости и легкости, как у ЧужЫхЪ например)) И с тем условием, что его конец удобно перекидывается через плечо (или протягивается под брюхом без блокировки нервых цепей и сосудов в нем под весом тушки) размещаясь перед лицом пользователя. Позволяя наблюдать и контролировать выводимые символы. Но, это так же сказалось бы на стиле письма - напоминавшего скорее перфоленту из точек, либо обычную вязь, чем штрихи ака клинья. Но, как можно наблюдать: 1. драконячий хвост довольно тяжел и не особо гибок для таких вещей, плюс, на его конце нет острых шипов подходящих для такого стиля письма. 2. а само письмо ни разу не похоже ни на вязь, ни на набор точек ловко выбитых оными несуществующим шипами;) Письмо языком. Длинным твердым и острым, возможно кислотным. Думаю, можно не коментировать. Языки у драконов большие и плоские (в ролике и у статуй) да и при таких размерах тушки они просто не могут быть другими. Разве что писменностью забавляеются драконятки? покамест у них язык еше узкий. Но снова, все упирается в стиль письма. Ставить точки ударом языка об камень? Вы издеваетесь, да?;)) Или в чужих переиграли?;) ИТОГО: Все выше означенное как бэ символизирует и доставляет эээ т.е. размышлят на основе фактов и делает некоторые выводы о ПОЛНОЙ НЕВОЗМОЖНОСТИ ПИСАТЬ (показанным беседкой образом и стилем) ЭТОЙ РАЗНОВИДНОСТИ ВИВЕРНСКИХ-ДРАКОНОВ. Не могут они так писать, если вообще могут. Что очень и очень сумнительно. И точно, они не могут писать в узких пещерах на уровне грунта, как была показана надпись в ролике на Е3. И на конец, рассмотрим гепотетическую возможность существования 6 лапых ящеров с подвижными передними лапами, острыми и твердыми когтями способными легко рассекать камень, не стираясь при этом. Да... и тут снова набегают вопросы. Для начала, рассмотрим буквы из чего они состоят и как начертаны. *можно зайти на ГС Фула и новости 3 назад увидет кусок текста на драконячьем. Состоят они из разнонаправленных штирхов с хорошо различимой Г-образной шляпокой и точек. Теперь идем в гуглу и ищем картинку по Следы Когтей, т.е. как примерно выглядят реальные повреждения от оных. Как можно наблюдать, в реальности;) точка входа когтя в поверхность минимально тонкая, затем идет расщирения следа под действием силы с поправкой на прочность материала, заканиваясь сглаженым "обрывом" линии. Либо иногда верно обратное при сильном ударе заметна выбоина с ровной полосой с сужением в конце, если когти ослабляли давление. Но так или иначе, получается довольно ровная линия без Г-образования. Т.к. линия соответствует ширине и строению когтя. *как кажется у нирнских они ромбические, что весьма странно... http://www.outdoors.ru/book/skaut/s10.php - вот тут можно видеть на отпечатках следов птиц ту самую точку от "запасного пальца", да видеть можно... Но! На мягкой почве в виде отпечатка всей ступни, без потуг на нанесение некоего буквенного символа. Иначе, при нанасении "удара" по камню должен оставаться отпечаток лапы (кончиков когтей) но не следы порезов. В этом случае точка оставаться не может никаким образом. Значит получаем: а. линия когтя = равна точке входа оного и Г образования возникать могут лишь при значительном угловом рывке (который череват потерей когтя, к слову) б. точки могут возникать лишь как след точечного отдельного удара. Но никак не при нанесении режущего удара. в. при этом, горизонтальные следы не могут быть равны по начертанию вертикально нанесенным... (это также черевато потерей когтя при боковом движении, либо вывихом лапы) Значит, буквы составляются чередой разносоставных ударов, но никак ни одним движением кисти. Что снова ставит вопрос о удобности такого "алфавита". При этом, точки должны наноситься отдельным четким ударом ведущего когтя, либо всей массой лапы если для этого используется "запасной" палец. А это может быть довольно неудобно и больно;). Плюс, гарантированно отвергает возможность случайного возникновения точки при движении всей конечности. Линии же, если взять за верное толстую Г-образную часть за начало, наносятся с разных направлений и под разными углами! т.