-
Постов
1870 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
Члены и ака-47 грязное пятно, на Былинных ризах Морры. Истинные ценители оного, стараются, даже не упоминать, в приличном обществе, об этом шлаке, дабы не "оскервениться" и не огорчить окружающих. Если бы не величие Идеи и Свободы Оной игры, не было бы и самих модов. И да, кроме выше означенного, в игре отчего-то тысячи Квестовых Модов, не считая массы других диковенных занятностей. И да, моды клепают уже 10-й год к ряду, что тоже не мало доставляет и символизирует. Так что не надо гнать пургру. Мейнквест проходицца за неделю, с пятого раза, в 2011 году, либо школотой. Извиняюсь за резкозть В то время, как из Обливы, отчего-то, учинили бордель в разъездах, и члены тут как-раз в порядке вещей. Годные моды, можно по пальцам пересчитать. Да и те, больше баг-фиксы. Что до даггера. 1. конец 90х компы были еще диковинкой. 2. не было годного инету. 3. аудитория в разы меньше чем у морры. 4. изобилие глюков. 5. некотрая однотипность окружения. 6. не столь эпичная и насыщенная идея. вот вам и меньшая цицируемость, по сравнением с моррой. Плюс тяжелая для восприятия на современном железе графа и некоторые проблемы с запуском.
-
Да не тест это, а сплошной пашквельный слащавый выс...р за энную сумму шекелей воспевающий хвалебные деферамбы дымному облаку - другое дело. Впрочем, в его кол-ве можно углядеть и изрядную долю сарказма, т.е. хвалят его Столь прилежно и Сладко, что закрадывается основательное подозрение в обратном. Т.е. да, его так затейлево опускают, восхваляя самые очевидноубогие стороны. А не поминание чего-то более стоящего, как бы намекает на полное отсутсвие оного. Впрочем, Пиаркомпанья и ее журналистские глашатаи могут специально выделять только "яркоположительную", по их мнению, сторону "материала". В данном случае, ставка может идти на самых "маленьких" (гыгыгы) представителей эээ геймерского сословия. И да, "маленьких" (гыгыгы) в плане моска (или полного ее отстуствия) нравственных и эстетических предпочтений, вкусов и опытов. *ну не будем же мы их называть дуанами, правда?;) Что до остального... тащиться от факта часового поюзанию некоторой фентифлюшки, хм, ЧСВ да торжествуэ. Безсмыслено и безпощадно. Пущай печеньку с полку возьмут. Может для школоты все это и прокатыват, но для граждан с хоть каким-то опытом, видна вся бредовая бредовость во всей не прекрытой некрасоте.
-
Да, написано все очень гладко и очень красиво. Слог внушает. Но, это как раз тот случай - Мягко стелют, да жестко спать. А если вчитываться в суть, как они описывают старые пошлые убивания ботов, с каким восторгом и соплями, становится как-то немного непосебе. Тоже и до описания банального Призыва кречести. Для олдфагов Теса со времен Даггера подобное описания этого явления выглядит мягко говоря "странно". Да и по факту - записывать себе в "друзья" нечесть, призраков и пр. Могут только помещанные на ХылоуВыне граждане с не вполне устоявшейся психикой. А ужо "любовью" с ними заниматься... Даже для простой риторики это явный перебор(((( nemezida Ага пасиб! Таке да, что он имел в виду под "бездонным" не ясно... Толи инвентарь как в готике, толи Визу. ПС.. да-да, за новостями, замечательно следят. Вон как оперативно последние подвергли внушительному изучению;) Так, что нет повода для безпокойства! Снова решпекты и выражение всяческой моральной поддержки ;)) Эм.. еще какое предложение, может быть куда-нибудь (хотя бы в тему с новостями на ФР) выкладывать оригинальный текст на инглише. Чтоб юзвери, при желании, могли оперативно с ним ознакомиться. И если что, давать на него пруф и цитаты в оригинале. Как бы бывают случаи с игрой слов и некоторыми тонкостями которые сразу могут быть не видны.
