Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. Котэ уехал в безсрочный РО в разделе ЛОРа, "дабы не смущать умным видом начальство"(С) ибо что месяц, что год... В остальных темах и форумах - Ро снято. Если проштрафиться и там, решаем обычным порядком. Только без фанатизму
  2. Своп файл зло. Т.к. он не только насилует любой ХДД, но и служит для оставления всяких хвостов от всяких недопрогамм (и вообще всякого хлама). Некоторые вири любят в нем поселяться, к слову))) Также, сия "вещь" дефакто просаживает производительсть. Т.к. вында сколько бы не было свободной рамы, туда чего-то да накладывает, а потом подтягивает, да... Если есть возможность (и реальная нужда) докупаем еще Нцать ГБ Рамы доводя размер до 8гб и забиваем этот их своп в неудобное место. Как я понимаю вында "старшая" и поддерживает больше 3 гб рамы? Так же, напоминаю, что СВП файл был какраз создан компенсировать недостаток Объема Оперативки, но никак не для улучшения работы ОС. По своим наблюдениям, большая часть современных игр легко уживается на 2-3 гб рамы, с вындой и плеерами и тестовым морром в трее . Конечно, если у вас не Семидырчатая Глиста;) которая сама по себе откушивает Гиг С Гаком памяти под всякие свистелки и сопелки. Тогда, как раз 4 гб на пиках и набегает. Впринципе и для моделинга 3 Гб хватает, только поменьше бразузеров с текстурами в нереальном разрешении открывать и нормально. Что насчет ФПС. Они имеют смысл, только на кошерном СРТ мониторе с 150 Герц рефрешем. На всяких там ваших ЛСД выше 60-75 не прыгнешь, чтоб тебе фрапс в уголочке не рисовал. А если еще и ВиСунк включен То и подавно 75 макс. Еще, для повышения ФПСов уместно уменьшать разрешения экрана... но да, у вас только Натив без интерполяции. Но всеже можно попробывать поставить минус к разрешению экрана получив жирный плюс к фпсам. В остальном - в москве ССД Харды на 8гб по ситилинку упали до 1140 рублев *в среднем 1100-1300. 2гб - 2000 тыщи рублев. МТБФ заявлен 1 мульен часов (гыгыгыгы). Своп файл - любо он есть, либо его нет. Твикать оный - способы не известны да и безмысленны.
  3. вот поэтому это и получилось Эххх, а вот во времена Обломы (гыгыгы) беседка хвалилась, что разработала чудо мега движок генерации деревьев по типам местности и регионам. Даже в какой-то инстут они ездили за консультацией по сему вопросу. *В архиве новостей на АГру смотрим. Да еще много чего "делали". По крайней мере на тот момент был заметен некоторый творческий подход и введение ряда инноваций, которых в других играх не было в принципе. Конечно, что вышло в итоге другой вопрос, но сам процесс создания вдохновлял куда больше. А тут даже на кафедру палео-"ботаников" не удосужились заглянуть . А каких бы Драконов могли бы сделать! Тиранозавр Рех, Аллозавр, Бармозавр, КоркодилоДонт - замечательнийший парк т дского периоду случился бы. Было бы весело покрайней мере))) *может быть. Нет, понаклепали каких-то Виверн и смеют их еще драконами называть . Даже в самом затасканном и былинном штампе Фентезей ляп допустили!!! ПС.. Гыгыгы, чуют буржуины, что ЭпикФэйл к ним грядет, вот подстелают себе соломки. Если сам товар не способен соблазнить, то надо к нему придумать "бонусы", безсмысленные и безпощадные, как и сам продукт собсно. То "купи Обливу за 40 баксов" а потом получи скидку на 10 при покупе игры за 110. Теперь дерьмопластиковой статуей изумить желают. Что дальше? Чехол для пищали Достоинства с надписями на драконьем? Или Жезл с функцией подсветки и иньекции в стиле рука довакина в перчатке? Даже боюсь представить, на что их РазумВоспаленный окажется способен;))
  4. Видимо он забыл уточнить, что это были замерзшие *в вечной мерзлоте* мамонты. Да, там действительно длительный мороз, уже 10000 тыщ лет не прекращается . А аниматор не придумал ничего лучше чем и нарисовать как-раз такое эээ слипшееся недоразумение, на радость т дда. Записанная записанная. При этом когда и как, фз. Ясно одно, что ее текстовое описание было дано еще зимой. Что как бэ намекает. Может Скурим это весь этот ролик? Только он и больше ничего. Зимой они написали "сценарий" к нему и дали текстовое описание, потом судорожно клепали, а теперь показали результат. Черновую версию мы видели весной. Опять с кривой анимацией, ляпами и косяками (как в первом трейлере с неанимированной куклой в таверне). И это их Главный Рекламный Ролик можно сказать Лицо Игры. Если они тут не стесняются косячить, то что будет в Релизной версии, даже страшно представить...
