Перейти к содержанию

Marfa

Академия Искусств
  • Постов

    1107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marfa

  1. Гуар - лапочка!)) Даешь еще гуаров!))
  2. О, скриншотики! *Потирает ручки* Сюжет про древнее зло, в цатый раз несущее миру погибель оставляю другим, сама пройдусь по дизайнерской части) На первых двух скриншотах практически ничего не видно. Посоветовала бы добавить несколько неярких источников света сверху. Подземные замок выглядит так, будто кто-то взял обычный надземный замок и засунул его в пещеру... как это, собственно, и было сделано. Все-таки архитектура строения, которое изначально возводилось под землей должна учитывать особенности местности. Например, зачем готической башенке справа нужна четырехскатная кровля, если она находится под сводом (о том, как вообще сочетается пещера с этой башней тактично промолчу)? Цвет и структура кладки крепости тоже не в кассу. Я бы на вашем месте поднапрягла имеющихся моделеров (если имеются) и слепила нечто более подходящее. Все остальное - типичные скайримские интерьеры-экстерьеры. Копипаста - хороший способ сэкономить время, но поразить этим кого-то вряд ли удастся)
  3. Ну, вот надо же... я думала, у нашей ммо дизайн говно, ан нет, можно сделать хуже! Похоже, для концептов специально набирали наиболее типичных ммо-художников, и те на радостях умудрились убить даже доспехи ординаторов и дреуга. И в целом все выглядит адски банально. Так скучно нарисовать по такому интересному сеттингу - это талант надо иметь!
  4. Натюрморты отличные! Очень живописно вышло, достаточно смело работаешь с пятном)) Мне кажется, свободы, которая у тебя есть в натюрмортах, немного не хватает твоим портретам ;)
  5. Товарищи, давайте без гитары - мой тонкий музыкальный слух этого не выдержит >< Лучше наркотики, но только не песнопения!
  6. День до отпуска ^_^
  7. Мало, все равно смотрятся оторванными от окружения. А какой будет в этой локации геймплей?
  8. Да, так лучше уже, но стоит камни еще затенить с неосвещенной стороны)
  9. Тогда я скорее всего пасс, ибо читать успеваю только в метро) Хоть на тему тес или на свободную будем?
  10. Я бы тоже присоединилась: сто лет стилсом по планшету не водила)
  11. Про текстуры: это не тени, это патерн Чтобы его избежать, надо "разбавлять" одни текстуры другими. Ущелье смотрится нормально (хотя и напрягает то, что внизу есть песок, а на камнях вместо него земля), "какашечки" в космосе не реагируют ни на освещение, ни на общую темноту и поэтому выглядят плоскими и приклеенными, про последние два скрина даже не знаю что сказать) Длинные камни на плоском стоят неубедительно, а больше там и нет ничего. Везде сильно недостает мелких деталей. Мой совет: посидеть над уровнем больше пяти минут Если вдумчиво подойти к работе, результат не заставит себя ждать. Удачи!
  12. [buspoiler]Тень с другого сайта: ну да, половина левел-дизайна Андорана и работа в соответствующей сфере явно не дают мне права сказать, что скриншоты так себе)[/buspoiler]
  13. У художника есть потенциал!) Хотя местами, конечно, стилистическая клюква)
  14. А вертикальные стены песка... они так и будут? Может быть, это, конечно, задумка, но выглядит багом. Песок, как любой сыпучий материал, имеет свойство, как бы это сказать... ссыпаться с сильно наклонных поверхностей + патерновые текстуры, которые на дневных скринах сильно пересвечены. Прошу на меня не обижаться, но в целом скриншоты выглядят скучно и неряшливо: километры неаккуратно выдавленного ландшафта с острыми углами, не сочетающиеся между собой детали (как, например, торчащие посреди желтого песка холодно-серые камни или внезапно выросший посреди леса каменный столб, на который никак не реагирует окружающая среда) и т.п. и т.д. + юзанная уже тыщу раз идея кораблей в пустыне. Все это смотрится крайне сыро, и, имхо, легче взять и сделать все заново, вдумчиво и не торопясь, чем переделать то что есть в нечто удобоваримое.
  15. Шикарные работы! Особенно понравилась графика во Морровинду - чертовски хорошо передана атмосфера)) Альдуин хорош уже на наброске - думаю, в готовом виде будет вообще конфетка Отдельное спасибо за арты по пустыне - мое сердце левелдиза прямо-таки наполнилось теплотой)) Кстати, рисунок с мачтами натолкнул на некоторые мысли по дальнейшему улучшению локации)
  16. Это алхимик) Дальний бой + хилл)
  17. Спасибо!)) Не кинутся - это ж ммо, да и сеттинг на тес совсем не похож (к тому же она выйдет еще очень не скоро). Моих кистей там нет - я левелдизайнер, а это так - руки размять
  18. Здравствуйте, товарищи! Я ничего не писала на форуме уже давно, но я-таки жива! (0_о) И не рисовала тоже 4 месяца, но, кажется, еще не совсем разучилась это делать (0_о) http://s42.radikal.ru/i097/1203/24/b1ba197c285bt.jpg Подарок коллеге по работе - фан-арт на игровой класс в нашей ммо (только тссссс). Вышло пошловато, но так и задумывалось
  19. Спасибо вам всем большое за поздравления и пожелания!))) Извините, что не ответила сразу - была адская неделя на работе.
  20. Вчера была на концерте Rammstein! Черт возьми, вот оно - счастье!
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Menorra

      Menorra

      Вы все понаехавшие? Тю, а коренные москвичи у нас вообще есть?))
    3. Terror

      Terror

      Коренной петербуржец, никогда не был на концертах групп с мировым именем, в основном на малоизвестных в небольших концертных клубах
    4. Menorra

      Menorra

      Вы там явно зажравшиеся у себя в столицах))
  21. Извините, товарищи, ничерта не успела. Но обещаю голосовать и писать отзывы
  22. Дарин: Найдется) Напишу в личку: имеется небольшой комплект персонажей, которые нужны не срочно, сможешь их растянуть как удобно)) z-Hunter: не могу вставить сюда корректно таблицу, залила файл сюда: http://zalil.ru/32445219
×
×
  • Создать...