-
да... тем паче все новое это хорошо забытое старое, да... какой смысл в "новой игре" когде в ней все старое, но только изувеченное до невменеямого состояния? Ага, там (на ГС) свежая порция лулзов и -ов? - маги не смогут делать свои собственные заклинания; лишний раз подтвержденный минус 500. Тес какбы всегда славился возможностью клепать свои спелы. Шаг в сторону на лицо. - еще две фракции, куда можно вступить: Stormcloaks и клан бойцов таверны Ривервуд (Riverwood Tavern Warrior Clan); Привед Арене? Какие в Скайриме кланы боцов были, не напомните? Впрочем от фракции "гладиаторов" Обливы это не далеко ушло. - навык «Карманная кража» добавит занятию «щипачей» еще больше реалистичности; Добрый день Туворлд. И чем их привычная схема ворования огорчила? - вы сможете убивать пчел и других насекомых; @@@@ о да, великое достижение! Точнее пишут, так будто это, что-то Былинно Хорошее. Видать скурилка совсем исчерпала список "вдохновений" и мотиваций к преобретению... И, может быть, под насекомыми они понимают всех НПСов, с их разными характерами и прочими уникальностями? Ну, значит мы будем играть за младшую даэдру, которые призирают всех (жителей нирна) и очень уважают их изощеренно экзикутировать. Видать порталы Забвения еще работают в полную силу))). - характеры ВСЕХ NPC, даже самых незначительных, будут интереснее и глубже, чем в Oblivion; Гы, у них будет не НОЛЬ строк текста, но целых ОДНА. И может быть это будет старая добрая Биогрфия. - Я %Найме% нордлинг. Дос виданья. - количество перков не ограничивается цифрой 50; Зашибись как много. - оборудование для занятий алхимией выглядит более реалистично; Привед Ризин и ёжиный плуг к морру Нет Ремонту на коленке. Там тоже были введены стационарные столы для алхимии. Впрочем, морровские ступки с бульбуляторами тоже были очень Ничего и даже Ого-го-го как атмосферны. Странно, не правдали? - помимо ингредиентов, к алхимическому процессу добавятся реагенты; Да-да! Лобызуйте ДраконАдж! Дополнительные сложности процессу алхимии. - одними заклинаниями вы сможете овладеть, прочитав соответствующие книги, а другие можно будет приобрести у торговцев; Еще в МВ так Анимункули открывались, а в Обломе было возведено в канон. Безсмыслено и безпощадно. - будет больше вариантов прохождения квестов; больше чем ... ? Один варинат тоже больше чем нуль. - при создании персонажа можно добавить даже мимические морщины, которые возникают от частого смеха; Ага, стою на куче обугленных трупофЪ, Я, с руками по самые гланды в крови, Ура, и мило так улыбаюсь хихикая радостно как идиот, Я двойнойКаин и ни е...т. (С) Впрочем, по "рассказам" "бета-знакомленцев" с ГС, так где-то и планируется беседкой прохождение их "шедевра". Играючи и смеясь от процесса убивания бедных ботов. Что особенно доставляет после недавних событий в Нордлингстане, ой - Норвегии. Но все одно, тоже север, что символично. Может уже пора писать петиццию о запрете скурим в Норвегии? - вы сможете завести домашнее животное; а нафига? Как известно, призвынный труп(скелет) куда эффективнее простого Бобика. Или они внезапно решили сделать тамогочу? - у босмеров будет иммунитет к большинству ядов; Всю дорогу он был 100% правда у аргониан. Пинок логике истории Лору и сами себе. Хех, надож так исхитрицца, дать пинка самим себе! Внушает. - подтверждена способность босмеров «Животные-союзники»; Перк фол-аута, животные-друзья - ня? - будет больше разновидностей ядов; да и в обливе их не мало было... Если вспомнить сколько там было спеллов и сколько обещают здесь, в принципиальное увеличение разнообразия с трудом веруется. - «быстрое путешествие» станет платным. ой, правда чтоли? Да здравствует ДаггерФолл! Надеюсь, его меню будет стольже разнообразным и затейливым. Впрочем при размерах скурения, полагаю, все сведется к банальномц снятию некой суммы с чековой книжки ГГ. С ГС сайта. Интересно, что там было в оригинале? Т.е. это намек на неограниченый рюкзак, или опять Пластиковая Карточка в правом запястье? ПС.. А кто-то еще сумневается? Помнится чуть раньше было предположено о массовом побеге из дурдома. Видать и правда.
