Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. Стим. фих нам всем, а не старые добрые игры. Наслаждайтесь прогрессом и самошпионажем. Ищь что захотели - играть, наивные, они играть хотят. Гы. Ваш долг, платить и еще раз платить. Раслабтесь и получайте от этого глубочайшее удовлетворение. И да, платить надо кажный месяц, а не один раз за один диск. Иначе, как же вы будете получать удовлетворение? Прогресс, комерция и все такое! Ах, да были же еще не сознательные "пираты", так что вот вам им, чтоб не скучали и жызнь медом не казалась. Все данные только не центральном сервере, сейвы с онлайном и етк. А вы радуйтесь, радуйтесь! Мы же о вас заботимся, всячески вас от вас же защищая от этих злых пиратов и все для вашего удобства, несознательные вы наши! И ради вящей доступности с любой помойки из любой точки мира, вы главное о выплатах не забывайте;)) И радуйтесь, радуйтесь! С шекелями надо расставать легко и с удовольствием! А пиратов мы скоро вовсе победим, вот будут одни браузерные игры, то и пиратить станет нечего! И совесть ваша не будет больше удручаема игрой в нелицензионные копии с кучей багов и ужасной халявностью безплатной! Веселитесь, победа уже не за горами! Еще пара эпикейловых игр и век офлайновых синглов подойдет к концу, под предлогом всякой их нерентабельности и убытков из-за злых пиратов и отдельных несознательных граждан помогающих этим нехорошим человекам! Так что, светлое будущее уже почти, что с нами! Радуйтесь, радуйтесь! Все прекрасно, прекрасно! Вы уже заплатили нам ваши щекели?;) ПС.. да, злые пираты этот их стим в первыйже день огорчат до невозможности(((
  2. Хм, а разве РэйгжЪ не Кармак делает? Там, беседка чем-то вроде "крыщЫ" работает. И начали его делать года 4 назад, еще до покупки Кармака беседкой. И движок там, иной и вроде на ОпенГл рендере - т.е. существенно более легкий, чем ДХовый. Вот давешний Бринк, как-раз почти полностью беседкин и, что-то мне сдается, в нем не было и половины от обещенного в начале. См. на 3Дньюс поиск по "Бринк", там все от самых первых высказываний до, немного предсказуемого, конца. Хотя, графа, конечно, в нем принципиально иная и несколько по интереснне, чем на теперешних скринах скурилки. Но, какбы, показательно.
  3. Косяки... да, это "сладкое" слово, сколь много в нем всего слилось, сколь много в нем отозвалось... 1. подобные полосы бывают в некотоых движках при наложении некоторых шейдеров на "прозрачный контур" модели. Нечто подобное было в ТВ1 на меховых зверях. Но по всей модели. 2. в Обливе, наложения спеллов Щита давало что-то подобное, но снова по всей модели. 3. релиз, по идее, уже скоро и показывать такие косяки в почти что финал-Бете вовсе не к лицу разработчикам. 4. скрин жутко пережат, зумируем и любуемся тоннами квадратов, что вполне может быть следствием постобработки в ФЩ. 5. и да, фирменный формат оригинальных ингеймскринов беседки явлеятся БМП. Так что, наличие некоторой постобработки самасобой разумеется. 6. в роликах и первых трейлерах подобные полосы, насколько часто были отмечены? Если даже это не фотошоп, былинная -вая кривость на лицо, да еще на самом видном месте - В разы более тонкий и по всей модели, на руках он тоже есть. 1-2 пикселя, но тут куда толще и локальнее. И еще, сколько Х сглаживания поддерживает ШайтанКоробка? любопытно найти любые скрины относительно навороченной игры в этомже разрешении на Куящике и посравнивать их вот с этими. Только именно ингейм скрины, а не "титловые". Железо везде одно и тоже, выше головы не прыгнет и если эти скрины окажутся (внезапно) слишком гладкими, чтоже, будет еще один повод для Лучей Любви в адресссссссссс... Впрочем, по любому, полировать титловые скрины под Куящик это в порядке вещей.
