Перейти к содержанию

Acros

Андоран
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Acros

  1. А тем временем на другом конце провинции в Анвиле: http://s51.radikal.ru/i131/0908/f5/542caae7c63et.jpg http://s41.radikal.ru/i091/0908/9e/23d9fdb50cf2t.jpg
  2. Запомните дети, никогда, никогда не пытайтесь делать порт к Лейавину! Начав, невозможно остановиться. http://s48.radikal.ru/i120/0907/3c/72a03fbf62b1t.jpg http://s47.radikal.ru/i118/0907/2f/5ea6086bec72t.jpg http://i033.radikal.ru/0907/7f/cd9a83d86246t.jpg http://i042.radikal.ru/0907/e7/7a69b750942bt.jpg http://i057.radikal.ru/0907/62/faa90b0e7337t.jpg http://s51.radikal.ru/i132/0907/ea/6e284f92ac3dt.jpg http://i065.radikal.ru/0907/ba/a493cff11952t.jpg http://s16.radikal.ru/i191/0907/56/bb2ef52d8dc7t.jpg В общем, с легкой руки Реванша бедный несчастный Лейавинчик распух вдвое... Блин, а ведь нам это потом все колбасить...
  3. Ввиду неисправимых багов, обнаруженных в предыдущей версии Лейавинского порта, наблюдать который можно было в галерее нашего сайта, последнюю неделю велось его воссоздание и расширение. В настоящий момент экстерьеры готовы процентов на 85-90. Кому интересно - смотрим: http://i030.radikal.ru/0907/0f/4ccdb007ea69t.jpg http://s09.radikal.ru/i182/0907/ad/59e237f5e049t.jpg http://s03.radikal.ru/i176/0907/81/d85b4a1263d7t.jpg http://i045.radikal.ru/0907/f2/2fb028743257t.jpg http://s12.radikal.ru/i185/0907/2f/3f429fd51e62t.jpg http://i031.radikal.ru/0907/32/e81a2c52a8fbt.jpg http://s13.radikal.ru/i186/0907/eb/86fbf31580f6t.jpg http://i057.radikal.ru/0907/e5/fbd85c04ade9t.jpg Восточная часть порта, курируемая по нашей мысли военными, т.к. там расположен стратегически важный канал, близка к старой версии, поэтому мы ее особо не снимали. А южная часть - гражданская - основное внимание уделено ей.
  4. Новые скрины: http://s58.radikal.ru/i162/0904/83/06628ca16b29.jpg http://s57.radikal.ru/i158/0904/4d/f01c34c6ec1d.jpg http://s39.radikal.ru/i084/0904/c9/50c32896458d.jpg http://i050.radikal.ru/0904/37/e4708a60b5dd.jpg http://s50.radikal.ru/i130/0904/ac/aedf376803c8.jpg http://s50.radikal.ru/i128/0904/22/cacd39aad850.jpg http://s53.radikal.ru/i141/0904/7a/74c4a295e2c4.jpg http://s41.radikal.ru/i093/0906/3a/506296b722fb.jpg http://s53.radikal.ru/i139/0907/37/8b5e85b032f5.jpg http://s11.radikal.ru/i183/0907/d8/1a2ae29377f5.jpg http://s05.radikal.ru/i178/0907/2d/f75bbb3d53e8.jpg http://s08.radikal.ru/i181/0907/94/7a3f721078ca.jpg
  5. Скрины. Часть II: http://www.7roads.ru/forum/index.php?s=&am...ost&p=44210 Скрины пре-альфы. Часть III - IV. http://www.7roads.ru/forum/index.php?s=&am...ost&p=44261
  6. Потому что у нас правило: никогда не выкладывать на форумах те же самы скрины, что потом пойду в галерею на сайте. Нынешний случай с Семью дорогами - исключение, обусловленное готовящимся переездом сайта и тем, что это все-таки НАШ официальный форум. Но, дабы это не считалось переманиванием юзеров я указал, что комменты следует оставлять здесь. Оплошал, спасибо! М... смотря что понимать под превью. Там оно вроде полноразмерное открывается, хоть и в обрамлении радикаловского мусора.
  7. Поскольку ранее обещанное обновление сайта мы решили отложить ввиду скорого переезда на новый движок, хост и т.д. и т.п., то, некоторые скрины буду помещать на нашем форуме. Первую порцию можно увидеть здесь: http://www.7roads.ru/forum/index.php?s=&am...ost&p=43905 Комментить, разумеется, можно и тут.