-
А текстуры-то тектсуры этож люто-бешеный-былиннный А насколько все квадратно-квадратичное И какое при этом нереально пафосное... Вот чесно, за спиной ему нужем минимум атомный взрыв, а на худой конец горящий замок. Впрочем туалет типа сортир тоже прокатит, после высаживания каменного цветка, тоже можно ощутить себя Великим. Ох, какое же все боянистое и безсодержательное((( В обливе, в это время, сеты Доспехов показывали (даэдрик, двемерик, эбонит) а тут персонажей их кунсткамеры в латексных рабочих свитках. *маразм крепчал, опоры гнулись, моск выносился на щет расЪ (С) насвистывает похоронный марш с гимном кащенки. К слову. Они все вроде в разных позах на скринах... Любопытно, как они это делали. Игру на паузу, или расширили группы идол анимаций? И, как я понимаю, на нем Имперская (кольчужная) кожанная кираса. Хотя больше похожа на поддоспешник с кольчужным оплечьем. *и обязательные следы порока (проказы-тления) на щеке, да
-
они все давно умерли, так что им глубоко пофигу. и сие - символизирует. вон, какие у "данмера" впашие черные глазницы и цвет кожи под стать, синевато-трупный, да. Сие тоже символизирует! Самые важные части тела развиты, утеплены и защищены лучше, а не нужные, вроде головы, не требуют ни защиты ни развития. ПС.. внезапно, этот больше похож на дамнмера, чем то непотребство с чертами двемеров-орков-хайЭлфов, на первом рендере. Да, а что у него там с глазами? Одно вроде бы остекляневшее-покойничское, а вот со вторым что-то совсем не понятное.
-
Давно сие сотворить подобало! ;)
-
...Да, вся беседкина пиар-компания это просто великолепнейший пример, того, как похвалы и дефирамбы создают прямо обратное своей цели впечатление. И вместо здорового интереса к игре, возгревают, даже у далеких от ТЕСа людей, стойкое отвращение. Увы и к ТЕСу, как к таковому в целом.((( Вон, до первого ролика еще более менее пищали о крутости скурения, но после последнего 40-минутного, даже самые стойкие хомячочки на хомечачьих форумах репку-то зачасали. Так что, никого хоть-как-то "дискридитировать" и в мыслях не было. Беседка это сама замечательно делает - дескридитирует себя - остается только это подытоживать и коментировать. Что же, коли есть только такая инфа, что с этого взять? Думается, стоит, как раз всю ее протоколировать в новостях, а после релиза собрать все это и подать на беседку в суд (образно выражаясь, или непосредственно, для граждан того государства) по случаю развода на деньги и тотального обмана пользователей. За невыполненные обещания и етк. Если конечно они будут иметь место быть, ведь правда ничего такого не будет, правда ведь? ПС.. Ну, это какбы не я писал, я лишь это запостил;) Но сути дела это кажется не меняет. См. спойлер выше. И да, за новости Решпект и все такое! Чтоб мы без них делали?;)) а так, столько материала для обсуждения, да еше на нашем языке и столь оперативно! Еще раз Решпект, почет и Уважение!
-
Есть предположение, что дефолтный скин фейса должен быть эээ как бы титульно-эталонным, если у них такие "няки" по умолчанию, то наверное стоит отметить это достижение. Коли так беседка представяет себе эталонных представителей этих рас, то что-то с ними (беседкой) видимо стало (и давно)(совсем) не так. Все прочие генеренные созданные рожи, это ерунда - дело личных вкусов и предпочтений, но Дефолт, это-то как-раз очень серьезно и показательно. Ибо официален, как Лор, Сюжет и Драконы. В обливе, вон, фейсгеном можно было из орка ХайЕльфа вылипить, ну разве со вставной челюстью. Так что, как-то так. ПС..
-
Какбы холодный климат наоборот к консервации способствует, а натуральные хмельные напитки это вам не пепси с заменителем сахара;) Пользы много вреда мало! Учите мат часть плз;) Но, наверное они действительно все скончались третьего дня, только еще не знают об этом. Да... зомби нынче модно... Скурим - страна гор, страна драконов, страна ЗОМБЕЙ! Добро пожаловать в наш не живой мир!