  4. К слову, там кажись "Скурима" обновилась. В соседней теме автор вроде ее поднял. Кто-нибудь уже посмотрел? Что до моделинга, если ничего не путаю, была софтинка позволявшая на лету менять текстуры у моделей, подкладывать видео и еще много чего. Запамятовал как величается, толи какой мод к МГЕ, толи еще какая-то... Это к тому, что нифки сами по себе весьма гибкие вещи, много что позволяющие учинять при правильно подходе в прямых руках. Шейдеры и несколько пакетов текстур понимают еще со времен моррки (декалмап в их числе, в сочитании с Дарк и Детайл картами дают совершенно раскошные поверхности да...( Что, как бэ, ставит беседку в крайне не уютное и щекотливое положение, сознают они это, или нет. И не надо на модмейкеров стрелки переводить, их дело Наполнять Мир, а не фиксить за разрабами косяки и отыскивать не документированные возможности. Коли так беседка "стимулирует" модинг (через кривые модели) могли бы и инфу о возможностях (движка, моделей) на сайте выкладывать, в купе с советами уроками и примерами. Чай сие копирайт не запрещает. неа, кривой толстый бамп;) за примерами "меха" в ЛостПланет вылкомствуйте. Но мне больше интересно, а что это там за кривая белая полосочка под правой рукой?;)) часом не глюк фотошопный сие? ПС.. надо б нашим новостникам, поднять скрины Туворлд 1,2 и посравнивать их с имеющимися скринами скурилки. А потом, скрины Морры с обвесом и МГЕ - Обливы при полном фарше реплейсеров и твиков. Что й то мне сдается, Скурим после этого будет выглядеть весьма "интересно".
  5. Касательно перков. Вариант 1. В цивилизации (3) науки распологались эдакими блоками, позицию которых нужно было прописывать цыфырками, чтоб не налезали друг на друга. Так что, вариант повесить звезду с перком, теоретически возможен. Вариант 2. В МВ, если не ошибаюсь, навыки были жестко залочены. Тоже в обливе. Если перки частично берут функционал навыков, вероятность их залочки (с поправкой на графическую составляющую) весьма высока. Вариант 3. В фол-ауте (я вот неинтересовался, пардонствую) можно было добавлять свои перки? Если да, то тенденция сохранится и в скуриме, с высокой долей вероятности. Вариант 4. Перк, как некая новая игровая возможность, требует основательной скриптовой завязки. Например для гепотетического перка Былинного Прыжка с подкруткой и собиранием лута с голов противника - потребуется команда на запуск анимации оного явления, +глобальное изменение кол-ва и получение лута с %цели%. Т.е. довольно обширный блок инструкций выполняемый при определенных условиях с опросом и учетом ряда вспомогательных параметров. Иначе говоря - хард-код (это проще и быстрее чем клепать скрипты). Доступ к которому беседка не спешит выдавать, это вам не Дж. Кармак и исходники Дума 3 в октябре. Вариант 5. Либо, как вариант, новые перки могут создаваться комбинированием заранее заданных возможностей в произвольном порядке. По типу, комбинирования заклинаний. Но создать что-то реально новое не представляется возможным. Итого. Теоретически создание новых перков возможно, но сумнительно. Добавим к этому залочку микширование спеллов в игре, с вероятной возможностью залочки оной и в КСе. Хроническую блокировку Глобальных Параметров без возможности создавать в них новые значение. Так и способ реалезации перков. Вероятность создания своих перков представляется крайне маловероятной. И касательно тролей;) На даты регистрации и кол-во постов смотрим;) Товарищи явно не читали всех тем и очевидно не в курсе сложившегося положения, вот и пишут воззвания к ожиданию и пр. много раз опровергнутую чепуху. Кажется, лучше всего рекомендовать таковым изучить матчасть, дабы не спешить с "советами". Впрочем, все одно, обсуждать в скурилке нечего уже где-то с января. А так, хоть какое-то развлечение;) Помницца, едва ли не еще Зимой было отмечено сходство домов Скурима с домами игр по Властелину колец. Так что, нащет "выдумали полностью" это явно не к ним. Типичный фентезийный северный стиль с коньками и из древесины. Пока что-то не видно домов из Черепа Гигансково Драконта, или мега троля, ну ладно Королевского Чуда-Юда Рыбы-Крыса. Вот вам раздолье - одном росчерком пера;) Ибо чем хуже север Тамриэля его соседней Оконечности с Редоранским Стилем и Грибными Поселушками. К слову, если в скуриме все бегают в майках и трусах, наверное там не сильно холодно, можно и некоторые грибы повыращивать;) Заботливо стыринные во время походов на Морровинд. Прогресс и все-такое;) ПС.. утята учацца летать(С) Если со времен 2001 года так ничего более высокого и не воздвигли, что же, наверное стоит клевать строителей, а не искать "комплексы" у себя дома "комплексы" ИХ извеняющие.
