-
Постов
1858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
угу и с голыми титками, задом и пр. частями - на мороз;) Сиречь, не надо путать теплое с мягким;) не только, ИДе фактически законодатель моды многие годы была, а теперь вот подстилкой труждается. И да, продажей движков и играми в рекламных целях, развлекатся Крутек в основном и авторы АнрилЭнджин. Много вы ОпенГЛных игр, акромя дума, за последние годы, вспомните? Да, тут-то и оно, ОпенГЛ в разы шустрее этих монструозных ДХов - откуда и шустрость с легкостью. Хм, а еще ИДэ выклдывают исходники своих игр просто так, вот на днях ДУМ 3 выложат;) Вопрос не в том, что будет, а в том, что есть теперь. Такэ, никакие моды не заменят хард-код зашитый прямо в движок игры. ПС.. график выхода игр определяемый руководством совкобеседки. полный реэдж должен весить 200 гб, а не жалкие 20
-
Помимо явсвтвенно различимых, на сочленениях участков поддоспешника, в МВ можно было поддевать, под латы, теплую рубашку и ватные штанцы (в блудмуне они как-раз, в полный рост, были). А еще можно было юзать мечи и магию. Во! и как сейчас помню, был плагин добавляющий термоденамический элемент, т.е. холод и жару. Название вот запамятовал( Но, по Блудмуну без партков бегать больше не стоило;) Если такое было в 2002-5ым годах, то где все это в 2011, вместе с заявлениями беседки о поюзании идей из модов в своих играх? И да, в лостПланет был наизамечательнейший снег, меховые куртки и геймплейная нужда в постоянном сугреве;) вах! и он был 99% консольный! ПС.. инетересно, Кармак после такого опуска своего детища, посредством оконсоливания и графика из совочнойбеседки - не свалит ли из нее, ко всем окотомчикам? Сколько помню, игры ИдеСофтваре всегда славились стабильностью, легкостью движка и простотой запуска. А тут... остается ждать полной версии;) ПСПС.. офтоп. Аврил? вы шутите верно? еще раз отмечу, что в Анриле 2004 АИ ботов был сделан в разы лучше, чем в 2007ом;)
-
Хм... как там было, про курицу? - Курица не птица, скурилка не игра(С)? Что ж, еще один концептуальный посыл по сути сабжа. А еще: - хорошее дело браком скурилкой не назовут.(С) - как вы яхту назовете так она и...(С) ПС.. как-то раз писали, может поиском пробъется. в МВ около 200 спеллиде. в Обломе, кажется под 250-300, там суммонов много, за счет этого набегает прилично. а вот сколько в даггере, не припомню...
-
И по крайней мере: Заменяются этим файлом: GameFile39=Better Creature&Armor (Suitt_AD).esp Хотя былоб правильнее, скачать БВ и взять оттуда полную версию АКВ одним плагином;) Да и все остальное стоит еще раз провизировать, может быть найдутся еще дубли и наложения. ПС.. GameFile26=Amazon War Boots отчего-то есть подозрение на этот файл. И что делает сей файл: GameFile34=Better armor All.esp ?