  5. ага, она самая - анимация добивания. И не удивлюсь, если ее тоже вырежут, Щиты уже выразали, так что... Нет там расчлененки. Даже у нежитя, голова как ризиновая, за спину отгибается. Только это стараются не особо показывать;)) еще в первом ролике это было видно - мартовском.
  6. Ох, не удержусь Это ж что же за игра, в которой самые Важные и Рекламно Прокламационные факты начинаеются с отрицания??? А игра то вообще будет? Да ... а разве раньше не писали о возможности ношения ДВУХ ЩИТОВ??? Снова что-то вырезали??? да что там вообще твориться???? :crazy: Нельзя! Не можно! Не проси! Не будет! Нет! Не суйся! Не входи! Нельзя! Нельзя! Нельзя! И снова НЕТ и НЕ! Скажи и ТЫ Скуриму свое веское НЕТ звонкой монетой удержанной в ладонях! ПС.. Вопль души, из одной переписки;)
  7. Забавно... а в МВ и так с двух рук все кастовали. При этом, можно было взять в один слот один спел, в другой - другое... в третьи - третье. И о ужос! До нцати эффектов вместе! да еще с разным временем действия, расстоянием, площадью и избирательной мощностью! Хошь огненный шторм с щитом и отражением хелингом отгнанием нежити с поиском ключей и жизни по области! А хошь, вызов 5ка скелетов с хамелеоном и невидимостью! Потом дать название и заплатив шекели получить более чем суровый аргумент против всяких супостат в свои руки;) ...Один минус, не было столь "извращенческих" эффектов)) Все было локанично брутально и сурово) Хм, в этом вашем скуриме - выходит, большу двух спеллов за раз нам не увидеть?(( А ну конечно, теперь у нас будет чудо баланс балансирующий все до сбалансированного баланса. Только чего и с чем? Балансы они разные... Вот например на банковском счету у беседки тоже есть некий баланс и он сейчас неуклонно уменьшается;)) А вам его придется поправлять, за счет кровных тугриков, таки дела, да. ПС.. Майк, как всегда зрит в суть ПСПС.. помню как в МВ развлекался спеллами) зачаровав мечик на левитацию (уд. цель) разъярение и что-то еще там. было занятно "ронять" щекастыхклыконосцев скурим... тьфу на него)) Солстхейма на земь, предварительно подняв их на "небеса". Или подлечивать ударами клейморы зачарованной на восставновление здоровья и усталости в обе стороны, можно было быстро и хорошо прокачать клинки и доспехи. Хм... ведь разъярение в МВ тоже было, только работало на игрока, а не на окружающих. Так что и тут ничего нового((( просто оно *ну надоже!* заработало как надо и с доп. анимациями (вероятно).
  8. Инь\Янь Кот/ёж Баланс бобров в природе;)) Зато, никто не сможет сказать, что у нас на ФР "предвзято однобокое" отношение к скурению ПС.. скурим - ёж любит горячо и нежно, хотя бы потому, что набил на нем несколько сот постов чем не повод для признания в "любви"?
