Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. Ну, приятного Аппетиту! http://s017.radikal.ru/i408/1110/19/324ba5dde265t.jpg
  2. Архив Скурения Скурима - Избранное том первый 2006 год.
  3. http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 8 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
  4. Ох, опять, как в конце кажется, третьей темы, когда двемерскую магию обсуждали... Пришел Слаг и все вычистил))))) ПС.. ага, он родимый, он вернулся няяя узнаю его стиль офтоп был вполне содержательный и доставляющий, имеющий отношение к РПГ, а не к фол-ауту как таковому;) Переехали: http://fullrest.ru/forum/topic/35881-nus-po-poslednei/
  5. и еще а каком году! такое впечатление, что в то время у нас все были в той или иной мере неилюзорно причастны к дару пророчества. Что не пост, то взгляд в воду. Думаю, что особую затейливость им добавят события последующие за 11 11 11 где-нить через пару месяцев, а может и быстрее. ПС.. к слову, думаю, что пора закрыть эту тему и создать Финишную прямую, так сказать.
  6. о, да... адекватность у нас любимое слово в теме, кот его тоже очень любил :'-( Скатайтесь на недельку зимой куда-нить в сибирь, в какую-нибудь оздоровительную деревню подальше от городов - уровень румянца и спокойствия душевного поднимается прямо пропорционально удалению от города. А ежели укатить в финляндию, подальше от унылых реалий и суеты... Впрочем, мы явно ушли от темы. Хомяк пускай себе летит куда хочет, но свежий воздух и чистая еда существенно улучшают цвет кожи и наполнение сосудов чистой кровью, что в сочитании с нормальным физичиеским трудом оказывает приятное благоукрашение на тело и его лицо. Не отмечать подобных нюансов хм.. разве сидя за тель-авизором в центре мегаполису лишь можно. ПС.. Вот знаете, что это такое? Это еще в 2006 года на первой странице первой темы было написано!
  7. на фоне этого особенно доставляют Иски беседкиссовком к прочим игрострой конторам осмелившимся заюзать в названии своих игр слово СКРОЛз. И не важно какого плана игра. Почитайте наши темы и познаете. Знание таки, сила, свет и все такое;) штука весьма полезная во всех отношениях. - хомяки уже давно не сидят за такими Трушными Дивайсами, они-то, всем стадом как-раз и гонятся за 8192х8192 сайзами текстур на своих 90 дюймовых тель-авизорах. Наивно полагая, что это скомпенсирует недостаток размера в другом месте. Только истинные и трущные олдфаги еще сидят на Эпичных 17дСРТ поигрывая в ДОС игры под ДОСом. Так что вот не надо высказывать столь ... эээ диковенные заявления. А как связано сидение за тель-авизором со здоровым румянцем?
  8. Живая и естественная. Какая получается от естественных источников освещения. Немного грязи, пыли, сырости и вуаля, грязный орк стоит в Канцелярии. Я конечно могу "понять", что в скурилке, совок и его беседка, пытались во всем подчеркнуть суровость тамошнего края и нагнетнуть предапоплексическую обстановку, создавая все в едином, так сказать Коллере Гаммы. Приглущенные сероватые цвета, оттенки холода и снега... *да и то, такую гамму, можно лишь после сильного опохмела вообразить сидя под ЭСлампой в клубах косячного дыма. Но когда начинают показывать полуодетую гражданку в стальных "арморах" на голу жо... на фоне снега и бурана Вся картинка разлетается по мелким шовчикам в кучу лютых ахтунгов. - гражданка голая да еще запаяна в радиатор от заумана.. значит ей жарко? Но почему она бледна и сера, как та старушка с косой? Где здоровый румянец здорового организма полного сил и жизни? Где молочно-кровная плоть и прокаченный бюст с балансиром в обратной части? И вот это-вот заморённое серое существо называется Нордлингша???? если так и эдак, одно к другому... значит она давно умершая нордлингша, хорошо просушанная на ветру и сухом холодном воздухе. Все, Скурим - страная мертвых смердящих бородатых боянов в прямом и переносном смыслах.