-
А разве там "есть" плюсы? Непрекрытые выдирания сетингов и возможностей из других игр прошлых лет.. хм, если и не плагиат, то уже не "плюс" точно. Увидит ошибки? Да им "поливай" в глаза, усе Божья Роса(С) Даже в самых очевидных ляпах не спешат каяться и фиксить оные, а тут речь о полном сливе Лора с Сетингом. В лучшем случае поступят, как с Анрилом 2007-ым поступили, после того, как он успешно провалился по всем статьям - свалят на недостаточно хорошую графику и закроют серию на неопределенный срок. Хотя дело было не в графе, а в напрочь убитом драйве и прочих урезках, как убитый АИ и устранение почти всех мутаторов. И даже скейтборды дело не спасали. о! вкупе с ОТСЫЛОМ и реверансами в сторону классических анрилТурнаментов. Что было часто заявляемо разрабами. хм... как интересно проводить паралели. Теперь вспоминая оный, сие видется, как нельзя явственне. Помниться, особо "зарадовала" фенька хранения настроек игры в сетке, а не в локальном файле. Теперь вот в скурилке обещают оперативный багфикс через постоянное подключение к инету... Что до Холи-Варов. Мне напомнить во что вылилось воевание с КОтом (почтим его память поминанием;)? Насколько "существенны" и "аргументированы" были его доводы в Крутости Грядущего? А теперь все будет на полном серьезе . Прибежит полтора полутроля и будет изумлять старожилов в Трушности Сабжа, Котовскими Доводами полугодовой давности. Остальная масса ограничется, с высокой долей вероятности, постами вопросительного свойства. Либо багрепортами с просьбами о помощи. Таки "оружия" и доспехи ратников скурима сильны только недальновидностью носящих оные. К слову, скрины сие явно символизируют;)) Народ гуляет по морозу с голым задом совершенно не замечая бредовость данного мероприятия. Вот так и эти поступят. Так что, врядли будет хоть маломальски серьезная "война" - но вот тролям всех мастей хавчик, видимо, будет просто Вынрарнейший и мегаЖирный *а если, таки, внезапно случиться Чудо и скурим получится... вот тогда и посмотрим;)) ПС.. В Скурении, заявлено, 85 спеллов. Как ни комбинируй, все одно выйдет меньше комбинаций, чем из двухсот спеллИде бывших в Морре. Сделаем поправку на уменьшение помещаемых в один предмет заклов (1-2 шт), выкинем поножи (не парные перчатки, наплечники уже давно история) вероятно и поддевку поддоспешную, с мантией поверх оного, а что там еще с кольцами и амулетами поставим под вопрос... Кажется, любители сложных и разнообразнейших самопальных эначнтов Моррика могут пойти попить чайку в родную провинцию;) Правоже, если бы беседка вовсе энчант выпилила, сие огорчило бы куда меньше, чем подобная частичная кастрация.
-
Эээ, народ, о способах и надобностях оценки вторичного продукта применительно к скурению перетирали еще в мае\июне. Не надо снова переводить тему на сортирные ценности, хотя конечно, сабж, своими постерами какбэ располагает, однако, лучше поговорить о чем-нибудь более возвыщенном. Вот например*: - поглощение души дракона, по идее, тоже некий аналог зачарования, только вместо камня выступает некий индивид. 1. куда девается душа Дракона? 2. вся ли душа дракона поглощается, или какая-то ее часть? 3. душа ли дракона поглощается, или только его тело превращается в "пар" поглощается телом победителя? 4. что будет с душами драконов после кончины индивида потребившего оные? 5. является ли душа дракона личной, или это частица Альбумина. И как в случае с брятьями Дагота, убивание Драконов будет ослаблять Главного? 6. если поглощается тело, то возможно ли еще и захватить душу, через спел? иначе, что будет если на дракона сначала скаставать захват души а потом зарэзать. 7. что будет если "обожраться" душами нещасных ящерок, т.е. получить все Вопли и достичь 75 уровня? не могу отделаться от ощущения, что речь веду о Маклауде и проч. безшмертных с передачей экспы и терабайт данных. *и да, мне сие воистину поровну - так, просто для заметки;) ПС.. что до стреляющих тапок, вроде МСР добавляет нечто подобное. При ударе зачарованным оружием происходит дополнительный выстрел обычно не активной магией "на использование". И еще, не надо путать, в принципе, логическую оправданность отсутствия возможности зачаровать пояс на эффект "при ударе" с наглухо залоченной возможностью зачарования шмоток на что-то кроме постоянки. А оружия на что-то иное кроме, как при ударе, или использовании. И да, лук можно было зачаровать на эффект "при ударе" в МВ;)
-
Да, удобно они кулачный бой ввинтили, его нет, но он какбэ и есть. А навык для него действительно, вроде уже и не нужен))). Впрочем, разве они сие не из М&B скомуниздили? Насколько помню, там была такая фенька при диалогах в тавернах выбрать опцию "что-то кулаки чешуцца"(С) и идти невозбранно мять бока собеседнику. Что до компаньенов, было вроде про 1 шт. Как в фол-ауте, двое в запасе 1 в активах. А то баланс порушицца! Низ-зя с собой армию водить. 1 кречесть в одни руки, 1 компаньен и 1 гг - баланс-ня! *нет чтоб поднять кол-во суммонов у НПСов до 10 сразу одним спелом и столькоже для игрока. Баланс и фан все на местах, а ужо сколько мяса - школота точно была бы щаслива.. Напризывать 50-100 суммонов, забраться куда по выше с пивом, а внизу - стенка на стенку!