-
Аргонианка - помесь дракона с черепашкой. А что у нее с руками? чешуя частично послезала? а местами вовсе голая кожа прослеживается. Не наю, но что-то явно не так Хотя и получше чем в обливе. Мейби уникальне меши головы отличаются от щаблонного фейсгена обломы. Орк - со вставной челюстью внушает своей прокаженной головой и приятным оттенком кожи да... детей пугать им будет знатно))) Шамкающий ужос на крыльях ветрЫ. Босмер - а разве это не даркЭлф? больше на них смахивает да.. и кожа серая ага))) Норд - как норд, пластиковый и гнущий металл плечами да... Все круто вообщем, видеть жывьем как-то даже вовсе не хочецца;)
-
И они еще люто "фапают" на эту графику... К слову, занятно сравнить этого квадратурного каджита с тем ренедером в подземелье;) И да, вода очень напоминает оплавленный гранит, или закаменевший металл. Глубины и пространства не ощущается((( Лес ... эээ, а где тени под деревьями? там даже шейдинга уровня морры не прослеживается. Деревья стоят, словно их там нет. Как в дешевом мультике. Пожалуй, ГреатФорест из обливы и то живее смотрелся. Да.. все серое и пустынное... Ни травы ни кустов, северные области Фол-аута навереное?
-
Вот какая штука интересная... В некотором плане безсмысленно сраванивать "графику" игр разных эпох, а в особенности Свитков. Было время были одни технологии, другое время другие, да все замечательно. Едем не на телеге, но на жигулях, раскошно. Но если рассмотреть графку, как выразительное средство каких-то идей и мыслей, а не как некоторую самоцель, то все начинает выглядеть немного иначе. И скрины Арены (с текстовыми описаниями локаций) во много раз живее и выразительнее, чем навороченные 3д модели Скурения (или обливиона). Многое можно передать, или подчеркнуть, только словом и никакая графика здесь не поможет. В конце концов, в РПГ играх графика не столь важна, как наполнение атмосферой квестов тайн и загадок. Так что, если показывать некоторые технический прогресс визуализации - ну да, картинка стала такой "реалестичной" почти как в кризисе, или вон на той фотограффи, что пылицца на полочке. Хорошо, хорошо - пускай пойдут возьмут печеньку. Только не стоит забывать, игра это не фильм и не статичное изображение для фапания на оное, но живой организм со своей сложной структурой целями и задачами разительно отличающимися от всех остальных статичных произведений культуры и превращать его просто в набор великопленых рендеров значит губить оный на корню, полностью забыв о первоначальной цели и смысле оного. И да, для полного коленкору, надобылобы скрины с МГЕ и кучей реплейсеров Морры выложить в купе с парой скринов ДаггерФолХЛ. ;) После чего все прочие скрины облы и скурилки можно пойти убрать в пыльное место с закономерным вопросом о "прогрессе" и етк. ПС.. что до данмера. Смотерл скрин на нескольких мониторах (включая прошный Лаки-колибратор СРТ) - если, что и есть в глазах, так пара коричневатых пикслей. ВСе. Нет там такого Огня, что был в МВ, ни даже красноты обливы. Конечно, нельзя делать предположения по этому рендеру о глазах ВСЕХ данмеров в Скуриме. Это можно будет увидеть только на текстурах оных. Но в качестве титульного ДарКЭльфа - это создание ни годится более чем полностью. Оно ни выразительно и не концептуально и просто пашквильно и боянно. *а борода еще и символизирует Вот вспомните того Данмера в костяных латах на фоне пустошей и с даэдрическим мечом - на диске морры в качетсве Титлы. Все в одном! И уникальность и брутальность, и суровость местности, и непонятно-затейливые растения со зверьми, и меч особой формы функциональный, и уникальные латы, и глаза наполненные огнем Красной Горы... суровый взгяд, твердая стойка... Да... Внушает! И это простуженное ничтожество в черном клепаном латексе с пилками для ногтей дракона в руках на фоне типового замка под мутным, вероятно северным, сияниеми в стойке рака с воплем НЯЯЯ на пластмассовых губах с рядами высущенных зубов топмодели голивуда. тьфу...
-
о! даже так? мило. И беседка решила их хоть в чем-то превзойти - да?;) Вестимо, что сие пиров ход, но разве завернутый на свое детище истинный Творец стал бы подобным заниматься? Думаю, он мог бы просто показать свои творения и пойти ваять их дальше, не сильно морочась на реакцию и фапальщиков. В конце концов, Былинная гениальность морры становится только ярче с годами и без всяких попсовых конкурсов и голосований. Так что, да, как комерсанты они поступают "правильно", но как создатели они полностью утратили понимание сути вещей. Про что, собсно и толкую;) Очень подобающий лучшим традициям севера и особливой морозоустойчивости Данмеров. Концептуально. Надеюсь, он из козлячьей шкуры? с аккуратно закрашеными оголенными стальными вставками, для лучше термообмену разумеется... Эх, а в МВ была кираса медвежьей шкуры, а в Блудмуне были замечательные кольчужные доспехи на меху и где все это теперь? ПС.. http://s59.radikal.ru/i166/1108/4b/372ddebf7586t.jpg где там краснота в глазу? 1-2 красноватых пикселя могут быть просто отблесками Мессера. И что интересно по тонам он вытягивается не в синий, а в желтый! Либо гамма кривая у рендера, либо это гномо-орк.