е. если с вертикальными линиями все менее более ясно, то каким "извращенным" должен быть удар когтем с движением снизу вверх и под углом!!! А в случае нанесения обратного удара с тонким входом Г-образное завершение начинает выглядить довольно странно. И это в случае нанесения удара сверху вниз, если удар шел снизу вверх гы, это что-то из области клиники. Итого: Составление букв из разнонаправленных линий и точек выглядет, мягко говоря странно и не логично и не может быть объяснено логикой строяния лапы или использованием когтей. Наличие точек не может носить случайный характер, также как и предстваляется весьма неудобным для когтевого письма. Чай у нас не дятлы, а драконы. Больше похоже на былинный фэйк древних нордов забивавших костыли в стену под разными углами и в разных степенях искореженности оных. Может это у них такая разновидность дартса была? Что же, едем дальше и предположим вероятность НЕВЕРОЯТНО гибкой кисти способной независимо управлять всем тремя перстами и наносить ими одновременно режущие и колющие удары в разных направлениях и под разными углами. Не забудьте добавить массу костям, чешуе, шкуре, когтям с поправкой на размер и обусловленное им сближение т.е. возможность сжимания в кулак. И поправку на анатомию кисти, т.е. 3 пальца вместе на одной плоскости и один где-то там болтается. Представили? А теперь попробуте изобразить одним движением кисти символ * сверху -- 2 штриха под ним N в слове довакаин Не забывайте, "у вас" пальцы практически на одной плоскости и в них еще есть кости, которые ограничивают возможность позиционирования. Обратите внимание, что точка должна стоять в середине символа. Или еще веселее символ двойное АЙ перед Н. В нем ЧЕТЫРЕ символа, 3 штриха и точка. Значит вам придется резать камень сразу под разными углами, при этом 3-тий штрих идет вниз, а не к центру и еще ударить рудементным пальцем почти в центр символа! Ну как? Успешно начертываются глаголы на каменных скрижалях? Руки не по выкручивали до основания и с затем?;)) А у беседки так драконы с 3х этажный дом и когтем размером с голову пишут. Мда... 2 лапы и обе задние... Впрочем, что еще ожидать от: - видать хороший мэдъ был, забористый, моск напрочь повынес вкупе с логикой и памятью о 4х лапости ящеров в купе с их классической трехпалостью. Но если на секундочку представить позы алаканафта после похмелья... хехе, они очень хорошо проилюстрированы в "драконьих" символах;))))) Полагаю, вопрос писменности можно в отдельной теме основательнее перемыть, заодно поделиться полученными результатами и предположить, как действительно может выглядеть когтевая писменность. На досуге можно еше поупражняться в вывыдэнии падобныхъ симвалофъ разными подручными средствами вроде тяпки, иголок, ножей и пр. Будет очень увлекательно сопоставить полученные результаты с обсуждаемым "алфавитом". И прислать все это совку в беседке вкупе со жгучими лучами любви, шоб ни скучали. Или запостить на крупных форумах шоб и они немного подумали над этим.
  5. Элементарно Ватсон! - Это бронелифчик. Топлес "кираса" с утепленными трусами и меховым поясом, для ревматиков;) Специальный вариант, с улучшенной вентиляцией корпуса (честа) и ремнем для крепления меча. Называется, "кираса" лютого дровосека. Зачарование светоч 20 пунктов... Хм. Интересно, а светоч будет?
  6. Ага, ага. Понятия свободы теперь стало каким-то "странным". Любое действие, обозначается "свободой" - вы можете ходить, а можете не ходить. Потрясающая свобода - правда?;) Не не так)) - примерно так могут звучать воззвания и хваления тесу 6. Если он конечно вообще будет. ПС.. Хех, вполне ожидаемая кастрация доспехов еще на один слот. Видать беседка совсем обленилась, даже над комбинацией разных сетов задумываться не стала. Впрочем, я ожидал сращивания кирасы еще и с сапогами. Но еще не вечер, может к релизу и их приаттачат. Шлем, кираса, перчатки - смотрите какое разнообразие и возможности для комбинаций! Зачем еще размениваться на сапоги? Или это дабы демонстративно поддчеркнуть, разницу между тес 5 и фол-аут 3? Да, действительно, значительный шаг в сторону... Интересно, а зверорасы, попрежнему будут носить сапоги? Ничего не написали?