  9. Не, до, приснопамятного Кота, мягко говоря - далеко;)) - если хоцца посравнивать, то стоит запостить пару скринов из Кризиса, МВФ3 и Скурима. И да, Кризис, это немного 2007 год. что какбэ, ставит скурилку не в самое удобное положение, как-раз в силу 2011 года не дворе. - откуда данные о "разрешении"? и собсно разрешении чего? - освещение очень важный момент подчеркивающий целую массу разных нюансов. Забивать на него... хм, даже не знаю... если только малые дети могут? Даже блондинки с фотоаппаратами чуют это дело. И да, рожи отрендерены явно не в процессе создания. Т.ч. им ничто не мешало поставить свет более естественным. Или, есть предположение, что в Скурилке и егойном редакторе, в полный рост, перешли на Энергосберегающие НаноЛампы чистого Белого свечения? Может и вывернет, зато будет явно, что он Живой;) - "хаять" их после релиза будут и не только за это. Уже не долго;) эээ, собсно вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/Трупные_явления довольно примечательная и "приятная", для чтения за завтраком, статья посвященная характерным признакам Трупофикации тела гуманоида (думаю, элфы, каджиты и пр. не сильно отличаются от человеков). Складывается впечатление, что именно по ней и создавались Лики и тела НеЖивых Жителей скурима. РС. за КОтом - см. архив тем скурима вроде начиная со второй. Так словами сие не описать. Только прочитав ВСЕ 7 тем можно приблизительно понять, Кто Такой Кот (был :'-( ).
  10. Элементарно, как в Обломе. Наверное, можно не вспоминать, как лихо разлетались в стороны от крохотного фаербола тонны молотов и топоров? На данный момент обратного для скурилки не было подтверждено. http://cs10950.vk.com/u4129415/123376912/z_bc5340d4.jpg Они "снимали" этих граждан в морге под светодиодной ламочкой дешевой мобилки на егойнуюже камеру. Только это может объяснить этот сногшибательный мумийный оттенок неживого покрытия мертых скелетов под слоем застывшей плоти с какого-то былинного перепугу выдаваемых за "живых" обитателей той провинции. Даже обливовские зомби живее выглядят. Явно, работники беседки переиграли в фол-аут и напрочь потеряли связь с Нирнской реальностью ПС.. к слову, а на эту замечательную выстофку, с показом скурилки, никто случайно не сходил?
  11. Хм, а почто они в футболках? Шапки, какбэ, тоже не по сезону... Сферический когнетив в вакууме, сиречь на ледниках Впрочем, тут вот, скан карты с есна http://img.elderscrolls.net/news/map.jpg богаство и насыщенность локациями радует не илюзорно;) Не, с фанатами аминазина из лечебницы, большее сходство. Образцовые викинги рога в верх носють, а сие существо больше на тряпошную диаблу смахивает с вафельным ножиком и плюшевым хвостом из пакли набитым ватой. "Гроза" Тузиков грелкообразная да и только. ПС.. И к слову, почему у нас в новостях нет записи о Выходе Морровинда в Росии в 2002 году???? 9 лет, таки юбилей и все такое! Стоит отметить, что почти 6 месячная задержка релиза у нас, очень позитивно сказалась на качестве перевода и озвучики;)
  12. О! - империя, сие аватар беседки, нагло внедренный в мир Нирна и под видом несения "добра на право и на лево(С)" творит лютый безпридел и прочие странности;)) А также, переписывает историю, подделывает Свитки и сочиняет гнушные пашквили про Неревара, Ресдайн и проч. Нээ, пора им на мылуварню, пока не поздно;)) ПС.. везде, где только можно, выложили список "достижений" для имбицилов скурения, что за чаво выдается. *на ЕСН даже с картинками. Как бэ, ноу комент, иначе пришлось бы изысканно благоукрашать форум, возвышенными идеоматическими оборотами и выражениями, красочно живописующих все "душевную скорбность" оных с основательно мотивированными отсылами и посылами их "родителей" и прочих сопутствующих сопутсвований. Что же, теперь мы знаем половину квестов, всем спасиибо (особенно пиарщикам из беседки;) за спойлера и плюсик в копилку "любви" к скурению . ПС.. а чем некромантия огорчает? Вон, что в обле, что в инфе про скурение - некромантов за каждым углом по пачке в кустах ныкается. То куриц воскрешают, то яйца, то имперками балуются. Во времена МВ с некромантией все строже было, хотябы "о подготовке тел" том 1 почитать. В скуриме, их почти не было, в империи - оффициально допущенные до тел работали на правительство. Так что, некромантия цвет буйным цветом, видимо с молчаливого одобрения империи;) Иначе, где "крестовые походы" и горящие костры с ведьмами некромантами?