  9. Может быть и разработчикам пришла в голову такая мысль - вот они и выпилили паралич. К тому же___))))) Куда "зрелищнее" и проще изображать замороженного в лед противника, чем тупо прекращать анимацию при поюзании паралича в неподходящий момент пролета звырушки в направлении какой-нибудь стены. Еще не приведи Вивек он об нее убъется))) Да... К слову. Касательно Рукопашного Боя! - он оказывается будет, но не в том виде в котором думаете и не так, как ожидаете))) Взято с конфиренции ЕСНа. очень правильно подметили! Зачем нам дублировать рукопашный бой? Один уже есть с мечами, то зачем нам второй - без них? все оказывается просто и лежит на поверхности :megalol: то Лоремар Вам, нам, сами себе, инвесторам? Какая разница? Так теперь принято . Как верно замечат народная мудрость - если один раз сказать на белое черное, никто не поверит. - но если говорить это много раз, с пафосом и от лица "афторитетных" источников в это начнут верить. Вот на это и ставка. Переорать здравый смысл, заставив короля (разум сиречь) поверить, что он не Голый. Хошь подробнее - Луркай на лукоморье, тэг реклама и зомобящик;)) ПС.. А вот еще один душепитательный пост некоторых товарищей))) *его заметки в шапке темы под спойлерами еще висять;)
  10. +500 боярин))) Всячески на сие надеемся и желаем! Может после "пинка" под один вертлявый зад, тес сможет спокойно сделать шаг назад, ко временам МВ и стереть со своего лица позор Обломы и копоть скурима.
  11. Гораздо веселее это: Как я понимаю, не смотря на их словеснопоказушный фанатизм Яблок - версии под МакОс не планируется? И да, у МакОв не "приятный интерфейс" но удобный, функциональный и, главное, легкий. Что, никак нельзя сказать про ФантсмогоричныйНедоИнтерфейс Скурима выглядящий, аля какая-нибудь космическая "стратегия". Игра в Игре, а не инвентарь - там еще курсора в виде Интерпрайза не хватает, как-раз фанам стартрека подмазали бы заодно. Ах да, надо туда запихнуть линки на Ютуб, МаркетПлейсы разные и мелкософтКом - так чтоб сразу, не выходя из игры можно было покупками заниматься, тем более - такое Великолепное Превью сделали! *предположу, что тормозить и глючить он будет не децки((( если в фолауте меню исправно притормаживало на вызове, то чего ждать от этого? ПС.. И сейчас немного походив по разным форумам, с "удивлением" заметил, что градус скепсиса заметно вырос, а кол-во розовых пузырей как-то поуменьшилось. И с чего бы это столь "внезапно"? Вроде показали товар лицом, радоваться надо... ан нет, вышло обратное. Прям "мистика" какая-то
  12. А что удивляться? Если они Ф3 НуВегас выдали за отдельную игру? Вот и со Скуримом делают тоже. Да, полирнули движок, шоб совсем уже не палиться;) - вернули тени, переписали инвентарь в стиле вындоуз восемь. И вуаля, типа новая игра типа готова. "За что получали и что делали" - давно уже было на пальцах показано, что они кушали картошечку и скурим начали делать только после анонса. На что постоянно делают толстые намеки и явные указания. Стыд, совесть? КОММЕРЦИ и ПИАР! Искуство? Честь? фи-и... ДОХОД и СТАБИЛЬНЫЙ РОСТ. А какими способами, разве это важно?;) Так что, года им как-раз на создания такого ДЛС хватит. Посмотри, даже теперь они принципиально нового ничего не показывают! Все теже локации в кол-ве близком к одной. Скрины из самого первого ролика, даже не постеснялись, под видом скрина, Кадр с Не анимированным телом выложить!! Тотальный . Насчет железа, уже года 2-3 можно забить на всякие апгрейды и оверклокинги. У компов дури столько, что ее уже нечем запиновать - кроме текстур в астрономических разрещениях, которых все равно нет ибо незачем. И не забываем про понтовую гирьку на ногах, под названием КуящикпоКругу, пока на нее будут продолжать ровняться - ничего принципиально нового не светит. Если еще по энерции и задают вопросы о Апгрейдах, то лишь по энерции и по тому, что так надо. А не от того, что реально нужно. Ладно, расслабимся и "забьем косяк" мира. Т.е. погрузим Скурим и все с ним связанное в блато забвения и под спуд презрительного игнора. Самое ему там место! ;) ПС... то Наогир Ркат Да нет, оптимизму все больше и больше;) Если раньше надеялись на нечто хотябы чутка достойное, то теперь практически на 200% уверены в обратном. Сей факт существенно оптимизирует и расслабляет. Как говорицца, если поциент скорее мертв чем жив, то и нет смысла безпокоиться о его здоровье. Эээ, как там было? - Они в безопасности, они вымерли!(С) футурама. Так и здесь, Тес в безопасности - он вымер. И светлое Имя Морровинда (даггера, редгарда, арены) скуримский смог уже не сможет затмить, но лишь сподвигнет сиять сильнее. С тем, что беседка перетянула копирайт НИФа на себя. В одном из первых интервью они об этом говорили. Мол мы столько всего сделали своего с движком игры, что решили переименовать ТЕС КС в Креашен Кита. На манер редактора к Фол-ауту. на ЕСН в подшивке новостей можно глянуть.