  6. Касательно доспехов, перчатки и поножи (судя по поясу) одни на всех. С кирасами, ф его з, но могли сделать какую-нибудь слабую подвязку на расу. Вроде - у орков желтая первязь и пластинчатые наплченики, у остальных что-то другое. Впрочем, да, раньше релиза не узнаем. Пациент, в данному случае следует начертовать через О. пОциентЪ. Впрочем да, помимо ярко выраженной пОциентологии "тестеры" скурилки, "страдают" не менее симптомотичной "болезненной любовью к жЫотным", в просторечии скотоположением именуется. http://s016.radikal.ru/i335/1108/eb/1e728921f0d6t.jpg ПоциентЪ № Х1. Поциент № Х2. Столь красочное и восторженное описание мягко говоря Символизирует без дополнительных коментариев. *ему б на прием к гн. Кащенко, а не рецензии клепать. Поциент № Х3. Я вот "не помню", что там в скуриме с параметром интелект? Впрочем, по любому, самый высокий был у Альтмеров и Бретонцев. Так что, не ясно с чего он "сообразительный". Или, с некоторых пор, признак большого ума вломицца в Нордский город с факелом и радостно размахивая топором, призывая бить дамнмеров спасть Эльсвеер? Еще любопытно, что Поциент вроде как мужеского полу и создает Сомца-котовой-расы. Даже не человека. Что ж, весьма Примечательно. Поциент № Х4. Как видно из цитат Поциент "страдает" ярко выраженной формой Маниакальной Жестокости по отношению к ботам и в тоже время испытывает глубочайшие симпатии к козам. Какбэ, весма "глубокомыслено". Впрочем, также показывает, что в Скуриме при диалогах не особо учитывается раса ГГ. Так и расположение НПС к ГГ. Если не путаю в МВ, многие квесты требовали высокого уровня расположения персонажей. Так и ряда дополнительных условий. Помимо этого, на сам квест, наводку выдавли члены какой-либо организации. Т.е. персонажи не просили на каждом углу о помощи первого встречного. Исключение, разве, "сопровождальные" квесты полей Кукуму и Призрачного придела. Впрочем, они отнюдь не "щепитильны" и вполне логичны по сути. Что же, как видно, по меньшей мере 3 из 13 призраков гостей т дда испытывают определенные слабости к некотролируемому насилию и особою любовь к четвероногим. Вероятно, опытный врач душевных недугов, может более подробно развить сей диагноз, дополнить и расширить запротоколировать научными терминами и пр. мы же, довольствумся самыми общими фразами и размышлениями, впрочем, довольно наглядно подтверждающих "теорию" о вероятном наличии некоторых душевных недугах у "гостей". Может быть, покинувших дом Скорби до завершения полного курса целительной лоботомии с эфтаназипаном. Да-да, вещаю чревовещательно и зело пророчественно (гыгыгы) уровень жесткой нецензурщины в скуриме побъет все рекорды (с плагинами разумеется, если их не запорит беседка какой-нибудь хитрой фиговинкой). Вот на этом, он и будет деражацца. К прискорбию истинных ценителей истиного ТЕСа. ПС..
  7. Эх, да... Если вам поровну на Морр, и скурим тоже как-то не сильно нужен, да и пишите не для блага, или предупреждения посетителей и даже не для развлечения оных, и не из-за глубочайшего огорчению по случаю Сабжа. то Может вам пойти в другую тему и перестать смущать посетителей сего раздела странными энсенуациями и прочими очевидно офтопными постами? ПС.. а вот иконко, знатная. надо будет сделать такую медаль, "заслуженный троль фулреста";)
  8. да фолл с обливой в связке. текстура меха, швах http://s06.radikal.ru/i179/1108/9c/2e0b915ef31at.jpg - скурим уже близко!!! http://s015.radikal.ru/i333/1108/8c/55f1d504d99at.jpg - скурим изображает из себя морру и лучшие традиции.