  13. Что открывает тему для очень интересных вопросов и размышлений. *************************************************************** Что до "гнета" империи, как ни странно может быть, в какой-то степени, да, а в какой-то нет. Поскольку, в ряде пунктов, Империя явно содрана со средневекового запада с егойными перегибами на почве религии. Когда науки были не особо в чести и везде чудилась бесовщина, как следствие старались не трогать вообще. А еще лучше ликвиднуть;) В отличие от римской импреии, которая с удовольствием тырила не закопирастированные идеи откуда только могла. Хотя тоже не особо спешила применять их на практике, просто в силу не особой нужности некоторых нововедений. Так что, здесь тоже может быть этот момент - Нинрской Империи просто не нужны оные гаджеты, Хотя стоит отметить, что империя не прочь проводить небольшие экспедиции по местами древностей. Вот Кемел-зе можно припомнить. И другие частные исследования персонажей Гильдии Магов. Но в масштабе всей империи, оные исследования просто не востребованы, все и так работает, просто и надежно. Луки стреляют, магия лечит и испепеляет, а танки... ну от них столько шума и проблем с обслуживанием. Нафиг, нафиг. Вот даже в конце 19 века, в Австровенгрии показывали "генералам" первый брониафтамабиль, так его зарезали по той причини, что шумит сильно;))) На вики можно глянуть. это у нас теперь в моде, погоня за прогрессом и знаниями, ради самого процесса, а насколько оно реально нужно еще большой вопрос. При этом, сколько реально толковых проектов идет под нож... наверное не стоит и упоминать. Собсно, вопрос тут такой, довольно многогранный, но врядли империя сильно "грешнее" прочих королевст и тех же Дорминионцев. остатеся надеятся на Дагота и Нереварина))) которые точно заюзают все, что возможно, для достижения Мирового Господства и единства в Сердце Лорхана . ********************************************************************** ПС.. в скуйриме нельзя перемещать тела усопших, какой ужос и безобразие, все хомячки в тихом ойкуе тихо ойкуют, а рейтинги курилки неуклонно падают, какая неожиданность - правда? Но это еще ничего, ведь коробка со изданием скурения похожа - толи на копилку для пожертвований, толи на почтовый ящик, толи на корбку с третьйсортным "вином" в "Перекрестке", какбэ снова ничего хорошего не символизирует. Но это так, для видимиости предерживания темы;))
  14. Там ни сколько теория, сколько факты. К примеру, известный текст, про отключение паука за приделами некоторой зоны удаления от КГ. Как кажется, это можно вписать в концепцию неправильно юзаемого сердца, либо не в полную мощность. Впрочем, таки, всеже не факт, что двемерские машинки юзают именно силы сердца. Иначе, они могли бы накрыться за компанию с разработчиками. И гарантированно накерниться при отключении сердца во время известных событий. Также, можно вспомнить - двемеры исчезли везде и всюду, даже на другом конце ТамПриЕля, что возможно лишь при наличии некоторой не илюзороной связи с силами сердца на значительном удалении от оного. А вот посредством чего, другой вопрос. Либо была система ретрансляторов налажена, либо через некий "астральный" план, либо энерегии сердца куда мощнее, чем предполагает Дагот, да и Трибуны такожде... Собсно, предологается вероятность возможности пробуждения истиных сил сердца и использование оных с большей эффективностью и меньшими побочными эффектами. Что, логично, может привести (дагота и неревара на его стороне) к мыслям, о защите МВ посредством