  8. Внимание! Предупреждаю заранее: обещанное в конце апреля обновление сайта может быть отложено на срок от 1 до 2 месяцев ввиду поднятого вопроса о переносе сайта на новый движок и переезд на новый хостинг соответственно, что ко всему прочему чревато капитальным редизайном, а это процесс долгий и утомительный. P.S.: разумеется, это не значит, что все силы будут уходить на сайт (тем более что перенос пока только обсуждается - окончательное решение еще не принято), работа в КС, несомненно, будет идти параллельно, хотя, действительно, несколько замедлится, но уже по причине загруженности КСера попытками срубить бабла, дабы не вмереть с голоду.
  9. Новые скриншоты с уже полностью готового острова Аорония: http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-154-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-153-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-152-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-151-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-150-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-149-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-148-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-147-3 http://blackocean.ucoz.ru/photo/5-0-146-3 По словам директора Миши осталось сделать последний остров, после чего команда берётся за мэйн-квест.
  10. Ну, скрины малость устаревшие. Например интерьер первого этажа императорского поместья выглядит примерно так: http://s60.radikal.ru/i167/0902/c6/2a7c3a247a74t.jpg http://i055.radikal.ru/0902/02/21e5288f7febt.jpg http://s44.radikal.ru/i106/0902/aa/66b68f295cfet.jpg Именно примерно, т.к. и эти скрины не совсем свежие. Более подробно можно будет поглядеть на нашем сайте во второй половине апреля: к этому сроку я планирую завршить локации первых двух эпизодов (это: квартал аристократии [он и так готов на 99% - осталось добавить одну модельку, ждем моделлера]; все праительственные учреждения в Имперском городе; усыпальница Септимов вместо подвала ББЗ; аппартаменты маршала, лазарет и казармы в Темничном районе и, м.б. в виде бонуса некоторые локации из 3 и 4 эпизодов, как то: эльфийские руины, библиотека архиепископа культа девяти) и под это дело сделать обновление на сайте (скрины, арт, тексты). Кстати, вспомнил про усыпальницу... поскольку скрины я уже показывал на нашем форуме, выложу и тут: http://s54.radikal.ru/i144/0903/46/95f1a4ccf9ddt.jpg http://s45.radikal.ru/i107/0903/87/ed4b52b348e3t.jpg http://s40.radikal.ru/i087/0903/73/a2637cf76082t.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0903/fd/0b1ed02af058t.jpg http://s42.radikal.ru/i098/0903/97/7c6feea101c9t.jpg И дополнительно скрин квартала аристократии со стороны: http://i032.radikal.ru/0903/fb/775811df0b06t.jpg соскринено от входа/выхода из/в эльфийские сады. Недочет один - пока не установлены фонари вдоль моста, ибо есть мысля для этого модифицировать стандартные.
  11. Эх, не удержусь выложить еще один скриншотик: http://s54.radikal.ru/i143/0902/e9/64956e6181f6t.jpg Это новое здание. Такие будут помещены (вернее уже) во всех 6 районах. В них будут находиться правительственные учреждения: общий департамент, имперская канцелярия, министерства, магистрат, генштаб, архив и т.п.
  12. Ну, сия теория значительно устарела. Кстати, на данный момент предполагается 5 концовок. Закрытая только одна и ту игрок самостоятельно выбирает из трех предложенных. Рад слышать, поскольку показаны, разумеется, далеко не самые интересные места.