  9. Члены и ака-47 грязное пятно, на Былинных ризах Морры. Истинные ценители оного, стараются, даже не упоминать, в приличном обществе, об этом шлаке, дабы не "оскервениться" и не огорчить окружающих. Если бы не величие Идеи и Свободы Оной игры, не было бы и самих модов. И да, кроме выше означенного, в игре отчего-то тысячи Квестовых Модов, не считая массы других диковенных занятностей. И да, моды клепают уже 10-й год к ряду, что тоже не мало доставляет и символизирует. Так что не надо гнать пургру. Мейнквест проходицца за неделю, с пятого раза, в 2011 году, либо школотой. Извиняюсь за резкозть В то время, как из Обливы, отчего-то, учинили бордель в разъездах, и члены тут как-раз в порядке вещей. Годные моды, можно по пальцам пересчитать. Да и те, больше баг-фиксы. Что до даггера. 1. конец 90х компы были еще диковинкой. 2. не было годного инету. 3. аудитория в разы меньше чем у морры. 4. изобилие глюков. 5. некотрая однотипность окружения. 6. не столь эпичная и насыщенная идея. вот вам и меньшая цицируемость, по сравнением с моррой. Плюс тяжелая для восприятия на современном железе графа и некоторые проблемы с запуском.
  10. Да не тест это, а сплошной пашквельный слащавый выс...р за энную сумму шекелей воспевающий хвалебные деферамбы дымному облаку - другое дело. Впрочем, в его кол-ве можно углядеть и изрядную долю сарказма, т.е. хвалят его Столь прилежно и Сладко, что закрадывается основательное подозрение в обратном. Т.е. да, его так затейлево опускают, восхваляя самые очевидноубогие стороны. А не поминание чего-то более стоящего, как бы намекает на полное отсутсвие оного. Впрочем, Пиаркомпанья и ее журналистские глашатаи могут специально выделять только "яркоположительную", по их мнению, сторону "материала". В данном случае, ставка может идти на самых "маленьких" (гыгыгы) представителей эээ геймерского сословия. И да, "маленьких" (гыгыгы) в плане моска (или полного ее отстуствия) нравственных и эстетических предпочтений, вкусов и опытов. *ну не будем же мы их называть дуанами, правда?;) Что до остального... тащиться от факта часового поюзанию некоторой фентифлюшки, хм, ЧСВ да торжествуэ. Безсмыслено и безпощадно. Пущай печеньку с полку возьмут. Может для школоты все это и прокатыват, но для граждан с хоть каким-то опытом, видна вся бредовая бредовость во всей не прекрытой некрасоте.
  11. Да, написано все очень гладко и очень красиво. Слог внушает. Но, это как раз тот случай - Мягко стелют, да жестко спать. А если вчитываться в суть, как они описывают старые пошлые убивания ботов, с каким восторгом и соплями, становится как-то немного непосебе. Тоже и до описания банального Призыва кречести. Для олдфагов Теса со времен Даггера подобное описания этого явления выглядит мягко говоря "странно". Да и по факту - записывать себе в "друзья" нечесть, призраков и пр. Могут только помещанные на ХылоуВыне граждане с не вполне устоявшейся психикой. А ужо "любовью" с ними заниматься... Даже для простой риторики это явный перебор(((( nemezida Ага пасиб! Таке да, что он имел в виду под "бездонным" не ясно... Толи инвентарь как в готике, толи Визу. ПС.. да-да, за новостями, замечательно следят. Вон как оперативно последние подвергли внушительному изучению;) Так, что нет повода для безпокойства! Снова решпекты и выражение всяческой моральной поддержки ;)) Эм.. еще какое предложение, может быть куда-нибудь (хотя бы в тему с новостями на ФР) выкладывать оригинальный текст на инглише. Чтоб юзвери, при желании, могли оперативно с ним ознакомиться. И если что, давать на него пруф и цитаты в оригинале. Как бы бывают случаи с игрой слов и некоторыми тонкостями которые сразу могут быть не видны.
