Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. Начни с установки нормальной системы... А то система - зверь... И кстати указывать надо: XP это или что ещё...
  2. Операционная система какая? Если у тебя версия свежее, чем MGE 3.8.0, то попробуй поставить её. Покрути бегунок дистанции обзора Морровинда. Версия МГЕ 3.8.0? Если нет, то попробуй поставить её. Да, и скриншёт всё-таки нужен...
  3. Верно. Мы собираемся лишь озвучить, а ничего менять в переводе не собираемся. Или я что-то упустил?
  4. Названия не забыты. Это дословный перевод с языков Темных Эльфов. Как видно их не мало в Морровинде, так что забытыми эти слова точно назвать нельзя. Да и БалМора в TES I Arena пишется, как Каменный Лес. Мало того, этот перевод упоминается в книгах Морровинда. Разве термин Oblivion появился не до религии храма 9-ти?Да и собственно, в чём спор? Если написанно на экране диалога Обливион, то и читаем как Обливион... Если написанно Забвение, то и читаем как Забвение... Вопросы могут появлятся только с ударениями... Вообще с ударениями: не главное, что-бы было правильно, а главное что-бы не портило атмосферу, тоесть совпадало с уже произнесёнными словами.
  5. Думается мне, что дело не во вкусе, а во времени... Постепенно привыкнуть можно к любому интерфейсу с любым языком. Единственная проблема только в том, что иногда пиратским пероводом занимаются совсем не смышлящие в данной области товарищи. А ещё хуже, если из-за перевода прога начинает глючить. :D
  6. У нас перегрупировка сил. :p
  7. *Волоку палку с привязанным остроугольным камнем и криками:

    БУУУ!*

  8. Это похоже на боязень закрытого пространства.А запах ладона, с тех пор, как близкого человека похоронил, мне тоже не нравится...
  9. Незнаю, не когда не путался не в автокаде, не в VS на обоих языках.

    Вот 3DMax, где приличное меню. Вот там я хорошо плутал... :D Хотя если бы дольше в нём работал, то и его бы знал...

  10. Помоему, хорошая фотография. :)
  11. 1)Редгард - пока не знаю...2)Блудмун. А кто сказал, что корабль двемерский? То что в постройке корабля использовались двемерские детали, не говорит о том, что корабль построен по двемерским чертежам и то что у Двемеров были корабли в целом.
  12. Что-то мне не вспоминается не одно упоминание о таких...
  13. Так врятли прокатит. У автора топика не хватает меша, а не текстуры из Блудмуна. Тут скорее игру переустанавливать, если модельки нет, или путь к мешу где-то попорчен. Мне кажется проще переустановить игру, если плагинов не много, предусмотрительно сохранив сохранения.
  14. 1)Значит попробуй не в корень выкладывать. Оставь только в RussificatorA. (В корне text.dll и angel.ini не должно быть, если установлен TalkyMorrowind). 2)Напротив TrobleFixer должна стоять стрелочка вверх в Mlshell.exe, а не галочка, когда на против других - галочка - проверь. 3)Просто оставляешь пустую клеточку напротив Russian Dialog Engine в Mlshell.exe и естественно вернуть оригинальный Angel.ini и text.dll в корень.
  15. Чем идея с русской Визуал Студией не нравится? Я такой не имею, но мне кажется, что не чего страшного не будет...
  16. Плагин, кажется, называется "Озвучка", а не "Исправление перевода"? Мне, например, больше "Киродил" нравится, чем "Сиродил". Во первых вызванно привычкой, а во вторых считаю что это произношение, вызванно местным наречием/говором/акцентом Вварденфела. Да и для русского слуха более привычно. Хотя по правилам перевода может быть и не правильно. Определённо в озвучку исправления не стоит запихивать. Лучше потом выпустить их отдельным плагином. И те люди, кому не нравится озвучка от 1С - поставят исправления. Благо дополнительный плагин "Исправления" получится не большой и работы над ним много не потребуется. Если поместить исправления в озвучку, то просто снизите свою аудиторию слушателей, которые будут использовать ваш плагин. А так им будут пользоваться и те, кому нравится Киродил, и те кому нравится Сиродил.
  17. Если кому-то будет нужно, то сделают отдельный плагин. Негоже 10 плагинам быть в одном. В нулевом посте ссылку на список слов добавить нужно...
  18. Это всё будет в одной из следующих ревизий. Хотя в любом случае некоторые части там придётся переделать в будующем...
  19. Я, наверное, долго бы искал у себя ошибку. Кто-ж знал что-там на отрицательных значениях всё построено... Интересно, как ты об этом догадался?
  20. Новые версии сейчас не стоят - посмотреть не могу. Попробуй код процесса рендернинга в текстуру глубины посмотреть или код шейдера воды. Начни с шейдера - сравни его с помошью системы контроля версий, что поменялось от предыдущей версии.
  21. Стало-быть вам не повезло ребята... Атишники крайне редко правят баги в драйверах уже вышедших видеокарт. Они предлагают покупать новую...
  22. Хм. Сложный вопрос... 1)Попробуйте выключить все плагины. 2)Выкинуть все реплейсеры. 3)После проблем с последующем reset'om, можно начинать играть в Мор сразу после перезагрузки? Проблемы начинаются после такого-же периода времени после reset в такой ситуации?
  23. Опять в небе вижу Сокола. Это хороший знак. =)
  24. 1)На старых драйверах видеокарты и старом DirectX было также? 2)Пробовали в различных локациях? Например при 3-5 загрузок локаций интерьера происходит тоже самое? 3)Какая версия MGE? 4)Пробовали старую MGE? 5)При отключенном DistantLand такое начинается через пару часов? Может такое происходит из-за утечки памяти? a)Попробуй дистанцию обзора MGE поставить меньше, а размер статиков побольше и без травы. 6)Станет больше загрузок выдерживать? b)Попробуй увеличить файл подкачки. 8)Станет больше загрузок выдерживать?
  25. С днём сгущёнки! Сладкое убивает депрессию и помогает в сессию.
×
×
  • Создать...