-
Постов
1867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
Котэ уехал в безсрочный РО в разделе ЛОРа, "дабы не смущать умным видом начальство"(С) ибо что месяц, что год... В остальных темах и форумах - Ро снято. Если проштрафиться и там, решаем обычным порядком. Только без фанатизму
-
Своп файл зло. Т.к. он не только насилует любой ХДД, но и служит для оставления всяких хвостов от всяких недопрогамм (и вообще всякого хлама). Некоторые вири любят в нем поселяться, к слову))) Также, сия "вещь" дефакто просаживает производительсть. Т.к. вында сколько бы не было свободной рамы, туда чего-то да накладывает, а потом подтягивает, да... Если есть возможность (и реальная нужда) докупаем еще Нцать ГБ Рамы доводя размер до 8гб и забиваем этот их своп в неудобное место. Как я понимаю вында "старшая" и поддерживает больше 3 гб рамы? Так же, напоминаю, что СВП файл был какраз создан компенсировать недостаток Объема Оперативки, но никак не для улучшения работы ОС. По своим наблюдениям, большая часть современных игр легко уживается на 2-3 гб рамы, с вындой и плеерами и тестовым морром в трее . Конечно, если у вас не Семидырчатая Глиста;) которая сама по себе откушивает Гиг С Гаком памяти под всякие свистелки и сопелки. Тогда, как раз 4 гб на пиках и набегает. Впринципе и для моделинга 3 Гб хватает, только поменьше бразузеров с текстурами в нереальном разрешении открывать и нормально. Что насчет ФПС. Они имеют смысл, только на кошерном СРТ мониторе с 150 Герц рефрешем. На всяких там ваших ЛСД выше 60-75 не прыгнешь, чтоб тебе фрапс в уголочке не рисовал. А если еще и ВиСунк включен То и подавно 75 макс. Еще, для повышения ФПСов уместно уменьшать разрешения экрана... но да, у вас только Натив без интерполяции. Но всеже можно попробывать поставить минус к разрешению экрана получив жирный плюс к фпсам. В остальном - в москве ССД Харды на 8гб по ситилинку упали до 1140 рублев *в среднем 1100-1300. 2гб - 2000 тыщи рублев. МТБФ заявлен 1 мульен часов (гыгыгыгы). Своп файл - любо он есть, либо его нет. Твикать оный - способы не известны да и безмысленны.
-
вот поэтому это и получилось Эххх, а вот во времена Обломы (гыгыгы) беседка хвалилась, что разработала чудо мега движок генерации деревьев по типам местности и регионам. Даже в какой-то инстут они ездили за консультацией по сему вопросу. *В архиве новостей на АГру смотрим. Да еще много чего "делали". По крайней мере на тот момент был заметен некоторый творческий подход и введение ряда инноваций, которых в других играх не было в принципе. Конечно, что вышло в итоге другой вопрос, но сам процесс создания вдохновлял куда больше. А тут даже на кафедру палео-"ботаников" не удосужились заглянуть . А каких бы Драконов могли бы сделать! Тиранозавр Рех, Аллозавр, Бармозавр, КоркодилоДонт - замечательнийший парк т дского периоду случился бы. Было бы весело покрайней мере))) *может быть. Нет, понаклепали каких-то Виверн и смеют их еще драконами называть . Даже в самом затасканном и былинном штампе Фентезей ляп допустили!!! ПС.. Гыгыгы, чуют буржуины, что ЭпикФэйл к ним грядет, вот подстелают себе соломки. Если сам товар не способен соблазнить, то надо к нему придумать "бонусы", безсмысленные и безпощадные, как и сам продукт собсно. То "купи Обливу за 40 баксов" а потом получи скидку на 10 при покупе игры за 110. Теперь дерьмопластиковой статуей изумить желают. Что дальше? Чехол для пищали Достоинства с надписями на драконьем? Или Жезл с функцией подсветки и иньекции в стиле рука довакина в перчатке? Даже боюсь представить, на что их РазумВоспаленный окажется способен;))
-
Видимо он забыл уточнить, что это были замерзшие *в вечной мерзлоте* мамонты. Да, там действительно длительный мороз, уже 10000 тыщ лет не прекращается . А аниматор не придумал ничего лучше чем и нарисовать как-раз такое эээ слипшееся недоразумение, на радость т дда. Записанная записанная. При этом когда и как, фз. Ясно одно, что ее текстовое описание было дано еще зимой. Что как бэ намекает. Может Скурим это весь этот ролик? Только он и больше ничего. Зимой они написали "сценарий" к нему и дали текстовое описание, потом судорожно клепали, а теперь показали результат. Черновую версию мы видели весной. Опять с кривой анимацией, ляпами и косяками (как в первом трейлере с неанимированной куклой в таверне). И это их Главный Рекламный Ролик можно сказать Лицо Игры. Если они тут не стесняются косячить, то что будет в Релизной версии, даже страшно представить...
