Перейти к содержанию

NmLs

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    3697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NmLs

  1. NmLs

    Аварар жжот!
  2. Трибунал рулит однозначно. Морнхолд действительно "город света, город магии" (с)... Да и Альмалексию убивать понравилось. После этого когда первый раз играл, так разошелся, что грохнул еще и Вивека. "Воистину конец Трибунала" (с).
  3. Варкрафт конечно-же! И еще есть такая игра Devastation...
  4. Есть небольшая идейка.)) Небольшой-квест плагин про загадку исчезновения двемеров. Вообщем так - Начинается все с того, что Нереварин бродя по очередным двемерским руинам натыкается на неизвестное странное устройство. Естевственно подбирает его и несет Ягруму Багарну. Тот после долгих раздумий говорит, что не видел ничего подобного, но предмет такого качества, что никто кроме самого Кагренака не может быть создателем. Ягрум говорит, что при наличии определенных схем и записей сможет установить назначение этого предмета. Так-же он сообщает, что в полне возможно, что Кагренак вел какие-то тайные записи, которые никому не показывал. Не долго раздумывая ГГ отправляется на поиски этих самых записей естественно в те-же руины. Немного пошарив по потайным комнаткам (открывшихся скриптом за время отсутсвия ГГ) Нереварин находит те искомые записи (естевственно на двемерском языке). В эйфории выходит из комнаты, подминается по лестнице и... встречает человека в черном плаще и с маской на лице. Человек требует отдать ему злополучные записи Кагренака, а иначе он того... ну сами понимаете нападет. Естественно ГГ не соглашается отдать потом и кровью отбитые у двемерских механизмов двемерские записи и человек в маске нападает. После убийства, оказавшегося крайне сильным человека в маске. Неревар решает снять маску с незнакомца, и с удивление обнаруживает под ней... Кимера!!!. В его инвентаре так-же ГГ находит зашифрованный журнал незнакомца. Так ничего и не поняв из журнала Нереварин, спешит к Ягруму, чтобы хотябы пролить свет на происхождение двемерской вещи. Придя в корпрусариум, игрок с удивлением обнаруживат, что Ягрум Багарн.. пропал! Одна из дочерей Фира проливает свет на произошедшее - их усыпили заклинанием, а когда все очнулись, то Ягрум пропал. ГГ Вспоминает странного незнакомца и решает расшифровать его журнал. Журнал Нереварин несет Дивайту Фиру. Тот после недели непрырывной умственной деятельности, через недельку предоставляет Нереварину расшифровку. В ней говориться о том, что когда-то давно во времена Битвы у Красной Горы, Азура решила помочь Кимерам, и Кагренак все-таки не успел коснуться сердца, а згинул на пол-пути к нему. С тех пор двемеры заточены в темницу меж пространства, между прошлым и будущим. Но Азура знала, что мудрый Кагренак предвидел и это. И что есть способ двемерам вернуться в Нирн. Тогда она создала Орден Хранителей. Все члены ордена были защищены от прерващения в Данмеров и были наделены вечной молодостью. Из эры в эру Орден искал и уничтожал все пути возращения Двемеров в наш план. Когда герой поспит, возле его ног окажеться записка. Ему назначили встречу в тех самых двемерских руинах. Придя в руины он застает там всех оставшихся членов Ордена Хранителей. За их спинами клетка, в который находится оглушенный Ягрум Багарн. Хранители заводят долгую и пафосную речь, о том что им пришлось пережить, и что никто не смеет противиться их воле. Герой убивает хранителей и освобождает Ягрума. Ягрум благодарит героя берет у него записи и двемерскую вещь и телепортируется в Корпрусариум, с предшевствующим пожеланием увидить ГГ поскорей. Когда ГГ приходит, Ягрум радостно сообщает, что понял как вещицу можно использовать но не может понять для чего она. Он говорит что в любой момент может применить ее на ГГ, но за последствия не отвечает, так-как даже не понял для чего этот предмет служит. Когда ГГ наконец решается на риск. Ягрум использует предмет. Нереварин теряет сознание и очухивается в очень странном месте, с дикой архетектурой, в которой присутсвуют как даэдрические элементы, так и элементы обихода двемеров - трубы, бочки и т д... Побродив по странному месту герой не встречает абсолютно ничего, кроме очередного дневника, написанного на двемерском. Затем герой снова падает в обморок и очухивается все в том-же корпрусариуме у Ягрума Багарна. Ягрум Багарн удивлен, он не расчитывал на такое скорое возвращение ГГ, но обьясняет это тем, что его материи нет места за пределами Нирна. Нирн просто притягивает его к себе. Нереварин отдает Ягруму на прочтение найденный дневник. Прочитав его, Ягрум горестно сообщает - "я действительно последний... :'-( ". Он рассказывает, что из дневника узнал, что двемеры столетиями томились в заточении, и в конце концов им надоело. Они решили вырваться. Как говорит Ягрум такая попытка обречена на неудачу, и по всем расчетам вероятность того, что они выжили 0%. Хэппи энд!
