Перейти к содержанию

Belfanor

Свободные плагиностроители
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Belfanor

  1. Рассуждая твоей логикой, можно дать игроку голый КС, и пусть делает что хочет. Хех(с)
  2. Я подумываю о нскольких вариантах шлема... в том чисте и он варианте с твоей аватары.
  3. Подумываю над этим... модель придется перекраивать... с моим зашкаливающим коофицентом лени на сантиметр тела, это очень трудное решение....
  4. ну прорези то прорези, но одно но, если делать их прозрачными шлем надо делать открытым... в таком случае облом удет с хаджитами и аригорианами...
  5. да я тут в редкие минуты досуга развлекался игрой в аллоды... там стальной шлем примерно так выглядит)) Плавники будут... но не особо длинные))
  6. Сессию я наконец сдал... постараюсь все закончить... за это время сделать я успел ацки мало)) http://img.photobucket.com/albums/v230/ArtK/steel40.jpg За шлем меня уже успели пнуть... кое что в нем переделаю, и скорее всего сделаю и классический вариант.
  7. Внимательнее тему читай, и внимательнее скрины разглядывай)) я сазал что готовы только наплечники и кираса...2 бодипарта)) чест и апер арм, фореарм от другого доспеха)) Но вообще замечание верное, кольца широковаты...
  8. ошибаешься) Нормальные текстуры... просто все помешаны на том что все должно быть исполнено рукой мастера с машинной точностью(я имею ввиду кузнеца мастера)... это доспех, который стоит копейки и защищает на копейки... а текстуры там хорошие вполне и четкие... Хотите чтобы даже хреновая броня выглядела так будто над ней трудились 10 дизайнеров - играйте в линейдж 2.
  9. Делаю таксказать с натуры) Этож сталь, она не должна выглядеть так уж круто))
  10. Пока времени мало придумал основную концепцию реплейсера стали... Пока тока наплечи и кирасса... http://img.photobucket.com/albums/v230/ArtK/steel2.jpg
  11. Тему внимательнее прочитай)) Выйдет переработанная, с технической точки зрения улучшенная версия, как реплейсер доспехов темпларов.
  12. Я например когда улучшаю качество, в ручную все делаю... все зависит от текстуры... гдето можно обойтись выделением хайлайтов и бевелом их (камень, дерево, неоднородные дикие поверхности), а гдето увеличить разрешение, и все размытые грани подчеркивать вручную...
  13. Я бы вот даж взялся бы делать постнереварский морр... разрушенный альд'рун, вивек.. по мне очень даж интересная идейка)
  14. 1.Кто как обзывается тот сам так называется. 2.Вообще не реализуема. Нету функций, насколько я знаю, которые бы следили за ремонтом какой либо конкретной вещи. Более того нет функций которые бы следили за ремонтом той вещи на которой лежит скрипт. Возможно можно сделать через звуки, но тем не менее не понятно как заставить вычислять скрипт какая вещи именно чинится. Да и потом, прочность вещей на сколько я знаю через скрипт тоже не изменяется(но тут я не уверен). МНе всегда очень нравился вариант из плага совмещенного с голодом. Голод я всегда отключал, а кузнечное дело оставлял. Этот вариант обладает гиганским потенциалом, но нуждается в редактировании. + есть возможность таких интересных вещей, как создание уникальных предметов( я естественно говорю что скрипт легко можно доработать для этого) , я вот когдато хотел немного поредактить этот плаг и научить его делать эбонитовые катаны итп...
  15. лучше недосолить чем пересолить... деревья стали похожи на персоонажей тентаклевого хентая...
  16. http://video.olympus.ru/movies_images/19837_510x378.jpg Так как этого фильма на жестаке у меня нет, то нашел в инете кадр)) Отгадать не сложно фильм довольно извесный)
  17. Ренессанс или чето такое... Апд: Угу стопудово ренессанс... все намеревался его посмотреть, да забывал. Люблю подобную оцифровку)
  18. Мои представления об общем концепте для мифрила.. если вспоминать обливон.. Только шыпастый наплечник тут имхо нето, но ващето забавно... Текстурки улучшать надо... Мифриловое оружие... вообще никак чесноговора, модели норм а текстуры не родные...
  19. пасиб за ссылку, самого не особо устраивала текстура, так как это перекрашенная дефолтная с наложенным текстурайзером каванс.
×
×
  • Создать...