  7. http://ru.wikipedia.org/wiki/Кираса Для общего развитию. Ладно, с офтопом закончили, если есть желание дальше обсужадать тему брони и оружия, идем в таверну и спокойно это дело раскуриваем со всех концов;) И к слову, тема с обсуждениями Пороха в Нирне у нас есть в разделе Лора;) Мне вот хоцца вернуться к теме "защиты" плагинов. Тут конечно было высказано много интересных мыслей, но как кажеться, все может быть куда проще и пошлее. Беседка просто введет некую оффициальную службу лицензирования плагинов в которой всякий желающий будет получать некий "сертефикат" о кошерности своего плагина для ШайтанКоробок и ИгровыхСТанцийСони. Возможно это будет некоторая хитрая запись в хидере плагина, без которой он просто не будет восприниматься, как плагин. И все. Будет ли это оффициальный "тест", или просто некое место по отъему шекелей (если они вздумают сделать это платным) время покажет. Но наверняка, ни о каком встроенном "ТесКонфликтДетекторе" речи не идет. Хотя, реалезовать это впринципе возможно, но боюсь, в беседкиных руках, http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_pass.jpg это может привести к сокращению потенциала КСа, или невозможности установки множества плагинов (которые часто конфликтуют друг-с-другом). Или же, если говорить о частностях, полной блокировки возможности изменений в МейнКвесте - что сделает невозможным создание Фиксов, как таковых. Здесь еще можно вспомнить о тендеции постоянного усложнения установки плагинов в беседкины игры. Если в ТЕС3 плагины ставились легко и просто, то в Ф3-НВ без сторонней утилиты это стало весьма затруднительным. То что они сейчас говорят о "теоретическом появлении этой фичи после релиза" может говорить о нежелании пугать паче меры и без того "напрягшихся" фанатов. Так что, ничего хорошего от этого ждать не приходится(. ПС.. касательно Чести и рыцарской как таковой.
  8. Интресно. Эта штука указывает на любую подходящую цель (т.е. выдача квеста тута), или она указывает на целевой предмет квеста (после получения оного)? Хм... тогда в Скуриме должна быть 100% раскрываемость преступлений (если этой штукой могут пользоваться не только ГГ). И люди, как и предметы пропадать не должны вовсе. Чихнул спеллом и топай себе до координат ХУZ, можно заранее взять в компанию городскую стражу, или местного Героя (так, на всякий случай). Это вам не Обливовский сенсорный-компас! Это уже какой-то гипер-временной-подпространнственный-всеоблиовионно-нирнский-всеведущий-вездесущий-абсалютный Сканер всего и вся. Компас только пещерки в некотором радиусе показывал с пометкой, посещено - не посещено. А этот (видимо) умеет вычислять источники Профита (в виде квестов, или их назначений) да еще на энном расстоянии от ГГ! Конечно, это можно объяснить каким-нибудь божественным вмешательством, в смысле, помолился ГГ, о получении профита, плюнул через левое плечо, три раза на одной ноге обернулся, шмякнул себя рукоять топора по лбу и, о чудо! Явилась нить божественна, указующуя, остается только по ней проследовать и взять профиту. Мда, какие у них там отзывчивые божества обретаются;) Но насколько это пойдет игре на пользу? Да и глюков наверняка не обересси, особенно когда плагины пойдут известной кривости и грязности. Впрочем поживем увидим, вероятно сей спелл не самое страшное, что будет в скуриме;) ПС.. да-да! Усиленная версия очень интересно!)) Но может все будет куда проще и пошлее? Дорожка будет тупо ярче подсвечена и тянуться дольше, не прау метров перед ГГ, но, например до конца долины указывая на переход в следующую локацию. Там еще ручка указующая с верху "прыгать" будет;)) А комбинация... разве обещали, что спеллы будут взаимодействовать? Все остается как и было раньше. Огонь возжигает, лед морозит. Но не "удар раскаленного пара" от их взаимодействия. Впрочем, кажется уже писали, что огонь со льдом одновременно юзать низ-зя будет. Так что, врядли нас порадуют МежДолиннымиСамонаводящимисяФаерболами. Будет все просто, дорожка тянется куда-то туда - ГГ бежит по ней кидаясь ферболами во все стороны, просто так, для фану. А хомяк летит, где-то в необъятных небесах напевая свою неслышную ГГ песнь и гадит. И на гг, и на дорожку, и на фаерболы и вообще на весь скуримский снежный мрак.