полного выпиливания всех соседей, так чтобы даэдрам просто неким стало манипулировать. После чего, как вариант, начало Даэдринианским войнам можно считать положенным;)))) А что из этого может получится в дальнейшем - другая история. Но тандем сильного в обороне Дагота (возможно сие какое-то наследие двемеров) и активного в атаке Неревара (как бы история располагает) в сочитании с колосальными силами Сердца и доступом к двемерским технологиям (киборги и етк) - предполагают наличие поистине былинной силы способной (в теории) полностью перекроить Нирн и возможно поставить даэдр на место в углу сортира. И да, тут важна именно фигура Неревара, активного (молодого?) пересонажа на собственном опыте (и шкуре) изучившего среду с которой предстоит "работать" - вероятно - он может оказаться своего рода основным двигателем и генератором идей расталкивающим пассивного, но могущественного Дагота. Чтож, еще раз, беседке - ёжа в непрекрытый зад и все тому подобное. "Пролить" столько полимеров , одним непринужденным усилием, это недюженный талант надо иметь, да и только. ПС.. Хм, интересная мысля забрела
  15. О! хорошо пошло)) Длительное воздержание было крайне позитивным;) Стоит отметить: 1. зеки бывают Политические, а не только уголовники. А, в старые добрые времена, была традиция пихать в застенки детишек, чем-то там не угодивших родителей, так для пруфилактики. Отчего, Неря, мог быть вполне себе белым и пушистым, не имея личных трений с законом и прочими. Итого, чистопородным зеком у нас может быть лишь ГГ обломы, попавший под амнистию, по факту, чисто случайно. Оказался в нужное время в удобной келье, а дальше его "подшЫли" к делу - бегай милок, бегай! иначе снова сидеть тебе косатику;) 2. насчет Даготушки и событий в МВ. Скажем по совести, все выглядит так, что они должны были развиваться в корне иначе. Т.е. Облива была есть и будет - сущим брэдом и жирным крестом на всех свитках, пустив историю в какой-то анальный проход, вместо логичного Эпичного русла, в которое она устремлялась до этого. Т.е. если рассматривать события МВ без кризисов и прочих обливионских обливаний - Морровинд, становится, таки, сильным государстовом, под управлением безсмертного полубога под крышей ряда даэдр и предков. Как вариант, дальнейшего развития событий, центр Имерии переносится тудаже, поскольку, существует некоторая вероятность быти Нереварину, до кучи, еще и сынулей Царским, сиречь императорским. Так что, ежели в империи и случился бы бардак с дележкой власти (и прочими радостями), из темноты МВ мог бы приидти тот, кто заградил бы ток крови дракона. О чем, вполне могло говорить то пророчество. Так что, даже падение Дагота не привело бы к катастрофическим последствиям. И да, обливы по сюжету выглядит, как своего рода месть эпиквыну морра, а может и кому-то конкретно, чьего имени мы можем не знать. Как вариант, в создании МВ мог участвовать кто-то еще, не засветившийся в титрах и других источниках. 3. что касательно ситуации с Царстовом Даготским. Он, как ортодоксальный "рассист", скорее всего, влип бы в основательную контенентальную войну, которую, в теории могбы выиграть за счет грамотной стратегии и умелого поюзания артефактов сердца. Хотя медлительность (которую он уже проявил во времена сидения под горой) сослужила бы ему дурную службу. Дав время окружающим государствам перестроиться после смут в империи и восстановления Морроуинда. Но, присутствие Неревара, возможно, оказалось бы козыраной картой в тактическом планировании и проведении быстрых операций. 