The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мод «Shadow's war». «…Она знала мое имя, и произнесла его с мягкой улыбкой. Мать Ночи была невысокой старой женщиной с пушистыми седыми волосами, щеками, сморщенными, как печеное яблоко и добрыми глазами, голубыми, как Илиакский залив. Она мягко взяла меня за руку, мы уселись среди могил и принялись обсуждать убийство…» «Святой свидетель. Истинная история Матери Ночи» - Энрик Милнес. 1. КОНЦЕПЦИЯ МОДА. 1.1) Новые святилища Тёмного Братства, как функционирующие, так и нет. 1.2) Новые подземелья, для прохождения которых предстоит много думать, и только потом уже делать. 1.3) Новое жилище для главного героя, в котором можно найти много полезного и интересного. 1.4) Переработанная система боя. Скрытные убийства теперь становятся возможными. 1.5) Добавлены новые аспекты в алхимии: в основном в области приготовления смертоносных ядов. 1.6) Конечно же, новое оружие и амуниция для главного героя. 1.7) Принципиально новые квесты. 1.1 – В оригинальной версии Oblivion нам с вами говорили о том, что в стране есть убежища Тёмного Братства и помимо города Чейдинхол, однако никто никогда не видел их вживую. Видимо, разработчики бросили эту фразу «для важности момента» - и теперь мы хотим воплотить эту идею в жизнь. Вас будут ждать несколько новых святилищ, разбросанных по всему Сиродиилу, в которых кипит своя жизнь, служат свои асассины и вершатся свои судьбы. 1.2 – В своих подземельях мы постарались сделать так, чтобы от характеристик вашего персонажа зависело как можно меньше. Сами подземелья, не все конечно, но многие из них, построены таким образом, что заставляют думать не куда, а как идти дальше. Рассказывать об этом здесь я не буду, дабы не портить вам удовольствие. 1.3 – Разумеется, без этого никак нельзя. Вашему герою потребуется новое жильё, соответствующее его новому статусу и предназначению. В доме будет находится всё необходимое для выполнения миссий, а так же несколько хитро запрятанных тайников, содержимое которых вам должно понравиться. 1.4 – Оригинальная боевая система Oblivion по многим аспектам оставляет желать лучшего. Убить враждебно настроенного непися можно только в лоб, или имея очень мощное оружие. Естественно, что ни то, ни другое для асассина не подходит, поэтому мы попытаемся разработать нечто принципиально новое для реализации скрытных убийств. Ближайший аналог – модификация «Deadly reflex». 1.5 – Такая же ситуация в игре наблюдается и с алхимией: лично я долго не мог понять, что же такого ядовитого в тех ядах, которые предлагает нам Oblivion. Отсюда я, как и многие игроки, использовали этот интересный, в общем-то, навык исключительно как способ заработать несколько лишних септимов. Идея же заключается в том, чтобы «научить» героя приготовлять действительно смертоносные яды, которые, разумеется, желательно где-нибудь (на ком-нибудь) применить. 1.6 – Этот пункт, я полагаю, в комментариях не нуждается. 1.7 – Вот здесь–то и заключается самое интересное. Мы хотим попробовать совместить две вещи: игровую механику Oblivion с жанром стелс - экшена. Говоря иначе: скрестить Oblivion и Hitman. Прекрасно понимаю, что звучит это несколько диковато, но, мне кажется, в случае успешной реализации проекта может получиться нечто действительно интересное и захватывающее. 2. СЮЖЕТ МОДА. Сюжет мода берёт своё начало от извечной войны между кланом Мораг Тонг из Морровинда с Тёмным Братством Сиродиила. Сам же мод начнётся в последнем квесте Тёмного Братства – при посещении тайного склепа Матери Ночи. Как оказывается, агенты Мораг Тонг уже ведут скрытную охоту на адептов Братства, и ваша задача – противопоставить их силе своё желание выжить и защитить своих братьев и сестёр. Герою предстоит совершить многое: начиная от стелс – убийств и заканчивая акциями саботажа, чтобы отстоять своё право быть связующим звеном между Матерью Ночи и Братством. Так же будет представлено множество книг, записок, писем и других источников информации, проливающих свет на это эпическое противостояние двух могущественных сил. Про остальные подробности так же пока умолчу, дабы не раскрывать перед игроками все карты. 3. ПРОЧЕЕ. На данный момент готовится запуск сайта при моде: www.shadows-war.ru - если всё будет хорошо, то числа 13-16 он будет запущен, всем добро пожаловать. У нас уже готова серия скринов и ряд новой информации по моду - но сначала всё выложим там, и потом уже по всем форумам, где команда заявила о себе. О конкретной дате запуска сайта будет сообщено дополнительно. Кто заинтересовался проектом и хочет поучаствовать в разработке, оставляйте заявки здесь. В особенности нам нужны опытные скриптеры. С уважением: команда мода «Shadow's war».