  9. Ха.. мммм... Итальянские пистолеты из лучшей итальянской стали! (с гун.ру) Новая файловая система (парагон) поддерживает диски большего чем (НТФС) размера! (3дНьюс - мелкософт представила новую файловую) Щиты реалестично перекрывают обзор во время блокировки! (ага - Скурим) Да... на первый взгляд вроде все хорошо? Только: - в италии не льют сталь. - НТФС поддерживает диски где-то до 16 экзобайт. - а щиты прекрывали экран и раньше. Собственно мы имем удовольствие наблюдать новый тип/стиль рекламы! Которая даже не утруждает себя придумавать что-то новое. Сообщая все тоже самое, что и раньше, но с большим пафосом. Или пуская откровенную дезу, хе-хе, играя именами известных Брэндов и стереотипами. Вы думаете, что они это говорят, потому, что там появилось что-то *ну хоть на 0000.00001%* улучшенное по сравнению с тем, что вы уже знаете и юзали? Да нифига! Все один в один! Теже яйца и даже не в профиль! Просто теперь, этому предали некое особое внимание отчего возникает ощущение Новизны и Прогресса. Раньше не говорили, но это было - а теперь стали говорить, много и красиво. Отчего возникает чувство, что раньше этого не было, а если было то как-то не так (т.е. хуже) и теперь они сделали что-то настолько Эпичное о чем уже не могут молчать. ВСЕ. Ничего нового. Просто больше пиара и больше шума из ничего. Расчет на "внезапность" и "изумление" публики. Посеять сомнение в прошлом опыте и желание проверить, а дальше юзверь будет сам себя убеждать, что -да, теперь Щит закрыват экран так реалестично. Пускай, он в реальной жизни нормального щита в руках даже не держал. Либо снесет игру сразу, что в сущности не важно, т.к. деньги уже уплочены;))) Что же, запасаемся пивом с орешками - смотрим Шоу "Скурим" дальше
  10. leader bellwether fugleman cock ringleader bear-leader foregoer С ходу - ГуглТранслитер. Конечно, там можно поиграть смысловыми ассоциациями и нагрузками. Но какбэ есть из чего выбрать. Можно и проще - ГреатВолф, БигВолф, ВолфиныйЧемпион. Сразу понятно, даже самому простому тихасскому школьнику, что это очень большой и важный волк. И фентезийно и просто. И фрагов больше дают. Но вот альфа-сОмец, хм... не по фентезийному как-то . И если они так хотят сделать "старый диван в прихожей", то видеть нечто подобное довольно странно. И ухо и глаз режет - как говорицца. Впрочем, выражу надежду, что это тестовое название звЫрушки и к релизу оно заменится на что-то более подобающее. Волчиный-сОмец, или Предводитель Волчцачий, или Главный Волченец, или Шеф-Волчовничий. Впрочем, кого вообще волнует, как называется пушечное мясо? Чем проще и незаметнее тем лучше. Зарубил и пошел дальше. Так что, довольно странно видеть Альфу-сОмца, после однообразия разноименных Драугров. А и ладно, т дд с ними, или они с ним - на выбор. Ведь у нас будут ВАУ драконы! Они большие! И они летают! Вау! Их можно убить простой вилкой! Вау! Это так круто! Интересно, а Альфа-Драконы будут? ПС..
  11. Опять плагин? Это такой новый вид тонкого издевательства над скуримом?;) Хочешь хорошо поиграть в Скурим? - вот пойди и сделай себе плагин, а не приставай к разработчикам! Им еще твои шекели пилить надо. Сколько уже... 1. доспехи (надо добавить поправить и исправить) 2. интерфейс и баланс (это еще зимой, кажется, предлагали сделать) 3. перки и иже с ними (что-то там тоже предлагали плагинами подлечить) 4. теперь еще и АльфаСамцов в нормальных - Вожаков Стаи переименовать. Что там еще было? Но полюбому, как-то многовато "правок" для еще не вышедшей игры понабежало, не находите? К слову, насщетЪ Альфы-Беты-Гаммы. Там есть маленькая ремарочка: Так что и здесь беседка явила "некотурую некомпетентность". Впрочем, статья статьей, но выглядит, как-то "странно": - На вас напал АЛЬФА-ВОЛЧЕЦ, или АЛЬФА-САМЕЦ бросился на вас. (уже смешно, ага) Но: - Вы были угрызнуты вожаком волчиной стаи. Получает совсем иную и куда более содержательно-вменяемую нагрузку. ДаркМошиях - только там была каменная кожа. И да, там тело ГГ покрывалось текстуркой камня он красиво начинал топать аки каменный гость и основательно притормаживать на поворотах. Впрочем что удивляться-то? Только, чем их старые добрые щиты не устроили? Они, по сути, делали тоже самое.