  13. Без причин, просто так: 1. Эльфийские подземелья: http://s56.radikal.ru/i152/0902/83/1bb6515ee657.jpg http://s48.radikal.ru/i120/0902/e6/8be8dca21c6e.jpg http://s58.radikal.ru/i160/0902/92/4d9aff75442a.jpg http://s44.radikal.ru/i103/0902/ca/acb085b7ad05.jpg http://s41.radikal.ru/i094/0902/75/7acfbccc9f0d.jpg http://i081.radikal.ru/0902/14/0cc353776bd0.jpg 2. Технические скриншоты интерьеров Поместья Септима. Полноностью они еще не готовы (планируем завершить на следующей неделе), но посмотреть есть что. I этаж: http://s45.radikal.ru/i109/0902/f3/90c319ec369d.jpg - прихожая со стороны квартир. http://s46.radikal.ru/i112/0902/15/fbf966136c1f.jpg - прихожая со стороны гостиницы и КПП. http://s41.radikal.ru/i092/0902/db/a57ea46e188c.jpg - столовая и место приема близких друзей. http://s61.radikal.ru/i174/0902/11/92ad39d09562.jpg - столовая. http://s49.radikal.ru/i123/0902/01/3ade2211aa66.jpg - столовая и место приема близких друзей. http://s47.radikal.ru/i115/0902/45/f231c21694ac.jpg - зал приема деловых гостей и проведения малых совещаний Совета старейшин. II этаж (Библиотека): http://s51.radikal.ru/i131/0902/a5/e329d51e997f.jpg - вид на коридор с окошками и телепорт в спальню. http://i002.radikal.ru/0902/3c/311cb4ff1c84.jpg - библиотека; пока без книг и прочей мелочи. III этаж (Спальня): http://s54.radikal.ru/i144/0902/4b/356416ff9c28.jpg - спальня почти в точности повторяет свой аналог из Ancient Towers. Равно как и кухня. Но на этих двух помещениях сходство заканчивается. Все прочие помещения собраны заново. Подвал (Кухня): http://i071.radikal.ru/0902/b6/57084cb51bf2.jpg - кухня.
  14. Спасибо на добром слове :) Искренне надеюсь, что этого не случится. Безусловно, ощущается нехватка моделлеров, а так же тормозит совместительство большинства членов проекта (народу у нас не мало - человек десять, не меньше, но т.к. почти все состоят помимо Реванша как минимум в 2-3 других проектах, то прогресс идет медленнее, чем будь у нас три человека, но работающих только в Реванше) но в целом проект движется.
  15. Шоб было (а то народ ленивый, на сайт не заползает, в теме не пишет - глядишь, самое интересное и пропустит): Хата Септима в Квартале аристократии: http://s55.radikal.ru/i150/0808/83/f7a994e57a59t.jpg Львы при входе: http://s48.radikal.ru/i121/0808/23/b9200ef10245t.jpg Вход: http://i018.radikal.ru/0808/e1/f09449e92065t.jpg
  16. Хм... воля ваша, но рекомендую найти единомышленников на других форумах - тема актуальна, только подайте ее жестко - мол, знаете что делаете и вам нужны лишь исполнители. Организуйте сайт, хотя бы на юкозе. Сварганьте FAQ. В общем, попиарьтесь. Помогает.
  17. Значит, действительно все уперлось в Лор. Лор это сильная весчь... даже мне пришлось сдаться и переписать концовку... Отменить один закрытый финал и добавить еще два открытых... Зато теперь даже Викарт - величайший аполог Лора, доволен. Впрочем, помимо Лора есть банальные тех-возможности. Доброе решение. Но осилите ли? Команда весчь нужная, только вы, увы и еще раз увы, повели себя не как лидер, оттого ваши проблемы, но замыкаться тоже не стоит. Помните: есть и другие форумы, где есть шанс найти сторонников, а шанс этот есть, чему свидетельство столь бурная реакция здесь, хотя сам по себк форум относительно проектов особого интереса не проявляет.
  18. Читал, да. И в этом ваша ошибка - у вас был не сюжет, а лишь наметки оного. Вот у меня (пардон за пиар, но по другим проектам я связан подпиской о неразглашении) сюжет - 50 листов! а сокращенная выжимка на 7! А вы имменно что поставили себя в позу "любой каприз за ваши день... помощь". Этого делать нельзя. Почитайте тему про CoTR - там прямо сказано - никаких "желалок" не принимается... оттого и комментов там нет, хотя прочло тему народу не мало. Я тогда конечно тоже палку перегнул... но, счас вроде процесс медленно, но идет.
  19. А вот, пардон, не согласен, ибо большинство проектов так и делается. Просто вы допустили ошибку встав в позицию "чего изволите". Это во-первых. Во-вторых, тему удалять не надо - очень хорошая дискуссия вышла - если последовать вашему совету, то форум вообще пустым окажется. В-третьих, если вам просто хочется потрудиться на благо TES'a, то вступите в какой-нибудь проект, а если принципиально именно измение основной линии игры, то вы просто очень торопитесь. Сюжеты - не кошки и так быстро не родятся. На хороший сюжет уходят месяцы и месяцы - у меня на сюжет ушло два месяца и на протяжении полу-года производилась шлифовка и доводка (но если вы расчитывали на блиц-криг, то тогда вам, действительно, лучше бросить эту затею). Так что не унывайте.