-
Хм, да - сказать нечего вот и шокируют открытием америки на велосепеде. Меню с паузое еще и в арене, по хорошему было. И да, в нем была "кукла персонажа", что доставляло. А теперь вовсе ничего нет, если конечно они ее в отдельное подменю не засунули. Что впрочем тоже не очень удобно, т.к. экипировать и сразу увидеть не получится. Или они намекают на убожество доспехов, что их нечего и рассматривать, разве что "сзади". Да "прогресс" на лицо! Браво беседке, браво! Э, да, касательно "орко-гномо-данмера". Там вроде целый конкурс был? Меня тихо "умиляет" сей факт - Создатель просит, некоего Васю Пупкина из г. Бобруйска нарисовать ему Образцового Титульного персонажа . Я еше могу понять Би-вееров просящих изобразить особливо эээ доставляющую самку человеков, для вящего на нее фапания масс. Тут все понятно, у всех примерно равные понятия по случаю самской привлекательности. Но в случае с выдуманно-нарисованным фентезийным персонажем, да еще и не людских кровей... Это брэд полнейший. Если сам Создатель стал туго представлять, чтоже он хочет сделать и нарисовать - то наверное ему стоит пойти собирать бутылки. Тем паче, был такой развернутый концепт аскетичного персонажа, да еще с такой основательной мифологией и пр. да... Конечно, может быть, что сей персонаж имеет и нордско-оркские корни, отчего такая борода и брови, но вряд ли он может стать Образцовым Титульным Данмером чистых кровей. Неужто беседка не понимает такой простой вещи? И врядли за какие-то вшивые 200 лет могло набежать столько отклоенений, чтоб им стать базовым генотипом. Мало что эльфы живут сотни лет, так еше и браки смешаные не поощеряют (как впрочем и пр. рассы см. Заметки о Расовом Филогинезе) Так что, даже морозным климатом и обжорством не объяснить сию чихающую ряху с парой вилок чесотки и кожаном костюме на голый зад посреди северного сияния и БлудМуне. ПС.. касательно веры. Если данмеры и потеряли Трибунал, возвращение к древнему культу никто не отменяет. Да и Неревар, как бы по пророчеству, должен был его восстановить. Хотя в игре этот момент тупо зарезали, а в обливе и вовсе не стали освещать. Так что там не может быть все так просто, как чревовещает беседка. Слишком уже велика была идея и посыл в МВ, что сколь не сочиняй побасочек, ничто не может ее затоптать, нравится это им, или нет - мне очень нравицца(С). ПСПС.. - очень интересное сравнение! Не лучше чем в МВ и даже, не такиеже как в МВ. Но лишь, "лучше чем в обливе". До очень правильное и показательное сравнение! В точку, боярин, в точку! Это как семерку ровнять с вистой;) Она конечно лучше висты, почти как ХР, да...
-
http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 6 тем-обсуждения. Последняя была эта. Ничего существнного не обсуждалось, да... Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
-
Писали - около 20, от силы 30. Но на Деус 2 - заявлено больше ;( И, да, в обливе тоже было больше. См. факты о скурении на ЕСНе. Ээ, поехали следующую тему забивать, чтоли: http://fullrest.ru/forum/topic/35368-sochinjaem-panigiriki-pletem-venki
-
1. "данмер" - не знаю, по мне так он больше на помесь ХайЭльфа с Двемером походит. От данмера, разве - сероватый оттенок текстуры кожи. Но это наверное из-за сумеречного освещению;) И да, двемерзскую бороду он прикрывает локтем. 2. с вероятностью близкой к 100% это ни разу не ИнгеймСкрин, но рендер, как и предыдущий ХаджитЪ. 3. и вовсе он не "брутален", но простужен. Т.е. собирается чихнуть со всей дури и с разворота. А вместо платка заюзать моск зрителей и их голубые экраны. Посмотрите, как он внушительно наморщил нос! *с лицевой анимацией у беседки бедэ, да... 4. и да, в руках у него какие-то, двемерские же, узорчатые пилы (смотрим на изощеренное лезвие Истиного Пламени) либо особливо извращенная форма укороченного гарпуна, ака метательного ножа. 5. о! какое оживление в зале! к нам пришель кот троль! сразу +3 страницы постов, раскощно. 6. кажеться пора переходить в новую тему, 40 страниц уже тяжеловато для изучения. 7. есть мнение, что на "данмер-двемере" прикид черных братчиков.