4. Касательно мутаций под действием сердца. Есть мнение, что сердце может быть "артефактом" работающим на принципиально иных принципах "магии" совершенно отличных от ведущего, так сказать, типа "магии". Или как это назвать? Да, стоит отметь еще пару книг на вроде Восстановления Арканы, в которых упоминаются источники магии с весьма ощутимыми побочными эффектами. Т.е. двемеры юзали сердце в полный рост, получив безсмертие и еще фз какие плющки, как вывод, корпрус и мутации могут происходить от неправильного поюзания Сердца. В силу меньшей грамотности в технических вопросах старины Дагота и иже с ним, которые, (вероятно) пытаются воздействовать на сердце "типовой магией" и другими примитивыными инструментами. Не вполне осознавая природу и возможности Сердца. Так и не имея всей базы данных Двемеров и Кагренака. Иначе, Дагот насылает корпрус не целенаправлено, но в качестве побочного эффекта. Возможно, не вполне понимая, что сие есть побочный эффект от неправильного поюзания Артефакта. Также и пепельные бури - реакция природы на неестественную и сильно древнюю энергию. Если взять за верное эту теорию, то вполне возможен вариант развития событий при котором, Неревар )и К*( находят нужные записи и настраивают Сердце на правильную работу. Раздавая безсмертие на халяву без негативных эффектов, что автоматически снимает ряд "стандартных" клише на формфактор типовых монстро-злодеев и прочие "морально-нравственные затруднения" в выборе стороны. Таким образом, в случае выборы стороны Дагота получаеются теже яйца только в профиль - на месте ослабевшей империи возникает молодое и более могущественное Государство. Способное, в силу изобилия артефактов и древних знаний основательно натянуть на колено практически весь ТамПриэль Увы, вместо этого нам показали, то что показали - Забытое и Пустое давеча похороненное и затянутое облаками Смарада собственного тления. 5. что до Имерии. Войнами прочные имерии не создать, так и колониальными протекторатами тоже как-то не очень получается... Вся история (земная) об этом, какбы намекает. Исключение было Российская империи, которая акуратно "пристраивала" народы к основной ноде, а не подключала их посредством армии и инквизиций. Впрочем, тут какбы еще и полупустых терреторий было более чем до фига, что дало не слабый бонус к просторам, да. В Нирне, подобного нет, и народов много и места мало. Значит остается одно. Если хочим больше влияния, власти и дешевых ресурсов - придется всем объяснить, что им будет очень полезно стать частью Империи. Угу, армиями интригами и еще раз армиями. Ибо чем больше силы (войска) тем проще и дешевле, а главное доходчевее получается доказывать свои права;) Но, не былобы такой "жесткой" *нирно-римской* империи не начто былобы равняться в последствии и сравнивать мир и спокойствие, жития под пятой оной, бардаку отсутствия оной. Так что, империю есть за что попинать, особенно в связи с модным нынче сравнением Рима с Шша;) Но возможно, ее ошибки дадут благодатную почву следующему Государству, которое найдет способы урегулировать имеющиеся сложности иными способами. Но, увы, в беседке об это совсем не думают, создавая пашквельное пашквеление в черных тонах и смрадных облаках пиара, целью коего, по факту, не является логичное, связное и здравое повествование о судьбах Нирна и иже с ним. Вот, брульянт Морры отыграл еще некими новыми красками и засиял еще ярче;) Но радость добрым Морроундистам и на печаль пиарменеджерам от беседки. ПС.
