Перейти к содержанию

Acros

Андоран
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Acros

  1. Скрины обычно публикуются по выходным. В прошлые была статья. Воспринимайте ее как альтернативу скриншоту.
  2. Я обрисовал идею Викарту, и он тоже отметил в этом здравое зерно. Так что теперь обмыслительный процесс запущен с обоих сторон :)
  3. Ютуб канал? Ну, только не специально для Андорана (ибо мы такое не потянем, проще тогда уж в рамках проекта Кальяна сделать несколько тематических выпусков и то если его это заинтересует), а для модмейкеров наших вообще. И не только модмейкеров. Глав сайтов тоже можно и нужно интервьюировать. Просто с нас начать проще.
  4. Моих трансляций скорее всего больше не будет. Во-первых, из-за них комп тормозит и сильно снижается производительность редактора. Во-вторых, имхо, этот формат демонстрации работ себя изжил. Гораздо актуальнее было бы сперва записывать процесс создания модели/локации, затем делать из нее нарезку, как в случае с ренриджи Фира, а затем на получившийся видеоряд класть запись интервью с автором перемежающуюся музыкой по его выбору. Минут на 40 максимум. И так с каждым из команды. Будь в сообществе свой видео канал, или радио трансляции - это пошло бы на ура, но пока таких нема... Хотя, радио есть на Закуси, да и Кальяна это может заинтересовать.
  5. Все относительно. В сравнении с морровиндскими данжами мои по абсолютной площади действительно больше. А вот в ванильном Скае есть образчики крупнее или, как минимум, сопоставимые. Правда, там этот эффект достигается в основном за счет более "объемного" дизайна самих моделей. Модельный ряд двемерских интов Ская не слишком разнообразен, но чтобы достичь подобного эффекта с морровским материалом приходится набивать данж до отказа буфера памяти, и все равно в большинстве помещений ощущается некая пустота. Кроме того, памятуйте, что по словам дяди Тодда скйримские данжи ваяло 8 человек (в обле один). У нас нет таких ресурсов и времени.
  6. Данные о прогрессе опубликованы в моем ЖЖ и регулярно обновляются:
  7. Да, видимо тему с индорилами я перепутал с 4-эрой. По крайней мере с ходу по третьей источников не нашел, а более детально углубляться нет возможности. Будем считать что я ошибся, если это снизит накал оффтопа.
  8. Вообще-то исключительно из Индорила. И все священники как на острове, так и на материке - тоже индорильцы. 3Э 414 После пересмотра герцогом Морровинда старого Соглашения о перемирии начинается освоение Вварденфелльского района. Ранее Вварденфелл был владением Храма Трибунала, где было запрещено торговать и основывать поселения. Открывшимися возможностями пользуются и имперцы, и три Великих дома данмеров: Хлаалу, Телванни и Редоран. Судя по вышедшему Драгонборну - теперь обязан. Ибо показания свидетелей.
  9. А вот на счет данмера - не факт, ибо аборигены нас кличут "чужеземцем" вне зависимости от расы. Впрочем, на острове все, кроме членов дома Индорил и эшлендеров, в той или иной степени не местные. На этом предлагаю свернуть обсуждение темы ху из Нереварин ввиду ее неуклонного падения в оффтоп.
  10. Это - внутренняя логика морровской истории и во многом мантлинга как ее составляющей. А то, что в игре нам дают возможность выбирать пол (и расу вообще-то тоже) - не значит ровным счетом ничего.
  11. Нереварин обязан быть мужчиной.
  12. Центральный сюжет будет в третьей части Andoran: Nerevarine.
  13. От лица команды Андоран высказываю решительное поздравление как отцу основателю Лорду Алексу, так и всем зде присутствующим!
  14. На данный момент ресурсы DLC в Андоране не используются принципиально. Дабы не заставлять игроков покупать лишний контент.
  15. "Она утонула..." (с) Путин. Так вот, Эгир - не подводная лодка, а разрабы - не Единая Россия, если город разрушен наводнением, он от этого не перестает быть городом, это не будет пустое место.
  16. Она не будет, а есть. Страж рассвета как бы вышел и уже давно. Другое дело, что плащ там сделан для NPC (не знаю, может ли им игрок пользоваться? судя по тишине на Нексусе - нет) и он зело коряв (дефолтный, если его таки нацепить на игрока, при маневрировании превращается в галстук), мы намерены делать новый.
  17. Без проблем. Dawnguard называется :) А наша версия еще в процессе.
  18. Для сравнения то же место в обловском исполнении: http://fullrest.ru/uploads/news_screen/tj_andoran_21-12-2010_2_thu.jpg
  19. Шахтерский Вирнед: http://www.andoran.com/screens/ned/2013-01-28_resize.jpg Новая статья Andoran: Поселения.
  20. Наш котэ если не бессмертен, то не менее вездесущ :) Недаром он один из немногих персонажей перекочевавших из CoTR.
  21. М'Айка не будет. И биологических его родственников тоже. Но вот просто один забавный хаджит - на данный момент планируется.
  22. Так в качестве нароботок под Облу вполне можно рассматривать оба Сиродиил Ребилда (ага, на НГ вышел второй).
  23. Нет. Это не та же шахта. Шахта отдельно, каменоломни отдельно. Хотя я предусматривал возможность через шахту попасть в каменоломни, реализует его Марфа или нет - большой вопрос. Скорее нет, судя по видеотрансляции.
  24. Он делал, но, емнип, не эти. Они из другого источника. А двемеры на арте хороши, спору нет. Но у нас морровинд стайл превуалирует.
  25. Тогда уж и описание к выложенному надо:
×
×
  • Создать...