  12. да... тем паче все новое это хорошо забытое старое, да... какой смысл в "новой игре" когде в ней все старое, но только изувеченное до невменеямого состояния? Ага, там (на ГС) свежая порция лулзов и -ов? - маги не смогут делать свои собственные заклинания; лишний раз подтвержденный минус 500. Тес какбы всегда славился возможностью клепать свои спелы. Шаг в сторону на лицо. - еще две фракции, куда можно вступить: Stormcloaks и клан бойцов таверны Ривервуд (Riverwood Tavern Warrior Clan); Привед Арене? Какие в Скайриме кланы боцов были, не напомните? Впрочем от фракции "гладиаторов" Обливы это не далеко ушло. - навык «Карманная кража» добавит занятию «щипачей» еще больше реалистичности; Добрый день Туворлд. И чем их привычная схема ворования огорчила? - вы сможете убивать пчел и других насекомых; @@@@ о да, великое достижение! Точнее пишут, так будто это, что-то Былинно Хорошее. Видать скурилка совсем исчерпала список "вдохновений" и мотиваций к преобретению... И, может быть, под насекомыми они понимают всех НПСов, с их разными характерами и прочими уникальностями? Ну, значит мы будем играть за младшую даэдру, которые призирают всех (жителей нирна) и очень уважают их изощеренно экзикутировать. Видать порталы Забвения еще работают в полную силу))). - характеры ВСЕХ NPC, даже самых незначительных, будут интереснее и глубже, чем в Oblivion; Гы, у них будет не НОЛЬ строк текста, но целых ОДНА. И может быть это будет старая добрая Биогрфия. - Я %Найме% нордлинг. Дос виданья. - количество перков не ограничивается цифрой 50; Зашибись как много. - оборудование для занятий алхимией выглядит более реалистично; Привед Ризин и ёжиный плуг к морру Нет Ремонту на коленке. Там тоже были введены стационарные столы для алхимии. Впрочем, морровские ступки с бульбуляторами тоже были очень Ничего и даже Ого-го-го как атмосферны. Странно, не правдали? - помимо ингредиентов, к алхимическому процессу добавятся реагенты; Да-да! Лобызуйте ДраконАдж! Дополнительные сложности процессу алхимии. - одними заклинаниями вы сможете овладеть, прочитав соответствующие книги, а другие можно будет приобрести у торговцев; Еще в МВ так Анимункули открывались, а в Обломе было возведено в канон. Безсмыслено и безпощадно. - будет больше вариантов прохождения квестов; больше чем ... ? Один варинат тоже больше чем нуль. - при создании персонажа можно добавить даже мимические морщины, которые возникают от частого смеха; Ага, стою на куче обугленных трупофЪ, Я, с руками по самые гланды в крови, Ура, и мило так улыбаюсь хихикая радостно как идиот, Я двойнойКаин и ни е...т. (С) Впрочем, по "рассказам" "бета-знакомленцев" с ГС, так где-то и планируется беседкой прохождение их "шедевра". Играючи и смеясь от процесса убивания бедных ботов. Что особенно доставляет после недавних событий в Нордлингстане, ой - Норвегии. Но все одно, тоже север, что символично. Может уже пора писать петиццию о запрете скурим в Норвегии? - вы сможете завести домашнее животное; а нафига? Как известно, призвынный труп(скелет) куда эффективнее простого Бобика. Или они внезапно решили сделать тамогочу? - у босмеров будет иммунитет к большинству ядов; Всю дорогу он был 100% правда у аргониан. Пинок логике истории Лору и сами себе. Хех, надож так исхитрицца, дать пинка самим себе! Внушает. - подтверждена способность босмеров «Животные-союзники»; Перк фол-аута, животные-друзья - ня? - будет больше разновидностей ядов; да и в обливе их не мало было... Если вспомнить сколько там было спеллов и сколько обещают здесь, в принципиальное увеличение разнообразия с трудом веруется. - «быстрое путешествие» станет платным. ой, правда чтоли? Да здравствует ДаггерФолл! Надеюсь, его меню будет стольже разнообразным и затейливым. Впрочем при размерах скурения, полагаю, все сведется к банальномц снятию некой суммы с чековой книжки ГГ. С ГС сайта. Интересно, что там было в оригинале? Т.е. это намек на неограниченый рюкзак, или опять Пластиковая Карточка в правом запястье? ПС.. А кто-то еще сумневается? Помнится чуть раньше было предположено о массовом побеге из дурдома. Видать и правда.
