Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. Настраивала анимированную траву по FAQ MGE пункт к) ?
  2. Вот. Вернул правильный ник. От него уже не уйти. =)
  3. Не стали, а были раньше, до выпуска Морровинда в виде полной версии. Такие были только в урезанной демо версии Morrowind. А кто это? И почему интересная? Не чего страшного. Фанаты всё стерпят. Да и TES Construction Set наверняка тоже был. Точно сказать не могу, но вроде похоже на карту времён DaggerFall или Arena. Только как-то ASHLANDS странно расположен. Сейчас там зелёный район. Думается мне, что этот Вивек(со скриншёта) очень хорошо мог бы быть реализован в виде плагина к полному Морровинду. Жалко, что моделлер я не какой. Пологаю, что именно из-за этого Вивека захотел посмотреть Demo Morrowind. Вот так должно выглядеть сердце Вварденфела - настоящий Вивек. У разработчиков были свои причины повыкидывать все прелести из Morrowind, перед продажей. В те времена компы ели тянули Morrowind. Например, всех людей в полном Морровинде, спрятали в коробки Вивека (Каантаны или как их там), что-бы FPS был побольше. А сейчас, современным компам истинный город Вивек уже не страшен.
  4. Вот скриншёты из Demo Morrowind:[buspoiler] http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot001.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot002.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot003.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot004.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot005.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot006.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot007.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot008.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot009.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot010.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot011.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot012.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot013.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot014.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot015.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot016.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot017.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot018.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot019.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot020.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot021.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot022.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot023.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot024.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot025.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot026.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot027.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot028.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot029.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot030.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot031.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot032.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot033.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot034.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot035.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot036.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot037.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot038.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot039.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot040.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot041.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot042.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot043.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot044.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot045.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot046.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot047.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot048.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot049.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot050.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot051.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot052.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot053.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot054.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot055.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot056.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot057.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot058.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot059.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot060.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot061.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot062.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot063.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot064.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot065.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot066.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot067.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot068.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot069.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot070.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot071.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot072.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot073.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot074.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot075.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot076.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot077.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot078.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot079.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot080.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot081.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot082.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot083.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot084.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot085.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot086.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot087.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot088.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot089.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot090.jpg http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot091.jpg [/buspoiler]Не знаю как там с сюжетом, но говорят, что по умолчанию включены качественные тени, везде текстуры высокого разрешения, используется Bump Maping, можно кататся на Силт-Страйдерах и гандоллах в реальном времени, по другому выглядят города (сейчас они все перестроены), дистанция обзора больше, более качественный интелект персоонажей. Мне очень город Вивек нравится. Это не те коробки, что есть в Вивеке сейчас, а видно, что живой город: http://tes.ag.ru/mw/artwork/shots/shot002.jpg Найти бы этот Demo Morrowind. Может кто видел хотя-бы плагин с таким Вивеком?
  5. От названия сущность не меняется. Хотя сейчас он назван в честь основателя, а товарищ Ульянов к нему не имеет не какого отношения.
  6. Да. Ещё в замок её приходится запихивать с усилиями, зачастую. (Зависит от типа замка и типа отмычки).
  7. Если МГЕ стоит, то от него частенько слетает. Особенно с последних версий. Лучше 3.8.0, а ещё лучше 3.7.2. У этих АTI почти бесполезно дрова на видюху менять. Только хуже может быть. У них там на разработку драйверов людей не хватает, вот они на старом железе дрова почти не тестируют, да и не обновляют, если ошибка найдётся. На старом компе Geforce 200MX стоит. До сих пор дрова обновляют. Похоже им девать трудовые ресурсы некуда. :late:
  8. Использовал MGE Statics Override List из FAQ MGE ё)5)? Если нет, то воспользуйся.
  9. Щёлкнуть надобно и дать на всеобщее обозрение.
  10. Драйвера на монитор подходящие от фирмы производителя поставь. Если не поможет, то лучше не чего не меняй. А то или монитор спалишь или картинка хуже станет. У тебя ЭЛТ(CRT) монитор или ЖК?
  11. На сколько мало весящей? Alcohol 120%, если для Windows, и если считаешь, что она мало весит, а тем-более есть на компе.
  12. С днём рождения!
  13. Надо посмотреть. А какие у этой игры предыдщие части? В какие стоит сыграть? Играл: Terminator I. Future Shock. Terminator II. Future Shock. SkyNet. Хоть и для DOS игра, но там уже всё настроено. Просто разархивировать архив и играть. В первой мне сюжет и музыка гнетущая нравится. Хотя игра мне кажется сложной... Сейчас как-то попроще делают... Во второй даже по сети можно играть.
  14. С праздником. Приятных встреч.
  15. Поздравляю. Хороших ГеймСтейтов тебе.
  16. Сдесь расписанно всё, что нужно для игры, правда по английски: http://www.svatopluk.com/arena/manual/ Что-бы поспать - нажми на кнопочку костра внизу экрана или R. Вообще советую понажимать все кнопки и всё поймёшь.
  17. Сон, зелья и заклинания. Во время путешествия - не помню. Прада, чем ниже здоровье, тем меньше шанс доехать живым до другого далёкого города. В таких случаях обычно разбиваю путь на короткие отрезки (от города в город) и всё время сохраняюсь. Не помню.
  18. Самое интересное, что в старом MGE 3.8.0 и старым TalkyMorrowind у меня с этим всё нормально.В TalkyMorrowind'e сильно изменился алгоритм использования камеры. Distant Land рисуется с одной камерой, а Morrowind, за счёт TalkyMorrowind c другой. Если не чего не исправится, то можно подумать о передачи параметров текущей камеры в МГЕ. Хотя это плохо. Недеюсь, что это исправится другими путями.
  19. Согласен. Врятли травой. Травы в районе Эшлендеров маловато (хотя гуары как-то пасутся). А вот диких силстрайдеров много(об этом можно судить по куче трупов силстрайдеров с распоратыми животами в этом районе). Хотя по росту им бы листья деревьев бы подошли, как питание... Да и врятли такой гигантский хищник возил бы, как лошадь, человека. А с другой стороны, в районе Эшлендеров нет деревьев... Надо поискать, но помоему вулканический пепел очень тяжёл и очень быстро слепается. Врятли он снова поднимится воздух, после падения.
  20. Тормозит скорее всего из-за: Строчки в файле dosbox.conf: "cycles=". Обычно написанно: "cycles=auto". Вместо auto напиши число циклов в районе 1000-10000 и можно даже больше. Подбором по торможению игры смотри. Для начало попробуй написать "cycles=max", что-бы определить в этом ли проблема. Тогда автоматически будет использоватся максимально возможное число циклов. Игра начнёт летать.
  21. А похоже ответ Glove или Gauntlet. Надо будет попробовать, как Арену снова поставлю.
×
×
  • Создать...