Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лоремар

  1. Просто ты ничего не понимаешь в DS, это квинтэссенция всего лучшего из первых двух частей.

    Опозорился. =)

    Многие элементы были взяты ещё из Демон Соусов, а некоторые из Бладборна. Это квинтэссенция всего худшего из всех прошлых игр.

  2. Да фигню автор несёт. Что за бред про "Всё лучшее из прошлых частей"? Что там лучшее? Упоротые быстрые перемещения, которые не дают почувствовать целостность мира? Или идиотская база, находящаяся по сути вне основного мира? Или убитая боевая система, скатившаяся в какой-то слешер? Я уж молчу про то, что я за три недели ВСЮ игру прошёл. Исследовал абсолютно всё. Я в первой части пол года бегал. Месяцев 5 вторую исследовал. Сейчас, когда эмоции поутихли, можно отметить, что эта игра оказалась самой слабой в серии. На боссах нет ни одной музыки, которую хотелось бы слушать. Боссы почти не запоминаются. Даже гигантскую гаргулью умудрились слить. Шмот чинится у костра автоматически! Гениально! Во-второй части он тоже чинился у костра, но он и ломался быстрее! Иногда перед походом нужно было брать два оружия, либо запасаться порошком для починки. Тут же взяли из первой части живучесть вещей, со второй - автопочинку. Графика не везде лучше. Горы, что мы видим на протяжение всей игры, откровенно пластиковые, швы текстур неба несостыковываются на самых видных местах. Сражения с фантомами обычно скатываются в тактику кабанчиков из Готики 3 - подбежать и тупо закликать, пока у противника проигрывается анимация получения урона. А если ещё и толпой, то это вообще симулятор гопников. Самое идиотское завершение серии, которое только можно представить.
  3. Кто-нибудь в курсе, как лечить болезни и инфекции? Пробежал в Даймонд-сити, там дохтура нет, прилетел в Институт - тоже никто лечением не занимается. У торговцев, в лучшем случае, есть только стимуляторы. Как лечиться-то вообще?

    И что за тупость: "Вы слегка испытываете сильную жажду"?..

  4. Да я за игру вообще только трёх персонажей встретил! Двух рыцарей и один раз видел Сигмайера. Разработчики совсем с катушек съехали со своим быстрым перемещением. Впрочем, на эту тему кто только не напинал им уже. Не понимаю, как можно было так всё поломать.
  5. Броня Смоуга самая мощная?! Ну и бред... Я так долго искал легендарную броню Хавела. И когда нашёл, оказалось, что эта броня смоуга, с которой я с начала игры бегаю, является самой защищённой! Вот печаль.

    Встретил недавно Лоскутика. Так этот болван начал за что-то извиняться передо мной. Что за бред? Я его впервые вижу а он мне говорит: "Простишь ли ты меня?". Очень странная игра.

  6. нефиг было так очаровываться и столько ждать) были б довольные

    Да нет, можно было просто сделать по механике дополненную первую часть, а не брать всё худшее из всех последних своих игр.

  7. Ну и разочаровала же эта третья часть... Абсолютно не идёт ни в какое сравнение с первой. А в музыкальном плане это вообще полнейший провал. Вообще ни одной красивой мелодии, это даже хуже второй.
  8. Мдаа... Хардкорности нет предела. После убийства Понтифика Саливана открывается проход в Анор Лондо, где на темя мало того, что нападают орды ПКшников, так они все ещё и без анимаций! Просто плавают по воздуху, а ты должен догадываться, начали они уже атаковать, или ещё нет.
  9. безщъёвности

    Жлопемап конечно оказался совсем не прав. На мой взгляд здесь все сделано ГОРАЗДО круче чем в первой части. Ну и таки да, левелдизайн декады как минимум.

     

    Аргументы уровня Гамаза. Как и КИ, вестимо. Первая часть, как ни крути, непревзойдённая.

  10. Надеюсь музыка в ТД3 будет на уровне первой части, где каждое произведение - шедевр. Ибо из второй классных музык всего две.

     

    Игра весит всего какие-то жалкие 17 гб! Как так?

     

    Дааа уж. Так сразу и не скажешь, крута игра или нет... Отсутствие целостности мира, как я и думал, выглядит печально.

  11. Ну, похищение позвоночника это еще нормально. По сравнению с похищением мозга (причем без критических последствий для протагониста, что как бы намекает). :-D

    А причины войны там вполне адекватны. Для шести сумасшедших ученых, запертых в комплексе с передовыми технологиями и обширными ресурсами.

    Притом, Блюз Старого Мира это далеко не весь ФНВ.

    Похищение мозга ни на что не намекает, так как там вставлен передатчик, который синхронизирует работу мозга с телом, так что всё нормально.

    Блюз Старого Мира - это ФНВ в миниатюре. Там всё сконцентрировано. Не важно, какие там причины войны. Важно, как это подаётся. В Фаллауте 4 самое тупое, что я встретил - это абсолютная беззащитность БС. Эти болванчики высаживаются в городе и умирают от полуголых рейдеров. Эти их летающие аппараты поражаются в 146% случаев. Их выносят даже супермутанты. Но тут понятно, что это как бы условность (или скорее косяк баланса, который легко исправить), а беспросветную тупость и искусственность третьей части и НВ не объяснить никак. И никак не исправить.

  12. Игре не обязательно быть реалистичной, чтобы быть хорошей.

    В законы игровой вселенной мозги в пробирках укладываются, а вот мутирующие роботы и винтовки с магическим эффектом обморожения - нет.

     

    Есть небольшая разница между нереалистичностью - и тупостью. Если по сюжету игры у ГГ похищают позвоночник - это не нереалистичность. Это идиотизм. Когда два мозга в пробирке воюют друг с другом по надуманным причинам, при этом оба по замыслу разработчиков должны казаться комичными, а по факту являются дико тупыми (но при этом всё же учёными) - это не нереалистичность. Фаллаут 4 разве можно назвать реалистичным? Нет, просто он адекватный и сбалансированный. А Фаллаут НВ - это какое-то Дрожащие острова с пушками, только с ещё более тупыми жителями.

     

    А еще New Vegas - это ГНО!

    Так правильно.

  13. Фолл 3 и НВ - этой такой бред, что назвать их адекватными играми язык не поворачивается. Тупейший сюжет, ужасающе убогий мир, никакущая боевая система. А НВ - это просто дикий трешак. Когда ты попадаешь на остров, где какие-то мозги в пробирках похищают твои органы (в т.ч. и скелет!) и потом как бы друг с другом конфликтуют - этой настолько тупо, что даже не цирк - это маразм в последней стадии. В Фаллауте 4 шикарная боевая система, куда более адекватный мир, крайне интересные локации, очень приятная графика. Как вообще эту игру можно сравнивать с теми недоразумениями? Они больше напоминают любительские поделки на движке Облома. Фаллаут 4 при своих минусах всё же воспринимается как большая и гармоничная игра.
×
×
  • Создать...