  16. Писали, что не все, а лишь часть. Но, им никто не мешает сделать все локации таковыми;) А если учесть скорость прокачки... http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/tes-v-skyrim-igromir-2011/ Кажись и у нас собираются показать РолеГ с драконом и летящим гигантом, интересно, в какой озвучке? И занятно, дадут ли походить по демке, тогда можно было бы точно узнать, что там с озвучкой и переводом
  17. смотри сюда, через сколько времени после, тамошнего, релиза вышла моррка у нас? через сколько облива? *при этом там был перенос релиза на 3 месяца. а через сколько вышли Фол-аут3 и ф-НВ? Теперь смотрим на качество и правильность переводов. Так и на сроки выхода, качественной озвучки. Делаем предположение, о том, что и когда получали наши локолизаторы. Иначе говоря, можно восторженно предполагать, что беседка, каждую неделю шлет, в 1сы свежие правки, где их тут же переводят, проверяют на достоверность, а потом, не имея визуального ряда ситуации в которой они звучат, еще и озвучивают. Ага, а на следующей неделе они все это переозвучивают по новой и переписывают перевод, поелику, кто-то там решил, что надо это все переделать. Конечно, это может быть, разумеется... Но, что-то кажется, куда более вероятно, что: - беседка пошлет в 1сы уже финальную версию материала, со всей озвучкой и текстами. Пускай и без пакета текстур (которые к слову, тоже, поидее, надо локализовывать) и без запускаюшего файла (в который еще надо защиту и прочую лабуду напихать) и без вспомогательных дллок (в которые надо прописывать кирилические кодировки и пр.) пускай только звук и текст онли, да. Все это можно послать позже, ага. И когда же, сие славное событие должно произойти? Не тогда, ли, когда материал у них будет готов уйти на золото и в печать? Т.е. после завершения финального багтеста и одобрения сверху? Ах, да, у них же еще и График поджимает! Т.е. сколько недель до релиза будет у нас, что бы, перевести около 60000 тыщ строк текста и озвучить тонны диалогов на 70 голосов. При этом, их надобы еще проверить в игре, протестить на ляпы и соответсвие ситуациям. А потом еще пустить в печать, но уже здесь. Конечно, это все теория, но то, что показывает практика, говорит как-раз о таком подходе к локализациям. Наши переводчики получают конечную версию игры, уже после ухода на золото у них там, в кратчайшие сроки переводят, часто оставляя озвучку на потом (*а вы что думали, они ее просто так задерживают?) и срочно сливают все в печать, дабы успеть завезти продукт в магазины за несколько дней до релиза. Да-да, там еще эта поправка идет, от недели до пары дней, на местах тоже надо все приготовить. Конечно, есть такой момент, фз, что там у них реально готово, может они все еще зимой сделали, а остальные полгода вели пиаркомпанию, тогда конечно, есть шанс, что у нас тоже давно все готово и просто ждет "своего часа". Вообщем, посмотрим ближе к релизу, а пока "туманные" ответы 1сы и иже с ней, намекают лишь на вышеозначенный вариант развития событий. ПС.. Если, конечно, Вы, не трудитесь в Славной 1сы. Возможно у вас есть более точные данные и вы сможете нас утешить, намекнув, о "ведушихся работах" по Сабжу и пакету локализаций;) В противном случае, выше писанное ИМХО выглядит логически оправдавнным(.
  18. Не, все просто замечтально, сбываются самые "радужно-воссссторженные" предсказания весны сего года, да и зимние тоже. Как там было? - солнышко светит, скрежещет воробушек, а добрым жить на белом свете веселей (С) Но, как и сами перки, так и их организация полный трешняк, не говоря об их замечательной "логичности". Таке, в фол-ауте, перки были, как-то продуманее, да и их кол-во, чувствуется в разы поменьше, теперь явная погоня за галочкой в отчете, возможно в силу лютого изуродования движка. Собно, свеже запеченные лулзы от 1сы и софт-клабы. Никому не кажется, что за оставшееся до оного числа время, сделать качественный перевод, несколько проблематично? Может быть стоит сделать ставки, что, скурилка побъет все рекорды по кривости перевода и кол-ву ляпов?;) А чем их консольки-то огорчают? боятся что все на один диск не упихается? И они, что, реально собираются меньше чем за месяц все озвучить? Хотя стоит, с удовлетворением отметить, что даты они не оговаривают, сие удобно. Гы-гыгы, а кто тогда будет переводить стимовскую версию?;)