  5. А я как-то чтоб добыть амулет некроманта, подчинил требониуса, завел на гору, кастанул на него и на себя левитацию. И повел за собой) Ну себе то я левитацию обновил зато весело было смотреть как требониус с невозмутимым видом летит вниз))
  6. 2Winterkalte - кстате не вздумай вешать скрипт предмета на подбираемые предметы) он подходит только для предметов с классом Activator.
  7. для предмета - Begin PloxoiPredmet short NeedShoot if ( MenuMode == 1 ) Return endif if ( NeedShoot == 1 ) if ( GetDistance "Player" Cast "ИД_ЗАКЛИНАНИЯ" Player Set NeedShoot to 0 endif endif End PloxoiPredmet для кнопки - Begin Knopka If ( OnActivate == 1 ) Set "ID_PLOXOGO_PREDMETA".NeedShoot to 0 endif End Knopka попробуй так)
  8. плагина нет. я этот скрипт от нечего делать написал. толку прямого от него сопственно ноль. он нужен для красоты. Это что-то вроде более сложной версии скрипта плавающих предметов, вроде как имитация невесомости)
  9. проблема отмечена в следующих скриптах - n2_deadmen_01_scr n2_deadmen_02_scr n2_deadmen_03_scr n2_deadmen_04_scr n2_deadmen_05_scr n2_skelet_01_scr n2_skelet_02_scr n2_skelet_03_scr еще иногда скрипты на телах из могил глючат. Но по-моему только когда один из вышеперечисленых скриптов уже рухнул...
  10. это возможно если не установлен ГФМ и у тебя пройден основной квест или ты завалил орваса дрена. Но до главы хлаалу уже не подымешься...
  11. неужели никто не знает как с этим бороться?
  12. а можна у простых торгашей лимит денег на ноль поставить ( а ты в супермаркете продавцу колбасу пытаешься продать?). А сделать своих специальных со скриптом, для продажи им предметов. И уже на них скрипт вешать. И сделать так чтобы только раз в неделю с ними разговаривать можно было. Т.е приходит неревар, чтонибудь продает.. и все - всю неделю торгаш говорит что у него деньги кончились) DaysPassed тебе в помощь
  13. 1. ExplodeSpell "spell_id" на активаторе тебе в помощь 2. не понял вопроса
  14. Имя: Лорд Тарон Любимое место проживания: Самодельный домик в районе шигорада с заскриптованными подземельями для пыток) Цвет глаз: Красный Цвет волос: Седой Раса: Дамнер Пол: Мужик [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: я сам ко всем в страшном сне прихожу Разговаривал с неписем?: я с ними не разговариваю я их бью Колдовал?: всегда колдую ибо маг (темный!) Пил зелья?: бухнуть енто хорошо) [А Ты:] Манчкинишь?: че? Читеришь?: нет А из за глюков?: через КС исправляю Принимаешь наркотики?: нет Спишь под открытым небом?: да Имеешь компаньона?: я их убиваю Любишь похожие плагины?: непонял? Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: а зачем? Веришь в жизнь в Обливионе?: верю что если меня туда пустят то жизнь там кончиться) Помнишь свою первую попытку игры?: да Читаешь книги?: естественно.. я сипе такую библиотеку построил! Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: да.. надо было забрать себе и стать богом.. Ты заботишься о своей внешности?: нет Заботишься о друзьях и семье?: нет Любишь алкоголь?: нет Убиваешь ведьм?: я всех убиваю! [У тебя есть:] Секреты?: да, я некромант, чернокнижник, убил герцога, короля, вивека, альмалексию, готрена, советников редорана, хлаалу... и т д Домашние животные?: аргонеане рабы в пыточном зале Пирсинг?: где? Татуировки?: нет Особые интересы?: убивать всех подряд Тайная любовь?: к убийствам Что-нибудь коллекционируешь?: черепа жертв Лучший друг-непись?: хороший непись - мертвый непись Плохие привычки?: убиватЬ все что движеться) [Текущее:] Во что одет: гордость драка, 2 призрачных стража, шлем орейна, наплечники руки, разделитель, стеклянные ботинки, стеклянные поножи, кираса спасителя, амулет некроманта, кольцо марары, кольцо учителя, щит зачаренный на 25 удачи, изящная сорочка, изящные штаны.. А как настроение?: хочеться кого-нить убить... Что слушаешь?: крики врагов А может ты ешь чего?: ммм эктоплазма) Прическа: хвост Что раздражает?: живые неписи Книга: где? Беспокойство: а? Знаменитость: я! Последний кого ты/с кем ты/кто: [Обокрал] хм.. всех обворовываю причем после того как убью) [Разговаривал] сам с собой, матерясь на глюк с некромом 2! см топик про некром [Убил] а развеж всех припомниш? Любимые.... [Ингредиенты] эктоплазма [Цвета] кроваво-красный [Одежда] зачаренная [Заклинания] 100 дамага молнии на 30 секунд) [Животное] аргониане... [Свежие сплетни] про то как я ковонибудь грохнул) [Город] Тель-Увирит [Непись] хм.. дивайт фир [Оружие] разделитель [Броня] та которую можно загнать крабу по-дороже) Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Убить/убил] еще раз хочу убить - вивека, альмалексию, готрена, советников редорана, советников хлаалу, цию, имперский культ, гильдию магов, гильдию воров, гильдию воинов, мораг тонг, придурка который написал брачные игры кагути, всех ординаторов, всех высших ординаторов, жаль только что они уже мертвы (( [Поговорить/поговорил] поговорить хатю с хм.. мехруном дагоном.. по мужски! [Кем бы ты хотел быть] богом!
  15. да в том то и дело что скрипт не секретный)) он даж не мной написаный .. енто из некрома 2 на мертвяках на всех висит.. ума не приложу почему такое мне выдает.. я его как только сам не переделывал ( иногда полностью по-новой) ничо не помогает... из-за этой фигни уже месяц в мор поиграть немогу(( а без мертвяков стремно ибо привык к ним =) ЗЫ про некром в соответсвующем топе я спрашивал никто мне ничо внятно не обьяснил..
  16. помоему лучше так - begin скрипт short doonce if ( menumode ==1 ) ;ибо ненадо лишнего фактора тормозов return endif If ( OnActivate == 1 ) if ( doOnce == 0 ) If ( Player -> GetItemCount, "ID ключа" >= 1 ) Activate set doOnce to 1 Else MessageBox, "Вам нужен ключ." EndIf else Activate EndIf End скрипт
  17. в ворнингс он почемуто записывает поочередно то инфикс ту постфикс, то райт эвал (( а текст ошибки приблизительно такой Script *** trying to access local variable 2495829 ( число от балды взял но в настоящем примерно стоко же цифр и оно всегда разное). But there is only 17 variables in script. :'-(
  18. кто знает почему в игре может вылазить ошибка мол скрипт попытался вызвать какуютотам 124090 переменную хотя всего их 10 ?