-
Да... скурильские норды, самые нордские норды:
-
Или я что-то пропустил, или одно из двух. По "просмотре" свежих роликов и сравнении оных с тем самым первым прокламационным роликом, вроде бы были отмечены, следующие моменты: 1. гули ролевеки, в первом ролике красиво сверкали очами, оставляя такую дорожку на экране, как во втором Кризисе. Теперь такого не наблюдается. *вероятно в угоду копирайтам оного;) 2. лютая заблюровка экрана, вроде убрана? (либо стала более "корректной") 3. дерганное-дрыгание камеры при беге - убрано? Или там были записи с ПК (+ добавочные шейдеры), либо это уже успешно почикали. Хотя общей картины былинного убожества и боянства сие не отменяет, да.
-
Чем дальше в лес... э, чем ближе релиз тем меньше он нужен. Смотря ролег "плакал" от умиления, как наш имбицилушка складывает пирамидку (образно выражаясь) из нескольких затертых до дыр кубиков и надоже! "внезапно" он положил зеленый кубик сверху !!!АААА!!! какое эпическое достижение, он таки это сделал! Какой полет мысли, какая свобода творчества! Все просто в соплях от щастья! Ктоб мог подумать, он такие его положил и надоже, сверху! ЫЫЫ! Да ролик боянен более чем полностью, особенно "порадовала" замены булавы на стекляный меч, это очень концептуально и символично! В остальном, да, накатанность и повторение одного и тогоже с самой зимы, мягко говоря "озадачивает", что очень символично впрочем. Если присмотреться то говорят и показывают одно и тоже, монтаж конечно чутка меняется, но фактически одно и тоже. Даже в Обливе себе такого не позволяли. Много помните таких вот дежавюшных повторов? Ролики были короткие, но информативные. Показывающие разные локации и разные аспекты игры. Зато скринов было поболе ... да... И обзоры были толковее. И восторженную истирию не нагнетали... Если с обливой так потом случилось, то что от скурима-то ожидать. Может вовсе эти темы глубокосимволически позакрывать? Самое болезненное что можно причинить скуриению, это показательно на него забить;))
-
Мне кажецца, или они кажный третий месяц выливают (с кажным разом чуть-более) пространные описания некой "демо" версии? Если ничего не путаю, то: Январь первая инфа: - какие-то журналюги видели игру в деле и поливали ее соплями *пройдя путь из пещеры до города. И много Текстовых скринов. Это в том самомгейминформере было. Апрель (конец марта), выставка в каком-то штате. Беседка очень сильно пиарилась там. - На есн была подробная заметка и даже фотка с кучей мужиков сидящих в комнате и фапающих на шайтанкоробки со скрином скурима. Как обозначалось - играющих в "демоверсию". Прошли примерно тот же путь и поведали об алхимии, что как бы намекает на нынешние более подробные описания процесса оной. Июнь Е3. - ролики инфы почти по нулям, ну кроме резкого падения доверия беседки и скуриму как таковому;) Июль-Август КвыкКон и КвыкКом. - Снова розово-сопливое пузырение "Познавших Истину" - со множеством текстовых скринов;)) Писаннных маслом в одном стиле. И, похоже шли по томуже маршруту. Ах, да, теперь упомянули торговца и более детальный процесс форсированного убивания окружающих. Везде щасье так и фонтанирует - хвалят графику, геймплей и пр. Вообще мЪ хвалют на все лады. даа.. И никакая зараза даже на заикается об "изменениях" появившихся за прошедший период!!! Или они кажный раз спецом выбирают разных юзверей, чтоб не привиде ОкотоамЪ они не написали что-нибудь вроде: "- эээ я прошел по тем же местам и за полгода Там ничего не поменялось. Ни графа, ни места, ни нпс, ни АИ." Полгода уже в уши ... эээ "дуют" и кроме чуть более развернутых описаний с минимум новой инфы, ничего нет. Ни сравнительных скринов, ни подробных очтетов о проделанной работе, ни даже вменяемого ответа на воросы!!! Более трешовой и клинической пиаркомпании я даже не вспомню. Биваеры - те хоть как-то на новенького играли в сетевых опросах и конкурсах, да и игра их даже до облы не дотягивает. Так что понятно и простительно. Но эти... Ни слова про Лор, ни слова про Историю, все темиже яйцами