  12. Хм... мне вот интересно стало. 1. кречести останутся как обычно, модельками без возможности ношения брони? 2. какую "броню" носят Драугры. У них явно какие-то особливо убогие кираски. Это что и есть "железная" кираса по нордовски? 3. на скринах кажется было замечено два типа таких кирас на НПСах. 4. ГГ носит кожаную, или стальную кирасу? *на некоторых скринах со спины хорошо ее видно. 5. кажется засветилась какая-то кираса похожая на шкуру тритона. Это на том бомжеватом "норде". на голое тело Интерсно, что это может быть? Разновидность кожи, драконвой шкуры, или действительно какая-то редкая кираса. 6. Оркские доспехи, если предположить, что на скрине с орком именно они - значит они стали Легкими??? С такими-то шипами на плечах . 7. на облизанной, как котово достоинство, имперке не менее облизанный кожаный пинджак - это просто кожа, или чья-то *например драугра ? На нетча оно явно не тянет. И насчет доспехов из МВ. С вероятностью близкой к 100% смею предполагать, что нам расскажут: - за 200 с гаком лет, все уникальные доспехи из МВ (кожа кость и етк) пообветшали и рассыпались. А новым взяться не откуда. Т.к. нетчи вымерли, как и морские дреуги и мастера бронники знавшие сикредЪ костяных лат. Когда? Да все тогда же, Кризис Обливиона, а потом крушение имперского разрушителя... тьфу, падение каменюки министерской с последующей анигиляциями Красного Года. Вот и все. С другими странами скурим (дескать) не торгует ибо варвары, ака дикари и только умеют, что топорами махать. Впрочем, в Обливе они даже на нечто подобное не расстарались, тупо выпилив все лишнее.
  13. Как бе напоминаю - юзверей у нас много, но вот модельеров чего-то как-то небольше пары десятков. И те с разными вкусами и видением дел. Значит, ага, придется ждать. И долго. И еще не факт, что они захотят это делать. А если сделают - то может еще и не понравиться. Конечно, будут портинги из Обломы... Но мы кажется хотели что-то реально новое?, а не заюзанное до дыр старое. Это не называется развитием. Топтание на месте как-то-так. Вот, даже для мододелов Скурим может оказаться скушен и не интересен( Если под Обливу было реалезовано нечто, то в Скууриим останется это лишь портировать. А делать что-то новое... Вопрос - что это будет? Ох, а на фигаж нам два Обливиона?? Да и сам аргумент некорректен - мы же хотим ОФФИЦИАЛЬНОГО добавления, а вовсе не еще одной площадки для создания фанатских плагинов. Облы (с его порнушкой) и Морра (с лором и квестами) и так достаточно. Вот и вопрос, что принципиально нового может нам дать Скурим? Тени? Новый шейдинг? Улучшенные скелетные анимации? Новые слоты в Боди? Так у нас и так все неплохо. Остается желать - свежий Лор и вброс новой инфы (в т.ч. и о доспехах). Но, кажется, на это не стоит рассчитывать. Разве на еще более крутое "порно". ************************************************* - Прошла черная кошка, потом вторая.(С) - Ты увяз в Матрице ЫЫЫЫ. (С) - закусывать надо (С) Это часом не такое модное дежавю? Особенно если учесть что кроме этой дохлой лисы и дохлого кролика никого собсно и не показали, что как бэ намекает. И неилюзорно символизирует;) Обла, только там камни спелл, или оружие выдавали. Теперь ускорение прокачки. Ударил три раза мечом, получи +3 уровня. Удобно. 50 уровень за 50 ударов. Так наверное? АльфаСамец остальные просто офисный планктон. А резистансы им будут? 