  20. Нет господа, так не делается... Я когда начинал Реванш, то у меня хотяб был сюжет листов на 40-50... причем из отечественных проектов по качеству и закрученности его перевзойдет разве что Скайрим... Но вот так, на пустом месте собирать команду... Собственно, я включился в обсуждение лишь потому, что намерение уважаемого Teomat несколько перекликается с тем, что мыслилось сделать для Реванша - сделать дополнительное прохождение для Имперского легиона и скоординировать его с прохождением гильдий, но, по-видимому, народ тянет на самобытность и абсолютное дистанциирование от оригинального сюжета (при этом у них полностью отсутствует скриптерский ресурс)... чтож, поглядим, что получится...
  21. Увы, увы... я КС не занимаюсь (с чего вы, кстати, решили, будто я скриптер?). Я писатель-концептуалист. Так что максимум могу помочь идеями, ибо по самые гланды занят своим проектом CoTR.
  22. Тотальность тотальности рознь. В Лоре Реванша присутствуют все факты Лора TES, да вот только если брать все трактовки этих фактов, что были сделаны для Реванша, то это тотальная переделка всего Лора - совершенно другая вселенная получается, хотя все факты остаются не тронутыми. Причем придраться практически (ибо сама беседка накосячить так успела, что ого-го) невозможно. Поэтому Реванш - 100% продолжение оригинального Обливиона. Если аналогичный бэкграунд вкупе с описанными изменениями (а они, кстати, могут оччень серьезно изменить сюжет) пустить в TES IV: The New Chapters, то это будет тотальным изменением.
  23. Ох, как жалко что я вчера сюда не зашел... такая тема! Вах! Но, теперь уже поздно. Короче, мое мнение: 1. Начало и конец неприменно оставлять оригинальными. Ибо сейчас в плагиностроении рулят гиперссылки. Как понимать? Например: Реванш - продолжение Облы (кстати, предполагающий создание приквела, причем возможно что на территории грядущего Скайрима), знаменитый Андоран - отчасти продолжение/отчасти альтернативка Реванша, Хартия Вольностей - продолжение одной из концовок Реванша. 2. Вивека и Морровинд НЕ трогать ни в коем случае, ибо все предложенные выше сценарии с их участием просто абсурдны - те, кто их предлагал даже не удосужились смоделировать имеющуюся политическую ситуацию в империи. 3. Рекомендую в первую очередь озаботиться не столько оригинальностью, сколько логичностью сюжета. Минус облы вовсе не в том, что сюжет примитивный. В Морровинде он не многим сложнее. Абсурд: города, условно, в осаде (даже наследнику помочь не могут), а рядом толпа изнывающих от безделья амбалов из ГБ - заказов, видите ли нет... и до светильника, что родина в опасности, враг у ворот, а на один проданный дреморский комплект доспехов отделение будет жировать как минимум год... всем все пофигу и влом... Я понимаю еще магов - у тех Маннимарко, как шило в ж. Но бойцы то! Маразм одним словом... Вот этот маразм и надо исправлять. Ввести взаимодействие гильдий с центральным сюжетом. Создать отсутствующую атмосферу. 4. Если хочется нелинейности - добавьте вариант прохождения за Имперский легион (но опять же, с одинаковым началом/концом).
  24. Да... Напугал видать я народ своим последним обращением к модераторам. За 4 месяца 253 просмотра и ни одного ответа... феномен, однако. Впрочем, я зашел сюда отнюдь не столько посетовать на отсутствие интереса общественности, сколько во-первых, отметить, что проект жив и даже шевелится местами! А во-вторых, сегодня у нас официальное открытие сайта проекта: http://tes-revenge.ucoz.ru (хотя существует он уже прилично, до сегодняшнего дня мы его не афишировали) - где можно посмотреть первые скриншоты и найти прочую полезную информацию о ходе разработок.
  25. А мысль здравая... В свое время я специально получал разрешения авторов на перевод новых книг для своего проекта Revenge. Но руки перевести пока не дошли. Как только это случиться (но предупреждаю - это случится не скоро - сейчас я слишком загружен, чтобы заниматься переводами), я с вами свяжусь.
×
×
  • Создать...