-
ЫЫЫ у меня либо дежавю либо Кот вернулся где-то я это уже слышал, правда на несколько месяцев ранее;) Торт Скуйрим Вывод? - Скуйрим НЕ торт. И даже близко не валялся. И сие факт - нравицца вам, или нет(С)
-
И хоть бы один восторженно радостный пост за три года... Зато пророческих хоть отбавляй...
-
Ну, приятного Аппетиту! http://s017.radikal.ru/i408/1110/19/324ba5dde265t.jpg
-
Архив Скурения Скурима - Избранное том первый 2006 год.
-
http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 8 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
-
Ох, опять, как в конце кажется, третьей темы, когда двемерскую магию обсуждали... Пришел Слаг и все вычистил))))) ПС.. ага, он родимый, он вернулся няяя узнаю его стиль офтоп был вполне содержательный и доставляющий, имеющий отношение к РПГ, а не к фол-ауту как таковому;) Переехали: http://fullrest.ru/forum/topic/35881-nus-po-poslednei/
-
и еще а каком году! такое впечатление, что в то время у нас все были в той или иной мере неилюзорно причастны к дару пророчества. Что не пост, то взгляд в воду. Думаю, что особую затейливость им добавят события последующие за 11 11 11 где-нить через пару месяцев, а может и быстрее. ПС.. к слову, думаю, что пора закрыть эту тему и создать Финишную прямую, так сказать.
-
о, да... адекватность у нас любимое слово в теме, кот его тоже очень любил :'-( Скатайтесь на недельку зимой куда-нить в сибирь, в какую-нибудь оздоровительную деревню подальше от городов - уровень румянца и спокойствия душевного поднимается прямо пропорционально удалению от города. А ежели укатить в финляндию, подальше от унылых реалий и суеты... Впрочем, мы явно ушли от темы. Хомяк пускай себе летит куда хочет, но свежий воздух и чистая еда существенно улучшают цвет кожи и наполнение сосудов чистой кровью, что в сочитании с нормальным физичиеским трудом оказывает приятное благоукрашение на тело и его лицо. Не отмечать подобных нюансов хм.. разве сидя за тель-авизором в центре мегаполису лишь можно. ПС.. Вот знаете, что это такое? Это еще в 2006 года на первой странице первой темы было написано!
-
на фоне этого особенно доставляют Иски беседкиссовком к прочим игрострой конторам осмелившимся заюзать в названии своих игр слово СКРОЛз. И не важно какого плана игра. Почитайте наши темы и познаете. Знание таки, сила, свет и все такое;) штука весьма полезная во всех отношениях. - хомяки уже давно не сидят за такими Трушными Дивайсами, они-то, всем стадом как-раз и гонятся за 8192х8192 сайзами текстур на своих 90 дюймовых тель-авизорах. Наивно полагая, что это скомпенсирует недостаток размера в другом месте. Только истинные и трущные олдфаги еще сидят на Эпичных 17дСРТ поигрывая в ДОС игры под ДОСом. Так что вот не надо высказывать столь ... эээ диковенные заявления. А как связано сидение за тель-авизором со здоровым румянцем?
