Перейти к содержанию

d4w

Граждане
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d4w

  1. Хм... все молчат. Люди погоняйте пожалуйста с прикрипленным файлом (версия 3.5.5). Изменения: экстерьером является значение памяти ==3, вместо !=1 (не равно 1). Отпишитесь после ~50 часов игры. С ним вода должна отображаться только в Морнхолде или если в плагине каком-нибудь где интерьер как регион (надеюсь быстрый тест мой подтвердится). PS: смотрел память игры, она пишет название текущий ячейки и кэшированных с указанием интерьер это или координаты ячейки экстерьера. Но вот как пишет пока не знаю...
  2. По поводу отображения экстерьеров в интерьерах (Морнхолд, канализации Морнхолда, некоторые интерьеры): Просмотрел mgesource, определил куда смотрит MGE для отключения дистандленда. Так вот память принимает значение 1,2,3. 3 - когда находимся в регионах (интерьер Морнхолда: Годсрич, Плаза и др - в настройках ячейки стоит "как экстерьер"), 1 и 2 - когда в интерьере, 1 - большинство ячеик, 2 - (Abernanit, канализации Морнхолда и др). Тестировал беганием по Морровинду и командой Testcells из консоли, за что реально отвечает эта ячейка не знаю. Кто что думает? И ни кто случайно не знает как связаться с Александром Стасенко, создателем Morrowind FPS Optimizer?
  3. Не успел "вкусить" 3.5.0, как вышла 3.5.2, и за ней 3.5.3. Вот это оптимизации! Черные текстуры мира не получал, а вот лучи были на 3.5.0. Вода наконец стала водой! Кстати при настройках 8192\Very High\100-800 количество кадров 20-60 при стреднем 35 (по дефолту где-то 30-65 кадров), и MGE жрет 520 Мб видеопамяти, хотя для моего железа это не проблема - 8800GT 1Гб. Да, так как MWSE не работает с русским экзешником, и над ним не закончена работа, может Тimeslipа попросить, чтоб он создал оверрайд файл для интерьеров, в которых надо отключать дистандленд? Правда я не знаю насколько это сложно сделать... и возможно ли...
  4. Обновленная версия MGE - 3.5бета, включены изменения LizTail, у Timeslipа получилось 40 fps в 3.5, по сравнению с 16 в версии 3.3. Пробуем MGE3.5b.
  5. Эх, водичка, водичка... Моего любимого дождя нету на ней...
  6. Harlanrm обновил файл, проблема была в регистре одной буквы. Кто-нибудь, у кого есть возможность сейчас, попробуйте и отпишитесь до 18:00 по московскому времени пожалуйста.
  7. Не пробывал еще, сегодня вечером попробую посмотреть. Попробывал... тоже самое, даже с английским экзешником и esm файлом, нужно его попросить, чтоб выложил как файл наверное.
  8. Обновленная вода от harlanrm, переименовать в InGame.fx. Файл удален.
  9. MWSE 0.9.4a уже как 1 год 4 месяца висит, не меняется, баг пофиксили версии 0.9.4 и все, дальше ничего в новостях нету у разработчиков, может это конец работ??? и пора Timeslipа просить?
  10. DsD_1000 Там сейчас LizTail оптимизацию MGE проводит. ФПС наверное побольше будет, надеюсь +10 минимум. Владимир Вроде кто-то тогда от Fullrest просил, чтоб MGE работал на русской версии; а насчет MWSE ничего не извесно? Timeslipа кто-нибудь просил сделать поддержку нашего morrowind.exe?
  11. Timeslip вернулся в Morrowind - MGE 3.4 - изменено затенение вершин для статиков до\после, в следующих версиях надеются, что появится новая вода, и также оптимизируют статики\текстуры, что увеличит фпс.
×
×
  • Создать...