85 спелл на все про все явно не хватит... Опять все за ребалансили? Случайно не индекаторли зачарования сие? Впечатляет - им идет эта одежда(С). Если он читерский персонаж, то почем не 500 грузоподъемность? И здоровье - откуда цифра в 999 взялась? Неужто потолок поставили? Что мешало 1000, или 10000 нарисовать... Здается мне, что и здесь ограничение поставили. Торговля. Ремонт. Свежие сплетни, или Мудрость Скурима - кому как больше нравиться. Ничего уникального в классификации Морры. Биографии снова не ожидается. Да действительно, зачем вам разговоры, когда у нас такие ВАУ крутые Драконы и их можно убивать. *что, у нас новая крылатая фраза? Зачем вам левитация, когду у нас тут так... Зачем вам диалоги, когда у нас тут такие... и их можно убивать. Наконец они повесили другую текстуру с другим альфаканалом. Браво. Это в чьем-то воспаленном сознании. Там была просто некая грязная текстуры и система частиц. Ни разу не похожая на означенное. А вот знаете, когда в Анриле (2004) едет танк, у него из гусениц летят кусочки земли. Или в М&B у лошадей пыль из-под копыт. Чем собственно удивить хотят? Таким штукам уже лет десять, просто беседка их раньше не юзала отчего-то. Крыса она и в африке крыса. Чуть больше чуть меньше, но все равно крыса. Пускай и мутант, но все равно к р ы с а. Интересно, подземный город разумных крыс в скурении будет? Как бы не оказалось, что кроме этого Арвела других застрявших не будет в принципе. Т.е. застрянуть в произвольном порядке в ней будет нельзя. Сектон 8 - там на ледяных уровнях все персонажи роскошным иниеем покрываются. Как и экран по краям. К слову, очень не дурно, правда сама игра редки шлак;) Помниться еще в крутом Сэме 2 на одном из уровней надо было от бочки (с огнем) до следующей бочки бегать, иначе можно было замерзнуть. При этом экран красиво зарастал "инеем". Да что собсно, во скольких играх это уже было реалезовано. Наконец и беседка "догнала" прогресс, хотя когда-то была в его авангарде...
  14. На каджите фз что было. Он сам меховой к тому же;) Плюс, напомню, это рендер а не скрин. И доспех явно с наличием стального нагрудника и других вставок из металла. Если на орке были оркские - то какого они класа? Тяжелые или легкие. Не напомните в Обливе они в каком класе были? Ах да, были же еще дреугские! В МВ разумеется. ПС.. а при чем тут Сетинг? Не уловил мысль о тематике
  15. А точно она там была? Скрин можно? А то как-то напряжно без нее;) Эээххх... немного посетую за доспехи;) А ведь наверно знаменитых Стальных Северных Доспехов тоже не будет. Как и меховых, почтим их память. И байданных кирас с тяжелыми кольчугами тоже не ожидается? А про костяные и вспоминать не стоит, хотя данмеров вроде бы обещают и даже с городом? Хм.. а полный сет из кости троля? Какие славные были кираски и шлемачки концептуальные. И хитин даже из старых запасов -нэ? А броню из костей мамонтов можно ожидать? Или доспехи костей-чещуй Вивернов? хотя нет, они же в прах на манер дремор распадаются... Эх-хехе. Мда... а на концептах Морры сколько разных шлемов и кирас было (на есн смотрим). На концептах Облы их уже не было, только мифрил. К слову, а он будет? А на концептах скурима, что там было видно? Мужик в обносках рейдоров из фол-аута и обрезки кусков мяса. Очень концептуально. В морре были Просто Скелеты - Лучники - Непобедимые - Воины и покалеченые. Зато были Костяные Лорды. И двемерзские призраки. И еще пара видов ходячих трупаков. Которых замечательно хватало на все уровни игрока, даже без подвидов и разновидностей;) В скуриме, ДвемерГостов-то обещевают? ПС.. Марк;) Ты забыл про "сюрприз" в двемерзских руинах, наверняка это будет даэдронный реактор на лапках скампов, а хвост Лжеца будет катализатором, еще и квест на его поимку посредстовом вилкичесотки будут выдавать;) Так что, не все потеряно хехе.
  16. Как ни странно, но в МВ они смогли сделать маленький огромный мир. Который не спеша исследовался от года до пяти)) *это по скольку часов в день сидеть и как его эксплорить. Пройти от края до края можно за час-другой на низких уровнях, а вот исследовать... да... А про жить там как-то и вспоминать не удобно. Вот до сих пор живем поживаем и добра наживаем. Хехе. Как видно, дело не только в километрах, но и еще в организации оных. Так-то! А что материковой части не было, может и к лучшему. Не было этих "смущающих" колиженов, или ограничений на левитацию с прыжками. И полная свобода среди острова.