-
ага, она самая - анимация добивания. И не удивлюсь, если ее тоже вырежут, Щиты уже выразали, так что... Нет там расчлененки. Даже у нежитя, голова как ризиновая, за спину отгибается. Только это стараются не особо показывать;)) еще в первом ролике это было видно - мартовском.
-
Ох, не удержусь Это ж что же за игра, в которой самые Важные и Рекламно Прокламационные факты начинаеются с отрицания??? А игра то вообще будет? Да ... а разве раньше не писали о возможности ношения ДВУХ ЩИТОВ??? Снова что-то вырезали??? да что там вообще твориться???? :crazy: Нельзя! Не можно! Не проси! Не будет! Нет! Не суйся! Не входи! Нельзя! Нельзя! Нельзя! И снова НЕТ и НЕ! Скажи и ТЫ Скуриму свое веское НЕТ звонкой монетой удержанной в ладонях! ПС.. Вопль души, из одной переписки;)
-
Забавно... а в МВ и так с двух рук все кастовали. При этом, можно было взять в один слот один спел, в другой - другое... в третьи - третье. И о ужос! До нцати эффектов вместе! да еще с разным временем действия, расстоянием, площадью и избирательной мощностью! Хошь огненный шторм с щитом и отражением хелингом отгнанием нежити с поиском ключей и жизни по области! А хошь, вызов 5ка скелетов с хамелеоном и невидимостью! Потом дать название и заплатив шекели получить более чем суровый аргумент против всяких супостат в свои руки;) ...Один минус, не было столь "извращенческих" эффектов)) Все было локанично брутально и сурово) Хм, в этом вашем скуриме - выходит, большу двух спеллов за раз нам не увидеть?(( А ну конечно, теперь у нас будет чудо баланс балансирующий все до сбалансированного баланса. Только чего и с чем? Балансы они разные... Вот например на банковском счету у беседки тоже есть некий баланс и он сейчас неуклонно уменьшается;)) А вам его придется поправлять, за счет кровных тугриков, таки дела, да. ПС.. Майк, как всегда зрит в суть ПСПС.. помню как в МВ развлекался спеллами) зачаровав мечик на левитацию (уд. цель) разъярение и что-то еще там. было занятно "ронять" щекастыхклыконосцев скурим... тьфу на него)) Солстхейма на земь, предварительно подняв их на "небеса". Или подлечивать ударами клейморы зачарованной на восставновление здоровья и усталости в обе стороны, можно было быстро и хорошо прокачать клинки и доспехи. Хм... ведь разъярение в МВ тоже было, только работало на игрока, а не на окружающих. Так что и тут ничего нового((( просто оно *ну надоже!* заработало как надо и с доп. анимациями (вероятно).
-
Инь\Янь Кот/ёж Баланс бобров в природе;)) Зато, никто не сможет сказать, что у нас на ФР "предвзято однобокое" отношение к скурению ПС.. скурим - ёж любит горячо и нежно, хотя бы потому, что набил на нем несколько сот постов чем не повод для признания в "любви"?