  19. Увы, для беседки, обливу и Морр еще не забыли. Они до сих пор не юзают эту модель воды Также, там выложили примерные статсы рас. Можно посравнивать с тем что было раньше. Какое восхитительное умозаключение, за час игры в обшественном месте! А рыбы теперь, стало быть, активаторы, удобно... бедные кролики((( но ничего с крабов точно будут выпадать суши, ролы, и крабовые палочки. И безсменные рыбы убивцы, надеюсь это скоро закончиться
  20. Забейте на официальные прокломации, лучше покурите на "неофициальные", господа;) Сабж. Где можно "умилиться" на ряд забавных нюансов: - ничего не меняется, да... - неужто они его доведут до великолепия за оставшееся время?Аи ведет себя как всегда "достойно" не смотря на надвигающийся релиз. Не понятно, что им мешало скопипастить эти настройки из фолла, или обломы? А вот это явно копипаста сетингов. Что там про новый движок говорили? Да... и вот самый примечательный цитат! Помнится, давеча кто-то из саппорта, вещал про "старый релиз" с кучей багов? И как они это будут объяснять? Хотя просто не будут и точка. - противников в достойное место(С) ага. еще плюсик в копилку заимствований. да и после релиза будут, до нцататого патча. Традиция такая, привлекает внимание к играм и удерживает наивных игроков морковкой "безглючности", так и растягивает срок пиара игры. Еще немного про крафтинг: - найс, ага. - вау! а какже вушедувания беседки про офигенное меню??? или как раз это имели в виду;)Про компас давно стоило отметить, мало того что он в верху экрана, куда зрение падает лишь перефирией, так еще и вызывает косоглазие, а теперь, вау, у него и неудобные маркеры. Какая неожиданность! Удобно они журнал запихали. Тоже, отмечал сей вопрос, куда сосбно, они меню статистики всунули. Там списки фракций посмотреть, репутацию.. не говорю о всякой ерунде типа кол-ва трупов и сломаных отмычек. - что и требовалось доказать.На улице безопаснее находиться в ночное время – дикие животные встречаются реже; - сие странно... а как же ночные хыщники? что-то напомнило косячки М&В, вроде раньше в ТЕСе такого не было. Хотя фз, они же на куящике играли. Любоптыно. Явный привет фол-ауту... И интересное разнообразие - кожаная, шкурная и меховая брони. По какому кретерию градация проходит? Или тов. что-то не допонял. Занятно. А как быть с бретонцами импрецами и пр? И с чего там стало много орков??? А разве обещали? Хотя в МВ уже давно есть. ; - сие баг, или фича? Но после полуголых (и явно не живых) дамочек в буране, уже нечему удивляться. ДАДАДАДА!! Мы все помним слова т дда о легкости стрельбы магией! Проще чем из автомата в некоторых играх(С). - ктоб удивлялся. - а вот и диалоги. Как видно, впринципе ничего вовсе не поменялось. Только теперь кнопок надо жать больше. И остается открытый вопрос с локализацией, что там с сабами будет. Впрочем, имхо, сие особенности демоверсии. И бешеного темпа пробежки оной. Но как-то напрягает в связи с ранеее сказанным. Если они это в релизе оставят... Хм, инетересно за сколько скуйрим пробегут в первыйже подход? - что там про ручное создание мира было? и полную уникальность локаций? Облива таки торжествуэ, квестовые и центровые места более качественно, а остальное можно и пропустить, как-то-так? - интересное примечание! - а то, но спасибо кэпу. Там же, можно "повдохнавляться" на ряд относительно позитивных моментов, если таковыми их можно назвать;)))
  21. 1. сие отдельный вопрос... но врядли местное население могло быть в восторге от такого. 2. и он пережил гильдию магов, империю и фз еше что? Мощно. Впрочем речь не про то вел;) 3. может у них там такая закопченная бумага и на ней рисуют от обратного? Типа счищая слой грязи и копоти. В конце концов, у них там весь концепт в погребальных тонах исполнен, цвет пергамента будет явно не в тему. А! во меня озарило))) Это глубокое сканирование местности со спутников)) Картинку только преблизительно выдают, по контурам. *что там про Кунмуне писалось? Видать они ее уже в этой эпохи юзают . 4. видимо да. 5. так то в МВ. И там был конкретно обозначенный квест с определенной мотивацией. А теперь, повтор на лицо. Чтой-то как-то не так с этим со всем. Конечно можно предположить, что там типа другая империя с другими религиями... Но, какого шармата культ гоняют в Скайриме, у которого своих проблем хватает. Бред одним словом((. Очередной заброс когнетивных глюков и дивных косяков: *тут как-раз про алхимии возвешают и что-то от этого становится еще тоскливее;)) Служить скуриму???? да они точно совсем опухли. Развели идолопоклонство .