-
Живая и естественная. Какая получается от естественных источников освещения. Немного грязи, пыли, сырости и вуаля, грязный орк стоит в Канцелярии. Я конечно могу "понять", что в скурилке, совок и его беседка, пытались во всем подчеркнуть суровость тамошнего края и нагнетнуть предапоплексическую обстановку, создавая все в едином, так сказать Коллере Гаммы. Приглущенные сероватые цвета, оттенки холода и снега... *да и то, такую гамму, можно лишь после сильного опохмела вообразить сидя под ЭСлампой в клубах косячного дыма. Но когда начинают показывать полуодетую гражданку в стальных "арморах" на голу жо... на фоне снега и бурана Вся картинка разлетается по мелким шовчикам в кучу лютых ахтунгов. - гражданка голая да еще запаяна в радиатор от заумана.. значит ей жарко? Но почему она бледна и сера, как та старушка с косой? Где здоровый румянец здорового организма полного сил и жизни? Где молочно-кровная плоть и прокаченный бюст с балансиром в обратной части? И вот это-вот заморённое серое существо называется Нордлингша???? если так и эдак, одно к другому... значит она давно умершая нордлингша, хорошо просушанная на ветру и сухом холодном воздухе. Все, Скурим - страная мертвых смердящих бородатых боянов в прямом и переносном смыслах.
-
Не, до, приснопамятного Кота, мягко говоря - далеко;)) - если хоцца посравнивать, то стоит запостить пару скринов из Кризиса, МВФ3 и Скурима. И да, Кризис, это немного 2007 год. что какбэ, ставит скурилку не в самое удобное положение, как-раз в силу 2011 года не дворе. - откуда данные о "разрешении"? и собсно разрешении чего? - освещение очень важный момент подчеркивающий целую массу разных нюансов. Забивать на него... хм, даже не знаю... если только малые дети могут? Даже блондинки с фотоаппаратами чуют это дело. И да, рожи отрендерены явно не в процессе создания. Т.ч. им ничто не мешало поставить свет более естественным. Или, есть предположение, что в Скурилке и егойном редакторе, в полный рост, перешли на Энергосберегающие НаноЛампы чистого Белого свечения? Может и вывернет, зато будет явно, что он Живой;) - "хаять" их после релиза будут и не только за это. Уже не долго;) эээ, собсно вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/Трупные_явления довольно примечательная и "приятная", для чтения за завтраком, статья посвященная характерным признакам Трупофикации тела гуманоида (думаю, элфы, каджиты и пр. не сильно отличаются от человеков). Складывается впечатление, что именно по ней и создавались Лики и тела НеЖивых Жителей скурима. РС. за КОтом - см. архив тем скурима вроде начиная со второй. Так словами сие не описать. Только прочитав ВСЕ 7 тем можно приблизительно понять, Кто Такой Кот (был :'-( ).
-
Элементарно, как в Обломе. Наверное, можно не вспоминать, как лихо разлетались в стороны от крохотного фаербола тонны молотов и топоров? На данный момент обратного для скурилки не было подтверждено. http://cs10950.vk.com/u4129415/123376912/z_bc5340d4.jpg Они "снимали" этих граждан в морге под светодиодной ламочкой дешевой мобилки на егойнуюже камеру. Только это может объяснить этот сногшибательный мумийный оттенок неживого покрытия мертых скелетов под слоем застывшей плоти с какого-то былинного перепугу выдаваемых за "живых" обитателей той провинции. Даже обливовские зомби живее выглядят. Явно, работники беседки переиграли в фол-аут и напрочь потеряли связь с Нирнской реальностью ПС.. к слову, а на эту замечательную выстофку, с показом скурилки, никто случайно не сходил?