с разных сторон хвалятся без тени ээ совести и уважения к аудитории Так что да - ДемоВерсия уже полгода "где-то" есть. И если они не сильно поменяли движок, то в "демо" - тупоурезанный мастерфайл с залочкой на переходы в некоторые локации и корридором из колиженов. ***************************************** Да))) Статуя Альбумина - доставила символично! Теперь мы (вероятно) знаем, как он выглядит, возможно примерный размер (ага 12 дюймов )и может с высокой степенью вероятность предположить финалбатл с этой самой звырушкой (посредством мухобойки и отборной ругани - кышь противный! всю грудь истоптал). А вовсе не апосредованный батл через квесты с каким-то абстрактным неопределимым "нечтом" через предварительную блокировку порталов и составлением специального антиальдуинского меню из "квасакартошкиинесвежихпельменьевсвоскомиконскимихвостами" по рецепту прор. Даниила *кажется*, который в В.З. почтил некоего подобного зверька реликтового, особой тюфтелей, эх, отчего тот, болезный, почил в стра-ашных муках. :'-( ***************************************** там у них, с логикой все в порядке? Где бадуны, а где мы? о да, "Ваши подданые тихо фигеют, от красоты вашего подземелья"(С) ДК2. К слову, прыжки могли быть элементами добивания - нэ? В ролике ГГ тоже прыгает на череп дракона, но это обозначалось, как допанимация добивания. Да-да, именно там лежит БСОД и рабочий стол, на который, по исторической традиции, любят вылетать беседкины игры. В самый неподходящий момент. Это они верно подметили. Или это тонкий намек на массдифект 3? он как-раз за приделами горизонта - в космосе. Какбэ от игры к игре стиль менялся более чем полностью. О каких-таких "лучших" речь идет? Минное поле - кошмар сапера, а вдоль дороги Мертвые с косами стоят... Крутой Суровый Брутальный Норд с Секирой и Рогами - ТруНодично семнит-прыжками по следам кролика, который не обращает на него внимания выбирая самый безопасный маршрут. эээ да... Думаю, коментарий будет слишком эээ излишен. Такое еще в дос играх было, озвучке ударов уже 100 лет в обед. А вот просчет жесткости материала брони (с поправкой на тип и прочность оружия), анимированный прогиб оной и соответстующий урон той части тела сопровождаемый подобающими анимациями и озвучкой... Никто даже не заморачивается на такие вещи. Интересно, как часто писавший оный ОбзаЦ участвует в подобных баталиях? Что так авторитетно говорит про "реалестичность". а в чем отличие от МВ? я полчаса могу рыться в инвентаре выбирая удобный ножик, или меняя доспехи, или угощаясь зельями. Впрочем квыкланч менял оружие за долю секунды, не мало не тормозя игру, без паузы и сразу в боевом режиме. Какой-то бред пишут, при этом какбы обращаясь к знающим ТЕС людям. Что они так "курили"? ах, да там уже все скурено до них, достаточно просто подышать правильно;) наврное у них какой-то "странный" трактир, там не пьют мёд и не деруться. Туда не заходят сомнительные личности и вместо пиво подают цветочный нектар с молоком... Это типа суровый и брутальный север??? там часом место не ошиблись? Или беседка в фол-ауты переиграла с их утопическими обществами и эксперементами в убежищах. Ох ёжкину, мне чей-то поплохело, как я себе представил, толпу нордлингов (с топорами) в наглаженных белых ризах, боязливо оглядываясь спешащих в трактир укрыться от опасностей и поговорить о погоде за игрой в шашки попивая нектар из роз. *ёжа не стало, он был просто вынесен Могуществом этой фразы напрочь вместе со стулом и половиной дома* - он просил передать. ...ан, нет, вроде возвращается... Выхожу один я на дорогу и сколько хватает глаз стоят бандиты.. ыыы... Мертвые с косами пошли покурить, просили их больше не звать, да. Я даже не знаю, что тут сказать, сия фраза работает, как тот пыльный мешок, которым Цезаря в сенате по голове. Чтоже, какая игра - такие и восхваления. Былинные и безпощадные. После одной такой фразы, кажется, вырабатывается перманентый имунитет к запуску скурима. Пускай даже за оный будут предлагать деньги. ПС.. ПСПС..