-
Может быть и разработчикам пришла в голову такая мысль - вот они и выпилили паралич. К тому же___))))) Куда "зрелищнее" и проще изображать замороженного в лед противника, чем тупо прекращать анимацию при поюзании паралича в неподходящий момент пролета звырушки в направлении какой-нибудь стены. Еще не приведи Вивек он об нее убъется))) Да... К слову. Касательно Рукопашного Боя! - он оказывается будет, но не в том виде в котором думаете и не так, как ожидаете))) Взято с конфиренции ЕСНа. очень правильно подметили! Зачем нам дублировать рукопашный бой? Один уже есть с мечами, то зачем нам второй - без них? все оказывается просто и лежит на поверхности :megalol: то Лоремар Вам, нам, сами себе, инвесторам? Какая разница? Так теперь принято . Как верно замечат народная мудрость - если один раз сказать на белое черное, никто не поверит. - но если говорить это много раз, с пафосом и от лица "афторитетных" источников в это начнут верить. Вот на это и ставка. Переорать здравый смысл, заставив короля (разум сиречь) поверить, что он не Голый. Хошь подробнее - Луркай на лукоморье, тэг реклама и зомобящик;)) ПС.. А вот еще один душепитательный пост некоторых товарищей))) *его заметки в шапке темы под спойлерами еще висять;)
-
+500 боярин))) Всячески на сие надеемся и желаем! Может после "пинка" под один вертлявый зад, тес сможет спокойно сделать шаг назад, ко временам МВ и стереть со своего лица позор Обломы и копоть скурима.
-
Гораздо веселее это: Как я понимаю, не смотря на их словеснопоказушный фанатизм Яблок - версии под МакОс не планируется? И да, у МакОв не "приятный интерфейс" но удобный, функциональный и, главное, легкий. Что, никак нельзя сказать про ФантсмогоричныйНедоИнтерфейс Скурима выглядящий, аля какая-нибудь космическая "стратегия". Игра в Игре, а не инвентарь - там еще курсора в виде Интерпрайза не хватает, как-раз фанам стартрека подмазали бы заодно. Ах да, надо туда запихнуть линки на Ютуб, МаркетПлейсы разные и мелкософтКом - так чтоб сразу, не выходя из игры можно было покупками заниматься, тем более - такое Великолепное Превью сделали! *предположу, что тормозить и глючить он будет не децки((( если в фолауте меню исправно притормаживало на вызове, то чего ждать от этого? ПС.. И сейчас немного походив по разным форумам, с "удивлением" заметил, что градус скепсиса заметно вырос, а кол-во розовых пузырей как-то поуменьшилось. И с чего бы это столь "внезапно"? Вроде показали товар лицом, радоваться надо... ан нет, вышло обратное. Прям "мистика" какая-то
-
А что удивляться? Если они Ф3 НуВегас выдали за отдельную игру? Вот и со Скуримом делают тоже. Да, полирнули движок, шоб совсем уже не палиться;) - вернули тени, переписали инвентарь в стиле вындоуз восемь. И вуаля, типа новая игра типа готова. "За что получали и что делали" - давно уже было на пальцах показано, что они кушали картошечку и скурим начали делать только после анонса. На что постоянно делают толстые намеки и явные указания. Стыд, совесть? КОММЕРЦИ и ПИАР! Искуство? Честь? фи-и... ДОХОД и СТАБИЛЬНЫЙ РОСТ. А какими способами, разве это важно?;) Так что, года им как-раз на создания такого ДЛС хватит. Посмотри, даже теперь они принципиально нового ничего не показывают! Все теже локации в кол-ве близком к одной. Скрины из самого первого ролика, даже не постеснялись, под видом скрина, Кадр с Не анимированным телом выложить!! Тотальный . Насчет железа, уже года 2-3 можно забить на всякие апгрейды и оверклокинги. У компов дури столько, что ее уже нечем запиновать - кроме текстур в астрономических разрещениях, которых все равно нет ибо незачем. И не забываем про понтовую гирьку на ногах, под названием КуящикпоКругу, пока на нее будут продолжать ровняться - ничего принципиально нового не светит. Если еще по энерции и задают вопросы о Апгрейдах, то лишь по энерции и по тому, что так надо. А не от того, что реально нужно. Ладно, расслабимся и "забьем косяк" мира. Т.е. погрузим Скурим и все с ним связанное в блато забвения и под спуд презрительного игнора. Самое ему там место! ;) ПС... то Наогир Ркат Да нет, оптимизму все больше и больше;) Если раньше надеялись на нечто хотябы чутка достойное, то теперь практически на 200% уверены в обратном. Сей факт существенно оптимизирует и расслабляет. Как говорицца, если поциент скорее мертв чем жив, то и нет смысла безпокоиться о его здоровье. Эээ, как там было? - Они в безопасности, они вымерли!(С) футурама. Так и здесь, Тес в безопасности - он вымер. И светлое Имя Морровинда (даггера, редгарда, арены) скуримский смог уже не сможет затмить, но лишь сподвигнет сиять сильнее. С тем, что беседка перетянула копирайт НИФа на себя. В одном из первых интервью они об этом говорили. Мол мы столько всего сделали своего с движком игры, что решили переименовать ТЕС КС в Креашен Кита. На манер редактора к Фол-ауту. на ЕСН в подшивке новостей можно глянуть.