-
Хм, а почто они в футболках? Шапки, какбэ, тоже не по сезону... Сферический когнетив в вакууме, сиречь на ледниках Впрочем, тут вот, скан карты с есна http://img.elderscrolls.net/news/map.jpg богаство и насыщенность локациями радует не илюзорно;) Не, с фанатами аминазина из лечебницы, большее сходство. Образцовые викинги рога в верх носють, а сие существо больше на тряпошную диаблу смахивает с вафельным ножиком и плюшевым хвостом из пакли набитым ватой. "Гроза" Тузиков грелкообразная да и только. ПС.. И к слову, почему у нас в новостях нет записи о Выходе Морровинда в Росии в 2002 году???? 9 лет, таки юбилей и все такое! Стоит отметить, что почти 6 месячная задержка релиза у нас, очень позитивно сказалась на качестве перевода и озвучики;)
-
О! - империя, сие аватар беседки, нагло внедренный в мир Нирна и под видом несения "добра на право и на лево(С)" творит лютый безпридел и прочие странности;)) А также, переписывает историю, подделывает Свитки и сочиняет гнушные пашквили про Неревара, Ресдайн и проч. Нээ, пора им на мылуварню, пока не поздно;)) ПС.. везде, где только можно, выложили список "достижений" для имбицилов скурения, что за чаво выдается. *на ЕСН даже с картинками. Как бэ, ноу комент, иначе пришлось бы изысканно благоукрашать форум, возвышенными идеоматическими оборотами и выражениями, красочно живописующих все "душевную скорбность" оных с основательно мотивированными отсылами и посылами их "родителей" и прочих сопутствующих сопутсвований. Что же, теперь мы знаем половину квестов, всем спасиибо (особенно пиарщикам из беседки;) за спойлера и плюсик в копилку "любви" к скурению . ПС.. а чем некромантия огорчает? Вон, что в обле, что в инфе про скурение - некромантов за каждым углом по пачке в кустах ныкается. То куриц воскрешают, то яйца, то имперками балуются. Во времена МВ с некромантией все строже было, хотябы "о подготовке тел" том 1 почитать. В скуриме, их почти не было, в империи - оффициально допущенные до тел работали на правительство. Так что, некромантия цвет буйным цветом, видимо с молчаливого одобрения империи;) Иначе, где "крестовые походы" и горящие костры с ведьмами некромантами?
-
Что открывает тему для очень интересных вопросов и размышлений. *************************************************************** Что до "гнета" империи, как ни странно может быть, в какой-то степени, да, а в какой-то нет. Поскольку, в ряде пунктов, Империя явно содрана со средневекового запада с егойными перегибами на почве религии. Когда науки были не особо в чести и везде чудилась бесовщина, как следствие старались не трогать вообще. А еще лучше ликвиднуть;) В отличие от римской импреии, которая с удовольствием тырила не закопирастированные идеи откуда только могла. Хотя тоже не особо спешила применять их на практике, просто в силу не особой нужности некоторых нововедений. Так что, здесь тоже может быть этот момент - Нинрской Империи просто не нужны оные гаджеты, Хотя стоит отметить, что империя не прочь проводить небольшие экспедиции по местами древностей. Вот Кемел-зе можно припомнить. И другие частные исследования персонажей Гильдии Магов. Но в масштабе всей империи, оные исследования просто не востребованы, все и так работает, просто и надежно. Луки стреляют, магия лечит и испепеляет, а танки... ну от них столько шума и проблем с обслуживанием. Нафиг, нафиг. Вот даже в конце 19 века, в Австровенгрии показывали "генералам" первый брониафтамабиль, так его зарезали по той причини, что шумит сильно;))) На вики можно глянуть. это у нас теперь в моде, погоня за прогрессом и знаниями, ради самого процесса, а насколько оно реально нужно еще большой вопрос. При этом, сколько реально толковых проектов идет под нож... наверное не стоит и упоминать. Собсно, вопрос тут такой, довольно многогранный, но врядли империя сильно "грешнее" прочих королевст и тех же Дорминионцев. остатеся надеятся на Дагота и Нереварина))) которые точно заюзают все, что возможно, для достижения Мирового Господства и единства в Сердце Лорхана . ********************************************************************** ПС.. в скуйриме нельзя перемещать тела усопших, какой ужос и безобразие, все хомячки в тихом ойкуе тихо ойкуют, а рейтинги курилки неуклонно падают, какая неожиданность - правда? Но это еще ничего, ведь коробка со изданием скурения похожа - толи на копилку для пожертвований, толи на почтовый ящик, толи на корбку с третьйсортным "вином" в "Перекрестке", какбэ снова ничего хорошего не символизирует. Но это так, для видимиости предерживания темы;))