-
Э, Господа, может нам обсуждение достоинств табличного инвентаря вынести в отдельную тему? Этого же раздела, поелику все началось, как раз с эпиквынрарнейшего чудосовершеннейщего мегаконцептуального недоинвентория Дымка беседкиного. ПС.. Пожалуй еще можно добавить, что общая структура морровского коробочного инвенторя дает лучшую обозреваемость содержимого. Четко различимы входные и выходные тэги;) Т.е. сколько борохла понахапано и где оно заканчивается. В то время как в табличной версии обломы, даже при высоких разрешениях экрана и неслишком больщом забарахливании инвентаря, оказываешся в некотором "подвешаном" состоянии "посреди дороги" - не видно ни начало ни конца . Это в визуальном ощущении. Конечно, можно ориентироваться на названия, типа предметов и етк. Но визуально ощущение не самое приятное. Хотя общее оформление целостное и вполне логичное. Таке, по мне, куда симпотищнее обозревать весь свой бардак целиком и сразу, чем перебирать оный по пунктово и перелистывать по строчно. А что там до ускоренного опознования предметов, иконочный тип заметно рулит, как по скорости, так и по информативности. Хотя, может быть он несколько притупляет моск;) Прочитать название проанализировать оное, таке более полезно и память опять же развивает;) И да, впринципе ничто не мещает перелапатить ВСЕ иконки МВ выдав кажному предмету уникальную. Если были, одним сумащедшимъ ёжом, переклепаны все волыны и арморы по принцыпу ван ИДе ван Модель, то и с иконками провести подобную ревизию вполне подъемно. Что автоматом решает проблемы иденцификации объектов, быстро и содержательно. Конечно остается вопрос самопальных зелий - но если у штатных будут уникальные иконки, то однообразность самопалов становится заметна и оптимизирована для выполнения. К тому же, мы ведь никуда не спешим? У нас не экшен и сетка. Можно и мышкой поелозить не спеша, по зельям, с высокой задержкой подсказки. А потом тупо все вылакать "залпом", в смысле все подряд не сильно морочась на незначительные побочные эффекты. Это чай, не в обливе яблочки кушать (гыгыгы). Но безспорно, Табличный интерфейс в чем-то более эргономичен и позволяет разместить больше инфы более крупным шрифтом в удобной позиции на экране. Хотя возможно, если бы в МВ поддерживалось маштабирование иконок (опционально включаемое) при ресайзе интерфейса и разрешения экрана, то и многих проблем не было бы. Да и эргономика повысилась бы. Но это должно быть именно опционально, по выбору юзверя. По себе - сколько лет юзаю морру только в 1024х768 и большего мне даром не надо;) Но конечно, добавить дополнительные опции сортировки объектов и кнопу "выложить все" было бы очень трушно. ... Интересно, в МСР такие фишки можно было бы реалезовать?
-
А я про что? В обливе дизайн интрефеса был в чем-то более концепутально занимательным чем в МВ. Эдакий свиток всего, что у вас есть. Видать в киродиле очень хозяйственный народ;). Кажну фиговинку вносят в записи с пометками и примечаниями. В то время, как в МВ, сваливал все в кучу ориентиурясь на ощупь в бездонной суме. Хотя доступ получался более оперативный, если конечно борохла не много. Но какую логически-естественную базу подвести под стиль меню Скурения? Это ни свалка, но и не реестр нахапанного... Конечно, в МВ было удобно размещать шмот в мире из-под инвентаря, раскладывать и расставлять. В обле были известные сложности. А что нас ждет в скурении, боюсь представить. Интерфес-то блокирует весь экран! Непохоже, что дадут так просто мышью все вытягивать из оного и раскладывать по столам. Если принципиально движок не поменяют и в ехешник конфиг меню не спихнут, то "подправят" оный довольно быстро. Может одним из первых плагинов;) В обливе-то уже все обкатали. ПС.. Во! насчет вын 8 и шайтанкоробочных игр под ней. А вот лютый отжиг))) Впрочем, это ставит вопрос о грядущей кривости скурения со всей остротой.
-
http://eyeblaster.ign.com/BurstingRes/Res///Site-25221/Type-0/9afebae8-449b-4800-8dbf-57e8c54518d6.jpg - суровый северный Мики Маус в 3д.