-
К слову, а сколько книг обещали в Обломме? Вроде тоже "сотни". Да, а в фол-ауте книг и того больше! Ими буквально все завалено! Только читать низ-зя)) Может и в скуриме сделают нечто подобное? Добавят несколько "учебных" книг и выдержки из ацкогу городу - надо же как-то новелки оные продавать? Игра, это игра в нее надо играть, а коли хотите почитать, то марш в магазин за покупкой книжицы. Или так: - Читать??? Не нордично!!! Ониж варвары в шкурах и с топорами, зачем им книги, когда ... посмотрите какие вокруг красивые драконы пархают! и на них даже нельзя летать. И насчет 60000 тыщ строк текста заявленных в скайриме. На Облу тоже заявляли 50 000 тыщ строк и где они теперь? Может и не было никогда... Да и измерять кол-во набитого текста по строкам н е п р а в и л ь н о Видите, сразу сколько строк в моем посте получилось? Вот по весу в формате ТХТ, или по кол-ву символов, другое дело. Смею предположить, что если и будет 60000 строк, то 20000-40000 это разные повторы и склонения одного и тогоже (заданий и пр. не имеющего к Лору отношения). Еще 20000-25000 субтитры для всяких Приветствий и сплетен, аля - "вчера я видел Грязекрабов". И только оставшиеся жалкие 500-5000, может быть, будут иметь некую существенную информативную нагрузку о вселенной, истории Севера (не воспоминая о временах Облы и Морра, а нечто уникально Скайримское) Но и здесь, дальше общих фраз и намеков может не пойти. Ага, играть надо, а не читать не относящиеся к делу тексты!
-
http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 5 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться. Ведущие Админы Темы - SLAG, Kalian, Deathruler. Вопросы офтопности и существенного отклонения от сути темы, в виду ее сложности и неодназначности, принимаются только этими ответственными товарищами!
-
Вот не знаю, то ли плакать толи смеяться. Впрочем, ладно, не об том речь - скурим выкурился за пять месяцев до даты вероятного релиза - собсно, сия тема закрыта. Начинаем заполнять следующую, иначе что-то найти будет невозможно. Такэ, лимит постов, в ряде случаев, полезная вешь;)
-
Ладно, пошутили я тоже посмеялся. В продолжении темы. У меня складывается такое впечатление, что пользователи и младшие админы совсем распоясались. Повадились упорно доказывать своем "мнение", настаивать на оном, обсуждать действия вышестоящих по рангу. Частенько являя пристрастное и поверхностное отношение к пользователям и выдаче\снятию прещений с оных. Про откровенный флуд в админ темах уже писал выше. Развели демократию, одним словом;) Собственно. Может нам определить кого-нибудь в качестве ведущего форумного админа? Решения коего, имели бы окончательный вес, какими бы они не были. И все желающие их "апсудить" и проголосовать - шли бы лесом в означенном направлении. Разумеется, тов. должен быть проверенный, морально устойчивый и справедливый;) Без здорового "тоталитаризма" дальше нельзя((( Конечно, всем хочеться высказать свое мнение и хоть немного приложить руку к управлению, но насколько это "полезно" можно видеть по состоянию этой темы да-а... Поскольку, сколько людей столько и мнений. И далеко не все они совпадают с прочими "имхами", то простановщик Великой Окончательно Царской Кружки Эсмарха мог бы существенно облегчить объем "ИМХОВ" терзающих сердца и мысли ряда "активных граждан". Избавив их от суровой необходимости создавать опросы, голосования и споры друг с другом и влезать в действия старших модераторов Да и прочие Лорд-Герцоги смогли бы со спокойной совестью сваливать на оного всякие "сомнительные ситуации", полностью отдаваясь своим основным обязанностям. Такэ, при подобной демократии;), где все вроде всех слушают и вроде как учитывают мнения собеседника ... продолжая настаивать на своем с завидным постоянством , что располагает к дальнейшему высказыванию мнений и требований под видом достижения "конценцуса" Особенно это радует в подобных беседах. Когда мнения сторон диаметрально противоположны Самая оптимальная кандидатура, вестимо уважаемый тов. Varg. Как один из старейших, опытных, адекватных участников форума, способных к безпристрастному суждению и грамотному следованию правилам. Разумеется, если он сам согласиться, на сей тяжкий подвиг. Как-то так.