-
Там ни сколько теория, сколько факты. К примеру, известный текст, про отключение паука за приделами некоторой зоны удаления от КГ. Как кажется, это можно вписать в концепцию неправильно юзаемого сердца, либо не в полную мощность. Впрочем, таки, всеже не факт, что двемерские машинки юзают именно силы сердца. Иначе, они могли бы накрыться за компанию с разработчиками. И гарантированно накерниться при отключении сердца во время известных событий. Также, можно вспомнить - двемеры исчезли везде и всюду, даже на другом конце ТамПриЕля, что возможно лишь при наличии некоторой не илюзороной связи с силами сердца на значительном удалении от оного. А вот посредством чего, другой вопрос. Либо была система ретрансляторов налажена, либо через некий "астральный" план, либо энерегии сердца куда мощнее, чем предполагает Дагот, да и Трибуны такожде... Собсно, предологается вероятность возможности пробуждения истиных сил сердца и использование оных с большей эффективностью и меньшими побочными эффектами. Что, логично, может привести (дагота и неревара на его стороне) к мыслям, о защите МВ посредством полного выпиливания всех соседей, так чтобы даэдрам просто неким стало манипулировать. После чего, как вариант, начало Даэдринианским войнам можно считать положенным;)))) А что из этого может получится в дальнейшем - другая история. Но тандем сильного в обороне Дагота (возможно сие какое-то наследие двемеров) и активного в атаке Неревара (как бы история располагает) в сочитании с колосальными силами Сердца и доступом к двемерским технологиям (киборги и етк) - предполагают наличие поистине былинной силы способной (в теории) полностью перекроить Нирн и возможно поставить даэдр на место в углу сортира. И да, тут важна именно фигура Неревара, активного (молодого?) пересонажа на собственном опыте (и шкуре) изучившего среду с которой предстоит "работать" - вероятно - он может оказаться своего рода основным двигателем и генератором идей расталкивающим пассивного, но могущественного Дагота. Чтож, еще раз, беседке - ёжа в непрекрытый зад и все тому подобное. "Пролить" столько полимеров , одним непринужденным усилием, это недюженный талант надо иметь, да и только. ПС.. Хм, интересная мысля забрела
-
О! хорошо пошло)) Длительное воздержание было крайне позитивным;) Стоит отметить: 1. зеки бывают Политические, а не только уголовники. А, в старые добрые времена, была традиция пихать в застенки детишек, чем-то там не угодивших родителей, так для пруфилактики. Отчего, Неря, мог быть вполне себе белым и пушистым, не имея личных трений с законом и прочими. Итого, чистопородным зеком у нас может быть лишь ГГ обломы, попавший под амнистию, по факту, чисто случайно. Оказался в нужное время в удобной келье, а дальше его "подшЫли" к делу - бегай милок, бегай! иначе снова сидеть тебе косатику;) 2. насчет Даготушки и событий в МВ. Скажем по совести, все выглядит так, что они должны были развиваться в корне иначе. Т.е. Облива была есть и будет - сущим брэдом и жирным крестом на всех свитках, пустив историю в какой-то анальный проход, вместо логичного Эпичного русла, в которое она устремлялась до этого. Т.е. если рассматривать события МВ без кризисов и прочих обливионских обливаний - Морровинд, становится, таки, сильным государстовом, под управлением безсмертного полубога под крышей ряда даэдр и предков. Как вариант, дальнейшего развития событий, центр Имерии переносится тудаже, поскольку, существует некоторая вероятность быти Нереварину, до кучи, еще и сынулей Царским, сиречь императорским. Так что, ежели в империи и случился бы бардак с дележкой власти (и прочими радостями), из темноты МВ мог бы приидти тот, кто заградил бы ток крови дракона. О чем, вполне могло говорить то пророчество. Так что, даже падение Дагота не привело бы к катастрофическим последствиям. И да, обливы по сюжету выглядит, как своего рода месть эпиквыну морра, а может и кому-то конкретно, чьего имени мы можем не знать. Как вариант, в создании МВ мог участвовать кто-то еще, не засветившийся в титрах и других источниках. 