-
Постов
831 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VeriTi
-
Я вообще не понял, что значит "менять ID стандартных предметов". Понятно только, что это как переIDеновать свечи -> они изменятся во всех ячейках, верно? Но это просто мусор... Или влезть в есм морры и там ID сменить?..
-
[offtop][buspoiler] справа вверху есть кнопка опции, там можно выбрать такой режим, какой нравится.[/buspoiler][/offtop]
-
Хмм... Нереваринами стали 6 (все Босмеры), еще было 12 босмеров точно, плюс по 1 персонажу каждой расы, плюс не-помню-скоко для тестирования и отладки...
-
Испортит, хех.
-
Ыыы... Могу дать метод поиска глючных модов через ArtMoney: [buspoiler] 1. Скопировать все esm и esp в отдельную папку. Это нужно, чтобы AM не шарилась по мешам, текстурам и проч + на всякий случай, чтобы моды не запороть 2. В ArtMoney Искать->Обьект->Файлы, в адресной строке написать путь к созданной папке 3. Поиск, нужен только текст. {Что искать? Судя по всему, тут может быть и дефолтный блудмуновский скрипт; можно так же искать ID двери, но тут вероятность ложного срабатывания больше} Пишешь этот текст. Т.к. AM при поиске в нескольких файлах отображает имя цели, можно считать миссию выполненой 4. Чистка и проч. [/buspoiler]
-
begin _666_amuletscript short OnPCEquip short xp short yp short zp short za if (OnPCEquip == 1); амулет одет if (player->getinterior == 0); в интерьерах возврат не работает, тут либо так, либо морочиться с MWSE if (GetPCCell "mycellname" != 1);вместо mycellname имя своей ячейки set xp to player->getpos x set yp to player->getpos y set zp to player->getpos z set za to player->getangle z player->PositionCell 0 0 0 0 "mycellname";соответственно заменить координаты endif else MessageBox "Амулет не работает в интерьерах" set OnPCEquip to 0 else;амулет снят if (GetPCCell "mycellname" == 1) player->position xp yp zp za endif endif end Примечания: 1. Разумеется, я писал из головы, поэтому за корректную работу не отвечаю ^_^ 2. Для того, чтобы можно было возвращаться в ячейки, нужно использовать MWSE
-
Поздравляю! :bestgift: :bestgift: :bestgift:
-
там скрины со старой версии, есть шрифт такой, который на загруз. экранах. Но кириллицу он не любит - показывает три точки.
-
шрифты:fnt.rar так же в ини секция шрифтов должна выглядеть так [Fonts] Font 0=magic_cards_regular Font 1=century_gothic_font_regular Font 2=daedric_font
-
В Дарк ЮИ новый шрифт, но он не поддерживает кириллицу
-
TrFixer.dll СЛЕВА от него должна стоять кавайная оранжевая СТРЕЛОЧКА ВВЕРХ и лучше брать не с шапки а отсюда
-
Ага, а еще то, что я переводил, хех.
-
так на морру такие плаги есть) Я с языками если честно тоже не до конца разобрался. Но такая глубина проработки поражает. Сейчас так игры не делают.
-
мне в дагере в свое время понравились ролевые возможности, особенно языки
-
они есть тут и это не столько идеи, сколько поиск плагинов Вернутся модеры, они твой мультипост тебе припомнят...
-
наверное, монокли автор хотел. Анимированые. Плагина, чтобы хаджиты могли носить ботинки нет, но есть ножные щитки. Ссылку я давал вроде пару страниц назад
-
Район Горького Берега. Стыдно такое не знать.
-
Ладно, наверное не буду смотреть... просто на бесплатнике наткнулся, а делать нефих... Pikles, я видел только 1 хороший фильм по книге)