-
Ao3 эээ. а сие часом не откровенный флуд, переходящий приемлемые границы, в админ форуме? ;) К томуже, ёж ни разу не предлагал кого-то банить, но наоборот всячески избегать подобных мер. Читайте плз, внимательнее Рекомендуя, по возможности, находить индивидуальный подход к каждому участнику форума, дабы сохранить имеющихся и привлечь новых. Разннообразием "сред обитания", юзверями способными давать ответ любому требующему оного и справедливыми, внимательными админами;) Поскольку, гораздо лучше и интереснее "обратить заблудшего", нежели отрезать оного от среды общения не сделав никаких попыток для вразумления болезного . Для чего, можно юзать не только кнут, но и пряник . Разумеется, речи нет о "флудырях обыкновенных", но если пользователь проявляет некоторые эээ "интересные тенденции", можно посвятить делу его обращения несколько больше внимания и терпения. Если же это не помогает, тогда и являть силу БаннгоХаммера;) Но, Сначала надо таке, попробовать;)
-
Хм, надо заметить, что придел частично, как-раз каменный. Колонны собсно. Однако, есть пара моментов... 1. барьер мог быть раньше выше? образуя если не купол, то гораздо более высокую стену энергии. 2. а где там кости героев физически размещаются? в колоннах, под полем, или в каких-то катакомбах (как под В. Китайской стеной). 3. если юзатся камни душ, кости и пр. "артефакты" то какую роль играет сила Трибунов? Иначе, интересно изучить, насколько слова Вивека о расходи сил на Барьер соответсвтуют правде. Если уже было предложено, что слова про Луну и Любовь могли быть иносказанием, то что мешает быть такому и здесь? Т.е. трибуны "инициализировали первичный сигнал барьра", после чего его перевели на самоподдержание в виде камней душ и костей. Так же, любопытен момент с отключением барьера, после прохождение мейнквеста. Даже в случае кончины Вивека и Альмы его "отлючают" жрецы Храма. 4. т.е. им были знакомы основные принципа работы барьра? Возможно они лишь не знали секрета запуска, или как-то так. Что до каменного,
-
Практика показывает, что сначала только Текст (Промтом - вспоминаем Фол-аут с его "легион 7" и просто кусками непереведенного текста) Но, потом, через годик нас ощасливят ГолдВерсией, с русской озвучкой (аддонами и всеми патчами). А как у нас "Озвучивают" думаю, все хорошо помнют?;) Так что, хочите вы или нет, но озвучкой нас таки ощасливят. ня! ПС.. Хм, интересно получается, раньше 12.12.12 нам явно нормально поиграть не случиться, в полную локализованную версию. Так что, стоит подождать делать выводы, как минимум до нее. Как-раз к тому времени и первый ГФМ подоспеет.