3. что касательно ситуации с Царстовом Даготским. Он, как ортодоксальный "рассист", скорее всего, влип бы в основательную контенентальную войну, которую, в теории могбы выиграть за счет грамотной стратегии и умелого поюзания артефактов сердца. Хотя медлительность (которую он уже проявил во времена сидения под горой) сослужила бы ему дурную службу. Дав время окружающим государствам перестроиться после смут в империи и восстановления Морроуинда. Но, присутствие Неревара, возможно, оказалось бы козыраной картой в тактическом планировании и проведении быстрых операций. 4. Касательно мутаций под действием сердца. Есть мнение, что сердце может быть "артефактом" работающим на принципиально иных принципах "магии" совершенно отличных от ведущего, так сказать, типа "магии". Или как это назвать? Да, стоит отметь еще пару книг на вроде Восстановления Арканы, в которых упоминаются источники магии с весьма ощутимыми побочными эффектами. Т.е. двемеры юзали сердце в полный рост, получив безсмертие и еще фз какие плющки, как вывод, корпрус и мутации могут происходить от неправильного поюзания Сердца. В силу меньшей грамотности в технических вопросах старины Дагота и иже с ним, которые, (вероятно) пытаются воздействовать на сердце "типовой магией" и другими примитивыными инструментами. Не вполне осознавая природу и возможности Сердца. Так и не имея всей базы данных Двемеров и Кагренака. Иначе, Дагот насылает корпрус не целенаправлено, но в качестве побочного эффекта. Возможно, не вполне понимая, что сие есть побочный эффект от неправильного поюзания Артефакта. Также и пепельные бури - реакция природы на неестественную и сильно древнюю энергию. Если взять за верное эту теорию, то вполне возможен вариант развития событий при котором, Неревар )и К*( находят нужные записи и настраивают Сердце на правильную работу. Раздавая безсмертие на халяву без негативных эффектов, что автоматически снимает ряд "стандартных" клише на формфактор типовых монстро-злодеев и прочие "морально-нравственные затруднения" в выборе стороны. Таким образом, в случае выборы стороны Дагота получаеются теже яйца только в профиль - на месте ослабевшей империи возникает молодое и более могущественное Государство. Способное, в силу изобилия артефактов и древних знаний основательно натянуть на колено практически весь ТамПриэль Увы, вместо этого нам показали, то что показали - Забытое и Пустое давеча похороненное и затянутое облаками Смарада собственного тления. 5. что до Имерии. Войнами прочные имерии не создать, так и колониальными протекторатами тоже как-то не очень получается... Вся история (земная) об этом, какбы намекает. Исключение было Российская империи, которая акуратно "пристраивала" народы к основной ноде, а не подключала их посредством армии и инквизиций. Впрочем, тут какбы еще и полупустых терреторий было более чем до фига, что дало не слабый бонус к просторам, да. В Нирне, подобного нет, и народов много и места мало. Значит остается одно. Если хочим больше влияния, власти и дешевых ресурсов - придется всем объяснить, что им будет очень полезно стать частью Империи. Угу, армиями интригами и еще раз армиями. Ибо чем больше силы (войска) тем проще и дешевле, а главное доходчевее получается доказывать свои права;) Но, не былобы такой "жесткой" *нирно-римской* империи не начто былобы равняться в последствии и сравнивать мир и спокойствие, жития под пятой оной, бардаку отсутствия оной. Так что, империю есть за что попинать, особенно в связи с модным нынче сравнением Рима с Шша;) Но возможно, ее ошибки дадут благодатную почву следующему Государству, которое найдет способы урегулировать имеющиеся сложности иными способами. Но, увы, в беседке об это совсем не думают, создавая пашквельное пашквеление в черных тонах и смрадных облаках пиара, целью коего, по факту, не является логичное, связное и здравое повествование о судьбах Нирна и иже с ним. Вот, брульянт Морры отыграл еще некими новыми красками и засиял еще ярче;) Но радость добрым Морроундистам и на печаль пиарменеджерам от беседки. ПС.
-
Писали, что не все, а лишь часть. Но, им никто не мешает сделать все локации таковыми;) А если учесть скорость прокачки... http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/tes-v-skyrim-igromir-2011/ Кажись и у нас собираются показать РолеГ с драконом и летящим гигантом, интересно, в какой озвучке? И занятно, дадут ли походить по демке, тогда можно было бы точно узнать, что там с озвучкой и переводом