  13. А текстуры-то тектсуры этож люто-бешеный-былиннный А насколько все квадратно-квадратичное И какое при этом нереально пафосное... Вот чесно, за спиной ему нужем минимум атомный взрыв, а на худой конец горящий замок. Впрочем туалет типа сортир тоже прокатит, после высаживания каменного цветка, тоже можно ощутить себя Великим. Ох, какое же все боянистое и безсодержательное((( В обливе, в это время, сеты Доспехов показывали (даэдрик, двемерик, эбонит) а тут персонажей их кунсткамеры в латексных рабочих свитках. *маразм крепчал, опоры гнулись, моск выносился на щет расЪ (С) насвистывает похоронный марш с гимном кащенки. К слову. Они все вроде в разных позах на скринах... Любопытно, как они это делали. Игру на паузу, или расширили группы идол анимаций? И, как я понимаю, на нем Имперская (кольчужная) кожанная кираса. Хотя больше похожа на поддоспешник с кольчужным оплечьем. *и обязательные следы порока (проказы-тления) на щеке, да
  14. они все давно умерли, так что им глубоко пофигу. и сие - символизирует. вон, какие у "данмера" впашие черные глазницы и цвет кожи под стать, синевато-трупный, да. Сие тоже символизирует! Самые важные части тела развиты, утеплены и защищены лучше, а не нужные, вроде головы, не требуют ни защиты ни развития. ПС.. внезапно, этот больше похож на дамнмера, чем то непотребство с чертами двемеров-орков-хайЭлфов, на первом рендере. Да, а что у него там с глазами? Одно вроде бы остекляневшее-покойничское, а вот со вторым что-то совсем не понятное.
  15. Давно сие сотворить подобало! ;)
  16. ...Да, вся беседкина пиар-компания это просто великолепнейший пример, того, как похвалы и дефирамбы создают прямо обратное своей цели впечатление. И вместо здорового интереса к игре, возгревают, даже у далеких от ТЕСа людей, стойкое отвращение. Увы и к ТЕСу, как к таковому в целом.((( Вон, до первого ролика еще более менее пищали о крутости скурения, но после последнего 40-минутного, даже самые стойкие хомячочки на хомечачьих форумах репку-то зачасали. Так что, никого хоть-как-то "дискридитировать" и в мыслях не было. Беседка это сама замечательно делает - дескридитирует себя - остается только это подытоживать и коментировать. Что же, коли есть только такая инфа, что с этого взять? Думается, стоит, как раз всю ее протоколировать в новостях, а после релиза собрать все это и подать на беседку в суд (образно выражаясь, или непосредственно, для граждан того государства) по случаю развода на деньги и тотального обмана пользователей. За невыполненные обещания и етк. Если конечно они будут иметь место быть, ведь правда ничего такого не будет, правда ведь? ПС.. Ну, это какбы не я писал, я лишь это запостил;) Но сути дела это кажется не меняет. См. спойлер выше. И да, за новости Решпект и все такое! Чтоб мы без них делали?;)) а так, столько материала для обсуждения, да еше на нашем языке и столь оперативно! Еще раз Решпект, почет и Уважение!
  17. Есть предположение, что дефолтный скин фейса должен быть эээ как бы титульно-эталонным, если у них такие "няки" по умолчанию, то наверное стоит отметить это достижение. Коли так беседка представяет себе эталонных представителей этих рас, то что-то с ними (беседкой) видимо стало (и давно)(совсем) не так. Все прочие генеренные созданные рожи, это ерунда - дело личных вкусов и предпочтений, но Дефолт, это-то как-раз очень серьезно и показательно. Ибо официален, как Лор, Сюжет и Драконы. В обливе, вон, фейсгеном можно было из орка ХайЕльфа вылипить, ну разве со вставной челюстью. Так что, как-то так. ПС..
  18. Какбы холодный климат наоборот к консервации способствует, а натуральные хмельные напитки это вам не пепси с заменителем сахара;) Пользы много вреда мало! Учите мат часть плз;) Но, наверное они действительно все скончались третьего дня, только еще не знают об этом. Да... зомби нынче модно... Скурим - страна гор, страна драконов, страна ЗОМБЕЙ! Добро пожаловать в наш не живой мир!