  19. вообще на эстетику не смотрю)) где энчант большо то и на мне) выглядит мой перс обычно нелепо - мантия драка, шлем орейна, наплечники руки, два призрачных стража, даэдрические зачаренные тапки и разделитель в руках)) под этим все еще куча всего)
  20. ;Название = Летающие Предметы ;Автор = 沒有名字的(NmLs) ;Назначение скрипта = скрипт вешается на разного рода предметы, которые можно взять. ;Предмет будет рандомно вращаться и левитировать в воздухе пока игрок не возьмет его. Begin _ItemFlyingScript short doOnce short doOnce2 short OnPCAdd short StateRotateX short StateRotateY short StateRotateZ short rXRandom short rYRandom short rZRandom float TimerMoveZ float TimerRotateX float TimerRotateY float TimerRotateZ short mZVector short rXVector short rYVector short rZVector float StartPos if ( MenuMode == 1 ) Return Endif if ( doOnce != 0 ) Return endif if ( doOnce2 == 0 ) Set StartPos to GetPos Z set doOnce2 to 1 endif if ( OnPCAdd == 1 ) Set doOnce to 1 Endif if ( CellChanged == 1 ) SetPos Z StartPos Endif ;движение вверх-вниз if ( mZVector == 0 ) set TimerMoveZ to ( TimerMoveZ + GetSecondsPassed ) if ( TimerMoveZ <= 1 ) MoveWorld Z 1 else set TimerMoveZ to 0 set mzVector to 1 endif else set TimerMoveZ to ( TimerMoveZ + GetSecondsPassed ) if ( TimerMoveZ <= 1 ) MoveWorld Z -1 else set TimerMoveZ to 0 set mzVector to 0 endif endif ;вращение по оси X if ( StateRotateX == 0 ) set rXRandom to Random 100 if ( rXRandom >= 50 ) set StateRotateX to 1 set rXVector to Random 2 endif endif if ( StateRotateX == 1 ) set TimerRotateX to ( TimerRotateX + GetSecondsPassed ) if ( TimerRotateX <= 2 ) if ( rXVector == 1 ) Rotate X -15 else Rotate X 15 endif else set TimerRotateX to 0 set StateRotateX to 0 endif endif ;вращение по оси Y if ( StateRotateY == 0 ) set rYRandom to Random 100 if ( rYRandom >= 50 ) set StateRotateY to 1 set rYVector to Random 2 endif endif if ( StateRotateY == 1 ) set TimerRotateY to ( TimerRotateY + GetSecondsPassed ) if ( TimerRotateY <= 2 ) if ( rYVector == 1 ) Rotate Y -15 else Rotate Y 15 endif else set TimerRotateY to 0 set StateRotateY to 0 endif endif ;вращение по оси Z if ( StateRotateZ == 0 ) set rZRandom to Random 100 if ( rZRandom >= 50 ) set StateRotateZ to 1 set rZVector to Random 2 endif endif if ( StateRotateZ == 1 ) set TimerRotateZ to ( TimerRotateX + GetSecondsPassed ) if ( TimerRotateZ <= 2 ) if ( rZVector == 1 ) Rotate Z -15 else Rotate Z 15 endif else set TimerRotateZ to 0 set StateRotateZ to 0 endif endif End _ItemFlyingScript кому пригодилось напишите)
  21. в прынципе мог бы сделать сам но жаба душит часами в редакторе сидеть: идея такая - расширение политических возможностей для глав великих домов. т.е - 1. Свою Башню/Поместье/Крепость (Нужное подчеркнуть) можно развить до размеров Балморы/Садрит Моры/ Аль Друна ( аля СХ) и перенести туды политическую столицу своего дома. 2. Чтоб раз в неделю прибегал какойнибудь слуга/голос и спрашивал как голосовать на очередном совете ( написать штук 10 вопросов и циклить их), но чтоб они влияли на морровинд. Вопросы типа Уменьшить стражу?, Увеличить стражу?, Увеличить налог и т п. И чтоб последствия было реально видно. 3. Чтоб как глава дома иметь право распоряжаться солдатами этого дома. Т.е приказать им идти за собой и т д. 4. Получить право нанимать мораг тонг, внести возможность заказывать нескольких квестовых злодеев. Типа я такой крутой глава дома, так че мне самому какихто разбойников убивать... 5. Ну и чтоб пару- тройку новых сюжетных веток (хозяственных), типа чтобы получать дохот от того сделайте это.. чтобы увеличить охрану пойдите туда... ЗЫ. Может несу чушь но по мне так плагин был бы мечта))
  22. помоему таких плагинов нет ( слишком сложные по реализации ) хотя есть парочка аналогичных про ковер самолет и про ручного дракона.. там ты транспортом еще и сам управляеш...
  23. 2YeP: идея есть , не знаю в тему ли... Можно ограничить скриптом запас денег игрока... чтобы миллиарды с собой не таскал.. например при достижении 10 000 у него из карманов начинаю сыпаться деньги).. и сделать банки в которые модно складывать эти самые деньги.. а также убрать у простых торговцев весь даэдрик, двемерик и т д и реализовать его покупку в кредит через специальных пеписей, чтобы деньги снимались со счета в банке) конечно ТЕС лор нарушает но думаю для баланса само то)
  24. мсфд не каждому дано прочесть) имхо читает только тот кто собрался заняться скриптованием и то не все осилят) я осилил)
×
×
  • Создать...