  17. да нет, обещали. Конечно не столь много как в Обломе или теперь, но тоже побасочками кормили. На АГ можно в архивах посмотреть. Еще не следует забывать - в те годы интернета ента еще не столь разожравшаяся была, так что инфы туда сливалось в разы меньше. Поэтому всех обещаний мы уже можем не узнать. Что до Беседки - она, как бэ, один из старейших игроков на этом рынке. Можно на вики глянуть, кажется с 1986 года. Но в те годы (1990-2003) игры делали без оглядки на "доброго дядю" (он тоже еще рос), независимо от других контор и без особых заморочек на всякие "соответствия" рейтингам, копирайтам и т.д. Вся эта каша еще только формировалась. Конечно, коллектив был несколько помоложе, но уже достаточно известен и уважаем. Тем более, за плечами были и Даггерфал, и Арена, и Редгард, и БатлспайерЪ. В те годы, Беседка - звучало Круто. Чего никак нельзя сказать про теперь, увы. - они же не сказали что они ее улучшили;) Они лишь "уделяли ей время", просто сидели ели картошечку и смотрели на интерфейс программы с парой семплов оной. У так сё и було(С)! ПС.. Deathruler - опередил)))
  18. ы надоже... а файликом нету? меня терзают смутные сомненья что это я как-то пропустил... На Аг\ЕСн нету? ПС.. где где *восплачем вместе спросим у т дда? (каменных цветков ему в ****)руку, а вы что подумали? Но я заранне знаю что он расскажет;)
  19. Арсинис Эм, об чем там? у меня тута интерактив не пашет, как и тюбик. Нащет сладкой мести;) не знаю как там у них, у нас так http://habrahabr.ru/blogs/infosecurity/121270/ И что интересно, если т дд и иже с ним так усердно советуют мочить всех "красивых", то будет ли дивно если и этих красавчегов захотят "сполоснуть"? гы. (С) впринципе уже можно подавать в суд, за разжегание межрасовой розни и подстрекательство к человекоубийству об этом они кажеться не подумали.
  20. Ага, обычно два. Это вам не серверная материна;) Проверется просто - переворачиваем ноут кверху лапками и смотрим ему на брюшко (нежно почесывая отверточкой). Там должно быть несколько "крышечек" на винтиках. Если они не обклеены стикерами, отвинчиваем смотрим сколько там плашек оперативы привинчено. Собсно что я? Вот: http://retera.ru/reviews/aspire-5551g-p524g32mi.html все с картинками и описаниями. Если заморочки на гарантию - звоним туда где покупали и осведомляемся, насчет замены рамы с гарантией. Там же и про "сложность" апгрейда. Проц и пр. чипы полюбому никак не про апгрейдить;))))))) а прочие узлы меняются довольно легко, только винтов откручивать больше чем в ПК. Всегда плз, необрезанная вында это нето на чем следует "ездить". то Майк;))) Кэши в память - все равно изврат, проще галку на очистки кэша при выходе ставить. Но хоть какой-то смысл. Или если вында 32 бита 4 гб рамы - и внезапно случилось сунуть в оставшийся гиг рамдиск для кэшей. Нет не достаточно уменьшить - он либо есть, либо его нет. Но лучшего средства для убиения хардов история не знает, да))) К томуже, зачем вам "это", когда есть ГОСТ, Акронис и етк? Последние же годы на большинстов ноутов почти всегда какую-нибудь стороннюю приблуду ставят для отката ОСки и скрытый раздел харда под нее. Что какбэ намекает и символизрует. Наверное, не все так хорошо и стабильно с этим вашим СусРестором. А так, сделал откат и хоть вирями все порасти, несколько минут камлания и ОС в девственно чистом виде предстает. Ни вирей ни проблем и хард максимально свободен для "добрых дел". Главное не забывать - ничего не держать на диске Цэ. А что туда, такэ, складирует настройки - бекапить оные переодически. Да, а еще были портэйбл проги и даже игры... гы. И да, ёж в курсе насчет множества дефрагмеров и их возможностей. Отмечу, лишь что на Цэ диске бардак набегает уже за неделю. Если же на остальных дисках особой активности нет, то можно и раз в 10 лет ее делать;) Главное стабилизировать быстродействие, а не совершать некий ритуал во славу чего-то там. ПС.. Гибернейт - разве в семере ХибернейтФайл соединили со Свопом? Интересно... Раньше он всю дорогу отдельным файлом шел. И еще, многое зависит от режима засыпания - в Память или на хард.