  13. К слову, а сколько книг обещали в Обломме? Вроде тоже "сотни". Да, а в фол-ауте книг и того больше! Ими буквально все завалено! Только читать низ-зя)) Может и в скуриме сделают нечто подобное? Добавят несколько "учебных" книг и выдержки из ацкогу городу - надо же как-то новелки оные продавать? Игра, это игра в нее надо играть, а коли хотите почитать, то марш в магазин за покупкой книжицы. Или так: - Читать??? Не нордично!!! Ониж варвары в шкурах и с топорами, зачем им книги, когда ... посмотрите какие вокруг красивые драконы пархают! и на них даже нельзя летать. И насчет 60000 тыщ строк текста заявленных в скайриме. На Облу тоже заявляли 50 000 тыщ строк и где они теперь? Может и не было никогда... Да и измерять кол-во набитого текста по строкам н е п р а в и л ь н о Видите, сразу сколько строк в моем посте получилось? Вот по весу в формате ТХТ, или по кол-ву символов, другое дело. Смею предположить, что если и будет 60000 строк, то 20000-40000 это разные повторы и склонения одного и тогоже (заданий и пр. не имеющего к Лору отношения). Еще 20000-25000 субтитры для всяких Приветствий и сплетен, аля - "вчера я видел Грязекрабов". И только оставшиеся жалкие 500-5000, может быть, будут иметь некую существенную информативную нагрузку о вселенной, истории Севера (не воспоминая о временах Облы и Морра, а нечто уникально Скайримское) Но и здесь, дальше общих фраз и намеков может не пойти. Ага, играть надо, а не читать не относящиеся к делу тексты!
  14. http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 5 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться. Ведущие Админы Темы - SLAG, Kalian, Deathruler. Вопросы офтопности и существенного отклонения от сути темы, в виду ее сложности и неодназначности, принимаются только этими ответственными товарищами!
  15. Вот не знаю, то ли плакать толи смеяться. Впрочем, ладно, не об том речь - скурим выкурился за пять месяцев до даты вероятного релиза - собсно, сия тема закрыта. Начинаем заполнять следующую, иначе что-то найти будет невозможно. Такэ, лимит постов, в ряде случаев, полезная вешь;)
  16. Ладно, пошутили я тоже посмеялся. В продолжении темы. У меня складывается такое впечатление, что пользователи и младшие админы совсем распоясались. Повадились упорно доказывать своем "мнение", настаивать на оном, обсуждать действия вышестоящих по рангу. Частенько являя пристрастное и поверхностное отношение к пользователям и выдаче\снятию прещений с оных. Про откровенный флуд в админ темах уже писал выше. Развели демократию, одним словом;) Собственно. Может нам определить кого-нибудь в качестве ведущего форумного админа? Решения коего, имели бы окончательный вес, какими бы они не были. И все желающие их "апсудить" и проголосовать - шли бы лесом в означенном направлении. Разумеется, тов. должен быть проверенный, морально устойчивый и справедливый;) Без здорового "тоталитаризма" дальше нельзя((( Конечно, всем хочеться высказать свое мнение и хоть немного приложить руку к управлению, но насколько это "полезно" можно видеть по состоянию этой темы да-а... Поскольку, сколько людей столько и мнений. И далеко не все они совпадают с прочими "имхами", то простановщик Великой Окончательно Царской Кружки Эсмарха мог бы существенно облегчить объем "ИМХОВ" терзающих сердца и мысли ряда "активных граждан". Избавив их от суровой необходимости создавать опросы, голосования и споры друг с другом и влезать в действия старших модераторов Да и прочие Лорд-Герцоги смогли бы со спокойной совестью сваливать на оного всякие "сомнительные ситуации", полностью отдаваясь своим основным обязанностям. Такэ, при подобной демократии;), где все вроде всех слушают и вроде как учитывают мнения собеседника ... продолжая настаивать на своем с завидным постоянством , что располагает к дальнейшему высказыванию мнений и требований под видом достижения "конценцуса" Особенно это радует в подобных беседах. Когда мнения сторон диаметрально противоположны Самая оптимальная кандидатура, вестимо уважаемый тов. Varg. Как один из старейших, опытных, адекватных участников форума, способных к безпристрастному суждению и грамотному следованию правилам. Разумеется, если он сам согласиться, на сей тяжкий подвиг. Как-то так.