  22. На облу в свое время целые сайта пожелания собирали, с официального "благословения" беседки и это им не помешало положить .. ээ ну да. А тут они выставляют свои урезки, как некое "достижение" и особо оправданную балансовую условность. Весьма сомнительно, что теперь вернут. Больше похоже на то, что в тес6 (если он будет) оно все снова появится, но под видом офигенного прогресса и эпического достижения, а то, что сие было еще в Морре и пр. древних играх, они "забудут". Впрочем сейчас можно приятственно "погадать" - на тему того, что будет сразу после релиза скурения, как начнет развиватся модстрой и етк.
  23. эээ, как бы, плз по содержательне посты составляйте;) Так вот, продолжение предыдущей пачки боянов и недобрыхухмылок ака "лулзов".
  24. странно... со вчерашнего дня там лежат лулзгенерилки, а у нас тищина... собсно: АААА Я УМЕЮ ЛЕТА.. (чпокс) Я вовсе не ужасающий монстр, давайте дружить - ня? ЫЫЫ моя Зефс, получай прохвост, под хвост!!! хтоя, чтоя, а где маи тени? какая ****** нарисовала мне эти зенки??? ыыы моя тоже зомби!!! кольчуга на мертый зад, ледяные руки холод не болит ыыы шлем голова совсем остыл ыыы отдай мне твои шекели факел тоже всеравно, моя зомби ыыы! моя скелета! моя принимать душь! твоя подглядывать нехорощо! Бояны какие-то, а не скрины. 1. опять убийства ну что за звери(( 2. странно, всегда думал, что из них только хелоиновские шлемы делают... 3. сомнительное достижение на самом деле. 4. ... волк был, теперь кошка, куриц тоже "воскрешали" и ели их яйца, чтоже, осталось только читерскую Астральную Мышку призвать, ладно мистическая крыса тоже сойдет. 5. вау... а что собсно тут такого "необычного"? 6. лучше бы обычную анимацию движений до ума довели. Впрочем, тут речь снова про убивание, тоскливо( 7. ыыыы т.е. без перка бежать закрываясь щитом "религия" не позволяет? удобно. Викинги тихо офигевают от подобной новости сидючи в своей Валгале. 8. как низко они пали. Что в МВ, что в Обле места у них поуютнее бывали. 9. либо у них культы нереально устойчивые, либо у беседке совсем плохо с идеями. ПС.. Хм, забавно *касательно твитчерскрина* Если он афтор, так его дело Творить, а не на озираться по сторонам. Впрочем, нескольким страницами назад было уже подмечено, когда начинают гнаться за профитом забывая о главном, ничего путного не получается. Даже если сие фейк, по факту, очень похоже на правду.
  25. Угу, на полочке с пылью, эх, придется еще раз память почтить... По второй, уважаемые? Играть мало - нужно, как бы сказать, Жить. Если игра сама по себе жива и движок к этому располагает, разумеется. Впрочем, сейчас игры делаются даже не на поиграть, а на ПРОЙТИ, раз-два и все, здравствуй полко - привет пыль. Ни поминок не сожаления. У Поминаемого, не было ни первого ни втрого*((( Но, он, хотябы, удостоился поминального чевствования и скупых модмейкерских слез по случаю. Что намекает на немалую символичность сабжа. ПС.. эээ, давайте чтоли нешадно банить *на сутки* всех, кто приходит сюда не для поминок усопщего;))) А то весь, философски-меланхолический настрой испортют, сорванцы;))) Или посты оных стирать без всякой пощады и сожаления ПСПС.. гыгыгы, а я под него так ни одного мода ни разу и никогда не сдалал, какая печаль, сколько часов и сил сэкономил на Морру ПСПСПС. поддерживаю вторым ящиком пыва!;)
×
×
  • Создать...