Перейти к содержанию

Фальк

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    6368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Фальк

  1. Ужасно неаккуратно...Шлем хорошо вышел, все остальное - слишком грязно... :/
  2. Поздравляю! Блестеть тебе во всей своей многогранности! ^_^
  3. Ты написал то, что у меня никак не получалось сформулировать... :)
  4. Не слишком предсказуемо, но и моменты сюжетно не ключевые (см. ответ на последнюю цитату)... И это прекрасно... Да только выжимка из сюжета у обеих игр одинаковая... Морровинд лучше сюжетом за счет того, что тот проработан, не так одназначен, имеет пару альтернатив, но сделано по одной "болванке"... Не приувеличивай - это просто сюжетные мостики от одного ключевого события к другому... Сделаны хорошо, но не было б их - и ничего страшного не произошло бы... Кая, например, можно было и убить, книжку засунуть Джобаше - луна и звезда от этого не исчезнет и дагот все равно в итоге получит от гг...
  5. Все равно вылетает - от уровня motw_def только конфигурация есть... Видимо я как-то криво распаковал... Кроме того в селекте после поледнего патча ФФа закамментировало...
  6. Общая картина сюжета у обеих игр плоха одинаково... Два из этих "внезапно" приятные но незначительные (но спасибо, что они есть)... Кольцо и корпрус, конечно, поважнее, но и попредсказуимее... Ну так наверное не потому, что там было слово "становление", а просто из-за соответственной структуры сюжета? :)
  7. Согласен, на уровне отдельных квестов сюжета Обливион проработан похуже... Я про кусок сюжета начиная со встречи с Нибани Меса... Моему гуару после первых квестов кая было примерно так же ясно, что шпион на службе империи потенциальный Нео локального масштаба... Это уж не говоря о предсказаниях по бумажке... А так важно, чтобы влиял?
  8. На выполнение пророчества в морровинд времени уходит не меньше и оно тоже вполне очевидно...
  9. Посмотри... Иван каваен... ^_^
  10. Жонглирование словами, прости... Да и есть в обливионе свое "стань": "стань защитником Киродила"... Ну, если ты предвидел каждый сюжетный квест обливиона, мне возразить нечего... Я не предвидел... Гомен, не понимаю, что ты имеешь ввиду...
  11. *Загипнотизирован*
  12. У вас значок розовый - видно хорошо... ^_^
  13. Я имею ввиду "принеси письмо - принеси головоломку, принеси череп, передай письма..." и "принеми амулет, закрой врата, найди наследника..."... Более "сюжетоподобный" вариант без "бекграунда" будет выглядеть как "заклченный приплыывает на остров, где его делают шпионом императора, после чего он узнает, что является избранным, получает волшебное кольцо, объединяет народы острова и побеждает злого демона" и "заключенный получает от императора амулет и задание передать его наследнику, после чего находит наследника и помогает ему победить демона"...
  14. Да только побочные они, необязательные... То, что они есть - это прекрасно, и это делает морровинд лучше, но сюжет сам по себе у обеих игр умещается в десяток принеси-убей...
  15. В таком случае, она и у морровинда такая же...
  16. Не могу согласиться... Это - фабула... А это не фабула, поскольку часть элементов сугубо добровольна и необязательна... А фабула, все-таки "Отнеси письмо - стань шпионом - разнеси базу шестого дома - стань главным шпионом - разнеси базу шестого дома - стань главой всех домов и племен - стань избранным - разнеси базу шестого дома - убей дьябло Дагота" +альтернативная ветка со вторым стражем... Как видно, различия в фабуле не слишком велики... ~fixed согласно посту ниже
  17. Госпожа Редиска, в последнее время вы так часто посещаете мой профиль, что чувствую себя обязанным нанести визит ответный... ^_^
  18. Могу сказать исключительно "+1"...
  19. За что спасибо деталям... А вот фабула mq обеих игр проста как железнодорожнй рельс (морровиндский, правда, чуть более ухабистый)...
  20. Сюжет морровинда, на самом деле, не многим лучше обливонского, но детали поднимают его на недосягаемый для четвертого теса уровень...
  21. А не из Хэталии ли ваше фото? ^_^
×
×
  • Создать...