  17. Ao3 эээ. а сие часом не откровенный флуд, переходящий приемлемые границы, в админ форуме? ;) К томуже, ёж ни разу не предлагал кого-то банить, но наоборот всячески избегать подобных мер. Читайте плз, внимательнее Рекомендуя, по возможности, находить индивидуальный подход к каждому участнику форума, дабы сохранить имеющихся и привлечь новых. Разннообразием "сред обитания", юзверями способными давать ответ любому требующему оного и справедливыми, внимательными админами;) Поскольку, гораздо лучше и интереснее "обратить заблудшего", нежели отрезать оного от среды общения не сделав никаких попыток для вразумления болезного . Для чего, можно юзать не только кнут, но и пряник . Разумеется, речи нет о "флудырях обыкновенных", но если пользователь проявляет некоторые эээ "интересные тенденции", можно посвятить делу его обращения несколько больше внимания и терпения. Если же это не помогает, тогда и являть силу БаннгоХаммера;) Но, Сначала надо таке, попробовать;)
  18. Хм, надо заметить, что придел частично, как-раз каменный. Колонны собсно. Однако, есть пара моментов... 1. барьер мог быть раньше выше? образуя если не купол, то гораздо более высокую стену энергии. 2. а где там кости героев физически размещаются? в колоннах, под полем, или в каких-то катакомбах (как под В. Китайской стеной). 3. если юзатся камни душ, кости и пр. "артефакты" то какую роль играет сила Трибунов? Иначе, интересно изучить, насколько слова Вивека о расходи сил на Барьер соответсвтуют правде. Если уже было предложено, что слова про Луну и Любовь могли быть иносказанием, то что мешает быть такому и здесь? Т.е. трибуны "инициализировали первичный сигнал барьра", после чего его перевели на самоподдержание в виде камней душ и костей. Так же, любопытен момент с отключением барьера, после прохождение мейнквеста. Даже в случае кончины Вивека и Альмы его "отлючают" жрецы Храма. 4. т.е. им были знакомы основные принципа работы барьра? Возможно они лишь не знали секрета запуска, или как-то так. Что до каменного,
  19. Практика показывает, что сначала только Текст (Промтом - вспоминаем Фол-аут с его "легион 7" и просто кусками непереведенного текста) Но, потом, через годик нас ощасливят ГолдВерсией, с русской озвучкой (аддонами и всеми патчами). А как у нас "Озвучивают" думаю, все хорошо помнют?;) Так что, хочите вы или нет, но озвучкой нас таки ощасливят. ня! ПС.. Хм, интересно получается, раньше 12.12.12 нам явно нормально поиграть не случиться, в полную локализованную версию. Так что, стоит подождать делать выводы, как минимум до нее. Как-раз к тому времени и первый ГФМ подоспеет.