  19. Аргонианка - помесь дракона с черепашкой. А что у нее с руками? чешуя частично послезала? а местами вовсе голая кожа прослеживается. Не наю, но что-то явно не так Хотя и получше чем в обливе. Мейби уникальне меши головы отличаются от щаблонного фейсгена обломы. Орк - со вставной челюстью внушает своей прокаженной головой и приятным оттенком кожи да... детей пугать им будет знатно))) Шамкающий ужос на крыльях ветрЫ. Босмер - а разве это не даркЭлф? больше на них смахивает да.. и кожа серая ага))) Норд - как норд, пластиковый и гнущий металл плечами да... Все круто вообщем, видеть жывьем как-то даже вовсе не хочецца;)
  20. И они еще люто "фапают" на эту графику... К слову, занятно сравнить этого квадратурного каджита с тем ренедером в подземелье;) И да, вода очень напоминает оплавленный гранит, или закаменевший металл. Глубины и пространства не ощущается((( Лес ... эээ, а где тени под деревьями? там даже шейдинга уровня морры не прослеживается. Деревья стоят, словно их там нет. Как в дешевом мультике. Пожалуй, ГреатФорест из обливы и то живее смотрелся. Да.. все серое и пустынное... Ни травы ни кустов, северные области Фол-аута навереное?
  21. Вот какая штука интересная... В некотором плане безсмысленно сраванивать "графику" игр разных эпох, а в особенности Свитков. Было время были одни технологии, другое время другие, да все замечательно. Едем не на телеге, но на жигулях, раскошно. Но если рассмотреть графку, как выразительное средство каких-то идей и мыслей, а не как некоторую самоцель, то все начинает выглядеть немного иначе. И скрины Арены (с текстовыми описаниями локаций) во много раз живее и выразительнее, чем навороченные 3д модели Скурения (или обливиона). Многое можно передать, или подчеркнуть, только словом и никакая графика здесь не поможет. В конце концов, в РПГ играх графика не столь важна, как наполнение атмосферой квестов тайн и загадок. Так что, если показывать некоторые технический прогресс визуализации - ну да, картинка стала такой "реалестичной" почти как в кризисе, или вон на той фотограффи, что пылицца на полочке. Хорошо, хорошо - пускай пойдут возьмут печеньку. Только не стоит забывать, игра это не фильм и не статичное изображение для фапания на оное, но живой организм со своей сложной структурой целями и задачами разительно отличающимися от всех остальных статичных произведений культуры и превращать его просто в набор великопленых рендеров значит губить оный на корню, полностью забыв о первоначальной цели и смысле оного. И да, для полного коленкору, надобылобы скрины с МГЕ и кучей реплейсеров Морры выложить в купе с парой скринов ДаггерФолХЛ. ;) После чего все прочие скрины облы и скурилки можно пойти убрать в пыльное место с закономерным вопросом о "прогрессе" и етк. ПС.. что до данмера. Смотерл скрин на нескольких мониторах (включая прошный Лаки-колибратор СРТ) - если, что и есть в глазах, так пара коричневатых пикслей. ВСе. Нет там такого Огня, что был в МВ, ни даже красноты обливы. Конечно, нельзя делать предположения по этому рендеру о глазах ВСЕХ данмеров в Скуриме. Это можно будет увидеть только на текстурах оных. Но в качестве титульного ДарКЭльфа - это создание ни годится более чем полностью. Оно ни выразительно и не концептуально и просто пашквильно и боянно. *а борода еще и символизирует Вот вспомните того Данмера в костяных латах на фоне пустошей и с даэдрическим мечом - на диске морры в качетсве Титлы. Все в одном! И уникальность и брутальность, и суровость местности, и непонятно-затейливые растения со зверьми, и меч особой формы функциональный, и уникальные латы, и глаза наполненные огнем Красной Горы... суровый взгяд, твердая стойка... Да... Внушает! И это простуженное ничтожество в черном клепаном латексе с пилками для ногтей дракона в руках на фоне типового замка под мутным, вероятно северным, сияниеми в стойке рака с воплем НЯЯЯ на пластмассовых губах с рядами высущенных зубов топмодели голивуда. тьфу...
