Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. написать (судя по всему мне) кратенько и понятно где что качать и куда тыцать чтобы получить полный обзор, хоть это уже и несколько раз написано было.., ибо 99% людей заинтересует в первую очередь включение дистант ленда, ане все остальные фишки MGE связаться с автором по вопросу локализации и размещения, поговорить с ним насчет перевода самой программы, что было бы очень хорошо, ибо я весьма неуверен что мге получится нормально перевести с помощую редактора ресурсов. К слову в справке об дистант ленде всего пара строчек, а вот сложного текста десяток другой страниц наберется, это не два-три часа, по км для меня :) Еще автор ксати обещает в скором времени новую версию, с поддержкой distant buildings, но ето было месяц назад
  2. ых.. кто играл - стоит качать? судя по фильму так нет, но мож гама получше
  3. а смысл - телефон это такой же анлим токо пусть не 64 а 50 ну или 36 кбит, разницы нетак и много, зато установка спутника некисло стоит. да и так либо целый день занимать телефон и платить по 3.5 денег за пять часов( у нас ксати самый дорогой телефонный пров вдвое дешевле))), либо дозваниваться кадждый раз.. извращение :ag: :at: , адсл бы много проще провести
  4. это те к-е Рыцари девяти, али что-то другое?
  5. мдянесказал бы что это дешево, притом что 20уе + то что пользуеш для исходящего трафика
  6. Смотрели, читали)) Незнаю, тут точно сложно сказать,ни обзоров тольков нету, но по тому что видел радеончег заметно предпочтительней К примеру обливион на 6600гт , у к-й тоже 8 тексутрных блоков, разницы в фпс при макс и средних тексурах практически нету, на средне-макс остальных настройках. но вот в лесу фпс неочень, в помещениях где много освещения - тоже, хдр немало сьедает , в общем походу все упирается в шейдерную производительность, если неучитывать процессор. На будущее смотреть стоит через монитор подключенный к дх10 карте, но имхо и сейчас производительность пиксельных шейдеров предпочтительней скорости текстурирования Вообще хотелось бы услышать коментарий одного мастера далекого Ориона :ab:
  7. нет, но там все так муторно что неудивительно.. хотя мож это просто конфликт с другими модами
  8. угу :ab: про видяху я отписался, решай сам . вместо 7900gs я бы тоже выбрал х1950про
  9. эх.. тяжко..)) теоретически: Плата - Пиксельных процессоров/текстур за такт - Вершинных конвейеров - Частоты - Шина памяти X1650 XT - 24/8 - 8 - 600/1390 МГц - 128 бит 7600 GT - 12/12 - 5 - 560/1400 МГц - 128 бит как видим по памяти примерно одинаково, по частотам тоже. но шейдерных процессоров у х1650 почти вдвое больше, а гм.. потенциальная производительность ето есть произведение числа конвееров на частоту чипа, у х1650ХТ пиксельных конвееров, к-е в принципе наиболее важны - аж 24(как у 7900GTX!!!), вершинных тоже 8 против пяти(заметно лучше будет в лесах обломы), только текстурных блоков на треть меньше. так что потенциально выбор такой - чуть более качественные тексутры против вдвое качесвенных эффектов. в общем в обливионе и в большинстве современных игр шейдерная производительность намного важнее скорости текстурирования, так что :dn: практически: тестов х1650хт практически нету.. вот все что вспомнилось http://www.overclockers.ru/lab/23784.shtml статья двумесячной давности - в большинстве случаев радеончег выыигравает, кой где проигрывает 7600гт. почему ж он не делает жифорсу нараз, что можно бы подумать исходя из написанного выше? сырые драйвера - карта только вышла, других вариантов нету.. реально карта должна быть заметно быстрей, в принципе х1650хт это ровно половина х1900хт)) хех ну и еще кой-чего: х1650хт - возможность одновременного ХДР+АА, более качественное сглаживание и намного более качесвтенная(и при этом более быстрая) фильтрация текстур. минус карты - греется и жрет заметно больше чем 7600гт. бп - желательно честных 350вт Ну и последне: Моя имха - только х1650ХТ :)
  10. либо фпс оптимайзером, они вместе прекрасно работают, либо mge-misc-keep fps constant- поставить побольше min view distance. В чем она там измеряется незнаю))
  11. теперь и в Медиевал поиграеш :ab:
  12. *отвлекаясь от созерцания свеженькой сверкающей медальки* чет я даж не отписался в этой теме, поздравляю всех медалистов! :ab: и надеюсь что в скором времени тыцанье на надпись награды перестанет показывать ошибку № 404)) *вернулся к созерцанию*
  13. вот я подобную тему создавал, жаль почти никто ниего несказал(( как-то обьединить тогда стоит http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=11371
  14. попробуй отключить все английские плагины и загрузиться чтоб посмотерь, есть звуки или нету
  15. Хавек А пройти по ссылкам ниже? ;) вот www0.bbc.co.uk/russian/specials/951_vienam_war/index.shtml и вот www.vid.ru/current/kak_eto.htm , достаточно должно быть
  16. может стоит не реферат искать, а просто инфу;) ru.wikipedia.org/wiki/Война_во_Вьетнаме
  17. А у e6300 1.8Ghz. Я вроде как написало не про конккретную модель, а про соответствие производительности на гигогерц у коры, атлончиков и пентиумов.
  18. ууу... ну х1650XT однозначно лучше чем 7600гт
×
×
  • Создать...