  20. эээ, выдержка из одной рецензии на одну игру. Линк в первом посте темы - Капитан, в сектор вошли отрицательно настроенные личности! Они нас явно не любят! -Заявили о выходе Скурима и он, похоже не расчитан на олдскул фанатов! В Беседке нас явно не любят! - Ерунда, помощник. - Разумеется, Ерунда, "ибо еще рано делать выводы" . - Капитан, они готовят орудия! -Они уже вырезали тучу всего, делают сетинг с нуля сделав множество непрекрытых заимствований, заявляют о новом движке показывая скрины уровня обливы, целых полгода рассказывают одно и тоже. И вообще, явно повторяют рекламный путь обливиона! - Они обещали не стрелять, помощник. -Ага, они обещали не повторять его ошибок ! - Капитан, в нас попали! -О! Какая неожиданность! Да, все забываю отметить "интересную инфу" замеченную в новостях на ЕСН. Как можно заметить по ответам, вероятность увидеть что-то действительно новое крайне низка. Да и то, будет из вторых-третьих рук, что снова даст возможность продолжать "не спешить с выводами" да следующего чекпойнта и так до релиза. Что будет потом, см. в начале поста . Так % 80 примерно, за то, что на Е3 нам опять "покажут" некоторое кол-во текстовых скринов, в очередной раз расскажут о походе за золотым ногтем, возвестят что-нибудь о перках и "что еще хочет сделать т дд", почти наверняка скажут "о вырезании" чего-то еще под предлогом игровой механики и баланса. % 90-100 покажут несколько рендеров под видом скринов и несколько скринов из уже хорошо знакомых локаций и 1-2 действительно новых, но ничего не говорящих скрина лесов и гор. Может будет небольшой ролик. И еще некое кол-во противоречивой инфы, дабы фанатам было чем себя занять на следующий отрезок времени. Делайте Ваши ставки, Господа)))
  21. К слову, интересный вариант не требующий немедленного бана! Игнорировать "пустые" посты Кота, развивая мысль только над содержательными. И волки сыты и овцы целы. Если придет кто из новых и влезет в дискуссию "не глядя", ему можно объяснить, как подобает себя вести в этой ситуации. Тем более, что активных новичков к нам приходит ни особо много и не слишком часто, отчего, это представляется вполне подъемным. *Но, на худой конец, можно повесить вывеску)) - не спешить вступать в спор с таким-то юзверем. Если уже правила задумали писать, то можно и этот пункт добавить Вот по НИКНЕЙМАМ посмотрите, сколько "новых" лиц в темах Лора появляется? (список под ПС.) Ага, одни и теже. Кол-вом где-то около 5-10-ти Хорошо Известных Уважаемых Юзверей. Остальные, приходят что-то спросить и получив короткий ответ, уходят не участвуя в дискуссии. Сколько народу читают темы ради темы и "просвещения" отдельный вопрос, но к генерации флуда и взаимным претензиям он явно не имеет отношения. Со временем, такие посты зарастут более содержательными, так, что даже удалять их особо не потребуется. Общий же рейтинг посещаемости форума заодно поднимет ПС..
  22. хотя, было сформулировано и запротоколированное несколько интересных концептов по поводу работы Двемерских Машин ( центурионов в частности ). Возможно оно где-то уже подразумевалось, но теперь четко сформулировано . К слову, былобы не плохо, если Кот (в порядке штрафа ) собрал все озвученные концепции и оформил итоговый документ . Который можно было бы выложить на сайт, в целях общего развития, так сказать.
  23. да-да, именно так оно и будет! *пока деньги на пост релизную рекламу не закончатся, так и с Обломом было
  24. какие и где? то Serg9408 Следует заметить, что это у нас такая "несознательность" за бугром народ культурнее, они сначала купят, а потом подумают. Т.е. качать на халяву многие просто постремаются и почтут закон. Тем более, что Пиар Компаша направлена не на Фанатов, а на тех кто ничего толком не знает, или не углубляется в детали. Хавая все как есть, не подвергая ни анализу, ни здравой критике. На что, как раз все и расчитано. Так же, истиных ценителей Знатоков Лора вообще единицы, даже на нашем сайте их пятка не наберется. Класика, так сказать - 95/5. Надеюсь, вы не станете предполагать, что беседка предпочтет почтить те самые 5% ценителей, в ущерб 95% живого дохода. Которые идут в ногу со временем и хавают только все новое, не задерживаясь на чем-то дольше "запланированного". И еще, до 80% дохода получаются в первые 7-14 дней. Которых обычно хватает для отбивания кредитов ну что же, что и требовалось доказать. Не хотите слыщать и видеть, ваше право. *интересное выражение "Размазанные на кучу знаков" хехе, обычно такое бывает при беглом осмотре содержимого, не читая его;)) Так что, я сумневаюсь, что вы осилили все 200 страниц, читая их внимательно и с желанием понять суть.
  25. в случае простых контурных шаблонов по форме "двемер с бородой и в шляпе", или устройства детектирования Двемеров по "запаху" (наличию специфичного поля). Тогда в случае банального выпаивания этой структуры, или замены шаблона на "данмер с пейсами и тентаклями" - атаки происходить, вестимо не будет. Что до "заменил Маг", видимо как более начитаный и знающий некоторые "древние знания" он был вкурсе, что там подкрутить в мозгах у чугунчика;)
×
×
  • Создать...