  22. о! даже так? мило. И беседка решила их хоть в чем-то превзойти - да?;) Вестимо, что сие пиров ход, но разве завернутый на свое детище истинный Творец стал бы подобным заниматься? Думаю, он мог бы просто показать свои творения и пойти ваять их дальше, не сильно морочась на реакцию и фапальщиков. В конце концов, Былинная гениальность морры становится только ярче с годами и без всяких попсовых конкурсов и голосований. Так что, да, как комерсанты они поступают "правильно", но как создатели они полностью утратили понимание сути вещей. Про что, собсно и толкую;) Очень подобающий лучшим традициям севера и особливой морозоустойчивости Данмеров. Концептуально. Надеюсь, он из козлячьей шкуры? с аккуратно закрашеными оголенными стальными вставками, для лучше термообмену разумеется... Эх, а в МВ была кираса медвежьей шкуры, а в Блудмуне были замечательные кольчужные доспехи на меху и где все это теперь? ПС.. http://s59.radikal.ru/i166/1108/4b/372ddebf7586t.jpg где там краснота в глазу? 1-2 красноватых пикселя могут быть просто отблесками Мессера. И что интересно по тонам он вытягивается не в синий, а в желтый! Либо гамма кривая у рендера, либо это гномо-орк.
  23. Хм, да - сказать нечего вот и шокируют открытием америки на велосепеде. Меню с паузое еще и в арене, по хорошему было. И да, в нем была "кукла персонажа", что доставляло. А теперь вовсе ничего нет, если конечно они ее в отдельное подменю не засунули. Что впрочем тоже не очень удобно, т.к. экипировать и сразу увидеть не получится. Или они намекают на убожество доспехов, что их нечего и рассматривать, разве что "сзади". Да "прогресс" на лицо! Браво беседке, браво! Э, да, касательно "орко-гномо-данмера". Там вроде целый конкурс был? Меня тихо "умиляет" сей факт - Создатель просит, некоего Васю Пупкина из г. Бобруйска нарисовать ему Образцового Титульного персонажа . Я еше могу понять Би-вееров просящих изобразить особливо эээ доставляющую самку человеков, для вящего на нее фапания масс. Тут все понятно, у всех примерно равные понятия по случаю самской привлекательности. Но в случае с выдуманно-нарисованным фентезийным персонажем, да еще и не людских кровей... Это брэд полнейший. Если сам Создатель стал туго представлять, чтоже он хочет сделать и нарисовать - то наверное ему стоит пойти собирать бутылки. Тем паче, был такой развернутый концепт аскетичного персонажа, да еще с такой основательной мифологией и пр. да... Конечно, может быть, что сей персонаж имеет и нордско-оркские корни, отчего такая борода и брови, но вряд ли он может стать Образцовым Титульным Данмером чистых кровей. Неужто беседка не понимает такой простой вещи? И врядли за какие-то вшивые 200 лет могло набежать столько отклоенений, чтоб им стать базовым генотипом. Мало что эльфы живут сотни лет, так еше и браки смешаные не поощеряют (как впрочем и пр. рассы см. Заметки о Расовом Филогинезе) Так что, даже морозным климатом и обжорством не объяснить сию чихающую ряху с парой вилок чесотки и кожаном костюме на голый зад посреди северного сияния и БлудМуне. ПС.. касательно веры. Если данмеры и потеряли Трибунал, возвращение к древнему культу никто не отменяет. Да и Неревар, как бы по пророчеству, должен был его восстановить. Хотя в игре этот момент тупо зарезали, а в обливе и вовсе не стали освещать. Так что там не может быть все так просто, как чревовещает беседка. Слишком уже велика была идея и посыл в МВ, что сколь не сочиняй побасочек, ничто не может ее затоптать, нравится это им, или нет - мне очень нравицца(С). ПСПС.. - очень интересное сравнение! Не лучше чем в МВ и даже, не такиеже как в МВ. Но лишь, "лучше чем в обливе". До очень правильное и показательное сравнение! В точку, боярин, в точку! Это как семерку ровнять с вистой;) Она конечно лучше висты, почти как ХР, да...
  24. http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 6 тем-обсуждения. Последняя была эта. Ничего существнного не обсуждалось, да... Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
  25. Писали - около 20, от силы 30. Но на Деус 2 - заявлено больше ;( И, да, в обливе тоже было больше. См. факты о скурении на ЕСНе. Ээ, поехали следующую тему забивать, чтоли: http://fullrest.ru/forum/topic/35368-sochinjaem-panigiriki-pletem-venki
×
×
  • Создать...