-
эээ, выдержка из одной рецензии на одну игру. Линк в первом посте темы - Капитан, в сектор вошли отрицательно настроенные личности! Они нас явно не любят! -Заявили о выходе Скурима и он, похоже не расчитан на олдскул фанатов! В Беседке нас явно не любят! - Ерунда, помощник. - Разумеется, Ерунда, "ибо еще рано делать выводы" . - Капитан, они готовят орудия! -Они уже вырезали тучу всего, делают сетинг с нуля сделав множество непрекрытых заимствований, заявляют о новом движке показывая скрины уровня обливы, целых полгода рассказывают одно и тоже. И вообще, явно повторяют рекламный путь обливиона! - Они обещали не стрелять, помощник. -Ага, они обещали не повторять его ошибок ! - Капитан, в нас попали! -О! Какая неожиданность! Да, все забываю отметить "интересную инфу" замеченную в новостях на ЕСН. Как можно заметить по ответам, вероятность увидеть что-то действительно новое крайне низка. Да и то, будет из вторых-третьих рук, что снова даст возможность продолжать "не спешить с выводами" да следующего чекпойнта и так до релиза. Что будет потом, см. в начале поста . Так % 80 примерно, за то, что на Е3 нам опять "покажут" некоторое кол-во текстовых скринов, в очередной раз расскажут о походе за золотым ногтем, возвестят что-нибудь о перках и "что еще хочет сделать т дд", почти наверняка скажут "о вырезании" чего-то еще под предлогом игровой механики и баланса. % 90-100 покажут несколько рендеров под видом скринов и несколько скринов из уже хорошо знакомых локаций и 1-2 действительно новых, но ничего не говорящих скрина лесов и гор. Может будет небольшой ролик. И еще некое кол-во противоречивой инфы, дабы фанатам было чем себя занять на следующий отрезок времени. Делайте Ваши ставки, Господа)))
-
К слову, интересный вариант не требующий немедленного бана! Игнорировать "пустые" посты Кота, развивая мысль только над содержательными. И волки сыты и овцы целы. Если придет кто из новых и влезет в дискуссию "не глядя", ему можно объяснить, как подобает себя вести в этой ситуации. Тем более, что активных новичков к нам приходит ни особо много и не слишком часто, отчего, это представляется вполне подъемным. *Но, на худой конец, можно повесить вывеску)) - не спешить вступать в спор с таким-то юзверем. Если уже правила задумали писать, то можно и этот пункт добавить Вот по НИКНЕЙМАМ посмотрите, сколько "новых" лиц в темах Лора появляется? (список под ПС.) Ага, одни и теже. Кол-вом где-то около 5-10-ти Хорошо Известных Уважаемых Юзверей. Остальные, приходят что-то спросить и получив короткий ответ, уходят не участвуя в дискуссии. Сколько народу читают темы ради темы и "просвещения" отдельный вопрос, но к генерации флуда и взаимным претензиям он явно не имеет отношения. Со временем, такие посты зарастут более содержательными, так, что даже удалять их особо не потребуется. Общий же рейтинг посещаемости форума заодно поднимет ПС..
-
хотя, было сформулировано и запротоколированное несколько интересных концептов по поводу работы Двемерских Машин ( центурионов в частности ). Возможно оно где-то уже подразумевалось, но теперь четко сформулировано . К слову, былобы не плохо, если Кот (в порядке штрафа ) собрал все озвученные концепции и оформил итоговый документ . Который можно было бы выложить на сайт, в целях общего развития, так сказать.
-
да-да, именно так оно и будет! *пока деньги на пост релизную рекламу не закончатся, так и с Обломом было
-
какие и где? то Serg9408 Следует заметить, что это у нас такая "несознательность" за бугром народ культурнее, они сначала купят, а потом подумают. Т.е. качать на халяву многие просто постремаются и почтут закон. Тем более, что Пиар Компаша направлена не на Фанатов, а на тех кто ничего толком не знает, или не углубляется в детали. Хавая все как есть, не подвергая ни анализу, ни здравой критике. На что, как раз все и расчитано. Так же, истиных ценителей Знатоков Лора вообще единицы, даже на нашем сайте их пятка не наберется. Класика, так сказать - 95/5. Надеюсь, вы не станете предполагать, что беседка предпочтет почтить те самые 5% ценителей, в ущерб 95% живого дохода. Которые идут в ногу со временем и хавают только все новое, не задерживаясь на чем-то дольше "запланированного". И еще, до 80% дохода получаются в первые 7-14 дней. Которых обычно хватает для отбивания кредитов ну что же, что и требовалось доказать. Не хотите слыщать и видеть, ваше право. *интересное выражение "Размазанные на кучу знаков" хехе, обычно такое бывает при беглом осмотре содержимого, не читая его;)) Так что, я сумневаюсь, что вы осилили все 200 страниц, читая их внимательно и с желанием понять суть.
-
в случае простых контурных шаблонов по форме "двемер с бородой и в шляпе", или устройства детектирования Двемеров по "запаху" (наличию специфичного поля). Тогда в случае банального выпаивания этой структуры, или замены шаблона на "данмер с пейсами и тентаклями" - атаки происходить, вестимо не будет. Что до "заменил Маг", видимо как более начитаный и знающий некоторые "древние знания" он был вкурсе, что там подкрутить в мозгах у чугунчика;)