  21. При нынешних ценах - да. Отмечу, что последнее время даже пошла такая тенденция, брать ССД именно под свопы, но для обычных машин. И к слову, на ноуте сколько слотов под память занято? Может не извращаться со свопами и ССД, но взять 2х по 4096 = 8гб рамы на все про все хватит. Теже деньги к слову, 1000-1600р за модуль 4гб. И, касательно камней и огородов;) Я лишь прокоментировал статистику ОСок и общую тенденцию к омоложиванию контенгента юзверей избалованного Гегагрцами, терабайтами, доступными ценами и этими вашими ентирнэтами;) Кидать куда-то чем-то даже в мыслях не было. Странно видеть подобную реакцию. Эээ, снова то Майк))) - опять возжигаете?;)) Ты скрин дефрагментатора приведи плз, уверяю, там очень много занятного увидиться по расположению частей файлов. Если данные внутри свопа какбы одно целое, то сам файл раскидывается как попало. При этом, ОС заботливо блокирует к нему доступ;)) почитай чтоли http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=3908da45eea1b93e а вот еще полезная урля для оптимизаций семеры, может пригодитьтся автору темы) http://habrahabr.ru/blogs/microsoft/64773/ И парочка цитат оттуда. Как бы, далеко не новички сидят;) А вот еще занятность диковенная, по поводу обращения к харду ОСки. *от себя добавлю, что один вызов контекстного меню ПКМ "рожает" до 100 с гаком разных запросов по файлам и реестру. И что самое смешное, к свопу тоже)))) Так что, лучше чем много рамы ничего нет.
  22. Если учесть последнее веяние играцца на ноутах с предуставновленной семерой, как и наличие процента банальной дезы (типа мы тоже круты у нас семера) ага. То некоторый срез некоторой аудитории, не сильно подкованной в вопросах работы с ОС, на лицо. Сёдня есть, завтро несть. Ничего удивительно, самый хомячиный сок в сливках;))) Болезные, они часто в силу возраста не знают что такое ХР, а про 98 уже вовсе не слышали, посочувствуем))) А при чем тут размер??? Я чтой-то не догоняю... головки-то харда данные кидают абы как, а не с поиском конца начала некоего файла. Фрагментацию данных никто не отменял. Своп не своп безразницы. ПС.. Фиксированный размер, означает только одно - больше ХХХ вында себе выделить не сможет. Нужен для создания очень больших свопов, или наоборот маленьких. Впрочем, работает не всегда корректно. Если - по выбору системы - выдаст в размер памяти, а при нужде, может увеличить размер (в теории).
  23. Как бэ прогресс на месте не стоит и мтбф в мульен часов с пожизненной гарантией (на некоторые брэнды). О чем-то да стал говорить. Равно как и обвалившееся цены на ССД харды. Тыща рублев за 8 гиг ССД под своп как-то даже не серьезно;) Тем более, машина поди ни сутки на пролет под рендерами стоит? Так что, на год наверняка хватит, ежели на брак не нарваться))) а там что по новее взять можно будет. Майк, ну хватит уже, я ж из под стула не вылезаю. :megalol: И не пугай хомячков левыми сцылками на ВиртуалМемори. которая "к нашему" Свопингу имеет довольно отдаленное отношение. http://ru.wikipedia.org/wiki/Свопинг если на то пошло;) *ага в семере этого не стоит делать, ибо она ресурсы жрать горазда.А вот еще один былинный ПЛЮСИЩЕ свопа, забыл об упомянуть, ибо не юзаю сего уродца. Фрагментация файла подкачки - что конечно же, дает эпический прирост к скорости и жизни харда__)) ПС.. сколько семидырчатую не рекламируй, ни пиарь, а история об нее (и ее поборников) ноги-то вытрет. Эх, впрочем и остальным мало не покажется(( И линям и хрям, и ме с 98 обнесут. Но глиста и семидырчатая будут в "топе", а когда выйдет вынь-дозу Восемь ыыыы то всех скопом за пояс заткнет
  24. Ну, а смысл что-то менять если оно все работает? При этом на куда более просто железе. Да и шекели приятнее тратить на себя, а не на того (зарубежного) дядю. Это тебе на мелкософт сказали? шутку понял, смешно, по загрОничному(С) на хабру можно запостить сей отжег?;) Хомячкам оно может и пойдет на правах цитат от Св. Писания - но прочим оно только :facepalm: - делать.
×
×
  • Создать...