-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Лоремар
-
-
За все десятки часов у меня вылет случился всего один раз. Не знаю, у кого игра вылетает каждые 5 часов. Очень странно. Глюки в игре самые разнообразные, но с вылетами я не сталкивался в Беседковских играх со времён Облома.
-
Вообще плевать, какой у игры жанр. Я в ней времени провожу больше, чем во многих РПГ. Единственное, что ужасно - это тоннннннннны глюков. Огромнейшее количество самых разных ошибок... И, похоже, отвратительный сюжет... Я пока не уверен, но всё к тому идёт.
-
Десять псин из десяти! Боже, 10 из 10!
А у меня игра развалиевается. Противники стали дёргаться (резко перемещаются за укрытия, так же из них выпрыгивают), лифт в городе-футбольном поле поломался и открывается в движении, а когда приезжает - наоборот закрывается! Всё катится к чертям!
-
Вот ведь гады... Встретился сегодня с целым поселением молчунов, которым не озвучили реплики для задания! Причём, при последующем разговоре было только 3 варианта ответа... Ну тупые...
-
Наконец-то вышла ЦББЕ. На тела теперь, хотя бы, можно смотреть без слёз.
-
Да что за бред? Мой ПК за 60к вполне хорошо тянул этот завод. Если уж где и проседает, так это в лесах, что возле убежища 111.
-
Чудесно... Беседка в своём репертуаре:
На днях студия Bethesda Softworks выпустила для Fallout 4 актуальное обновление в виде патча 1.02. Апдейт получили все платформы, включая PS4, Xbox One и PC. Он исправляет ряд серьёзных ошибок, улучшает оптимизацию и повышает производительность Fallout 4. Однако некоторым игрокам удалось заметить, что платой за плавную работу стало принудительное ухудшение графической части. В частности, ряд пользователей отметили ухудшение графики в локации "Завод Корвега", а один из игроков даже снял видеосравнение работы игры до и после обновления.
-
Ну, при всех минусах, я в восторге от компаньонов. Кроме жуткой собаки, конечно. Вообще не представляю, как нужно упороться, чтобы так мерзко нарисовать такое чудесное существо, как собака. А сейчас бегаю с Кюри - она просто прелесть. Сначала думал, что она говорит с немецким акцентом, но, видимо, это скорее французский...
-
В первом ролике всё портит какая-то упоротая музыка, которая подошла бы к онлайн игре типа Аллодов... Второй ролик шикарен. Жаль только, что такого босса проспойлерили.
-
коктейле молотого.
Сного эта ошибка... Интересно, какого живётся тем, кто такое пишет?..
Я жутко боюсь Коктейлей Молотова, на моём 25 уровне они выносят меня бутылок с двух.
-
- на четвёртой минуте крайне интересная мысль озвучивается.
-
В версии 0.37 ОХРЕНЕННАЯ вода!
Есть картинки?
-
Так ещё не вечер. Анклав вполне может появиться в каком-нибудь ДЛС. =)
-
Давно Фуллрест стал помойкой, где можно спокойно материться? Вроде бы, не было такого.
А игра мне нравится гораздо больше, чем убогий ФНВ, в который я прекратил играть в один момент из-за зашкаливающего количества полнейшего бреда и безвкусицы. Тут такого пока не видел. Вполне хороший шутер, за которым приятно проводить время. А сотни висящих объектов, которые тут на каждом шагу, полагаю в своё время исправят какие-нибудь неофициальные патчи, коих будут тонны, надо полагать.
-
В Фоллауте 4 ОЧЕНЬ много орков мутантов! Весь город ими забит. Да и за городом их сотни. И все одержимы уничтожением человечества и гегемонией мутантов. Не помню, чтобы раньше это так массово было...
-
В Добрососедстве ты ещё не был?
Похоже, ещё не застал, хоть и избегал карту прилично.
-
Я за игру только штук 5 мирных встречал. Это поселенцы, которые в бассейне что-то выращивают.
-
Вот уж не ожидал, что Фаллаут - игра с такой посредственной графикой, не только положит на обе лопатки ДжиФорс 660 ti, но и даст прикурить ДжиФорс 970 турбо, показывая просадки по кадрам в некоторых местах на максимальных настройках.
-
Помню, обсуждался ввод случайных заданий. В этом направлении есть движение? Было бы шикарно увидеть такое в Морровинде.
-
Ну вы хоть черканите, с чем связана задержка. Какие-то сложные ошибки обнаружены, или вы, как Андоран - таво потихоньку?.. Народ всё лето ждал новую версию, а теперь и осень к концу подходит!
-
Да в игре с логикой вообще проблемы. Вдоль берега можно встретить различные лодки и яхты. Я всё думал: "Неужели нельзя запилить им анимацию покачивания? 2015 год жеж, а они, как забетонированные, плевать, что и вода плоская". Иду дальше, дохожу до города на воде, где все эти лодки уже качаются на волнах! Вот какого чёрта нельзя было прикрутить анимации покачивания для других объектов?.. И почему в некоторых помещениях окна не прозрачные, а являются каким-то размазанным нечто, а в других можно легко смотреть на улицу (и видеть там нечто из Даггерфелла)?.. Такое чувство, что каждую локацию делал отдельный человек, который был абсолютно не в курсе того, что будет на соседней локации.
Ну а чо б они на берегу качались?
Действительно. Исправил.
-
Патронов в игре просто море, они везде. А сейчас, когда я прокачал перк, который увеличивает количество патронов в контейнерах и трупах, до второго уровня - патронов стало просто сверхмного. Как и денег в целом, к моменту, когда я добрался до первого города (который на футбольном стадионе), мне сразу хватило денег, чтобы купить там дом, да ещё куча осталась. И чувство скуки действительно преследует меня всю игру...
-
Играю на максимальной сложности и не испытываю проблем с убийством всего, что движется в городе (хотя, с турелями проблем тоже нет). В общем, сложность в игре, мягко говоря, низкая.
-
Признаюсь, не искал щели в Скайриме. Наверное, именно поэтому и не нашел их
Точно! Ведь только тот, кто специально ходит по миру, в поисках щелей, может заметить, что дом висит над землёй или под пеньком может в щель радтаракан пролезть. Нормальные игроки, типа Аелторкена, смотрят исключительно в небо.
С Новым 2016 годом!
в Новости
Опубликовано